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root/radiance/ray/src/rt/virtuals.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/virtuals.c (file contents):
Revision 1.26 by greg, Mon Aug 26 10:10:43 1991 UTC vs.
Revision 2.5 by greg, Tue Nov 7 12:40:25 1995 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1995 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 41 | Line 41 | markvirtuals()                 /* find and mark virtual sources */
41                  o = objptr(i);
42                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
43                          continue;
44 <                if (!isvlight(objptr(o->omod)->otype))
44 >                if (!isvlight(vsmaterial(o)->otype))
45                          continue;
46                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
47                                  sfun[o->otype].of->getpleq == NULL) {
# Line 101 | Line 101 | int  n;
101          if (o == source[sn].so) /* objects cannot project themselves */
102                  return;
103                                  /* get virtual source material */
104 <        vsmat = sfun[objptr(o->omod)->otype].mf;
104 >        vsmat = sfun[vsmaterial(o)->otype].mf;
105                                  /* project virtual sources */
106          for (i = 0; i < vsmat->nproj; i++)
107                  if ((*vsmat->vproj)(proj, o, &source[sn], i))
# Line 115 | Line 115 | int  n;
115   }
116  
117  
118 + OBJREC *
119 + vsmaterial(o)                   /* get virtual source material pointer */
120 + OBJREC  *o;
121 + {
122 +        register int  i;
123 +        register OBJREC  *m;
124 +
125 +        i = o->omod;
126 +        m = objptr(i);
127 +        if (m->otype != MAT_ILLUM || m->oargs.nsargs < 1 ||
128 +                        !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID) ||
129 +                        (i = modifier(m->oargs.sarg[0])) == OVOID)
130 +                return(m);              /* direct modifier */
131 +        return(objptr(i));              /* illum alternate */
132 + }
133 +
134 +
135   int
136   makevsrc(op, sn, pm)            /* make virtual source if reasonable */
137   OBJREC  *op;
# Line 140 | Line 157 | MAT4  pm;
157                  normalize(nsloc);
158                  VCOPY(ourspot.aim, ocent);
159                  ourspot.siz = PI*maxrad2;
160 <                ourspot.flen = 0.;
160 >                ourspot.flen = -1.;
161                  if (source[sn].sflags & SSPOT) {
162                          multp3(theirspot.aim, source[sn].sl.s->aim, pm);
163 +                                                /* adjust for source size */
164                          d = sqrt(dist2(ourspot.aim, theirspot.aim));
165 <                        d = sqrt(source[sn].sl.s->siz/PI) + d*source[sn].ss;
165 >                        d = sqrt(source[sn].sl.s->siz/PI) + d*source[sn].srad;
166                          theirspot.siz = PI*d*d;
167                          ourspot.flen = theirspot.flen = source[sn].sl.s->flen;
168                          d = ourspot.siz;
# Line 169 | Line 187 | MAT4  pm;
187                  if (source[sn].sflags & SPROX && d > source[sn].sl.prox)
188                          return(-1);             /* too far away */
189                  ourspot.flen = 0.;
190 <                d = (sqrt(maxrad2) + source[sn].ss) / d;
190 >                                                /* adjust for source size */
191 >                d = (sqrt(maxrad2) + source[sn].srad) / d;
192                  if (d < 1.-FTINY)
193                          ourspot.siz = 2.*PI*(1. - sqrt(1.-d*d));
194                  else
# Line 214 | Line 233 | MAT4  pm;
233                  goto memerr;
234          source[i].sflags = nsflags;
235          VCOPY(source[i].sloc, nsloc);
236 +        multv3(source[i].ss[SU], source[sn].ss[SU], pm);
237 +        multv3(source[i].ss[SV], source[sn].ss[SV], pm);
238          if (nsflags & SFLAT)
239                  VCOPY(source[i].snorm, nsnorm);
240 <        source[i].ss = source[sn].ss; source[i].ss2 = source[sn].ss2;
240 >        else
241 >                multv3(source[i].ss[SW], source[sn].ss[SW], pm);
242 >        source[i].srad = source[sn].srad;
243 >        source[i].ss2 = source[sn].ss2;
244          if (nsflags & SSPOT) {
245                  if ((source[i].sl.s = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
246                          goto memerr;
# Line 275 | Line 299 | register int  sn;      /* target source number */
299          RAY  sr;
300          FVECT  onorm;
301          FVECT  offsdir;
302 +        SRCINDEX  si;
303          double  or, d;
279        int  infront;
304          int  stestlim, ssn;
305          int  nhit, nok;
306          register int  i, n;
# Line 289 | Line 313 | register int  sn;      /* target source number */
313          if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
314                                          /* 32. == heuristic constant */
315                  n = 32.*or2/(thescene.cusize*thescene.cusize)*vspretest + .5;
292                infront = DOT(onorm, source[sn].sloc) > 0.;
316          } else {
317                  for (i = 0; i < 3; i++)
318                          offsdir[i] = source[sn].sloc[i] - oc[i];
# Line 298 | Line 321 | register int  sn;      /* target source number */
321                          n = 2.*PI * vspretest + .5;
322                  else
323                          n = 2.*PI * (1.-sqrt(1./(1.+or2/d)))*vspretest + .5;
301                infront = DOT(onorm, offsdir) > 0.;
324          }
325          if (n < MINSAMPLES) n = MINSAMPLES;
326   #ifdef DEBUG
# Line 310 | Line 332 | register int  sn;      /* target source number */
332          stestlim = n*STESTMAX;
333          ssn = 0;
334          nhit = nok = 0;
335 +        initsrcindex(&si);
336          while (n-- > 0) {
337                                          /* get sample point */
338                  do {
# Line 323 | Line 346 | register int  sn;      /* target source number */
346                          for (i = 0; i < 3; i++)
347                                  offsdir[i] = or*(1. - 2.*offsdir[i]);
348                          ssn++;
349 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
350 <                                sr.rorg[i] = oc[i] + offsdir[i];
351 <                        d = DOT(offsdir,onorm);
352 <                        if (infront)
353 <                                for (i = 0; i < 3; i++) {
354 <                                        sr.rorg[i] -= (d-.0001)*onorm[i];
332 <                                        sr.rdir[i] = -onorm[i];
333 <                                }
334 <                        else
335 <                                for (i = 0; i < 3; i++) {
336 <                                        sr.rorg[i] -= (d+.0001)*onorm[i];
337 <                                        sr.rdir[i] = onorm[i];
338 <                                }
349 >                        d = 1. - DOT(offsdir, onorm);
350 >                        for (i = 0; i < 3; i++) {
351 >                                sr.rorg[i] = oc[i] + offsdir[i] + d*onorm[i];
352 >                                sr.rdir[i] = -onorm[i];
353 >                        }
354 >                        sr.rmax = 0.0;
355                          rayorigin(&sr, NULL, PRIMARY, 1.0);
356                  } while (!(*ofun[o->otype].funp)(o, &sr));
357                                          /* check against source */
358 +                VCOPY(sr.rorg, sr.rop); /* starting from intersection */
359                  samplendx++;
360 <                if (srcray(&sr, NULL, sn) == 0.)
361 <                        continue;
360 >                if (si.sp >= si.np-1 ||
361 >                                !srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn) {
362 >                        si.sn = sn-1;           /* reset index to our source */
363 >                        si.np = 0;
364 >                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) || sr.rsrc != sn)
365 >                                continue;       /* can't get there from here */
366 >                }
367                  sr.revf = srcvalue;
368 <                rayvalue(&sr);
368 >                rayvalue(&sr);                  /* check sample validity */
369                  if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
370                          continue;
371 <                nok++;
350 <                                        /* check against obstructions */
371 >                nok++;                  /* got sample; check obstructions */
372                  rayclear(&sr);
373 <                if (!localhit(&sr, &thescene) || sr.ro == source[sn].so)
373 >                sr.revf = raytrace;
374 >                rayvalue(&sr);
375 >                if (bright(sr.rcol) > FTINY)
376                          nhit++;
377                  if (nhit > 0 && nhit < nok) {
378   #ifdef DEBUG

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