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root/radiance/ray/src/rt/virtuals.c
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Comparing ray/src/rt/virtuals.c (file contents):
Revision 1.4 by greg, Thu Jun 20 16:36:48 1991 UTC vs.
Revision 2.13 by greg, Tue Mar 2 01:13:45 2004 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   * Routines for simulating virtual light sources
6   *      Thus far, we only support planar mirrors.
7 + *
8 + *  External symbols declared in source.h
9   */
10  
11 + #include "copyright.h"
12 +
13   #include  "ray.h"
14  
15   #include  "otypes.h"
16  
17   #include  "source.h"
18  
19 + #include  "random.h"
20  
21 < double  intercircle();
21 > #define  MINSAMPLES     16              /* minimum number of pretest samples */
22 > #define  STESTMAX       32              /* maximum seeks per sample */
23  
24 +
25   static OBJECT  *vobject;                /* virtual source objects */
26   static int  nvobjects = 0;              /* number of virtual source objects */
27  
28  
29 + void
30   markvirtuals()                  /* find and mark virtual sources */
31   {
32          register OBJREC  *o;
# Line 30 | Line 35 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
35          if (directrelay <= 0)
36                  return;
37                                          /* find virtual source objects */
38 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
38 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
39                  o = objptr(i);
40                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
41                          continue;
42 <                if (!isvlight(objptr(o->omod)->otype))
42 >                if (!isvlight(vsmaterial(o)->otype))
43                          continue;
44                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
45 <                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL)
46 <                        objerror(o, USER, "illegal material");
45 >                                sfun[o->otype].of->getpleq == NULL) {
46 >                        objerror(o,WARNING,"secondary sources not supported");
47 >                        continue;
48 >                }
49                  if (nvobjects == 0)
50                          vobject = (OBJECT *)malloc(sizeof(OBJECT));
51                  else
52 <                        vobject = (OBJECT *)realloc((char *)vobject,
52 >                        vobject = (OBJECT *)realloc((void *)vobject,
53                                  (unsigned)(nvobjects+1)*sizeof(OBJECT));
54                  if (vobject == NULL)
55                          error(SYSTEM, "out of memory in addvirtuals");
# Line 55 | Line 62 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
62   #endif
63                                          /* append virtual sources */
64          for (i = nsources; i-- > 0; )
65 <                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
59 <                        addvirtuals(i, directrelay);
65 >                addvirtuals(i, directrelay);
66                                          /* done with our object list */
67 <        free((char *)vobject);
67 >        free((void *)vobject);
68          nvobjects = 0;
69   }
70  
71  
72 + void
73   addvirtuals(sn, nr)             /* add virtuals associated with source */
74   int  sn;
75   int  nr;
# Line 71 | Line 78 | int  nr;
78                                  /* check relay limit first */
79          if (nr <= 0)
80                  return;
81 +        if (source[sn].sflags & SSKIP)
82 +                return;
83                                  /* check each virtual object for projection */
84          for (i = 0; i < nvobjects; i++)
85                                          /* vproject() calls us recursively */
# Line 78 | Line 87 | int  nr;
87   }
88  
89  
90 + void
91   vproject(o, sn, n)              /* create projected source(s) if they exist */
92   OBJREC  *o;
93   int  sn;
# Line 91 | Line 101 | int  n;
101          if (o == source[sn].so) /* objects cannot project themselves */
102                  return;
103                                  /* get virtual source material */
104 <        vsmat = sfun[objptr(o->omod)->otype].mf;
104 >        vsmat = sfun[vsmaterial(o)->otype].mf;
105                                  /* project virtual sources */
106          for (i = 0; i < vsmat->nproj; i++)
107                  if ((*vsmat->vproj)(proj, o, &source[sn], i))
108                          if ((ns = makevsrc(o, sn, proj)) >= 0) {
109 +                                source[ns].sa.sv.pn = i;
110   #ifdef DEBUG
111 <                                virtverb(&source[sn], stderr);
111 >                                virtverb(ns, stderr);
112   #endif
113                                  addvirtuals(ns, n);
114                          }
115   }
116  
117  
118 + OBJREC *
119 + vsmaterial(o)                   /* get virtual source material pointer */
120 + OBJREC  *o;
121 + {
122 +        register int  i;
123 +        register OBJREC  *m;
124 +
125 +        i = o->omod;
126 +        m = findmaterial(objptr(i));
127 +        if (m == NULL)
128 +                return(objptr(i));
129 +        if (m->otype != MAT_ILLUM || m->oargs.nsargs < 1 ||
130 +                        !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID) ||
131 +                        (i = lastmod(objndx(m), m->oargs.sarg[0])) == OVOID)
132 +                return(m);              /* direct modifier */
133 +        return(objptr(i));              /* illum alternate */
134 + }
135 +
136 +
137   int
138   makevsrc(op, sn, pm)            /* make virtual source if reasonable */
139   OBJREC  *op;
140   register int  sn;
141   MAT4  pm;
142   {
143 <        register int  nsn;
144 <        FVECT  nsloc, ocent, nsnorm;
143 >        FVECT  nsloc, nsnorm, ocent, v;
144 >        double  maxrad2, d;
145          int  nsflags;
116        double  maxrad2;
117        double  d1;
146          SPOT  theirspot, ourspot;
147          register int  i;
148  
149 <        nsflags = (source[sn].sflags|(SVIRTUAL|SFOLLOW)) & ~SSPOT;
149 >        nsflags = source[sn].sflags | (SVIRTUAL|SSPOT|SFOLLOW);
150                                          /* get object center and max. radius */
151 <        if (sfun[op->otype].of->getdisk != NULL) {
152 <                maxrad2 = (*sfun[op->otype].of->getdisk)(ocent, op);
153 <                if (maxrad2 <= FTINY)                   /* too small? */
126 <                        return(NULL);
127 <                nsflags |= SSPOT;
128 <        }
151 >        maxrad2 = getdisk(ocent, op, sn);
152 >        if (maxrad2 <= FTINY)                   /* too small? */
153 >                return(-1);
154                                          /* get location and spot */
155          if (source[sn].sflags & SDISTANT) {             /* distant source */
156                  if (source[sn].sflags & SPROX)
157 <                        return(NULL);           /* should never get here! */
157 >                        return(-1);             /* should never get here! */
158                  multv3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
159 <                if (nsflags & SSPOT) {
160 <                        VCOPY(ourspot.aim, ocent);
161 <                        ourspot.siz = PI*maxrad2;
162 <                        ourspot.flen = 0.;
138 <                }
159 >                normalize(nsloc);
160 >                VCOPY(ourspot.aim, ocent);
161 >                ourspot.siz = PI*maxrad2;
162 >                ourspot.flen = -1.;
163                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
140                        copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
164                          multp3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
165 <                        if (nsflags & SSPOT &&
166 <                                !commonbeam(&ourspot, &theirspot, nsloc))
167 <                                return(NULL);           /* no overlap */
165 >                                                /* adjust for source size */
166 >                        d = sqrt(dist2(ourspot.aim, theirspot.aim));
167 >                        d = sqrt(source[sn].sl.s->siz/PI) + d*source[sn].srad;
168 >                        theirspot.siz = PI*d*d;
169 >                        ourspot.flen = theirspot.flen = source[sn].sl.s->flen;
170 >                        d = ourspot.siz;
171 >                        if (!commonbeam(&ourspot, &theirspot, nsloc))
172 >                                return(-1);     /* no overlap */
173 >                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
174 >                                d = beamdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
175 >                                if (d <= FTINY)
176 >                                        return(-1);
177 >                                if (d < maxrad2) {
178 >                                        maxrad2 = d;
179 >                                        VCOPY(ocent, v);
180 >                                }
181 >                        }
182                  }
183          } else {                                /* local source */
184                  multp3(nsloc, source[sn].sloc, pm);
185 <                if (nsflags & SSPOT) {
186 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
187 <                                ourspot.aim[i] = ocent[i] - nsloc[i];
188 <                        if ((d1 = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
189 <                                return(NULL);           /* at source!! */
190 <                        if (source[sn].sflags & SPROX &&
191 <                                        d1 > source[sn].sl.prox)
192 <                                return(NULL);           /* too far away */
193 <                        ourspot.siz = 2.*PI*(1. - d1/sqrt(d1*d1+maxrad2));
194 <                        ourspot.flen = 0.;
195 <                } else if (source[sn].sflags & SPROX) {
196 <                        FVECT  norm;
197 <                        double  offs;
161 <                                                /* use distance from plane */
162 <                        offs = (*sfun[op->otype].of->getpleq)(norm, op);
163 <                        d1 = DOT(norm, nsloc) - offs;
164 <                        if (d1 < 0.) d1 = -d1;
165 <                        if (d1 > source[sn].sl.prox)
166 <                                return(NULL);           /* too far away */
167 <                }
185 >                for (i = 0; i < 3; i++)
186 >                        ourspot.aim[i] = ocent[i] - nsloc[i];
187 >                if ((d = normalize(ourspot.aim)) == 0.)
188 >                        return(-1);             /* at source!! */
189 >                if (source[sn].sflags & SPROX && d > source[sn].sl.prox)
190 >                        return(-1);             /* too far away */
191 >                ourspot.flen = 0.;
192 >                                                /* adjust for source size */
193 >                d = (sqrt(maxrad2) + source[sn].srad) / d;
194 >                if (d < 1.-FTINY)
195 >                        ourspot.siz = 2.*PI*(1. - sqrt(1.-d*d));
196 >                else
197 >                        nsflags &= ~SSPOT;
198                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
199 <                        copystruct(&theirspot, source[sn].sl.s);
199 >                        theirspot = *(source[sn].sl.s);
200                          multv3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
201 +                        normalize(theirspot.aim);
202                          if (nsflags & SSPOT) {
172                                if (!commonspot(&ourspot, &theirspot, nsloc))
173                                        return(NULL);   /* no overlap */
203                                  ourspot.flen = theirspot.flen;
204 +                                d = ourspot.siz;
205 +                                if (!commonspot(&ourspot, &theirspot, nsloc))
206 +                                        return(-1);     /* no overlap */
207 +                        } else {
208 +                                nsflags |= SSPOT;
209 +                                ourspot = theirspot;
210 +                                d = 2.*ourspot.siz;
211                          }
212 +                        if (ourspot.siz < d-FTINY) {    /* it shrunk */
213 +                                d = spotdisk(v, op, &ourspot, nsloc);
214 +                                if (d <= FTINY)
215 +                                        return(-1);
216 +                                if (d < maxrad2) {
217 +                                        maxrad2 = d;
218 +                                        VCOPY(ocent, v);
219 +                                }
220 +                        }
221                  }
222                  if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* behind source? */
223                          multv3(nsnorm, source[sn].snorm, pm);
224 <                        if (nsflags & SSPOT && checkspot(&ourspot, nsnorm) < 0)
225 <                                return(NULL);
224 >                        normalize(nsnorm);
225 >                        if (nsflags & SSPOT && !checkspot(&ourspot, nsnorm))
226 >                                return(-1);
227                  }
228          }
229 <                                        /* everything is OK, make source */
230 <        if ((nsn = newsource()) < 0)
229 >                                        /* pretest visibility */
230 >        nsflags = vstestvis(nsflags, op, ocent, maxrad2, sn);
231 >        if (nsflags & SSKIP)
232 >                return(-1);     /* obstructed */
233 >                                        /* it all checks out, so make it */
234 >        if ((i = newsource()) < 0)
235                  goto memerr;
236 <        source[nsn].sflags = nsflags;
237 <        VCOPY(source[nsn].sloc, nsloc);
236 >        source[i].sflags = nsflags;
237 >        VCOPY(source[i].sloc, nsloc);
238 >        multv3(source[i].ss[SU], source[sn].ss[SU], pm);
239 >        multv3(source[i].ss[SV], source[sn].ss[SV], pm);
240          if (nsflags & SFLAT)
241 <                VCOPY(source[nsn].snorm, nsnorm);
242 <        source[nsn].ss = source[sn].ss; source[nsn].ss2 = source[sn].ss2;
243 <        if ((nsflags | source[sn].sflags) & SSPOT) {
244 <                if ((source[nsn].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
241 >                VCOPY(source[i].snorm, nsnorm);
242 >        else
243 >                multv3(source[i].ss[SW], source[sn].ss[SW], pm);
244 >        source[i].srad = source[sn].srad;
245 >        source[i].ss2 = source[sn].ss2;
246 >        if (nsflags & SSPOT) {
247 >                if ((source[i].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
248                          goto memerr;
249 <                if (nsflags & SSPOT)
195 <                        copystruct(source[nsn].sl.s, &ourspot);
196 <                else
197 <                        copystruct(source[nsn].sl.s, &theirspot);
198 <                source[nsn].sflags |= SSPOT;
249 >                *(source[i].sl.s) = ourspot;
250          }
251          if (nsflags & SPROX)
252 <                source[nsn].sl.prox = source[sn].sl.prox;
253 <        source[nsn].sa.svnext = sn;
254 <        source[nsn].so = op;
255 <        return(nsn);
252 >                source[i].sl.prox = source[sn].sl.prox;
253 >        source[i].sa.sv.sn = sn;
254 >        source[i].so = op;
255 >        return(i);
256   memerr:
257          error(SYSTEM, "out of memory in makevsrc");
258   }
259  
260  
261 < commonspot(sp1, sp2, org)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
262 < register SPOT  *sp1, *sp2;
263 < FVECT  org;
261 > double
262 > getdisk(oc, op, sn)             /* get visible object disk */
263 > FVECT  oc;
264 > OBJREC  *op;
265 > register int  sn;
266   {
267 <        FVECT  cent;
268 <        double  rad2, cos1, cos2;
269 <
270 <        cos1 = 1. - sp1->siz/(2.*PI);
271 <        cos2 = 1. - sp2->siz/(2.*PI);
272 <        if (sp2->siz >= 2.*PI-FTINY)            /* BIG, just check overlap */
273 <                return(DOT(sp1->aim,sp2->aim) >= cos1*cos2 -
274 <                                        sqrt((1.-cos1*cos1)*(1.-cos2*cos2)));
275 <                                /* compute and check disks */
276 <        rad2 = intercircle(cent, sp1->aim, sp2->aim,
277 <                        1./(cos1*cos1) - 1.,  1./(cos2*cos2) - 1.);
278 <        if (rad2 <= FTINY || normalize(cent) == 0.)
279 <                return(0);
280 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
281 <        sp1->siz = 2.*PI*(1. - 1./sqrt(1.+rad2));
282 <        return(1);
267 >        double  rad2, roffs, offs, d, rd, rdoto;
268 >        FVECT  rnrm, nrm;
269 >                                /* first, use object getdisk function */
270 >        rad2 = getmaxdisk(oc, op);
271 >        if (!(source[sn].sflags & SVIRTUAL))
272 >                return(rad2);           /* all done for normal source */
273 >                                /* check for correct side of relay surface */
274 >        roffs = getplaneq(rnrm, source[sn].so);
275 >        rd = DOT(rnrm, source[sn].sloc);        /* source projection */
276 >        if (!(source[sn].sflags & SDISTANT))
277 >                rd -= roffs;
278 >        d = DOT(rnrm, oc) - roffs;      /* disk distance to relay plane */
279 >        if ((d > 0.) ^ (rd > 0.))
280 >                return(rad2);           /* OK if opposite sides */
281 >        if (d*d >= rad2)
282 >                return(0.);             /* no relay is possible */
283 >                                /* we need a closer look */
284 >        offs = getplaneq(nrm, op);
285 >        rdoto = DOT(rnrm, nrm);
286 >        if (d*d >= rad2*(1.-rdoto*rdoto))
287 >                return(0.);             /* disk entirely on projection side */
288 >                                /* should shrink disk but I'm lazy */
289 >        return(rad2);
290   }
291  
292  
293 < commonbeam(sp1, sp2, dir)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
294 < register SPOT  *sp1, *sp2;
295 < FVECT  dir;
293 > int
294 > vstestvis(f, o, oc, or2, sn)            /* pretest source visibility */
295 > int  f;                 /* virtual source flags */
296 > OBJREC  *o;             /* relay object */
297 > FVECT  oc;              /* relay object center */
298 > double  or2;            /* relay object radius squared */
299 > register int  sn;       /* target source number */
300   {
301 <        FVECT  cent, c1, c2;
302 <        double  rad2, d;
303 <        register int  i;
304 <                                        /* move centers to common plane */
305 <        d = DOT(sp1->aim, dir);
306 <        for (i = 0; i < 3; i++)
307 <                c1[i] = sp1->aim[i] - d*dir[i];
308 <        d = DOT(sp2->aim, dir);
309 <        for (i = 0; i < 3; i++)
310 <                c2[i] = sp2->aim[i] - d*dir[i];
311 <                                        /* compute overlap */
312 <        rad2 = intercircle(cent, c1, c2, sp1->siz/PI, sp2->siz/PI);
313 <        if (rad2 <= FTINY)
314 <                return(0);
315 <        VCOPY(sp1->aim, cent);
316 <        sp1->siz = PI*rad2;
317 <        return(1);
254 < }
255 <
256 <
257 < checkspot(sp, nrm)              /* check spotlight for behind source */
258 < register SPOT  *sp;
259 < FVECT  nrm;
260 < {
261 <        double  d, d1;
262 <
263 <        d = DOT(sp->aim, nrm);
264 <        if (d > FTINY)                  /* center in front? */
265 <                return(0);
266 <                                        /* else check horizon */
267 <        d1 = 1. - sp->siz/(2.*PI);
268 <        return(1.-FTINY-d*d > d1*d1);
269 < }
270 <
271 <
272 < double
273 < intercircle(cc, c1, c2, r1s, r2s)       /* intersect two circles */
274 < FVECT  cc;                      /* midpoint (return value) */
275 < FVECT  c1, c2;                  /* circle centers */
276 < double  r1s, r2s;               /* radii squared */
277 < {
278 <        double  a2, d2, l;
279 <        FVECT  disp;
280 <        register int  i;
281 <
282 <        for (i = 0; i < 3; i++)
283 <                disp[i] = c2[i] - c1[i];
284 <        d2 = DOT(disp,disp);
285 <                                        /* circle within overlap? */
286 <        if (r1s < r2s) {
287 <                if (r2s >= r1s + d2) {
288 <                        VCOPY(cc, c1);
289 <                        return(r1s);
290 <                }
301 >        RAY  sr;
302 >        FVECT  onorm;
303 >        FVECT  offsdir;
304 >        SRCINDEX  si;
305 >        double  or, d;
306 >        int  stestlim, ssn;
307 >        int  nhit, nok;
308 >        register int  i, n;
309 >                                /* return if pretesting disabled */
310 >        if (vspretest <= 0)
311 >                return(f);
312 >                                /* get surface normal */
313 >        getplaneq(onorm, o);
314 >                                /* set number of rays to sample */
315 >        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
316 >                                        /* 32. == heuristic constant */
317 >                n = 32.*or2/(thescene.cusize*thescene.cusize)*vspretest + .5;
318          } else {
319 <                if (r1s >= r2s + d2) {
320 <                        VCOPY(cc, c2);
321 <                        return(r2s);
319 >                for (i = 0; i < 3; i++)
320 >                        offsdir[i] = source[sn].sloc[i] - oc[i];
321 >                d = DOT(offsdir,offsdir);
322 >                if (d <= FTINY)
323 >                        n = 2.*PI * vspretest + .5;
324 >                else
325 >                        n = 2.*PI * (1.-sqrt(1./(1.+or2/d)))*vspretest + .5;
326 >        }
327 >        if (n < MINSAMPLES) n = MINSAMPLES;
328 > #ifdef DEBUG
329 >        fprintf(stderr, "pretesting source %d in object %s with %d rays\n",
330 >                        sn, o->oname, n);
331 > #endif
332 >                                /* sample */
333 >        or = sqrt(or2);
334 >        stestlim = n*STESTMAX;
335 >        ssn = 0;
336 >        nhit = nok = 0;
337 >        initsrcindex(&si);
338 >        while (n-- > 0) {
339 >                                        /* get sample point */
340 >                do {
341 >                        if (ssn >= stestlim) {
342 > #ifdef DEBUG
343 >                                fprintf(stderr, "\ttoo hard to hit\n");
344 > #endif
345 >                                return(f);      /* too small a target! */
346 >                        }
347 >                        multisamp(offsdir, 3, urand(sn*931+5827+ssn));
348 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
349 >                                offsdir[i] = or*(1. - 2.*offsdir[i]);
350 >                        ssn++;
351 >                        d = 1. - DOT(offsdir, onorm);
352 >                        for (i = 0; i < 3; i++) {
353 >                                sr.rorg[i] = oc[i] + offsdir[i] + d*onorm[i];
354 >                                sr.rdir[i] = -onorm[i];
355 >                        }
356 >                        sr.rmax = 0.0;
357 >                        rayorigin(&sr, NULL, PRIMARY, 1.0);
358 >                } while (!(*ofun[o->otype].funp)(o, &sr));
359 >                                        /* check against source */
360 >                VCOPY(sr.rorg, sr.rop); /* starting from intersection */
361 >                samplendx++;
362 >                if (si.sp >= si.np-1 ||
363 >                                !srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn) {
364 >                        si.sn = sn-1;           /* reset index to our source */
365 >                        si.np = 0;
366 >                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn)
367 >                                continue;       /* can't get there from here */
368                  }
369 +                sr.revf = srcvalue;
370 +                rayvalue(&sr);                  /* check sample validity */
371 +                if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
372 +                        continue;
373 +                nok++;                  /* got sample; check obstructions */
374 +                rayclear(&sr);
375 +                sr.revf = raytrace;
376 +                rayvalue(&sr);
377 +                if (bright(sr.rcol) > FTINY)
378 +                        nhit++;
379 +                if (nhit > 0 && nhit < nok) {
380 + #ifdef DEBUG
381 +                        fprintf(stderr, "\tpartially occluded\n");
382 + #endif
383 +                        return(f);              /* need to shadow test */
384 +                }
385          }
386 <        a2 = .25*(2.*(r1s+r2s) - d2 - (r2s-r1s)*(r2s-r1s)/d2);
387 <                                        /* no overlap? */
388 <        if (a2 <= 0.)
389 <                return(0.);
390 <                                        /* overlap, compute center */
391 <        l = sqrt((r1s - a2)/d2);
392 <        for (i = 0; i < 3; i++)
393 <                cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
394 <        return(a2);
386 >        if (nhit == 0) {
387 > #ifdef DEBUG
388 >                fprintf(stderr, "\t0%% hit rate\n");
389 > #endif
390 >                return(f | SSKIP);      /* 0% hit rate:  totally occluded */
391 >        }
392 > #ifdef DEBUG
393 >        fprintf(stderr, "\t100%% hit rate\n");
394 > #endif
395 >        return(f & ~SFOLLOW);           /* 100% hit rate:  no occlusion */
396   }
397 +        
398  
308
399   #ifdef DEBUG
400 < virtverb(vs, fp)        /* print verbose description of virtual source */
401 < register SRCREC  *vs;
400 > void
401 > virtverb(sn, fp)        /* print verbose description of virtual source */
402 > register int  sn;
403   FILE  *fp;
404   {
405          register int  i;
406  
407          fprintf(fp, "%s virtual source %d in %s %s\n",
408 <                        vs->sflags & SDISTANT ? "distant" : "local",
409 <                        vs-source, ofun[vs->so->otype].funame, vs->so->oname);
408 >                        source[sn].sflags & SDISTANT ? "distant" : "local",
409 >                        sn, ofun[source[sn].so->otype].funame,
410 >                        source[sn].so->oname);
411          fprintf(fp, "\tat (%f,%f,%f)\n",
412 <                        vs->sloc[0], vs->sloc[1], vs->sloc[2]);
412 >                source[sn].sloc[0], source[sn].sloc[1], source[sn].sloc[2]);
413          fprintf(fp, "\tlinked to source %d (%s)\n",
414 <                        vs->sa.svnext, source[vs->sa.svnext].so->oname);
415 <        if (vs->sflags & SFOLLOW)
414 >                source[sn].sa.sv.sn, source[source[sn].sa.sv.sn].so->oname);
415 >        if (source[sn].sflags & SFOLLOW)
416                  fprintf(fp, "\talways followed\n");
417          else
418                  fprintf(fp, "\tnever followed\n");
419 <        if (!(vs->sflags & SSPOT))
419 >        if (!(source[sn].sflags & SSPOT))
420                  return;
421          fprintf(fp, "\twith spot aim (%f,%f,%f) and size %f\n",
422 <                        vs->sl.s->aim[0], vs->sl.s->aim[1], vs->sl.s->aim[2],
423 <                        vs->sl.s->siz);
422 >                        source[sn].sl.s->aim[0], source[sn].sl.s->aim[1],
423 >                        source[sn].sl.s->aim[2], source[sn].sl.s->siz);
424   }
425   #endif

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