ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/srcsupp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/srcsupp.c (file contents):
Revision 1.4 by greg, Fri Jun 21 16:44:01 1991 UTC vs.
Revision 1.15 by greg, Tue Oct 22 11:23:47 1991 UTC

# Line 18 | Line 18 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
18  
19   #include  "face.h"
20  
21 + #define SRCINC          4               /* realloc increment for array */
22  
23   SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
24   int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
# Line 27 | Line 28 | SRCFUNC  sfun[NUMOTYPE];               /* source dispatch table */
28  
29   initstypes()                    /* initialize source dispatch table */
30   {
31 <        extern VSMATERIAL  mirror_vs;
32 <        extern int  fsetsrc(), ssetsrc(), sphsetsrc(), rsetsrc();
31 >        extern VSMATERIAL  mirror_vs, direct1_vs, direct2_vs;
32 >        extern int  fsetsrc(), ssetsrc(), sphsetsrc(), cylsetsrc(), rsetsrc();
33 >        extern int  nopart(), flatpart(), cylpart();
34          extern double  fgetplaneq(), rgetplaneq();
35          extern double  fgetmaxdisk(), rgetmaxdisk();
36 <        static SOBJECT  fsobj = {fsetsrc, fgetplaneq, fgetmaxdisk};
37 <        static SOBJECT  ssobj = {ssetsrc};
38 <        static SOBJECT  sphsobj = {sphsetsrc};
39 <        static SOBJECT  rsobj = {rsetsrc, rgetplaneq, rgetmaxdisk};
36 >        static SOBJECT  fsobj = {fsetsrc, flatpart, fgetplaneq, fgetmaxdisk};
37 >        static SOBJECT  ssobj = {ssetsrc, nopart};
38 >        static SOBJECT  sphsobj = {sphsetsrc, nopart};
39 >        static SOBJECT  cylsobj = {cylsetsrc, cylpart};
40 >        static SOBJECT  rsobj = {rsetsrc, flatpart, rgetplaneq, rgetmaxdisk};
41  
42          sfun[MAT_MIRROR].mf = &mirror_vs;
43 +        sfun[MAT_DIRECT1].mf = &direct1_vs;
44 +        sfun[MAT_DIRECT2].mf = &direct2_vs;
45          sfun[OBJ_FACE].of = &fsobj;
46          sfun[OBJ_SOURCE].of = &ssobj;
47          sfun[OBJ_SPHERE].of = &sphsobj;
48 +        sfun[OBJ_CYLINDER].of = &cylsobj;
49          sfun[OBJ_RING].of = &rsobj;
50   }
51  
# Line 48 | Line 54 | int
54   newsource()                     /* allocate new source in our array */
55   {
56          if (nsources == 0)
57 <                source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
58 <        else
57 >                source = (SRCREC *)malloc(SRCINC*sizeof(SRCREC));
58 >        else if (nsources%SRCINC == 0)
59                  source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
60 <                                (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
60 >                                (unsigned)(nsources+SRCINC)*sizeof(SRCREC));
61          if (source == NULL)
62                  return(-1);
63          source[nsources].sflags = 0;
# Line 61 | Line 67 | newsource()                    /* allocate new source in our array */
67   }
68  
69  
70 + setflatss(src)                          /* set sampling for a flat source */
71 + register SRCREC  *src;
72 + {
73 +        double  mult;
74 +        register int  i;
75 +
76 +        src->ss[SV][0] = src->ss[SV][1] = src->ss[SV][2] = 0.0;
77 +        for (i = 0; i < 3; i++)
78 +                if (src->snorm[i] < 0.6 && src->snorm[i] > -0.6)
79 +                        break;
80 +        src->ss[SV][i] = 1.0;
81 +        fcross(src->ss[SU], src->ss[SV], src->snorm);
82 +        mult = .5 * sqrt( src->ss2 / DOT(src->ss[SU],src->ss[SU]) );
83 +        for (i = 0; i < 3; i++)
84 +                src->ss[SU][i] *= mult;
85 +        fcross(src->ss[SV], src->snorm, src->ss[SU]);
86 + }
87 +
88 +
89   fsetsrc(src, so)                        /* set a face as a source */
90   register SRCREC  *src;
91   OBJREC  *so;
92   {
93          register FACE  *f;
94          register int  i, j;
95 +        double  d;
96          
97          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
98          src->so = so;
# Line 83 | Line 109 | OBJREC  *so;
109                  objerror(so, USER, "cannot hit center");
110          src->sflags |= SFLAT;
111          VCOPY(src->snorm, f->norm);
86        src->ss = sqrt(f->area / PI);
112          src->ss2 = f->area;
113 +                                                /* find maximum radius */
114 +        src->srad = 0.;
115 +        for (i = 0; i < f->nv; i++) {
116 +                d = dist2(VERTEX(f,i), src->sloc);
117 +                if (d > src->srad)
118 +                        src->srad = d;
119 +        }
120 +        src->srad = sqrt(src->srad);
121 +                                                /* compute size vectors */
122 +        if (f->nv == 4 || (f->nv == 5 &&        /* parallelogram case */
123 +                        dist2(VERTEX(f,0),VERTEX(f,4)) <= FTINY*FTINY))
124 +                for (j = 0; j < 3; j++) {
125 +                        src->ss[SU][j] = .5*(VERTEX(f,1)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
126 +                        src->ss[SV][j] = .5*(VERTEX(f,3)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
127 +                }
128 +        else
129 +                setflatss(src);
130   }
131  
132  
# Line 105 | Line 147 | register OBJREC  *so;
147          theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
148          if (theta <= FTINY)
149                  objerror(so, USER, "zero size");
108        src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
150          src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
151 +                                        /* the following is approximate */
152 +        src->srad = sqrt(src->ss2/PI);
153 +        VCOPY(src->snorm, src->sloc);
154 +        setflatss(src);                 /* hey, whatever works */
155 +        src->ss[SW][0] = src->ss[SW][1] = src->ss[SW][2] = 0.0;
156   }
157  
158  
# Line 114 | Line 160 | sphsetsrc(src, so)                     /* set a sphere as a source */
160   register SRCREC  *src;
161   register OBJREC  *so;
162   {
163 +        register int  i;
164 +
165          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
166          src->so = so;
167          if (so->oargs.nfargs != 4)
# Line 121 | Line 169 | register OBJREC  *so;
169          if (so->oargs.farg[3] <= FTINY)
170                  objerror(so, USER, "illegal radius");
171          VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
172 <        src->ss = so->oargs.farg[3];
173 <        src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
172 >        src->srad = so->oargs.farg[3];
173 >        src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
174 >        for (i = 0; i < 3; i++)
175 >                src->ss[SU][i] = src->ss[SV][i] = src->ss[SW][i] = 0.0;
176 >        for (i = 0; i < 3; i++)
177 >                src->ss[i][i] = .7236 * so->oargs.farg[3];
178   }
179  
180  
# Line 141 | Line 193 | OBJREC  *so;
193                  objerror(so, USER, "cannot hit center");
194          src->sflags |= SFLAT;
195          VCOPY(src->snorm, co->ad);
196 <        src->ss = CO_R1(co);
197 <        src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
196 >        src->srad = CO_R1(co);
197 >        src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
198 >        setflatss(src);
199   }
200  
201  
202 + cylsetsrc(src, so)                      /* set a cylinder as a source */
203 + register SRCREC  *src;
204 + OBJREC  *so;
205 + {
206 +        register CONE  *co;
207 +        register int  i;
208 +        
209 +        src->sa.success = 4*AIMREQT-1;          /* bitch on fourth failure */
210 +        src->so = so;
211 +                                                /* get the cylinder */
212 +        co = getcone(so, 0);
213 +        if (CO_R0(co) > .2*co->al)              /* heuristic constraint */
214 +                objerror(so, WARNING, "source aspect too small");
215 +        src->sflags |= SCYL;
216 +        for (i = 0; i < 3; i++)
217 +                src->sloc[i] = .5 * (CO_P1(co)[i] + CO_P0(co)[i]);
218 +        src->srad = .5*co->al;
219 +        src->ss2 = 2.*CO_R0(co)*co->al;
220 +                                                /* set sampling vectors */
221 +        for (i = 0; i < 3; i++)
222 +                src->ss[SU][i] = .5 * co->al * co->ad[i];
223 +        src->ss[SV][0] = src->ss[SV][1] = src->ss[SV][2] = 0.0;
224 +        for (i = 0; i < 3; i++)
225 +                if (co->ad[i] < 0.6 && co->ad[i] > -0.6)
226 +                        break;
227 +        src->ss[SV][i] = 1.0;
228 +        fcross(src->ss[SW], src->ss[SV], co->ad);
229 +        normalize(src->ss[SW]);
230 +        for (i = 0; i < 3; i++)
231 +                src->ss[SW][i] *= .8559 * CO_R0(co);
232 +        fcross(src->ss[SV], src->ss[SW], co->ad);
233 + }
234 +
235 +
236   SPOT *
237   makespot(m)                     /* make a spotlight */
238   register OBJREC  *m;
# Line 168 | Line 255 | FVECT  ocent;
255   OBJREC  *op;
256   {
257          double  maxrad2;
258 <        double  d2;
258 >        double  d;
259          register int  i, j;
260          register FACE  *f;
261          
262          f = getface(op);
263 +        if (f->area == 0.)
264 +                return(0.);
265          for (i = 0; i < 3; i++) {
266                  ocent[i] = 0.;
267                  for (j = 0; j < f->nv; j++)
268                          ocent[i] += VERTEX(f,j)[i];
269                  ocent[i] /= (double)f->nv;
270          }
271 <        if (f->area == 0.)
272 <                return(0.);
271 >        d = DOT(ocent,f->norm);
272 >        for (i = 0; i < 3; i++)
273 >                ocent[i] += (f->offset - d)*f->norm[i];
274          maxrad2 = 0.;
275          for (j = 0; j < f->nv; j++) {
276 <                d2 = dist2(VERTEX(f,j), ocent);
277 <                if (d2 > maxrad2)
278 <                        maxrad2 = d2;
276 >                d = dist2(VERTEX(f,j), ocent);
277 >                if (d > maxrad2)
278 >                        maxrad2 = d;
279          }
280          return(maxrad2);
281   }
# Line 285 | Line 375 | FVECT  nrm;            /* source surface normal */
375  
376          d = DOT(sp->aim, nrm);
377          if (d > FTINY)                  /* center in front? */
378 <                return(0);
378 >                return(1);
379                                          /* else check horizon */
380          d1 = 1. - sp->siz/(2.*PI);
381 <        return(1.-FTINY-d*d > d1*d1);
381 >        return(1.-FTINY-d*d < d1*d1);
382   }
383  
384  
385   double
386 + spotdisk(oc, op, sp, pos)       /* intersect spot with object op */
387 + FVECT  oc;
388 + OBJREC  *op;
389 + register SPOT  *sp;
390 + FVECT  pos;
391 + {
392 +        FVECT  onorm;
393 +        double  offs, d, dist;
394 +        register int  i;
395 +
396 +        offs = getplaneq(onorm, op);
397 +        d = -DOT(onorm, sp->aim);
398 +        if (d >= -FTINY && d <= FTINY)
399 +                return(0.);
400 +        dist = (DOT(pos, onorm) - offs)/d;
401 +        if (dist < 0.)
402 +                return(0.);
403 +        for (i = 0; i < 3; i++)
404 +                oc[i] = pos[i] + dist*sp->aim[i];
405 +        return(sp->siz*dist*dist/PI/(d*d));
406 + }
407 +
408 +
409 + double
410 + beamdisk(oc, op, sp, dir)       /* intersect beam with object op */
411 + FVECT  oc;
412 + OBJREC  *op;
413 + register SPOT  *sp;
414 + FVECT  dir;
415 + {
416 +        FVECT  onorm;
417 +        double  offs, d, dist;
418 +        register int  i;
419 +
420 +        offs = getplaneq(onorm, op);
421 +        d = -DOT(onorm, dir);
422 +        if (d >= -FTINY && d <= FTINY)
423 +                return(0.);
424 +        dist = (DOT(sp->aim, onorm) - offs)/d;
425 +        for (i = 0; i < 3; i++)
426 +                oc[i] = sp->aim[i] + dist*dir[i];
427 +        return(sp->siz/PI/(d*d));
428 + }
429 +
430 +
431 + double
432   intercircle(cc, c1, c2, r1s, r2s)       /* intersect two circles */
433   FVECT  cc;                      /* midpoint (return value) */
434   FVECT  c1, c2;                  /* circle centers */
# Line 341 | Line 477 | register RAY  *r;
477                  first = 0; last = nsources-1;
478          }
479          for (i = first; i <= last; i++)
480 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
480 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
481                          /*
482                           * Check to see if ray is within
483                           * solid angle of source.
# Line 364 | Line 500 | register RAY  *r;
500   }
501  
502  
503 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
504 <                                r->rsrc>=0 && \
505 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
503 > #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && \
504 >                                source[r->rsrc].so!=r->ro && \
505 >                                (m->otype!=MAT_ILLUM || \
506 >                        objptr(source[r->rsrc].so->omod)->otype==MAT_ILLUM))
507  
508 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
509 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
510 +
511   #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
512 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
512 >                                !distglow(m, r))
513  
514   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
515                                  !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
516  
517 + #define  srcignore(m, r)        (directinvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
518 +                                !distglow(m, r))
519  
520 +
521   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
522   register OBJREC  *m;
523   register RAY  *r;
# Line 384 | Line 527 | register RAY  *r;
527                  return;
528                                                  /* check for passed illum */
529          if (passillum(m, r)) {
387
530                  if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
531                          raytrans(r);
532                  else
533                          rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
534 <
535 <                                                /* otherwise treat as source */
536 <        } else {
534 >                return;
535 >        }
536 >                                        /* otherwise treat as source */
537                                                  /* check for behind */
538 <                if (r->rod < 0.0)
539 <                        return;
538 >        if (r->rod < 0.0)
539 >                return;
540 >                                                /* check for invisibility */
541 >        if (srcignore(m, r))
542 >                return;
543                                                  /* get distribution pattern */
544 <                raytexture(r, m->omod);
544 >        raytexture(r, m->omod);
545                                                  /* get source color */
546 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
547 <                                  m->oargs.farg[1],
548 <                                  m->oargs.farg[2]);
546 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
547 >                          m->oargs.farg[1],
548 >                          m->oargs.farg[2]);
549                                                  /* modify value */
550 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
406 <        }
550 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
551   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines