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root/radiance/ray/src/rt/virtuals.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/virtuals.c (file contents):
Revision 1.6 by greg, Fri Jun 21 13:25:42 1991 UTC vs.
Revision 2.21 by greg, Tue Jul 15 23:44:53 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for simulating virtual light sources
6   *      Thus far, we only support planar mirrors.
7 + *
8 + *  External symbols declared in source.h
9   */
10  
11 + #include "copyright.h"
12 +
13   #include  "ray.h"
14  
15   #include  "otypes.h"
16  
17   #include  "source.h"
18  
19 + #include  "random.h"
20  
21 < double  intercircle(), getdisk();
21 > #define  MINSAMPLES     16              /* minimum number of pretest samples */
22 > #define  STESTMAX       32              /* maximum seeks per sample */
23  
24 + #define FEQ(a,b)        ((a)-(b)+FTINY >= 0 && (b)-(a)+FTINY >= 0)
25 +
26 +
27   static OBJECT  *vobject;                /* virtual source objects */
28   static int  nvobjects = 0;              /* number of virtual source objects */
29  
30  
31 < markvirtuals()                  /* find and mark virtual sources */
31 > static int
32 > isident4(MAT4 m)
33   {
34 <        register OBJREC  *o;
35 <        register int  i;
34 >        int     i, j;
35 >
36 >        for (i = 4; i--; )
37 >                for (j = 4; j--; )
38 >                        if (!FEQ(m[i][j], i==j))
39 >                                return(0);
40 >        return(1);
41 > }
42 >
43 >
44 > void
45 > markvirtuals(void)                      /* find and mark virtual sources */
46 > {
47 >        OBJREC  *o;
48 >        int  i;
49                                          /* check number of direct relays */
50          if (directrelay <= 0)
51                  return;
52                                          /* find virtual source objects */
53 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
53 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
54                  o = objptr(i);
55                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
56                          continue;
57 <                if (!isvlight(objptr(o->omod)->otype))
57 >                if (!isvlight(vsmaterial(o)->otype))
58                          continue;
59                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
60 <                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL)
61 <                        objerror(o, USER, "illegal material");
60 >                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL) {
61 >                        objerror(o,WARNING,"secondary sources not supported");
62 >                        continue;
63 >                }
64                  if (nvobjects == 0)
65                          vobject = (OBJECT *)malloc(sizeof(OBJECT));
66                  else
67 <                        vobject = (OBJECT *)realloc((char *)vobject,
67 >                        vobject = (OBJECT *)realloc((void *)vobject,
68                                  (unsigned)(nvobjects+1)*sizeof(OBJECT));
69                  if (vobject == NULL)
70                          error(SYSTEM, "out of memory in addvirtuals");
# Line 55 | Line 77 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
77   #endif
78                                          /* append virtual sources */
79          for (i = nsources; i-- > 0; )
80 <                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
59 <                        addvirtuals(i, directrelay);
80 >                addvirtuals(i, directrelay);
81                                          /* done with our object list */
82 <        free((char *)vobject);
82 >        free((void *)vobject);
83          nvobjects = 0;
84   }
85  
86  
87 < addvirtuals(sn, nr)             /* add virtuals associated with source */
88 < int  sn;
89 < int  nr;
87 > void
88 > addvirtuals(            /* add virtuals associated with source */
89 >        int  sn,
90 >        int  nr
91 > )
92   {
93 <        register int  i;
93 >        int  i;
94                                  /* check relay limit first */
95          if (nr <= 0)
96                  return;
97 +        if (source[sn].sflags & SSKIP)
98 +                return;
99                                  /* check each virtual object for projection */
100          for (i = 0; i < nvobjects; i++)
101                                          /* vproject() calls us recursively */
# Line 78 | Line 103 | int  nr;
103   }
104  
105  
106 < vproject(o, sn, n)              /* create projected source(s) if they exist */
107 < OBJREC  *o;
108 < int  sn;
109 < int  n;
106 > void
107 > vproject(               /* create projected source(s) if they exist */
108 >        OBJREC  *o,
109 >        int  sn,
110 >        int  n
111 > )
112   {
113 <        register int  i;
114 <        register VSMATERIAL  *vsmat;
113 >        int  i;
114 >        VSMATERIAL  *vsmat;
115          MAT4  proj;
116          int  ns;
117  
118          if (o == source[sn].so) /* objects cannot project themselves */
119                  return;
120                                  /* get virtual source material */
121 <        vsmat = sfun[objptr(o->omod)->otype].mf;
121 >        vsmat = sfun[vsmaterial(o)->otype].mf;
122                                  /* project virtual sources */
123          for (i = 0; i < vsmat->nproj; i++)
124                  if ((*vsmat->vproj)(proj, o, &source[sn], i))
125                          if ((ns = makevsrc(o, sn, proj)) >= 0) {
126 +                                source[ns].sa.sv.pn = i;
127   #ifdef DEBUG
128                                  virtverb(ns, stderr);
129   #endif
# Line 104 | Line 132 | int  n;
132   }
133  
134  
135 + OBJREC *
136 + vsmaterial(                     /* get virtual source material pointer */
137 +        OBJREC  *o
138 + )
139 + {
140 +        int  i;
141 +        OBJREC  *m;
142 +
143 +        i = o->omod;
144 +        m = findmaterial(objptr(i));
145 +        if (m == NULL)
146 +                return(objptr(i));
147 +        if (m->otype != MAT_ILLUM || m->oargs.nsargs < 1 ||
148 +                        !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID) ||
149 +                        (i = lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])) == OVOID)
150 +                return(m);              /* direct modifier */
151 +        return(objptr(i));              /* illum alternate */
152 + }
153 +
154 +
155   int
156 < makevsrc(op, sn, pm)            /* make virtual source if reasonable */
157 < OBJREC  *op;
158 < register int  sn;
159 < MAT4  pm;
156 > makevsrc(               /* make virtual source if reasonable */
157 >        OBJREC  *op,
158 >        int  sn,
159 >        MAT4  pm
160 > )
161   {
162 <        FVECT  nsloc, nsnorm, ocent;
163 <        double  maxrad2;
162 >        FVECT  nsloc, nsnorm, ocent, v;
163 >        double  maxrad2, d;
164          int  nsflags;
116        double  d1;
165          SPOT  theirspot, ourspot;
166 <        register int  i;
167 <
166 >        int  i;
167 >                                        /* check for no-op */
168 >        if (isident4(pm))
169 >                return(0);
170          nsflags = source[sn].sflags | (SVIRTUAL|SSPOT|SFOLLOW);
171                                          /* get object center and max. radius */
172          maxrad2 = getdisk(ocent, op, sn);
# Line 127 | Line 177 | MAT4  pm;
177                  if (source[sn].sflags & SPROX)
178                          return(-1);             /* should never get here! */
179                  multv3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
180 +                normalize(nsloc);
181                  VCOPY(ourspot.aim, ocent);
182                  ourspot.siz = PI*maxrad2;
183 <                ourspot.flen = 0.;
183 >                ourspot.flen = -1.;
184                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
134                        copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
185                          multp3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
186 +                                                /* adjust for source size */
187 +                        d = sqrt(dist2(ourspot.aim, theirspot.aim));
188 +                        d = sqrt(source[sn].sl.s->siz/PI) + d*source[sn].srad;
189 +                        theirspot.siz = PI*d*d;
190 +                        ourspot.flen = theirspot.flen = source[sn].sl.s->flen;
191 +                        d = ourspot.siz;
192                          if (!commonbeam(&ourspot, &theirspot, nsloc))
193 <                                return(-1);             /* no overlap */
193 >                                return(-1);     /* no overlap */
194 >                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
195 >                                d = beamdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
196 >                                if (d <= FTINY)
197 >                                        return(-1);
198 >                                if (d < maxrad2) {
199 >                                        maxrad2 = d;
200 >                                        VCOPY(ocent, v);
201 >                                }
202 >                        }
203                  }
204          } else {                                /* local source */
205                  multp3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
206                  for (i = 0; i < 3; i++)
207                          ourspot.aim[i] = ocent[i] - nsloc[i];
208 <                if ((d1 = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
208 >                if ((d = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
209                          return(-1);             /* at source!! */
210 <                if (source[sn].sflags & SPROX && d1 > source[sn].sl.prox)
210 >                if (source[sn].sflags & SPROX && d > source[sn].sl.prox)
211                          return(-1);             /* too far away */
147                ourspot.siz = 2.*PI*(1. - d1/sqrt(d1*d1+maxrad2));
212                  ourspot.flen = 0.;
213 +                                                /* adjust for source size */
214 +                d = (sqrt(maxrad2) + source[sn].srad) / d;
215 +                if (d < 1.-FTINY)
216 +                        ourspot.siz = 2.*PI*(1. - sqrt(1.-d*d));
217 +                else
218 +                        nsflags &= ~SSPOT;
219                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
220 <                        copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
220 >                        theirspot = *(source[sn].sl.s);
221                          multv3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
222 <                        if (!commonspot(&ourspot, &theirspot, nsloc))
223 <                                return(-1);     /* no overlap */
224 <                        ourspot.flen = theirspot.flen;
222 >                        normalize(theirspot.aim);
223 >                        if (nsflags & SSPOT) {
224 >                                ourspot.flen = theirspot.flen;
225 >                                d = ourspot.siz;
226 >                                if (!commonspot(&ourspot, &theirspot, nsloc))
227 >                                        return(-1);     /* no overlap */
228 >                        } else {
229 >                                nsflags |= SSPOT;
230 >                                ourspot = theirspot;
231 >                                d = 2.*ourspot.siz;
232 >                        }
233 >                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
234 >                                d = spotdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
235 >                                if (d <= FTINY)
236 >                                        return(-1);
237 >                                if (d < maxrad2) {
238 >                                        maxrad2 = d;
239 >                                        VCOPY(ocent, v);
240 >                                }
241 >                        }
242                  }
243                  if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* behind source? */
244                          multv3(nsnorm, source[sn].snorm, pm);
245 <                        if (checkspot(&ourspot, nsnorm) < 0)
245 >                        normalize(nsnorm);
246 >                        if (nsflags & SSPOT && !checkspot(&ourspot, nsnorm))
247                                  return(-1);
248                  }
249          }
250 <                                        /* everything is OK, make source */
250 >                                        /* pretest visibility */
251 >        nsflags = vstestvis(nsflags, op, ocent, maxrad2, sn);
252 >        if (nsflags & SSKIP)
253 >                return(-1);     /* obstructed */
254 >                                        /* it all checks out, so make it */
255          if ((i = newsource()) < 0)
256                  goto memerr;
257          source[i].sflags = nsflags;
258          VCOPY(source[i].sloc, nsloc);
259 +        multv3(source[i].ss[SU], source[sn].ss[SU], pm);
260 +        multv3(source[i].ss[SV], source[sn].ss[SV], pm);
261          if (nsflags & SFLAT)
262                  VCOPY(source[i].snorm, nsnorm);
263 <        source[i].ss = source[sn].ss; source[i].ss2 = source[sn].ss2;
264 <        if ((source[i].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
265 <                goto memerr;
266 <        copystruct(source[i].sl.s, &ourspot);
263 >        else
264 >                multv3(source[i].ss[SW], source[sn].ss[SW], pm);
265 >        source[i].srad = source[sn].srad;
266 >        source[i].ss2 = source[sn].ss2;
267 >        if (nsflags & SSPOT) {
268 >                if ((source[i].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
269 >                        goto memerr;
270 >                *(source[i].sl.s) = ourspot;
271 >        }
272          if (nsflags & SPROX)
273                  source[i].sl.prox = source[sn].sl.prox;
274 <        source[i].sa.svnext = sn;
274 >        source[i].sa.sv.sn = sn;
275          source[i].so = op;
276          return(i);
277   memerr:
278          error(SYSTEM, "out of memory in makevsrc");
279 +        return -1; /* pro forma return */
280   }
281  
282  
283   double
284 < getdisk(oc, op, sn)             /* get visible object disk */
285 < FVECT  oc;
286 < OBJREC  *op;
287 < register int  sn;
284 > getdisk(                /* get visible object disk */
285 >        FVECT  oc,
286 >        OBJREC  *op,
287 >        int  sn
288 > )
289   {
290          double  rad2, roffs, offs, d, rd, rdoto;
291          FVECT  rnrm, nrm;
292                                  /* first, use object getdisk function */
293 <        rad2 = (*sfun[op->otype].of->getdisk)(oc, op);
293 >        rad2 = getmaxdisk(oc, op);
294          if (!(source[sn].sflags & SVIRTUAL))
295                  return(rad2);           /* all done for normal source */
296                                  /* check for correct side of relay surface */
297 <        roffs = (*sfun[source[sn].so->otype].of->getpleq)(rnrm, source[sn].so);
297 >        roffs = getplaneq(rnrm, source[sn].so);
298          rd = DOT(rnrm, source[sn].sloc);        /* source projection */
299          if (!(source[sn].sflags & SDISTANT))
300                  rd -= roffs;
# Line 201 | Line 302 | register int  sn;
302          if ((d > 0.) ^ (rd > 0.))
303                  return(rad2);           /* OK if opposite sides */
304          if (d*d >= rad2)
305 <                return(.0);             /* no relay is possible */
305 >                return(0.);             /* no relay is possible */
306                                  /* we need a closer look */
307 <        offs = (*sfun[op->otype].of->getpleq)(nrm, op);
307 >        offs = getplaneq(nrm, op);
308          rdoto = DOT(rnrm, nrm);
309          if (d*d >= rad2*(1.-rdoto*rdoto))
310                  return(0.);             /* disk entirely on projection side */
# Line 212 | Line 313 | register int  sn;
313   }
314  
315  
316 < commonspot(sp1, sp2, org)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
317 < register SPOT  *sp1, *sp2;
318 < FVECT  org;
316 > int
317 > vstestvis(              /* pretest source visibility */
318 >        int  f,                 /* virtual source flags */
319 >        OBJREC  *o,             /* relay object */
320 >        FVECT  oc,              /* relay object center */
321 >        double  or2,            /* relay object radius squared */
322 >        int  sn /* target source number */
323 > )
324   {
325 <        FVECT  cent;
326 <        double  rad2, cos1, cos2;
327 <
328 <        cos1 = 1. - sp1->siz/(2.*PI);
329 <        cos2 = 1. - sp2->siz/(2.*PI);
330 <        if (sp2->siz >= 2.*PI-FTINY)            /* BIG, just check overlap */
331 <                return(DOT(sp1->aim,sp2->aim) >= cos1*cos2 -
332 <                                        sqrt((1.-cos1*cos1)*(1.-cos2*cos2)));
333 <                                /* compute and check disks */
334 <        rad2 = intercircle(cent, sp1->aim, sp2->aim,
335 <                        1./(cos1*cos1) - 1.,  1./(cos2*cos2) - 1.);
336 <        if (rad2 <= FTINY || normalize(cent) == 0.)
337 <                return(0);
338 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
339 <        sp1->siz = 2.*PI*(1. - 1./sqrt(1.+rad2));
340 <        return(1);
341 < }
236 <
237 <
238 < commonbeam(sp1, sp2, dir)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
239 < register SPOT  *sp1, *sp2;
240 < FVECT  dir;
241 < {
242 <        FVECT  cent, c1, c2;
243 <        double  rad2, d;
244 <        register int  i;
245 <                                        /* move centers to common plane */
246 <        d = DOT(sp1->aim, dir);
247 <        for (i = 0; i < 3; i++)
248 <                c1[i] = sp1->aim[i] - d*dir[i];
249 <        d = DOT(sp2->aim, dir);
250 <        for (i = 0; i < 3; i++)
251 <                c2[i] = sp2->aim[i] - d*dir[i];
252 <                                        /* compute overlap */
253 <        rad2 = intercircle(cent, c1, c2, sp1->siz/PI, sp2->siz/PI);
254 <        if (rad2 <= FTINY)
255 <                return(0);
256 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
257 <        sp1->siz = PI*rad2;
258 <        return(1);
259 < }
260 <
261 <
262 < checkspot(sp, nrm)              /* check spotlight for behind source */
263 < register SPOT  *sp;
264 < FVECT  nrm;
265 < {
266 <        double  d, d1;
267 <
268 <        d = DOT(sp->aim, nrm);
269 <        if (d > FTINY)                  /* center in front? */
270 <                return(0);
271 <                                        /* else check horizon */
272 <        d1 = 1. - sp->siz/(2.*PI);
273 <        return(1.-FTINY-d*d > d1*d1);
274 < }
275 <
276 <
277 < double
278 < intercircle(cc, c1, c2, r1s, r2s)       /* intersect two circles */
279 < FVECT  cc;                      /* midpoint (return value) */
280 < FVECT  c1, c2;                  /* circle centers */
281 < double  r1s, r2s;               /* radii squared */
282 < {
283 <        double  a2, d2, l;
284 <        FVECT  disp;
285 <        register int  i;
286 <
287 <        for (i = 0; i < 3; i++)
288 <                disp[i] = c2[i] - c1[i];
289 <        d2 = DOT(disp,disp);
290 <                                        /* circle within overlap? */
291 <        if (r1s < r2s) {
292 <                if (r2s >= r1s + d2) {
293 <                        VCOPY(cc, c1);
294 <                        return(r1s);
295 <                }
325 >        RAY  sr;
326 >        FVECT  onorm;
327 >        double  offsdir[3];
328 >        SRCINDEX  si;
329 >        double  or, d, d1;
330 >        int  stestlim, ssn;
331 >        int  nhit, nok;
332 >        int  i, n;
333 >                                /* return if pretesting disabled */
334 >        if (vspretest <= 0)
335 >                return(f);
336 >                                /* get surface normal */
337 >        getplaneq(onorm, o);
338 >                                /* set number of rays to sample */
339 >        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
340 >                                        /* 32. == heuristic constant */
341 >                n = 32.*or2/(thescene.cusize*thescene.cusize)*vspretest + .5;
342          } else {
343 <                if (r1s >= r2s + d2) {
344 <                        VCOPY(cc, c2);
345 <                        return(r2s);
343 >                VSUB(offsdir, source[sn].sloc, oc);
344 >                d = DOT(offsdir,offsdir);
345 >                if (d <= FTINY)
346 >                        n = 2.*PI * vspretest + .5;
347 >                else
348 >                        n = 2.*PI * (1.-sqrt(1./(1.+or2/d)))*vspretest + .5;
349 >        }
350 >        if (n < MINSAMPLES) n = MINSAMPLES;
351 > #ifdef DEBUG
352 >        fprintf(stderr, "pretesting source %d in object %s with %d rays\n",
353 >                        sn, o->oname, n);
354 > #endif
355 >                                /* sample */
356 >        or = sqrt(or2);
357 >        stestlim = n*STESTMAX;
358 >        ssn = 0;
359 >        nhit = nok = 0;
360 >        initsrcindex(&si);
361 >        while (n-- > 0) {
362 >                                        /* get sample point */
363 >                do {
364 >                        if (ssn >= stestlim) {
365 > #ifdef DEBUG
366 >                                fprintf(stderr, "\ttoo hard to hit\n");
367 > #endif
368 >                                return(f);      /* too small a target! */
369 >                        }
370 >                        multisamp(offsdir, 3, urand(sn*931+5827+ssn));
371 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
372 >                                offsdir[i] = or*(1. - 2.*offsdir[i]);
373 >                        ssn++;
374 >                        d = 1. - DOT(offsdir, onorm);
375 >                        for (i = 0; i < 3; i++) {
376 >                                sr.rorg[i] = oc[i] + offsdir[i] + d*onorm[i];
377 >                                sr.rdir[i] = -onorm[i];
378 >                        }
379 >                        rayorigin(&sr, PRIMARY, NULL, NULL);
380 >                } while (!(*ofun[o->otype].funp)(o, &sr));
381 >                                        /* check against source */
382 >                VCOPY(sr.rorg, sr.rop); /* starting from intersection */
383 >                samplendx++;
384 >                if (si.sp >= si.np-1 ||
385 >                                !srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn) {
386 >                        si.sn = sn-1;           /* reset index to our source */
387 >                        si.np = 0;
388 >                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn)
389 >                                continue;       /* can't get there from here */
390                  }
391 +                sr.revf = srcvalue;
392 +                rayvalue(&sr);                  /* check sample validity */
393 +                if ((d = bright(sr.rcol)) <= FTINY)
394 +                        continue;
395 +                nok++;                  /* got sample; check obstructions */
396 +                rayclear(&sr);
397 +                sr.revf = raytrace;
398 +                rayvalue(&sr);
399 +                if ((d1 = bright(sr.rcol)) > FTINY) {
400 +                        if (d - d1 > FTINY) {
401 + #ifdef DEBUG
402 +                                fprintf(stderr, "\tpartially shadowed\n");
403 + #endif
404 +                                return(f);      /* intervening transmitter */
405 +                        }
406 +                        nhit++;
407 +                }
408 +                if (nhit > 0 && nhit < nok) {
409 + #ifdef DEBUG
410 +                        fprintf(stderr, "\tpartially occluded\n");
411 + #endif
412 +                        return(f);              /* need to shadow test */
413 +                }
414          }
415 <        a2 = .25*(2.*(r1s+r2s) - d2 - (r2s-r1s)*(r2s-r1s)/d2);
416 <                                        /* no overlap? */
417 <        if (a2 <= 0.)
418 <                return(0.);
419 <                                        /* overlap, compute center */
420 <        l = sqrt((r1s - a2)/d2);
421 <        for (i = 0; i < 3; i++)
422 <                cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
423 <        return(a2);
415 >        if (nhit == 0) {
416 > #ifdef DEBUG
417 >                fprintf(stderr, "\t0%% hit rate\n");
418 > #endif
419 >                return(f | SSKIP);      /* 0% hit rate:  totally occluded */
420 >        }
421 > #ifdef DEBUG
422 >        fprintf(stderr, "\t100%% hit rate\n");
423 > #endif
424 >        return(f & ~SFOLLOW);           /* 100% hit rate:  no occlusion */
425   }
426 +        
427  
313
428   #ifdef DEBUG
429 < virtverb(sn, fp)        /* print verbose description of virtual source */
430 < register int  sn;
431 < FILE  *fp;
429 > void
430 > virtverb(       /* print verbose description of virtual source */
431 >        int  sn,
432 >        FILE  *fp
433 > )
434   {
319        register int  i;
320
435          fprintf(fp, "%s virtual source %d in %s %s\n",
436                          source[sn].sflags & SDISTANT ? "distant" : "local",
437                          sn, ofun[source[sn].so->otype].funame,
# Line 325 | Line 439 | FILE  *fp;
439          fprintf(fp, "\tat (%f,%f,%f)\n",
440                  source[sn].sloc[0], source[sn].sloc[1], source[sn].sloc[2]);
441          fprintf(fp, "\tlinked to source %d (%s)\n",
442 <                source[sn].sa.svnext, source[source[sn].sa.svnext].so->oname);
442 >                source[sn].sa.sv.sn, source[source[sn].sa.sv.sn].so->oname);
443          if (source[sn].sflags & SFOLLOW)
444                  fprintf(fp, "\talways followed\n");
445          else

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