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root/radiance/ray/src/rt/srcsupp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/srcsupp.c (file contents):
Revision 1.14 by greg, Mon Oct 21 12:58:16 1991 UTC vs.
Revision 2.13 by greg, Wed Dec 31 02:03:08 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Support routines for source objects and materials
6 + *
7 + *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 + #include "copyright.h"
11 +
12   #include  "ray.h"
13  
14   #include  "otypes.h"
# Line 18 | Line 19 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
19  
20   #include  "face.h"
21  
22 < #define SRCINC          4               /* realloc increment for array */
22 > #define SRCINC          8               /* realloc increment for array */
23  
24   SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
25   int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
# Line 26 | Line 27 | int  nsources = 0;                     /* the number of sources */
27   SRCFUNC  sfun[NUMOTYPE];                /* source dispatch table */
28  
29  
30 + void
31   initstypes()                    /* initialize source dispatch table */
32   {
33          extern VSMATERIAL  mirror_vs, direct1_vs, direct2_vs;
32        extern int  fsetsrc(), ssetsrc(), sphsetsrc(), cylsetsrc(), rsetsrc();
33        extern int  nopart(), flatpart(), cylpart();
34        extern double  fgetplaneq(), rgetplaneq();
35        extern double  fgetmaxdisk(), rgetmaxdisk();
34          static SOBJECT  fsobj = {fsetsrc, flatpart, fgetplaneq, fgetmaxdisk};
35          static SOBJECT  ssobj = {ssetsrc, nopart};
36          static SOBJECT  sphsobj = {sphsetsrc, nopart};
# Line 56 | Line 54 | newsource()                    /* allocate new source in our array */
54          if (nsources == 0)
55                  source = (SRCREC *)malloc(SRCINC*sizeof(SRCREC));
56          else if (nsources%SRCINC == 0)
57 <                source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
57 >                source = (SRCREC *)realloc((void *)source,
58                                  (unsigned)(nsources+SRCINC)*sizeof(SRCREC));
59          if (source == NULL)
60                  return(-1);
61          source[nsources].sflags = 0;
62 <        source[nsources].nhits = 1;
63 <        source[nsources].ntests = 2;    /* initial hit probability = 1/2 */
62 >        source[nsources].nhits = 0;
63 >        source[nsources].ntests = 1;    /* initial hit probability = 0 */
64 > #if SHADCACHE
65 >        source[nsources].obscache = NULL;
66 > #endif
67          return(nsources++);
68   }
69  
70  
71 + void
72   setflatss(src)                          /* set sampling for a flat source */
73   register SRCREC  *src;
74   {
# Line 86 | Line 88 | register SRCREC  *src;
88   }
89  
90  
91 + void
92   fsetsrc(src, so)                        /* set a face as a source */
93   register SRCREC  *src;
94   OBJREC  *so;
# Line 119 | Line 122 | OBJREC  *so;
122          }
123          src->srad = sqrt(src->srad);
124                                                  /* compute size vectors */
125 <        if (f->nv == 4 || (f->nv == 5 &&        /* parallelogram case */
123 <                        dist2(VERTEX(f,0),VERTEX(f,4)) <= FTINY*FTINY))
125 >        if (f->nv == 4)                         /* parallelogram case */
126                  for (j = 0; j < 3; j++) {
127                          src->ss[SU][j] = .5*(VERTEX(f,1)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
128                          src->ss[SV][j] = .5*(VERTEX(f,3)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
# Line 130 | Line 132 | OBJREC  *so;
132   }
133  
134  
135 + void
136   ssetsrc(src, so)                        /* set a source as a source */
137   register SRCREC  *src;
138   register OBJREC  *so;
# Line 156 | Line 159 | register OBJREC  *so;
159   }
160  
161  
162 + void
163   sphsetsrc(src, so)                      /* set a sphere as a source */
164   register SRCREC  *src;
165   register OBJREC  *so;
# Line 174 | Line 178 | register OBJREC  *so;
178          for (i = 0; i < 3; i++)
179                  src->ss[SU][i] = src->ss[SV][i] = src->ss[SW][i] = 0.0;
180          for (i = 0; i < 3; i++)
181 <                src->ss[i][i] = .886227 * so->oargs.farg[3];
181 >                src->ss[i][i] = .7236 * so->oargs.farg[3];
182   }
183  
184  
185 + void
186   rsetsrc(src, so)                        /* set a ring (disk) as a source */
187   register SRCREC  *src;
188   OBJREC  *so;
# Line 199 | Line 204 | OBJREC  *so;
204   }
205  
206  
207 + void
208   cylsetsrc(src, so)                      /* set a cylinder as a source */
209   register SRCREC  *src;
210   OBJREC  *so;
# Line 212 | Line 218 | OBJREC  *so;
218          co = getcone(so, 0);
219          if (CO_R0(co) > .2*co->al)              /* heuristic constraint */
220                  objerror(so, WARNING, "source aspect too small");
221 +        src->sflags |= SCYL;
222          for (i = 0; i < 3; i++)
223                  src->sloc[i] = .5 * (CO_P1(co)[i] + CO_P0(co)[i]);
224 <        src->srad = co->al;
224 >        src->srad = .5*co->al;
225          src->ss2 = 2.*CO_R0(co)*co->al;
226                                                  /* set sampling vectors */
227          for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 227 | Line 234 | OBJREC  *so;
234          fcross(src->ss[SW], src->ss[SV], co->ad);
235          normalize(src->ss[SW]);
236          for (i = 0; i < 3; i++)
237 <                src->ss[SW][i] *= .886227 * CO_R0(co);
237 >                src->ss[SW][i] *= .8559 * CO_R0(co);
238          fcross(src->ss[SV], src->ss[SW], co->ad);
239   }
240  
# Line 238 | Line 245 | register OBJREC  *m;
245   {
246          register SPOT  *ns;
247  
248 +        if ((ns = (SPOT *)m->os) != NULL)
249 +                return(ns);
250          if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
251                  return(NULL);
252          ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
253          VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
254          if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
255                  objerror(m, USER, "zero focus vector");
256 +        m->os = (char *)ns;
257          return(ns);
258   }
259  
260  
261 + int
262 + spotout(r, s)                   /* check if we're outside spot region */
263 + register RAY  *r;
264 + register SPOT  *s;
265 + {
266 +        double  d;
267 +        FVECT  vd;
268 +        
269 +        if (s == NULL)
270 +                return(0);
271 +        if (s->flen < -FTINY) {         /* distant source */
272 +                vd[0] = s->aim[0] - r->rorg[0];
273 +                vd[1] = s->aim[1] - r->rorg[1];
274 +                vd[2] = s->aim[2] - r->rorg[2];
275 +                d = DOT(r->rdir,vd);
276 +                /*                      wrong side?
277 +                if (d <= FTINY)
278 +                        return(1);      */
279 +                d = DOT(vd,vd) - d*d;
280 +                if (PI*d > s->siz)
281 +                        return(1);      /* out */
282 +                return(0);      /* OK */
283 +        }
284 +                                        /* local source */
285 +        if (s->siz < 2.0*PI * (1.0 + DOT(s->aim,r->rdir)))
286 +                return(1);      /* out */
287 +        return(0);      /* OK */
288 + }
289 +
290 +
291   double
292   fgetmaxdisk(ocent, op)          /* get center and squared radius of face */
293   FVECT  ocent;
# Line 319 | Line 359 | OBJREC  *op;
359   }
360  
361  
362 + int
363   commonspot(sp1, sp2, org)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
364   register SPOT  *sp1, *sp2;
365   FVECT  org;
# Line 342 | Line 383 | FVECT  org;
383   }
384  
385  
386 + int
387   commonbeam(sp1, sp2, dir)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
388   register SPOT  *sp1, *sp2;
389   FVECT  dir;
# Line 366 | Line 408 | FVECT  dir;
408   }
409  
410  
411 + int
412   checkspot(sp, nrm)              /* check spotlight for behind source */
413   register SPOT  *sp;     /* spotlight */
414   FVECT  nrm;             /* source surface normal */
# Line 461 | Line 504 | double  r1s, r2s;              /* radii squared */
504          for (i = 0; i < 3; i++)
505                  cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
506          return(a2);
464 }
465
466
467 sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
468 register RAY  *r;
469 {
470        int  first, last;
471        register int  i;
472
473        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
474                first = last = r->rsrc;
475        } else {                        /* otherwise check all */
476                first = 0; last = nsources-1;
477        }
478        for (i = first; i <= last; i++)
479                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
480                        /*
481                         * Check to see if ray is within
482                         * solid angle of source.
483                         */
484                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
485                                        <= source[i].ss2) {
486                                r->ro = source[i].so;
487                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
488                                        break;
489                        }
490
491        if (r->ro != NULL) {
492                for (i = 0; i < 3; i++)
493                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
494                r->rod = 1.0;
495                r->rox = NULL;
496                return(1);
497        }
498        return(0);
499 }
500
501
502 #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && \
503                                source[r->rsrc].so!=r->ro && \
504                                (m->otype!=MAT_ILLUM || \
505                        objptr(source[r->rsrc].so->omod)->otype==MAT_ILLUM))
506
507 #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
508                                r->rot > m->oargs.farg[3])
509
510 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
511                                !distglow(m, r))
512
513 #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
514                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
515
516 #define  srcignore(m, r)        (directinvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
517                                !distglow(m, r))
518
519
520 m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
521 register OBJREC  *m;
522 register RAY  *r;
523 {
524                                                /* check for over-counting */
525        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
526                return;
527                                                /* check for passed illum */
528        if (passillum(m, r)) {
529                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
530                        raytrans(r);
531                else
532                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
533                return;
534        }
535                                        /* otherwise treat as source */
536                                                /* check for behind */
537        if (r->rod < 0.0)
538                return;
539                                                /* check for invisibility */
540        if (srcignore(m, r))
541                return;
542                                                /* get distribution pattern */
543        raytexture(r, m->omod);
544                                                /* get source color */
545        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
546                          m->oargs.farg[1],
547                          m->oargs.farg[2]);
548                                                /* modify value */
549        multcolor(r->rcol, r->pcol);
507   }

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