ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/util/ranimove1.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/util/ranimove1.c (file contents):
Revision 3.15 by greg, Mon Nov 10 19:08:20 2008 UTC vs.
Revision 3.23 by greg, Wed Jan 24 04:39:52 2018 UTC

# Line 30 | Line 30 | float          *zbuffer;       /* depth at each pixel */
30   OBJECT          *obuffer;       /* object id at each pixel */
31   short           *xmbuffer;      /* x motion at each pixel */
32   short           *ymbuffer;      /* y motion at each pixel */
33 < BYTE            *abuffer;       /* accuracy at each pixel */
34 < BYTE            *sbuffer;       /* sample count per pixel */
33 > uby8            *abuffer;       /* accuracy at each pixel */
34 > uby8            *sbuffer;       /* sample count per pixel */
35  
36   VIEW            vwprev;         /* last frame's view */
37   COLOR           *cprev;         /* last frame colors */
38   float           *zprev;         /* last frame depth */
39   OBJECT          *oprev;         /* last frame objects */
40 < BYTE            *aprev;         /* last frame accuracy */
40 > uby8            *aprev;         /* last frame accuracy */
41  
42   float           *cerrmap;       /* conspicuous error map */
43   COLOR           *val2map;       /* value-squared map for variance */
# Line 48 | Line 48 | double         hlsmax;         /* maximum high-level saliency this f
48  
49  
50   static void next_frame(void);
51 < static int sample_here(int      x, int  y);
52 < static int offset_cmp(const void        *p1, const void *p2);
53 < static void setmotion(int       n, FVECT        wpos);
51 > static int sample_here(int x, int y);
52 > static int offset_cmp(const void *p1, const void *p2);
53 > static void setmotion(int n, FVECT wpos);
54   static void init_frame_sample(void);
55  
56  
57   #if 0
58 < extern void
58 > void
59   write_map(              /* write out float map (debugging) */
60          float   *mp,
61          char    *fn
# Line 107 | Line 107 | next_frame(void)                       /* prepare next frame buffer */
107                  error(USER, errmsg);
108          }
109          if (cbuffer == NULL) {
110 +                int     n;
111                                          /* compute resolution and allocate */
112                  switch (sscanf(vval(RESOLUTION), "%d %d %lf",
113                                  &hres, &vres, &pixaspect)) {
# Line 130 | Line 131 | next_frame(void)                       /* prepare next frame buffer */
131                  obuffer = (OBJECT *)malloc(sizeof(OBJECT)*hres*vres);
132                  xmbuffer = (short *)malloc(sizeof(short)*hres*vres);
133                  ymbuffer = (short *)malloc(sizeof(short)*hres*vres);
134 <                abuffer = (BYTE *)calloc(hres*vres, sizeof(BYTE));
135 <                sbuffer = (BYTE *)calloc(hres*vres, sizeof(BYTE));
134 >                abuffer = (uby8 *)calloc(hres*vres, sizeof(uby8));
135 >                sbuffer = (uby8 *)calloc(hres*vres, sizeof(uby8));
136                  cprev = (COLOR *)malloc(sizeof(COLOR)*hres*vres);
137                  zprev = (float *)malloc(sizeof(float)*hres*vres);
138                  oprev = (OBJECT *)malloc(sizeof(OBJECT)*hres*vres);
139 <                aprev = (BYTE *)malloc(sizeof(BYTE)*hres*vres);
139 >                aprev = (uby8 *)malloc(sizeof(uby8)*hres*vres);
140                  if ((cbuffer==NULL) | (zbuffer==NULL) | (obuffer==NULL) |
141                                  (xmbuffer==NULL) | (ymbuffer==NULL) |
142                                  (abuffer==NULL) | (sbuffer==NULL) |
143                                  (cprev==NULL) | (zprev == NULL) |
144                                  (oprev==NULL) | (aprev==NULL))
145                          error(SYSTEM, "out of memory in init_frame");
146 +                for (n = hres*vres; n--; ) {
147 +                        zprev[n] = -1.f;
148 +                        oprev[n] = OVOID;
149 +                }
150                  frm_stop = getTime() + rtperfrm;
151          } else {
152                  COLOR   *cp;            /* else just swap buffers */
153                  float   *fp;
154                  OBJECT  *op;
155 <                BYTE    *bp;
155 >                uby8    *bp;
156                  cp = cprev; cprev = cbuffer; cbuffer = cp;
157                  fp = zprev; zprev = zbuffer; zbuffer = fp;
158                  op = oprev; oprev = obuffer; obuffer = op;
159                  bp = aprev; aprev = abuffer; abuffer = bp;
160 <                memset(abuffer, '\0', sizeof(BYTE)*hres*vres);
161 <                memset(sbuffer, '\0', sizeof(BYTE)*hres*vres);
160 >                memset(abuffer, '\0', sizeof(uby8)*hres*vres);
161 >                memset(sbuffer, '\0', sizeof(uby8)*hres*vres);
162                  frm_stop += rtperfrm;
163          }
164          cerrmap = NULL;
# Line 167 | Line 172 | next_frame(void)                       /* prepare next frame buffer */
172  
173   static int
174   sample_here(            /* 4x4 quincunx sample at this pixel? */
175 <        register int    x,
176 <        register int    y
175 >        int     x,
176 >        int     y
177   )
178   {
179          if (y & 0x1)            /* every other row has samples */
# Line 179 | Line 184 | sample_here(           /* 4x4 quincunx sample at this pixel? */
184   }
185  
186  
187 < extern void
187 > void
188   sample_pos(     /* compute jittered sample position */
189          double  hv[2],
190          int     x,
# Line 196 | Line 201 | sample_pos(    /* compute jittered sample position */
201   }
202  
203  
204 < extern double
204 > double
205   sample_wt(              /* compute interpolant sample weight */
206          int     xo,
207          int yo
# Line 230 | Line 235 | offset_cmp(            /* compare offset distances */
235   }
236  
237  
238 < extern int
238 > int
239   getclosest(     /* get nc closest neighbors on same object */
240          int     *iarr,
241          int     nc,
# Line 243 | Line 248 | getclosest(    /* get nc closest neighbors on same object
248          static int      ioffs[NSCHECK];
249          OBJECT  myobj;
250          int     i0, nf;
251 <        register int    i, j;
251 >        int     i, j;
252                                          /* get our object number */
253          myobj = obuffer[fndx(x, y)];
254                                          /* special case for borders */
# Line 307 | Line 312 | getclosest(    /* get nc closest neighbors on same object
312  
313   static void
314   setmotion(              /* compute motion vector for this pixel */
315 <                register int    n,
315 >                int     n,
316                  FVECT   wpos
317   )
318   {
# Line 324 | Line 329 | setmotion(             /* compute motion vector for this pixel */
329                  multp3(ovp, wpos, obj_move[moi].bxfm);
330                  wpos = ovp;
331          }
332 <        viewloc(ovp, &vwprev, wpos);
328 <        if (ovp[2] <= FTINY)
332 >        if (viewloc(ovp, &vwprev, wpos) <= 0)
333                  return;
334          xp = (int)(ovp[0]*hres);
335          yp = (int)(ovp[1]*vres);
# Line 346 | Line 350 | init_frame_sample(void)                /* sample our initial frame *
350   {
351          RAY     ir;
352          int     x, y;
353 <        register int    n;
353 >        int     n;
354  
355          if (!silent) {
356                  printf("\tComputing initial samples...");
# Line 357 | Line 361 | init_frame_sample(void)                /* sample our initial frame *
361              for (x = hres; x--; ) {
362                  double  hv[2];
363                  n = fndx(x, y);
364 <                xmbuffer[n] = MO_UNK;
361 <                ymbuffer[n] = MO_UNK;
364 >                xmbuffer[n] = ymbuffer[n] = MO_UNK;
365                  sample_pos(hv, x, y, 0);
366                  ir.rmax = viewray(ir.rorg, ir.rdir, &vw, hv[0], hv[1]);
367                  if (ir.rmax < -FTINY) {
# Line 371 | Line 374 | init_frame_sample(void)                /* sample our initial frame *
374                  if (!sample_here(x, y)) {       /* just cast */
375                          rayorigin(&ir, PRIMARY, NULL, NULL);
376                          if (!localhit(&ir, &thescene)) {
377 <                                if (ir.ro != &Aftplane)
378 <                                        sourcehit(&ir);
377 >                                if (ir.ro != &Aftplane && sourcehit(&ir)) {
378 >                                        rayshade(&ir, ir.ro->omod);
379 >                                        rayparticipate(&ir);
380 >                                }
381                                  copycolor(cbuffer[n], ir.rcol);
382                                  zbuffer[n] = ir.rot;
383                                  obuffer[n] = ir.robj;
# Line 401 | Line 406 | init_frame_sample(void)                /* sample our initial frame *
406                  zbuffer[n] = ir.rot;
407                  obuffer[n] = ir.robj;
408                  sbuffer[n] = 1;
409 <                if (ir.rot >= FHUGE)
409 >                if (ir.rot >= 0.99*FHUGE)
410                          abuffer[n] = ADISTANT;
411                  else {
412                          abuffer[n] = ALOWQ;
# Line 444 | Line 449 | init_frame_sample(void)                /* sample our initial frame *
449   }
450  
451  
452 < extern int
452 > int
453   getambcolor(            /* get ambient color for object if we can */
454                  COLOR   clr,
455                  int     obj
456   )
457   {
458 <        register OBJREC *op;
458 >        OBJREC  *op;
459  
460          if (obj == OVOID)
461                  return(0);
462 <        op = objptr(obj);
463 <        if ((op->otype == OBJ_INSTANCE) & (op->omod == OVOID))
462 >        op = objptr(obj);               /* search for material */
463 >        if (op->omod == OVOID)
464                  return(0);
465 <                                        /* search for material */
466 <        do {
467 <                if (op->omod == OVOID || ofun[op->otype].flags & T_X)
463 <                        return(0);
464 <                op = objptr(op->omod);
465 <        } while (!ismaterial(op->otype));
465 >        op = findmaterial(objptr(op->omod));
466 >        if (op == NULL)
467 >                return(0);
468          /*
469           * Since this routine is called to compute the difference
470           * from rendering with and without interreflections,
# Line 476 | Line 478 | getambcolor(           /* get ambient color for object if we ca
478                          if (lv[0] == op->oname[0] &&
479                                          !strcmp(lv+1, op->oname+1))
480                                  break;
481 <                if ((lv != NULL) != hirendparams.ambincl)
481 >                if ((lv != NULL) ^ hirendparams.ambincl)
482                          return(0);
483          }
484          switch (op->otype) {
# Line 515 | Line 517 | getambcolor(           /* get ambient color for object if we ca
517   }
518  
519  
520 < extern double
520 > double
521   estimaterr(             /* estimate relative error from samples */
522                  COLOR   cs,
523                  COLOR   cs2,
# Line 541 | Line 543 | estimaterr(            /* estimate relative error from samples *
543   }
544  
545  
546 < extern double
546 > double
547   comperr(                /* estimate relative error in neighborhood */
548                  int     *neigh,
549                  int     nc,
# Line 552 | Line 554 | comperr(               /* estimate relative error in neighborhood *
554          COLOR   ctmp;
555          int     i;
556          int     ns;
557 <        register int    n;
557 >        int     n;
558                                          /* add together samples */
559          setcolor(csum, 0., 0., 0.);
560          setcolor(csum2, 0., 0., 0.);
# Line 577 | Line 579 | comperr(               /* estimate relative error in neighborhood *
579   }
580  
581  
582 < extern void
582 > void
583   comp_frame_error(void)          /* initialize frame error values */
584   {
585 <        BYTE    *edone = NULL;
585 >        uby8    *edone = NULL;
586          COLOR   objamb;
587          double  eest;
588          int     neigh[NSAMPOK];
589          int     nc;
590          int     x, y, i;
591 <        register int    n;
591 >        int     n;
592  
593          if (!silent) {
594                  printf("\tComputing error map\n");
# Line 604 | Line 606 | comp_frame_error(void)         /* initialize frame error valu
606                   * error should be less than the ambient value divided
607                   * by the returned ray value -- we take half of this.
608                   */
609 <                edone = (BYTE *)calloc(hres*vres, sizeof(BYTE));
610 <                for (y = vres; y--; )
609 <                    for (x = hres; x--; ) {
610 <                        n = fndx(x, y);
609 >                edone = (uby8 *)calloc(hres*vres, sizeof(uby8));
610 >                for (n = hres*vres; n--; ) {
611                          if ((abuffer[n] != ALOWQ) | (obuffer[n] == OVOID))
612                                  continue;
613                          if (!getambcolor(objamb, obuffer[n]))
# Line 624 | Line 624 | comp_frame_error(void)         /* initialize frame error valu
624                          else if (i >= ADISTANT/2) i = ADISTANT/2-1;
625                          abuffer[n] = i;
626                          edone[n] = 1;
627 <                    }
627 >                }
628          }
629                                          /* final statistical estimate */
630          for (y = vres; y--; )
# Line 656 | Line 656 | comp_frame_error(void)         /* initialize frame error valu
656   }
657  
658  
659 < extern void
659 > void
660   init_frame(void)                        /* render base (low quality) frame */
661   {
662          int     restart;
# Line 701 | Line 701 | init_frame(void)                       /* render base (low quality) frame
701   {
702          float   *ebuf = (float *)malloc(sizeof(float)*hres*vres);
703          char    fnm[256];
704 <        register int    n;
704 >        int     n;
705          for (n = hres*vres; n--; )
706                  ebuf[n] = acctab[abuffer[n]];
707          sprintf(fnm, vval(BASENAME), fcur);
# Line 713 | Line 713 | init_frame(void)                       /* render base (low quality) frame
713   }
714  
715  
716 < extern void
716 > void
717   filter_frame(void)                      /* interpolation, motion-blur, and exposure */
718   {
719 <        double  expval = expspec_val(getexp(fcur));
720 <        int     x, y;
721 <        int     neigh[NPINTERP];
722 <        int     nc;
723 <        COLOR   cval;
724 <        double  w, wsum;
725 <        register int    n;
719 >        const double    expval = expspec_val(getexp(fcur));
720 >        int             x, y;
721 >        int             neigh[NPINTERP];
722 >        int             nc;
723 >        COLOR           cval;
724 >        double          w, wsum;
725 >        int             n;
726  
727   #if 0
728          /* XXX TEMPORARY!! */
# Line 736 | Line 736 | filter_frame(void)                     /* interpolation, motion-blur, an
736                  free((void *)ebuf);
737          }
738   #endif
739
739          if (!silent) {
740                  printf("\tFiltering frame\n");
741                  fflush(stdout);
742          }
743                                          /* normalize samples */
744 <        for (y = vres; y--; )
746 <            for (x = hres; x--; ) {
747 <                n = fndx(x, y);
744 >        for (n = hres*vres; n--; ) {
745                  if (sbuffer[n] <= 1)
746                          continue;
747                  w = 1.0/(double)sbuffer[n];
748                  scalecolor(cbuffer[n], w);
749 <            }
749 >        }
750                                          /* interpolate samples */
751          for (y = vres; y--; )
752              for (x = hres; x--; ) {
# Line 856 | Line 853 | filter_frame(void)                     /* interpolation, motion-blur, an
853                          }
854                      }
855                                          /* compute final results */
856 <                for (y = vres; y--; )
860 <                    for (x = hres; x--; ) {
861 <                        n = fndx(x, y);
856 >                for (n = hres*vres; n--; ) {
857                          if (wbuffer[n] <= FTINY)
858                                  continue;
859 <                        w = 1./wbuffer[n];
859 >                        w = expval/wbuffer[n];
860                          scalecolor(outbuffer[n], w);
861 <                    }
862 <        } else
863 <                for (n = hres*vres; n--; )
864 <                        copycolor(outbuffer[n], cbuffer[n]);
861 >                }
862 >        } else {                        /* no blur -- just exposure */
863 >                memcpy(outbuffer, cbuffer, sizeof(COLOR)*hres*vres);
864 >                for (n = ((expval < 0.99) | (expval > 1.01))*hres*vres; n--; )
865 >                        scalecolor(outbuffer[n], expval);
866 >        }
867          /*
868             for (n = hres*vres; n--; )
869                     if (!sbuffer[n])
870                             setcolor(outbuffer[n], 0., 0., 0.);
871           */
875        /* adjust exposure */
876        if ((expval < 0.99) | (expval > 1.01))
877                for (n = hres*vres; n--; )
878                        scalecolor(outbuffer[n], expval);
872   #if 0
873          {
874                  float   *sbuf = (float *)malloc(sizeof(float)*hres*vres);
# Line 891 | Line 884 | filter_frame(void)                     /* interpolation, motion-blur, an
884   }
885  
886  
887 < extern void
887 > void
888   send_frame(void)                        /* send frame to destination */
889   {
890 <        char    pfname[1024];
890 >        char    fname[1024];
891          double  d;
892          FILE    *fp;
893          int     y;
894                                          /* open output picture */
895 <        sprintf(pfname, vval(BASENAME), fcur);
896 <        strcat(pfname, ".hdr");
897 <        fp = fopen(pfname, "w");
895 >        sprintf(fname, vval(BASENAME), fcur);
896 >        strcat(fname, ".hdr");
897 >        fp = fopen(fname, "w");
898          if (fp == NULL) {
899 <                sprintf(errmsg, "cannot open output frame \"%s\"", pfname);
899 >                sprintf(errmsg, "cannot open output frame \"%s\"", fname);
900                  error(SYSTEM, errmsg);
901          }
902          SET_FILE_BINARY(fp);
903          if (!silent) {
904 <                printf("\tWriting to \"%s\"\n", pfname);
904 >                printf("\tWriting to \"%s\"\n", fname);
905                  fflush(stdout);
906          }
907                                          /* write header */
# Line 937 | Line 930 | send_frame(void)                       /* send frame to destination */
930                          goto writerr;
931          if (fclose(fp) == EOF)
932                  goto writerr;
933 +        if (vdef(ZNAME)) {              /* output z-buffer */
934 +                sprintf(fname, vval(ZNAME), fcur);
935 +                strcat(fname, ".zbf");
936 +                fp = fopen(fname, "w");
937 +                if (fp == NULL) {
938 +                        sprintf(errmsg, "cannot open z-file \"%s\"\n", fname);
939 +                        error(SYSTEM, errmsg);
940 +                }
941 +                SET_FILE_BINARY(fp);
942 +                if (!silent) {
943 +                        printf("\tWriting depths to \"%s\"\n", fname);
944 +                        fflush(stdout);
945 +                }
946 +                for (y = vres; y--; )
947 +                        if (fwrite(zbuffer+y*hres, sizeof(float),
948 +                                                hres, fp) != hres)
949 +                                goto writerr;
950 +                if (fclose(fp) == EOF)
951 +                        goto writerr;
952 +        }
953 +        if (vdef(MNAME)) {              /* output motion buffer */
954 +                unsigned short  *mbuffer = (unsigned short *)malloc(
955 +                                                sizeof(unsigned short)*3*hres);
956 +                int             x, n;
957 +                if (mbuffer == NULL)
958 +                        error(SYSTEM, "out of memory in send_frame");
959 +                sprintf(fname, vval(MNAME), fcur);
960 +                strcat(fname, ".mvo");
961 +                fp = fopen(fname, "w");
962 +                if (fp == NULL) {
963 +                        sprintf(errmsg, "cannot open motion file \"%s\"\n",
964 +                                                        fname);
965 +                        error(SYSTEM, errmsg);
966 +                }
967 +                SET_FILE_BINARY(fp);
968 +                if (!silent) {
969 +                        printf("\tWriting motion vectors to \"%s\"\n", fname);
970 +                        fflush(stdout);
971 +                }
972 +                for (y = vres; y--; ) {
973 +                        for (x = hres; x--; ) {
974 +                                n = fndx(x,y);
975 +                                mbuffer[3*x] = xmbuffer[n] + 0x8000;
976 +                                mbuffer[3*x+1] = ymbuffer[n] + 0x8000;
977 +                                mbuffer[3*x+2] = (oprev[n]!=OVOID)*0x8000;
978 +                        }
979 +                        if (fwrite(mbuffer, sizeof(*mbuffer),
980 +                                                3*hres, fp) != 3*hres)
981 +                                goto writerr;
982 +                }
983 +                free((void *)mbuffer);
984 +                if (fclose(fp) == EOF)
985 +                        goto writerr;
986 +        }
987          return;                         /* all is well */
988   writerr:
989 <        sprintf(errmsg, "error writing frame \"%s\"", pfname);
989 >        sprintf(errmsg, "error writing file \"%s\"", fname);
990          error(SYSTEM, errmsg);
991   }
992  
993  
994 < extern void
994 > void
995   free_frame(void)                        /* free frame allocation */
996   {
997          if (cbuffer == NULL)

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines