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root/radiance/ray/src/rt/virtuals.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/virtuals.c (file contents):
Revision 1.5 by greg, Thu Jun 20 17:08:39 1991 UTC vs.
Revision 2.14 by schorsch, Tue Mar 30 16:13:01 2004 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for simulating virtual light sources
6   *      Thus far, we only support planar mirrors.
7 + *
8 + *  External symbols declared in source.h
9   */
10  
11 + #include "copyright.h"
12 +
13   #include  "ray.h"
14  
15   #include  "otypes.h"
16  
17   #include  "source.h"
18  
19 + #include  "random.h"
20  
21 < double  intercircle();
21 > #define  MINSAMPLES     16              /* minimum number of pretest samples */
22 > #define  STESTMAX       32              /* maximum seeks per sample */
23  
24 +
25   static OBJECT  *vobject;                /* virtual source objects */
26   static int  nvobjects = 0;              /* number of virtual source objects */
27  
28  
29 < markvirtuals()                  /* find and mark virtual sources */
29 > extern void
30 > markvirtuals(void)                      /* find and mark virtual sources */
31   {
32          register OBJREC  *o;
33          register int  i;
# Line 30 | Line 35 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
35          if (directrelay <= 0)
36                  return;
37                                          /* find virtual source objects */
38 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
38 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
39                  o = objptr(i);
40                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
41                          continue;
42 <                if (!isvlight(objptr(o->omod)->otype))
42 >                if (!isvlight(vsmaterial(o)->otype))
43                          continue;
44                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
45 <                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL)
46 <                        objerror(o, USER, "illegal material");
45 >                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL) {
46 >                        objerror(o,WARNING,"secondary sources not supported");
47 >                        continue;
48 >                }
49                  if (nvobjects == 0)
50                          vobject = (OBJECT *)malloc(sizeof(OBJECT));
51                  else
52 <                        vobject = (OBJECT *)realloc((char *)vobject,
52 >                        vobject = (OBJECT *)realloc((void *)vobject,
53                                  (unsigned)(nvobjects+1)*sizeof(OBJECT));
54                  if (vobject == NULL)
55                          error(SYSTEM, "out of memory in addvirtuals");
# Line 55 | Line 62 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
62   #endif
63                                          /* append virtual sources */
64          for (i = nsources; i-- > 0; )
65 <                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
59 <                        addvirtuals(i, directrelay);
65 >                addvirtuals(i, directrelay);
66                                          /* done with our object list */
67 <        free((char *)vobject);
67 >        free((void *)vobject);
68          nvobjects = 0;
69   }
70  
71  
72 < addvirtuals(sn, nr)             /* add virtuals associated with source */
73 < int  sn;
74 < int  nr;
72 > extern void
73 > addvirtuals(            /* add virtuals associated with source */
74 >        int  sn,
75 >        int  nr
76 > )
77   {
78          register int  i;
79                                  /* check relay limit first */
80          if (nr <= 0)
81                  return;
82 +        if (source[sn].sflags & SSKIP)
83 +                return;
84                                  /* check each virtual object for projection */
85          for (i = 0; i < nvobjects; i++)
86                                          /* vproject() calls us recursively */
# Line 78 | Line 88 | int  nr;
88   }
89  
90  
91 < vproject(o, sn, n)              /* create projected source(s) if they exist */
92 < OBJREC  *o;
93 < int  sn;
94 < int  n;
91 > extern void
92 > vproject(               /* create projected source(s) if they exist */
93 >        OBJREC  *o,
94 >        int  sn,
95 >        int  n
96 > )
97   {
98          register int  i;
99          register VSMATERIAL  *vsmat;
# Line 91 | Line 103 | int  n;
103          if (o == source[sn].so) /* objects cannot project themselves */
104                  return;
105                                  /* get virtual source material */
106 <        vsmat = sfun[objptr(o->omod)->otype].mf;
106 >        vsmat = sfun[vsmaterial(o)->otype].mf;
107                                  /* project virtual sources */
108          for (i = 0; i < vsmat->nproj; i++)
109                  if ((*vsmat->vproj)(proj, o, &source[sn], i))
110                          if ((ns = makevsrc(o, sn, proj)) >= 0) {
111 +                                source[ns].sa.sv.pn = i;
112   #ifdef DEBUG
113 <                                virtverb(&source[ns], stderr);
113 >                                virtverb(ns, stderr);
114   #endif
115                                  addvirtuals(ns, n);
116                          }
117   }
118  
119  
120 < int
121 < makevsrc(op, sn, pm)            /* make virtual source if reasonable */
122 < OBJREC  *op;
123 < register int  sn;
111 < MAT4  pm;
120 > extern OBJREC *
121 > vsmaterial(                     /* get virtual source material pointer */
122 >        OBJREC  *o
123 > )
124   {
125 <        register int  nsn;
126 <        FVECT  nsloc, ocent, nsnorm;
125 >        register int  i;
126 >        register OBJREC  *m;
127 >
128 >        i = o->omod;
129 >        m = findmaterial(objptr(i));
130 >        if (m == NULL)
131 >                return(objptr(i));
132 >        if (m->otype != MAT_ILLUM || m->oargs.nsargs < 1 ||
133 >                        !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID) ||
134 >                        (i = lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])) == OVOID)
135 >                return(m);              /* direct modifier */
136 >        return(objptr(i));              /* illum alternate */
137 > }
138 >
139 >
140 > extern int
141 > makevsrc(               /* make virtual source if reasonable */
142 >        OBJREC  *op,
143 >        register int  sn,
144 >        MAT4  pm
145 > )
146 > {
147 >        FVECT  nsloc, nsnorm, ocent, v;
148 >        double  maxrad2, d;
149          int  nsflags;
116        double  maxrad2;
117        double  d1;
150          SPOT  theirspot, ourspot;
151          register int  i;
152  
153 <        nsflags = (source[sn].sflags|(SVIRTUAL|SFOLLOW)) & ~SSPOT;
153 >        nsflags = source[sn].sflags | (SVIRTUAL|SSPOT|SFOLLOW);
154                                          /* get object center and max. radius */
155 <        if (sfun[op->otype].of->getdisk != NULL) {
156 <                maxrad2 = (*sfun[op->otype].of->getdisk)(ocent, op);
157 <                if (maxrad2 <= FTINY)                   /* too small? */
126 <                        return(-1);
127 <                nsflags |= SSPOT;
128 <        }
155 >        maxrad2 = getdisk(ocent, op, sn);
156 >        if (maxrad2 <= FTINY)                   /* too small? */
157 >                return(-1);
158                                          /* get location and spot */
159          if (source[sn].sflags & SDISTANT) {             /* distant source */
160                  if (source[sn].sflags & SPROX)
161                          return(-1);             /* should never get here! */
162                  multv3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
163 <                if (nsflags & SSPOT) {
164 <                        VCOPY(ourspot.aim, ocent);
165 <                        ourspot.siz = PI*maxrad2;
166 <                        ourspot.flen = 0.;
138 <                }
163 >                normalize(nsloc);
164 >                VCOPY(ourspot.aim, ocent);
165 >                ourspot.siz = PI*maxrad2;
166 >                ourspot.flen = -1.;
167                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
140                        copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
168                          multp3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
169 <                        if (nsflags & SSPOT &&
170 <                                !commonbeam(&ourspot, &theirspot, nsloc))
171 <                                return(-1);             /* no overlap */
169 >                                                /* adjust for source size */
170 >                        d = sqrt(dist2(ourspot.aim, theirspot.aim));
171 >                        d = sqrt(source[sn].sl.s->siz/PI) + d*source[sn].srad;
172 >                        theirspot.siz = PI*d*d;
173 >                        ourspot.flen = theirspot.flen = source[sn].sl.s->flen;
174 >                        d = ourspot.siz;
175 >                        if (!commonbeam(&ourspot, &theirspot, nsloc))
176 >                                return(-1);     /* no overlap */
177 >                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
178 >                                d = beamdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
179 >                                if (d <= FTINY)
180 >                                        return(-1);
181 >                                if (d < maxrad2) {
182 >                                        maxrad2 = d;
183 >                                        VCOPY(ocent, v);
184 >                                }
185 >                        }
186                  }
187          } else {                                /* local source */
188                  multp3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
189 <                if (nsflags & SSPOT) {
190 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
191 <                                ourspot.aim[i] = ocent[i] - nsloc[i];
192 <                        if ((d1 = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
193 <                                return(-1);             /* at source!! */
194 <                        if (source[sn].sflags & SPROX &&
195 <                                        d1 > source[sn].sl.prox)
196 <                                return(-1);             /* too far away */
197 <                        ourspot.siz = 2.*PI*(1. - d1/sqrt(d1*d1+maxrad2));
198 <                        ourspot.flen = 0.;
199 <                } else if (source[sn].sflags & SPROX) {
200 <                        FVECT  norm;
201 <                        double  offs;
161 <                                                /* use distance from plane */
162 <                        offs = (*sfun[op->otype].of->getpleq)(norm, op);
163 <                        d1 = DOT(norm, nsloc) - offs;
164 <                        if (d1 < 0.) d1 = -d1;
165 <                        if (d1 > source[sn].sl.prox)
166 <                                return(-1);             /* too far away */
167 <                }
189 >                for (i = 0; i < 3; i++)
190 >                        ourspot.aim[i] = ocent[i] - nsloc[i];
191 >                if ((d = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
192 >                        return(-1);             /* at source!! */
193 >                if (source[sn].sflags & SPROX && d > source[sn].sl.prox)
194 >                        return(-1);             /* too far away */
195 >                ourspot.flen = 0.;
196 >                                                /* adjust for source size */
197 >                d = (sqrt(maxrad2) + source[sn].srad) / d;
198 >                if (d < 1.-FTINY)
199 >                        ourspot.siz = 2.*PI*(1. - sqrt(1.-d*d));
200 >                else
201 >                        nsflags &= ~SSPOT;
202                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
203 <                        copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
203 >                        theirspot = *(source[sn].sl.s);
204                          multv3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
205 +                        normalize(theirspot.aim);
206                          if (nsflags & SSPOT) {
207 +                                ourspot.flen = theirspot.flen;
208 +                                d = ourspot.siz;
209                                  if (!commonspot(&ourspot, &theirspot, nsloc))
210                                          return(-1);     /* no overlap */
211 <                                ourspot.flen = theirspot.flen;
211 >                        } else {
212 >                                nsflags |= SSPOT;
213 >                                ourspot = theirspot;
214 >                                d = 2.*ourspot.siz;
215                          }
216 +                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
217 +                                d = spotdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
218 +                                if (d <= FTINY)
219 +                                        return(-1);
220 +                                if (d < maxrad2) {
221 +                                        maxrad2 = d;
222 +                                        VCOPY(ocent, v);
223 +                                }
224 +                        }
225                  }
226                  if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* behind source? */
227                          multv3(nsnorm, source[sn].snorm, pm);
228 <                        if (nsflags & SSPOT && checkspot(&ourspot, nsnorm) < 0)
228 >                        normalize(nsnorm);
229 >                        if (nsflags & SSPOT && !checkspot(&ourspot, nsnorm))
230                                  return(-1);
231                  }
232          }
233 <                                        /* everything is OK, make source */
234 <        if ((nsn = newsource()) < 0)
233 >                                        /* pretest visibility */
234 >        nsflags = vstestvis(nsflags, op, ocent, maxrad2, sn);
235 >        if (nsflags & SSKIP)
236 >                return(-1);     /* obstructed */
237 >                                        /* it all checks out, so make it */
238 >        if ((i = newsource()) < 0)
239                  goto memerr;
240 <        source[nsn].sflags = nsflags;
241 <        VCOPY(source[nsn].sloc, nsloc);
240 >        source[i].sflags = nsflags;
241 >        VCOPY(source[i].sloc, nsloc);
242 >        multv3(source[i].ss[SU], source[sn].ss[SU], pm);
243 >        multv3(source[i].ss[SV], source[sn].ss[SV], pm);
244          if (nsflags & SFLAT)
245 <                VCOPY(source[nsn].snorm, nsnorm);
246 <        source[nsn].ss = source[sn].ss; source[nsn].ss2 = source[sn].ss2;
247 <        if ((nsflags | source[sn].sflags) & SSPOT) {
248 <                if ((source[nsn].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
245 >                VCOPY(source[i].snorm, nsnorm);
246 >        else
247 >                multv3(source[i].ss[SW], source[sn].ss[SW], pm);
248 >        source[i].srad = source[sn].srad;
249 >        source[i].ss2 = source[sn].ss2;
250 >        if (nsflags & SSPOT) {
251 >                if ((source[i].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
252                          goto memerr;
253 <                if (nsflags & SSPOT)
195 <                        copystruct(source[nsn].sl.s, &ourspot);
196 <                else
197 <                        copystruct(source[nsn].sl.s, &theirspot);
198 <                source[nsn].sflags |= SSPOT;
253 >                *(source[i].sl.s) = ourspot;
254          }
255          if (nsflags & SPROX)
256 <                source[nsn].sl.prox = source[sn].sl.prox;
257 <        source[nsn].sa.svnext = sn;
258 <        source[nsn].so = op;
259 <        return(nsn);
256 >                source[i].sl.prox = source[sn].sl.prox;
257 >        source[i].sa.sv.sn = sn;
258 >        source[i].so = op;
259 >        return(i);
260   memerr:
261          error(SYSTEM, "out of memory in makevsrc");
262 +        return -1; /* pro forma return */
263   }
264  
265  
266 < commonspot(sp1, sp2, org)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
267 < register SPOT  *sp1, *sp2;
268 < FVECT  org;
266 > extern double
267 > getdisk(                /* get visible object disk */
268 >        FVECT  oc,
269 >        OBJREC  *op,
270 >        register int  sn
271 > )
272   {
273 <        FVECT  cent;
274 <        double  rad2, cos1, cos2;
275 <
276 <        cos1 = 1. - sp1->siz/(2.*PI);
277 <        cos2 = 1. - sp2->siz/(2.*PI);
278 <        if (sp2->siz >= 2.*PI-FTINY)            /* BIG, just check overlap */
279 <                return(DOT(sp1->aim,sp2->aim) >= cos1*cos2 -
280 <                                        sqrt((1.-cos1*cos1)*(1.-cos2*cos2)));
281 <                                /* compute and check disks */
282 <        rad2 = intercircle(cent, sp1->aim, sp2->aim,
283 <                        1./(cos1*cos1) - 1.,  1./(cos2*cos2) - 1.);
284 <        if (rad2 <= FTINY || normalize(cent) == 0.)
285 <                return(0);
286 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
287 <        sp1->siz = 2.*PI*(1. - 1./sqrt(1.+rad2));
288 <        return(1);
273 >        double  rad2, roffs, offs, d, rd, rdoto;
274 >        FVECT  rnrm, nrm;
275 >                                /* first, use object getdisk function */
276 >        rad2 = getmaxdisk(oc, op);
277 >        if (!(source[sn].sflags & SVIRTUAL))
278 >                return(rad2);           /* all done for normal source */
279 >                                /* check for correct side of relay surface */
280 >        roffs = getplaneq(rnrm, source[sn].so);
281 >        rd = DOT(rnrm, source[sn].sloc);        /* source projection */
282 >        if (!(source[sn].sflags & SDISTANT))
283 >                rd -= roffs;
284 >        d = DOT(rnrm, oc) - roffs;      /* disk distance to relay plane */
285 >        if ((d > 0.) ^ (rd > 0.))
286 >                return(rad2);           /* OK if opposite sides */
287 >        if (d*d >= rad2)
288 >                return(0.);             /* no relay is possible */
289 >                                /* we need a closer look */
290 >        offs = getplaneq(nrm, op);
291 >        rdoto = DOT(rnrm, nrm);
292 >        if (d*d >= rad2*(1.-rdoto*rdoto))
293 >                return(0.);             /* disk entirely on projection side */
294 >                                /* should shrink disk but I'm lazy */
295 >        return(rad2);
296   }
297  
298  
299 < commonbeam(sp1, sp2, dir)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
300 < register SPOT  *sp1, *sp2;
301 < FVECT  dir;
299 > extern int
300 > vstestvis(              /* pretest source visibility */
301 >        int  f,                 /* virtual source flags */
302 >        OBJREC  *o,             /* relay object */
303 >        FVECT  oc,              /* relay object center */
304 >        double  or2,            /* relay object radius squared */
305 >        register int  sn        /* target source number */
306 > )
307   {
308 <        FVECT  cent, c1, c2;
309 <        double  rad2, d;
310 <        register int  i;
311 <                                        /* move centers to common plane */
312 <        d = DOT(sp1->aim, dir);
313 <        for (i = 0; i < 3; i++)
314 <                c1[i] = sp1->aim[i] - d*dir[i];
315 <        d = DOT(sp2->aim, dir);
316 <        for (i = 0; i < 3; i++)
317 <                c2[i] = sp2->aim[i] - d*dir[i];
318 <                                        /* compute overlap */
319 <        rad2 = intercircle(cent, c1, c2, sp1->siz/PI, sp2->siz/PI);
320 <        if (rad2 <= FTINY)
321 <                return(0);
322 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
323 <        sp1->siz = PI*rad2;
324 <        return(1);
254 < }
255 <
256 <
257 < checkspot(sp, nrm)              /* check spotlight for behind source */
258 < register SPOT  *sp;
259 < FVECT  nrm;
260 < {
261 <        double  d, d1;
262 <
263 <        d = DOT(sp->aim, nrm);
264 <        if (d > FTINY)                  /* center in front? */
265 <                return(0);
266 <                                        /* else check horizon */
267 <        d1 = 1. - sp->siz/(2.*PI);
268 <        return(1.-FTINY-d*d > d1*d1);
269 < }
270 <
271 <
272 < double
273 < intercircle(cc, c1, c2, r1s, r2s)       /* intersect two circles */
274 < FVECT  cc;                      /* midpoint (return value) */
275 < FVECT  c1, c2;                  /* circle centers */
276 < double  r1s, r2s;               /* radii squared */
277 < {
278 <        double  a2, d2, l;
279 <        FVECT  disp;
280 <        register int  i;
281 <
282 <        for (i = 0; i < 3; i++)
283 <                disp[i] = c2[i] - c1[i];
284 <        d2 = DOT(disp,disp);
285 <                                        /* circle within overlap? */
286 <        if (r1s < r2s) {
287 <                if (r2s >= r1s + d2) {
288 <                        VCOPY(cc, c1);
289 <                        return(r1s);
290 <                }
308 >        RAY  sr;
309 >        FVECT  onorm;
310 >        FVECT  offsdir;
311 >        SRCINDEX  si;
312 >        double  or, d;
313 >        int  stestlim, ssn;
314 >        int  nhit, nok;
315 >        register int  i, n;
316 >                                /* return if pretesting disabled */
317 >        if (vspretest <= 0)
318 >                return(f);
319 >                                /* get surface normal */
320 >        getplaneq(onorm, o);
321 >                                /* set number of rays to sample */
322 >        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
323 >                                        /* 32. == heuristic constant */
324 >                n = 32.*or2/(thescene.cusize*thescene.cusize)*vspretest + .5;
325          } else {
326 <                if (r1s >= r2s + d2) {
327 <                        VCOPY(cc, c2);
328 <                        return(r2s);
326 >                for (i = 0; i < 3; i++)
327 >                        offsdir[i] = source[sn].sloc[i] - oc[i];
328 >                d = DOT(offsdir,offsdir);
329 >                if (d <= FTINY)
330 >                        n = 2.*PI * vspretest + .5;
331 >                else
332 >                        n = 2.*PI * (1.-sqrt(1./(1.+or2/d)))*vspretest + .5;
333 >        }
334 >        if (n < MINSAMPLES) n = MINSAMPLES;
335 > #ifdef DEBUG
336 >        fprintf(stderr, "pretesting source %d in object %s with %d rays\n",
337 >                        sn, o->oname, n);
338 > #endif
339 >                                /* sample */
340 >        or = sqrt(or2);
341 >        stestlim = n*STESTMAX;
342 >        ssn = 0;
343 >        nhit = nok = 0;
344 >        initsrcindex(&si);
345 >        while (n-- > 0) {
346 >                                        /* get sample point */
347 >                do {
348 >                        if (ssn >= stestlim) {
349 > #ifdef DEBUG
350 >                                fprintf(stderr, "\ttoo hard to hit\n");
351 > #endif
352 >                                return(f);      /* too small a target! */
353 >                        }
354 >                        multisamp(offsdir, 3, urand(sn*931+5827+ssn));
355 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
356 >                                offsdir[i] = or*(1. - 2.*offsdir[i]);
357 >                        ssn++;
358 >                        d = 1. - DOT(offsdir, onorm);
359 >                        for (i = 0; i < 3; i++) {
360 >                                sr.rorg[i] = oc[i] + offsdir[i] + d*onorm[i];
361 >                                sr.rdir[i] = -onorm[i];
362 >                        }
363 >                        sr.rmax = 0.0;
364 >                        rayorigin(&sr, NULL, PRIMARY, 1.0);
365 >                } while (!(*ofun[o->otype].funp)(o, &sr));
366 >                                        /* check against source */
367 >                VCOPY(sr.rorg, sr.rop); /* starting from intersection */
368 >                samplendx++;
369 >                if (si.sp >= si.np-1 ||
370 >                                !srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn) {
371 >                        si.sn = sn-1;           /* reset index to our source */
372 >                        si.np = 0;
373 >                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn)
374 >                                continue;       /* can't get there from here */
375                  }
376 +                sr.revf = srcvalue;
377 +                rayvalue(&sr);                  /* check sample validity */
378 +                if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
379 +                        continue;
380 +                nok++;                  /* got sample; check obstructions */
381 +                rayclear(&sr);
382 +                sr.revf = raytrace;
383 +                rayvalue(&sr);
384 +                if (bright(sr.rcol) > FTINY)
385 +                        nhit++;
386 +                if (nhit > 0 && nhit < nok) {
387 + #ifdef DEBUG
388 +                        fprintf(stderr, "\tpartially occluded\n");
389 + #endif
390 +                        return(f);              /* need to shadow test */
391 +                }
392          }
393 <        a2 = .25*(2.*(r1s+r2s) - d2 - (r2s-r1s)*(r2s-r1s)/d2);
394 <                                        /* no overlap? */
395 <        if (a2 <= 0.)
396 <                return(0.);
397 <                                        /* overlap, compute center */
398 <        l = sqrt((r1s - a2)/d2);
399 <        for (i = 0; i < 3; i++)
400 <                cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
401 <        return(a2);
393 >        if (nhit == 0) {
394 > #ifdef DEBUG
395 >                fprintf(stderr, "\t0%% hit rate\n");
396 > #endif
397 >                return(f | SSKIP);      /* 0% hit rate:  totally occluded */
398 >        }
399 > #ifdef DEBUG
400 >        fprintf(stderr, "\t100%% hit rate\n");
401 > #endif
402 >        return(f & ~SFOLLOW);           /* 100% hit rate:  no occlusion */
403   }
404 +        
405  
308
406   #ifdef DEBUG
407 < virtverb(vs, fp)        /* print verbose description of virtual source */
408 < register SRCREC  *vs;
409 < FILE  *fp;
407 > extern void
408 > virtverb(       /* print verbose description of virtual source */
409 >        register int  sn,
410 >        FILE  *fp
411 > )
412   {
413          register int  i;
414  
415          fprintf(fp, "%s virtual source %d in %s %s\n",
416 <                        vs->sflags & SDISTANT ? "distant" : "local",
417 <                        vs-source, ofun[vs->so->otype].funame, vs->so->oname);
416 >                        source[sn].sflags & SDISTANT ? "distant" : "local",
417 >                        sn, ofun[source[sn].so->otype].funame,
418 >                        source[sn].so->oname);
419          fprintf(fp, "\tat (%f,%f,%f)\n",
420 <                        vs->sloc[0], vs->sloc[1], vs->sloc[2]);
420 >                source[sn].sloc[0], source[sn].sloc[1], source[sn].sloc[2]);
421          fprintf(fp, "\tlinked to source %d (%s)\n",
422 <                        vs->sa.svnext, source[vs->sa.svnext].so->oname);
423 <        if (vs->sflags & SFOLLOW)
422 >                source[sn].sa.sv.sn, source[source[sn].sa.sv.sn].so->oname);
423 >        if (source[sn].sflags & SFOLLOW)
424                  fprintf(fp, "\talways followed\n");
425          else
426                  fprintf(fp, "\tnever followed\n");
427 <        if (!(vs->sflags & SSPOT))
427 >        if (!(source[sn].sflags & SSPOT))
428                  return;
429          fprintf(fp, "\twith spot aim (%f,%f,%f) and size %f\n",
430 <                        vs->sl.s->aim[0], vs->sl.s->aim[1], vs->sl.s->aim[2],
431 <                        vs->sl.s->siz);
430 >                        source[sn].sl.s->aim[0], source[sn].sl.s->aim[1],
431 >                        source[sn].sl.s->aim[2], source[sn].sl.s->siz);
432   }
433   #endif

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