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root/radiance/ray/src/util/glrad.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/util/glrad.c (file contents):
Revision 3.3 by gwlarson, Tue Jun 9 15:16:55 1998 UTC vs.
Revision 3.13 by greg, Sat Feb 22 02:07:30 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Program to display Radiance scene using OpenGL.
6   */
7  
11 #include "radogl.h"
12 #include "view.h"
13 #include "paths.h"
8   #include <sys/types.h>
9   #include <GL/glx.h>
10 + #ifndef NOSTEREO
11 + #include <X11/extensions/SGIStereo.h>
12 + #endif
13   #include <ctype.h>
14 + #include <time.h>
15 + #include "radogl.h"
16 + #include "view.h"
17 + #include "paths.h"
18   #include "glradicon.h"
19  
20   #ifndef MAXVIEW
# Line 30 | Line 31 | static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
31   #define MOVDEG          (-5)            /* degrees to orbit CW/down /frame */
32   #define MOVORB(s)       ((s)&ShiftMask ? 1 : (s)&ControlMask ? -1 : 0)
33  
33 #define MINWIDTH        480             /* minimum graphics window width */
34 #define MINHEIGHT       400             /* minimum graphics window height */
35
34   #define BORWIDTH        5               /* border width */
35  
36   #define  ourscreen      DefaultScreen(ourdisplay)
# Line 65 | Line 63 | struct {
63  
64   int     currentview = 0;                /* current view number */
65   VIEW    thisview = STDVIEW;             /* displayed view */
66 + double  eyedist = 1;                    /* interocular distance */
67   VIEW    lastview;                       /* last recorded view */
68  
69   char    *progname;                      /* global argv[0] */
# Line 75 | Line 74 | char   *octree;                        /* octree name (NULL if unnec.) */
74  
75   int     rtpd[3];                        /* rtrace process descriptors */
76  
77 + int     silent = 0;                     /* run rad silently? */
78   int     backvis = 1;                    /* back faces visible? */
79 + int     stereo = 0;                     /* do stereo? */
80  
81 + #ifdef NOSTEREO
82 + #define setstereobuf(bid)       0
83 + #else
84 + #define setstereobuf(bid)       (glXWaitGL(), \
85 +                                XSGISetStereoBuffer(ourdisplay, gwind, bid), \
86 +                                glXWaitX())
87 + #endif
88 +
89   int     displist;                       /* our scene display list */
90  
91 < int     in_dev_view = 0;                /* currently in dev_view() */
91 > int     no_render = 0;                  /* don't rerender */
92  
93 < extern char     *fgets(), *fgetline(), *atos(), *scan4var();
93 > #ifdef BSD
94 > #define strchr          index
95 > #endif
96 >
97 > extern char     *strchr(), *fgets(), *fgetline(), *atos(), *scan4var();
98   extern int      nowarn;                 /* turn warnings off? */
99   extern time_t   time();
100  
# Line 103 | Line 116 | char   *argv[];
116                  case 'w':
117                          nowarn = !nowarn;
118                          break;
119 +                case 's':
120 +                        silent = !silent;
121 +                        break;
122 +                case 'S':
123 +                        stereo = !stereo;
124 +                        break;
125                  case 'c':
126                          vwintvl = atoi(argv[++i]);
127                          break;
# Line 114 | Line 133 | char   *argv[];
133                  }
134          if (i >= argc)
135                  goto userr;
136 + #ifdef NOSTEREO
137 +        if (stereo)
138 +                error(INTERNAL, "stereo not supported in this version");
139 + #endif
140                                          /* run rad and get views */
141          runrad(argc-i, argv+i);
142                                          /* check view */
# Line 136 | Line 159 | char   *argv[];
159          dev_open(radfile = argv[i]);
160                                          /* load octree or scene files */
161          if (octree != NULL) {
162 <                displist = rgl_octlist(octree, NULL, NULL);
162 >                displist = rgl_octlist(octree, NULL, NULL, NULL);
163                  startrtrace(octree);
164          } else
165 <                displist = rgl_filelist(nscenef, scene);
165 >                displist = rgl_filelist(nscenef, scene, NULL);
166                                          /* set initial view */
167          dev_view(currentview < 0 ? &thisview : vwl[currentview].v);
168                                          /* input/render loop */
# Line 148 | Line 171 | char   *argv[];
171                                          /* all done */
172          quit(0);
173   userr:
174 <        fprintf(stderr, "Usage: %s [-w][-b][-v view] rfile [VAR=value]..\n",
174 >        fprintf(stderr,
175 >                "Usage: %s [-w][-s][-b][-S][-v view] rfile [VAR=value]..\n",
176                          argv[0]);
177          quit(1);
178   }
179  
180  
181 + void
182   quit(code)                              /* exit gracefully */
183   int     code;
184   {
# Line 196 | Line 221 | char   **av;
221                                          /* set rad commmand */
222          strcpy(radcomm, "rad -w -v 0        "); /* look out below! */
223          cp = radcomm + 19;
224 +        if (silent) {
225 +                strcpy(cp, "-s ");
226 +                cp += 3;
227 +        }
228          while (ac--) {
229                  strcpy(cp, *av++);
230                  while (*cp) cp++;
# Line 218 | Line 247 | char   **av;
247                          expval = pow(2., expval);
248                  expval *= 0.5;          /* compensate for local shading */
249          }
250 +                                                /* look for eye separation */
251 +        if ((cp = scan4var(buf, sizeof(buf), "EYESEP", fp)) != NULL)
252 +                eyedist = atof(cp);
253                                                  /* look for materials */
254          while ((cp = scan4var(buf, sizeof(buf), "materials", fp)) != NULL) {
255                  nscenef += wordstring(scene+nscenef, cp);
# Line 258 | Line 290 | char   **av;
290                                                  /* open options file */
291          if ((fp = fopen(optfile, "r")) == NULL)
292                  error(SYSTEM, "cannot open options file");
293 <                                                /* get ambient value */
293 >                                                /* get relevant options */
294          while (fgets(buf, sizeof(buf), fp) != NULL)
295 <                if (!strncmp(buf, "-av ", 4)) {
295 >                if (!strncmp(buf, "-av ", 4))
296                          setcolor(ambval, atof(buf+4),
297                                          atof(sskip2(buf+4,1)),
298                                          atof(sskip2(buf+4,2)));
299 <                        break;
300 <                }
299 >                else if (backvis && !strncmp(buf, "-bv", 3) &&
300 >                                (!buf[3] || strchr("0-FfNn \n",buf[3])!=NULL))
301 >                        backvis = 0;
302          fclose(fp);
303          unlink(optfile);                        /* delete options file */
304   }
# Line 338 | Line 371 | char  *id;
371                                  GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE,15, None};
372          XSetWindowAttributes    ourwinattr;
373          XWMHints        ourxwmhints;
341        XSizeHints      oursizhints;
374                                          /* open display server */
375          ourdisplay = XOpenDisplay(NULL);
376          if (ourdisplay == NULL)
# Line 364 | Line 396 | char  *id;
396          if (gwind == 0)
397                  error(SYSTEM, "cannot create window\n");
398          XStoreName(ourdisplay, gwind, id);
399 + #ifndef NOSTEREO
400 +        if (stereo)                     /* check if stereo working */
401 +                switch (XSGIQueryStereoMode(ourdisplay, gwind)) {
402 +                case STEREO_TOP:
403 +                case STEREO_BOTTOM:
404 +                        break;
405 +                case STEREO_OFF:
406 +                        error(USER,
407 +                "wrong video mode: run \"/usr/gfx/setmon -n STR_TOP\" first");
408 +                case X_STEREO_UNSUPPORTED:
409 +                        error(USER, "stereo not supported on this screen");
410 +                default:
411 +                        error(INTERNAL, "unknown stereo mode");
412 +                }
413 + #endif
414                                          /* set window manager hints */
415          ourxwmhints.flags = InputHint|IconPixmapHint;
416          ourxwmhints.input = True;
417          ourxwmhints.icon_pixmap = XCreateBitmapFromData(ourdisplay,
418                  gwind, glradicon_bits, glradicon_width, glradicon_height);
419          XSetWMHints(ourdisplay, gwind, &ourxwmhints);
373        oursizhints.min_width = MINWIDTH;
374        oursizhints.min_height = MINHEIGHT;
375        oursizhints.flags = PMinSize;
376        XSetNormalHints(ourdisplay, gwind, &oursizhints);
420                                          /* set GLX context */
421          glXMakeCurrent(ourdisplay, gwind, gctx);
422          glEnable(GL_DEPTH_TEST);
423          glDepthFunc(GL_LESS);
424          glShadeModel(GL_SMOOTH);
425          glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_FILL);
426 <        glLightModelf(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, GL_TRUE);
426 >        glLightModeli(GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE, GL_TRUE);
427          glEnable(GL_LIGHTING);
428 +        glFrontFace(GL_CCW);
429 +        glCullFace(GL_BACK);
430          if (backvis)
431                  glDisable(GL_CULL_FACE);
432 <        else {
388 <                glFrontFace(GL_CCW);
389 <                glCullFace(GL_BACK);
432 >        else
433                  glEnable(GL_CULL_FACE);
391        }
434          glDrawBuffer(GL_BACK);
435                                          /* figure out sensible view */
436          pwidth = (double)DisplayWidthMM(ourdisplay, ourscreen) /
437                          DisplayWidth(ourdisplay, ourscreen);
438          pheight = (double)DisplayHeightMM(ourdisplay, ourscreen) /
439                          DisplayHeight(ourdisplay, ourscreen);
440 +        if (stereo) {                   /* set stereo mode */
441 +                setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
442 +                pheight *= 2.;
443 +        }
444                                          /* map the window */
445          XMapWindow(ourdisplay, gwind);
446 +        no_render++;
447          do
448                  dev_input(0);           /* get resize event */
449          while (hres == 0 & vres == 0);
450 +        no_render--;
451          rgl_checkerr("initializing GLX");
452   }
453  
# Line 450 | Line 498 | register VIEW  *nv;
498                          }
499                  }
500                  if (newhres != hres | newvres != vres) {
501 <                        in_dev_view++;
501 >                        no_render++;
502                          XResizeWindow(ourdisplay, gwind, newhres, newvres);
503                          do
504                                  dev_input(0);           /* get resize event */
505                          while (newhres != hres | newvres != vres);
506 <                        in_dev_view--;
506 >                        no_render--;
507                  }
508          }
509          copystruct(&thisview, nv);
# Line 507 | Line 555 | int    nsecs;
555  
556   render()                        /* render our display list and swap buffers */
557   {
558 <        if (!mapped)
558 >        double  d;
559 >
560 >        if (!mapped | no_render)
561                  return;
562          glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
563          glCallList(displist);
564 +        if (stereo) {                           /* do right eye for stereo */
565 +                setstereobuf(STEREO_BUFFER_RIGHT);
566 +                glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
567 +                glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
568 +                glPushMatrix();
569 +                d = -eyedist / sqrt(thisview.hn2);
570 +                glTranslated(d*thisview.hvec[0], d*thisview.hvec[1],
571 +                                d*thisview.hvec[2]);
572 +                glCallList(displist);
573 +                glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
574 +                glPopMatrix();
575 +                setstereobuf(STEREO_BUFFER_LEFT);
576 +        }
577          glXSwapBuffers(ourdisplay, gwind);      /* calls glFlush() */
578          rgl_checkerr("rendering display list");
579   }
# Line 562 | Line 625 | int    dx, dy, mov, orb;
625   }
626  
627  
628 + static
629 + waitabit()                              /* pause a moment */
630 + {
631 +        struct timespec ts;
632 +        ts.tv_sec = 0;
633 +        ts.tv_nsec = 5000000;
634 +        nanosleep(&ts, NULL);
635 + }
636 +
637 +
638   getmove(ebut)                           /* get view change */
639   XButtonPressedEvent     *ebut;
640   {
# Line 578 | Line 651 | XButtonPressedEvent    *ebut;
651  
652          while (!XCheckMaskEvent(ourdisplay,
653                          ButtonReleaseMask, levptr(XEvent))) {
654 +                                        /* pause so as not to move too fast */
655 +                waitabit();
656  
657                  if (!XQueryPointer(ourdisplay, gwind, &rootw, &childw,
658                                  &rootx, &rooty, &wx, &wy, &statemask))
# Line 613 | Line 688 | double md;
688          if (md <= FTINY) md = FHUGE;
689          fbuf[3] = dir[0]*md; fbuf[4] = dir[1]*md; fbuf[5] = dir[2]*md;
690                                  /* trace that ray */
691 <        if (process(rtpd, fbuf, fbuf, 4*sizeof(float), 6*sizeof(float)) !=
692 <                        4*sizeof(float))
691 >        if (process(rtpd, (char *)fbuf, (char *)fbuf,
692 >                        4*sizeof(float), 6*sizeof(float)) != 4*sizeof(float))
693                  error(INTERNAL, "error getting data back from rtrace process");
694          if (fbuf[3] >= .99*FHUGE)
695                  return(0);      /* missed local objects */
# Line 745 | Line 820 | int    vwnum;
820                          ;
821          else if (vwnum >= MAXVIEW || vwl[vwnum].v == NULL)
822                  vwnum = 0;
823 <        if (vwnum == currentview)
749 <                return;
750 <        /* copylastv("change view"); */
823 >        copylastv("standard view");
824          dev_view(vwl[currentview=vwnum].v);
825   }
826  
# Line 820 | Line 893 | register XConfigureEvent  *ersz;
893          glViewport(0, 0, hres=ersz->width, vres=ersz->height);
894          if (hres > maxhres) maxhres = hres;
895          if (vres > maxvres) maxvres = vres;
896 <        if (in_dev_view)
896 >        if (no_render)
897                  return;
898          wa = (vres*pheight)/(hres*pwidth);
899          va = viewaspect(&thisview);

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