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root/radiance/ray/src/rt/virtuals.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/virtuals.c (file contents):
Revision 1.6 by greg, Fri Jun 21 13:25:42 1991 UTC vs.
Revision 2.7 by greg, Sat Feb 22 02:07:29 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for simulating virtual light sources
6   *      Thus far, we only support planar mirrors.
7 + *
8 + *  External symbols declared in source.h
9   */
10  
11 + /* ====================================================================
12 + * The Radiance Software License, Version 1.0
13 + *
14 + * Copyright (c) 1990 - 2002 The Regents of the University of California,
15 + * through Lawrence Berkeley National Laboratory.   All rights reserved.
16 + *
17 + * Redistribution and use in source and binary forms, with or without
18 + * modification, are permitted provided that the following conditions
19 + * are met:
20 + *
21 + * 1. Redistributions of source code must retain the above copyright
22 + *         notice, this list of conditions and the following disclaimer.
23 + *
24 + * 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
25 + *       notice, this list of conditions and the following disclaimer in
26 + *       the documentation and/or other materials provided with the
27 + *       distribution.
28 + *
29 + * 3. The end-user documentation included with the redistribution,
30 + *           if any, must include the following acknowledgment:
31 + *             "This product includes Radiance software
32 + *                 (http://radsite.lbl.gov/)
33 + *                 developed by the Lawrence Berkeley National Laboratory
34 + *               (http://www.lbl.gov/)."
35 + *       Alternately, this acknowledgment may appear in the software itself,
36 + *       if and wherever such third-party acknowledgments normally appear.
37 + *
38 + * 4. The names "Radiance," "Lawrence Berkeley National Laboratory"
39 + *       and "The Regents of the University of California" must
40 + *       not be used to endorse or promote products derived from this
41 + *       software without prior written permission. For written
42 + *       permission, please contact [email protected].
43 + *
44 + * 5. Products derived from this software may not be called "Radiance",
45 + *       nor may "Radiance" appear in their name, without prior written
46 + *       permission of Lawrence Berkeley National Laboratory.
47 + *
48 + * THIS SOFTWARE IS PROVIDED ``AS IS'' AND ANY EXPRESSED OR IMPLIED
49 + * WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES
50 + * OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE
51 + * DISCLAIMED.   IN NO EVENT SHALL Lawrence Berkeley National Laboratory OR
52 + * ITS CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
53 + * SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
54 + * LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF
55 + * USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND
56 + * ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY,
57 + * OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT
58 + * OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
59 + * SUCH DAMAGE.
60 + * ====================================================================
61 + *
62 + * This software consists of voluntary contributions made by many
63 + * individuals on behalf of Lawrence Berkeley National Laboratory.   For more
64 + * information on Lawrence Berkeley National Laboratory, please see
65 + * <http://www.lbl.gov/>.
66 + */
67 +
68   #include  "ray.h"
69  
70   #include  "otypes.h"
71  
72   #include  "source.h"
73  
74 + #include  "random.h"
75  
76 < double  intercircle(), getdisk();
76 > #define  MINSAMPLES     16              /* minimum number of pretest samples */
77 > #define  STESTMAX       32              /* maximum seeks per sample */
78  
79 +
80   static OBJECT  *vobject;                /* virtual source objects */
81   static int  nvobjects = 0;              /* number of virtual source objects */
82  
83  
84 + void
85   markvirtuals()                  /* find and mark virtual sources */
86   {
87          register OBJREC  *o;
# Line 34 | Line 94 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
94                  o = objptr(i);
95                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
96                          continue;
97 <                if (!isvlight(objptr(o->omod)->otype))
97 >                if (!isvlight(vsmaterial(o)->otype))
98                          continue;
99                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
100 <                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL)
101 <                        objerror(o, USER, "illegal material");
100 >                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL) {
101 >                        objerror(o,WARNING,"secondary sources not supported");
102 >                        continue;
103 >                }
104                  if (nvobjects == 0)
105                          vobject = (OBJECT *)malloc(sizeof(OBJECT));
106                  else
# Line 55 | Line 117 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
117   #endif
118                                          /* append virtual sources */
119          for (i = nsources; i-- > 0; )
120 <                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
59 <                        addvirtuals(i, directrelay);
120 >                addvirtuals(i, directrelay);
121                                          /* done with our object list */
122 <        free((char *)vobject);
122 >        free((void *)vobject);
123          nvobjects = 0;
124   }
125  
126  
127 + void
128   addvirtuals(sn, nr)             /* add virtuals associated with source */
129   int  sn;
130   int  nr;
# Line 71 | Line 133 | int  nr;
133                                  /* check relay limit first */
134          if (nr <= 0)
135                  return;
136 +        if (source[sn].sflags & SSKIP)
137 +                return;
138                                  /* check each virtual object for projection */
139          for (i = 0; i < nvobjects; i++)
140                                          /* vproject() calls us recursively */
# Line 78 | Line 142 | int  nr;
142   }
143  
144  
145 + void
146   vproject(o, sn, n)              /* create projected source(s) if they exist */
147   OBJREC  *o;
148   int  sn;
# Line 91 | Line 156 | int  n;
156          if (o == source[sn].so) /* objects cannot project themselves */
157                  return;
158                                  /* get virtual source material */
159 <        vsmat = sfun[objptr(o->omod)->otype].mf;
159 >        vsmat = sfun[vsmaterial(o)->otype].mf;
160                                  /* project virtual sources */
161          for (i = 0; i < vsmat->nproj; i++)
162                  if ((*vsmat->vproj)(proj, o, &source[sn], i))
163                          if ((ns = makevsrc(o, sn, proj)) >= 0) {
164 +                                source[ns].sa.sv.pn = i;
165   #ifdef DEBUG
166                                  virtverb(ns, stderr);
167   #endif
# Line 104 | Line 170 | int  n;
170   }
171  
172  
173 + OBJREC *
174 + vsmaterial(o)                   /* get virtual source material pointer */
175 + OBJREC  *o;
176 + {
177 +        register int  i;
178 +        register OBJREC  *m;
179 +
180 +        i = o->omod;
181 +        m = objptr(i);
182 +        if (m->otype != MAT_ILLUM || m->oargs.nsargs < 1 ||
183 +                        !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID) ||
184 +                        (i = lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])) == OVOID)
185 +                return(m);              /* direct modifier */
186 +        return(objptr(i));              /* illum alternate */
187 + }
188 +
189 +
190   int
191   makevsrc(op, sn, pm)            /* make virtual source if reasonable */
192   OBJREC  *op;
193   register int  sn;
194   MAT4  pm;
195   {
196 <        FVECT  nsloc, nsnorm, ocent;
197 <        double  maxrad2;
196 >        FVECT  nsloc, nsnorm, ocent, v;
197 >        double  maxrad2, d;
198          int  nsflags;
116        double  d1;
199          SPOT  theirspot, ourspot;
200          register int  i;
201  
# Line 127 | Line 209 | MAT4  pm;
209                  if (source[sn].sflags & SPROX)
210                          return(-1);             /* should never get here! */
211                  multv3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
212 +                normalize(nsloc);
213                  VCOPY(ourspot.aim, ocent);
214                  ourspot.siz = PI*maxrad2;
215 <                ourspot.flen = 0.;
215 >                ourspot.flen = -1.;
216                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
134                        copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
217                          multp3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
218 +                                                /* adjust for source size */
219 +                        d = sqrt(dist2(ourspot.aim, theirspot.aim));
220 +                        d = sqrt(source[sn].sl.s->siz/PI) + d*source[sn].srad;
221 +                        theirspot.siz = PI*d*d;
222 +                        ourspot.flen = theirspot.flen = source[sn].sl.s->flen;
223 +                        d = ourspot.siz;
224                          if (!commonbeam(&ourspot, &theirspot, nsloc))
225 <                                return(-1);             /* no overlap */
225 >                                return(-1);     /* no overlap */
226 >                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
227 >                                d = beamdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
228 >                                if (d <= FTINY)
229 >                                        return(-1);
230 >                                if (d < maxrad2) {
231 >                                        maxrad2 = d;
232 >                                        VCOPY(ocent, v);
233 >                                }
234 >                        }
235                  }
236          } else {                                /* local source */
237                  multp3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
238                  for (i = 0; i < 3; i++)
239                          ourspot.aim[i] = ocent[i] - nsloc[i];
240 <                if ((d1 = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
240 >                if ((d = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
241                          return(-1);             /* at source!! */
242 <                if (source[sn].sflags & SPROX && d1 > source[sn].sl.prox)
242 >                if (source[sn].sflags & SPROX && d > source[sn].sl.prox)
243                          return(-1);             /* too far away */
147                ourspot.siz = 2.*PI*(1. - d1/sqrt(d1*d1+maxrad2));
244                  ourspot.flen = 0.;
245 +                                                /* adjust for source size */
246 +                d = (sqrt(maxrad2) + source[sn].srad) / d;
247 +                if (d < 1.-FTINY)
248 +                        ourspot.siz = 2.*PI*(1. - sqrt(1.-d*d));
249 +                else
250 +                        nsflags &= ~SSPOT;
251                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
252                          copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
253                          multv3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
254 <                        if (!commonspot(&ourspot, &theirspot, nsloc))
255 <                                return(-1);     /* no overlap */
256 <                        ourspot.flen = theirspot.flen;
254 >                        normalize(theirspot.aim);
255 >                        if (nsflags & SSPOT) {
256 >                                ourspot.flen = theirspot.flen;
257 >                                d = ourspot.siz;
258 >                                if (!commonspot(&ourspot, &theirspot, nsloc))
259 >                                        return(-1);     /* no overlap */
260 >                        } else {
261 >                                nsflags |= SSPOT;
262 >                                copystruct(&ourspot, &theirspot);
263 >                                d = 2.*ourspot.siz;
264 >                        }
265 >                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
266 >                                d = spotdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
267 >                                if (d <= FTINY)
268 >                                        return(-1);
269 >                                if (d < maxrad2) {
270 >                                        maxrad2 = d;
271 >                                        VCOPY(ocent, v);
272 >                                }
273 >                        }
274                  }
275                  if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* behind source? */
276                          multv3(nsnorm, source[sn].snorm, pm);
277 <                        if (checkspot(&ourspot, nsnorm) < 0)
277 >                        normalize(nsnorm);
278 >                        if (nsflags & SSPOT && !checkspot(&ourspot, nsnorm))
279                                  return(-1);
280                  }
281          }
282 <                                        /* everything is OK, make source */
282 >                                        /* pretest visibility */
283 >        nsflags = vstestvis(nsflags, op, ocent, maxrad2, sn);
284 >        if (nsflags & SSKIP)
285 >                return(-1);     /* obstructed */
286 >                                        /* it all checks out, so make it */
287          if ((i = newsource()) < 0)
288                  goto memerr;
289          source[i].sflags = nsflags;
290          VCOPY(source[i].sloc, nsloc);
291 +        multv3(source[i].ss[SU], source[sn].ss[SU], pm);
292 +        multv3(source[i].ss[SV], source[sn].ss[SV], pm);
293          if (nsflags & SFLAT)
294                  VCOPY(source[i].snorm, nsnorm);
295 <        source[i].ss = source[sn].ss; source[i].ss2 = source[sn].ss2;
296 <        if ((source[i].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
297 <                goto memerr;
298 <        copystruct(source[i].sl.s, &ourspot);
295 >        else
296 >                multv3(source[i].ss[SW], source[sn].ss[SW], pm);
297 >        source[i].srad = source[sn].srad;
298 >        source[i].ss2 = source[sn].ss2;
299 >        if (nsflags & SSPOT) {
300 >                if ((source[i].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
301 >                        goto memerr;
302 >                copystruct(source[i].sl.s, &ourspot);
303 >        }
304          if (nsflags & SPROX)
305                  source[i].sl.prox = source[sn].sl.prox;
306 <        source[i].sa.svnext = sn;
306 >        source[i].sa.sv.sn = sn;
307          source[i].so = op;
308          return(i);
309   memerr:
# Line 189 | Line 320 | register int  sn;
320          double  rad2, roffs, offs, d, rd, rdoto;
321          FVECT  rnrm, nrm;
322                                  /* first, use object getdisk function */
323 <        rad2 = (*sfun[op->otype].of->getdisk)(oc, op);
323 >        rad2 = getmaxdisk(oc, op);
324          if (!(source[sn].sflags & SVIRTUAL))
325                  return(rad2);           /* all done for normal source */
326                                  /* check for correct side of relay surface */
327 <        roffs = (*sfun[source[sn].so->otype].of->getpleq)(rnrm, source[sn].so);
327 >        roffs = getplaneq(rnrm, source[sn].so);
328          rd = DOT(rnrm, source[sn].sloc);        /* source projection */
329          if (!(source[sn].sflags & SDISTANT))
330                  rd -= roffs;
# Line 201 | Line 332 | register int  sn;
332          if ((d > 0.) ^ (rd > 0.))
333                  return(rad2);           /* OK if opposite sides */
334          if (d*d >= rad2)
335 <                return(.0);             /* no relay is possible */
335 >                return(0.);             /* no relay is possible */
336                                  /* we need a closer look */
337 <        offs = (*sfun[op->otype].of->getpleq)(nrm, op);
337 >        offs = getplaneq(nrm, op);
338          rdoto = DOT(rnrm, nrm);
339          if (d*d >= rad2*(1.-rdoto*rdoto))
340                  return(0.);             /* disk entirely on projection side */
# Line 212 | Line 343 | register int  sn;
343   }
344  
345  
346 < commonspot(sp1, sp2, org)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
347 < register SPOT  *sp1, *sp2;
348 < FVECT  org;
346 > int
347 > vstestvis(f, o, oc, or2, sn)            /* pretest source visibility */
348 > int  f;                 /* virtual source flags */
349 > OBJREC  *o;             /* relay object */
350 > FVECT  oc;              /* relay object center */
351 > double  or2;            /* relay object radius squared */
352 > register int  sn;       /* target source number */
353   {
354 <        FVECT  cent;
355 <        double  rad2, cos1, cos2;
356 <
357 <        cos1 = 1. - sp1->siz/(2.*PI);
358 <        cos2 = 1. - sp2->siz/(2.*PI);
359 <        if (sp2->siz >= 2.*PI-FTINY)            /* BIG, just check overlap */
360 <                return(DOT(sp1->aim,sp2->aim) >= cos1*cos2 -
361 <                                        sqrt((1.-cos1*cos1)*(1.-cos2*cos2)));
362 <                                /* compute and check disks */
363 <        rad2 = intercircle(cent, sp1->aim, sp2->aim,
364 <                        1./(cos1*cos1) - 1.,  1./(cos2*cos2) - 1.);
365 <        if (rad2 <= FTINY || normalize(cent) == 0.)
366 <                return(0);
367 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
368 <        sp1->siz = 2.*PI*(1. - 1./sqrt(1.+rad2));
369 <        return(1);
370 < }
236 <
237 <
238 < commonbeam(sp1, sp2, dir)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
239 < register SPOT  *sp1, *sp2;
240 < FVECT  dir;
241 < {
242 <        FVECT  cent, c1, c2;
243 <        double  rad2, d;
244 <        register int  i;
245 <                                        /* move centers to common plane */
246 <        d = DOT(sp1->aim, dir);
247 <        for (i = 0; i < 3; i++)
248 <                c1[i] = sp1->aim[i] - d*dir[i];
249 <        d = DOT(sp2->aim, dir);
250 <        for (i = 0; i < 3; i++)
251 <                c2[i] = sp2->aim[i] - d*dir[i];
252 <                                        /* compute overlap */
253 <        rad2 = intercircle(cent, c1, c2, sp1->siz/PI, sp2->siz/PI);
254 <        if (rad2 <= FTINY)
255 <                return(0);
256 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
257 <        sp1->siz = PI*rad2;
258 <        return(1);
259 < }
260 <
261 <
262 < checkspot(sp, nrm)              /* check spotlight for behind source */
263 < register SPOT  *sp;
264 < FVECT  nrm;
265 < {
266 <        double  d, d1;
267 <
268 <        d = DOT(sp->aim, nrm);
269 <        if (d > FTINY)                  /* center in front? */
270 <                return(0);
271 <                                        /* else check horizon */
272 <        d1 = 1. - sp->siz/(2.*PI);
273 <        return(1.-FTINY-d*d > d1*d1);
274 < }
275 <
276 <
277 < double
278 < intercircle(cc, c1, c2, r1s, r2s)       /* intersect two circles */
279 < FVECT  cc;                      /* midpoint (return value) */
280 < FVECT  c1, c2;                  /* circle centers */
281 < double  r1s, r2s;               /* radii squared */
282 < {
283 <        double  a2, d2, l;
284 <        FVECT  disp;
285 <        register int  i;
286 <
287 <        for (i = 0; i < 3; i++)
288 <                disp[i] = c2[i] - c1[i];
289 <        d2 = DOT(disp,disp);
290 <                                        /* circle within overlap? */
291 <        if (r1s < r2s) {
292 <                if (r2s >= r1s + d2) {
293 <                        VCOPY(cc, c1);
294 <                        return(r1s);
295 <                }
354 >        RAY  sr;
355 >        FVECT  onorm;
356 >        FVECT  offsdir;
357 >        SRCINDEX  si;
358 >        double  or, d;
359 >        int  stestlim, ssn;
360 >        int  nhit, nok;
361 >        register int  i, n;
362 >                                /* return if pretesting disabled */
363 >        if (vspretest <= 0)
364 >                return(f);
365 >                                /* get surface normal */
366 >        getplaneq(onorm, o);
367 >                                /* set number of rays to sample */
368 >        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
369 >                                        /* 32. == heuristic constant */
370 >                n = 32.*or2/(thescene.cusize*thescene.cusize)*vspretest + .5;
371          } else {
372 <                if (r1s >= r2s + d2) {
373 <                        VCOPY(cc, c2);
374 <                        return(r2s);
372 >                for (i = 0; i < 3; i++)
373 >                        offsdir[i] = source[sn].sloc[i] - oc[i];
374 >                d = DOT(offsdir,offsdir);
375 >                if (d <= FTINY)
376 >                        n = 2.*PI * vspretest + .5;
377 >                else
378 >                        n = 2.*PI * (1.-sqrt(1./(1.+or2/d)))*vspretest + .5;
379 >        }
380 >        if (n < MINSAMPLES) n = MINSAMPLES;
381 > #ifdef DEBUG
382 >        fprintf(stderr, "pretesting source %d in object %s with %d rays\n",
383 >                        sn, o->oname, n);
384 > #endif
385 >                                /* sample */
386 >        or = sqrt(or2);
387 >        stestlim = n*STESTMAX;
388 >        ssn = 0;
389 >        nhit = nok = 0;
390 >        initsrcindex(&si);
391 >        while (n-- > 0) {
392 >                                        /* get sample point */
393 >                do {
394 >                        if (ssn >= stestlim) {
395 > #ifdef DEBUG
396 >                                fprintf(stderr, "\ttoo hard to hit\n");
397 > #endif
398 >                                return(f);      /* too small a target! */
399 >                        }
400 >                        multisamp(offsdir, 3, urand(sn*931+5827+ssn));
401 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
402 >                                offsdir[i] = or*(1. - 2.*offsdir[i]);
403 >                        ssn++;
404 >                        d = 1. - DOT(offsdir, onorm);
405 >                        for (i = 0; i < 3; i++) {
406 >                                sr.rorg[i] = oc[i] + offsdir[i] + d*onorm[i];
407 >                                sr.rdir[i] = -onorm[i];
408 >                        }
409 >                        sr.rmax = 0.0;
410 >                        rayorigin(&sr, NULL, PRIMARY, 1.0);
411 >                } while (!(*ofun[o->otype].funp)(o, &sr));
412 >                                        /* check against source */
413 >                VCOPY(sr.rorg, sr.rop); /* starting from intersection */
414 >                samplendx++;
415 >                if (si.sp >= si.np-1 ||
416 >                                !srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn) {
417 >                        si.sn = sn-1;           /* reset index to our source */
418 >                        si.np = 0;
419 >                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn)
420 >                                continue;       /* can't get there from here */
421                  }
422 +                sr.revf = srcvalue;
423 +                rayvalue(&sr);                  /* check sample validity */
424 +                if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
425 +                        continue;
426 +                nok++;                  /* got sample; check obstructions */
427 +                rayclear(&sr);
428 +                sr.revf = raytrace;
429 +                rayvalue(&sr);
430 +                if (bright(sr.rcol) > FTINY)
431 +                        nhit++;
432 +                if (nhit > 0 && nhit < nok) {
433 + #ifdef DEBUG
434 +                        fprintf(stderr, "\tpartially occluded\n");
435 + #endif
436 +                        return(f);              /* need to shadow test */
437 +                }
438          }
439 <        a2 = .25*(2.*(r1s+r2s) - d2 - (r2s-r1s)*(r2s-r1s)/d2);
440 <                                        /* no overlap? */
441 <        if (a2 <= 0.)
442 <                return(0.);
443 <                                        /* overlap, compute center */
444 <        l = sqrt((r1s - a2)/d2);
445 <        for (i = 0; i < 3; i++)
446 <                cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
447 <        return(a2);
439 >        if (nhit == 0) {
440 > #ifdef DEBUG
441 >                fprintf(stderr, "\t0%% hit rate\n");
442 > #endif
443 >                return(f | SSKIP);      /* 0% hit rate:  totally occluded */
444 >        }
445 > #ifdef DEBUG
446 >        fprintf(stderr, "\t100%% hit rate\n");
447 > #endif
448 >        return(f & ~SFOLLOW);           /* 100% hit rate:  no occlusion */
449   }
450 +        
451  
313
452   #ifdef DEBUG
453 + void
454   virtverb(sn, fp)        /* print verbose description of virtual source */
455   register int  sn;
456   FILE  *fp;
# Line 325 | Line 464 | FILE  *fp;
464          fprintf(fp, "\tat (%f,%f,%f)\n",
465                  source[sn].sloc[0], source[sn].sloc[1], source[sn].sloc[2]);
466          fprintf(fp, "\tlinked to source %d (%s)\n",
467 <                source[sn].sa.svnext, source[source[sn].sa.svnext].so->oname);
467 >                source[sn].sa.sv.sn, source[source[sn].sa.sv.sn].so->oname);
468          if (source[sn].sflags & SFOLLOW)
469                  fprintf(fp, "\talways followed\n");
470          else

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