ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/srcsupp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/srcsupp.c (file contents):
Revision 2.16 by greg, Mon Feb 26 21:16:02 2007 UTC vs.
Revision 2.19 by greg, Tue Jun 17 18:57:41 2014 UTC

# Line 19 | Line 19 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
19  
20   #include  "face.h"
21  
22 < #define SRCINC          8               /* realloc increment for array */
22 > #define SRCINC          32              /* realloc increment for array */
23  
24   SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
25   int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
# Line 145 | Line 145 | register OBJREC  *so;
145          src->so = so;
146          if (so->oargs.nfargs != 4)
147                  objerror(so, USER, "bad arguments");
148 <        src->sflags |= SDISTANT;
148 >        src->sflags |= (SDISTANT|SCIR);
149          VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
150          if (normalize(src->sloc) == 0.0)
151                  objerror(so, USER, "zero direction");
# Line 174 | Line 174 | register OBJREC  *so;
174                  objerror(so, USER, "bad # arguments");
175          if (so->oargs.farg[3] <= FTINY)
176                  objerror(so, USER, "illegal source radius");
177 +        src->sflags |= SCIR;
178          VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
179          src->srad = so->oargs.farg[3];
180          src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
181          for (i = 0; i < 3; i++)
182                  src->ss[SU][i] = src->ss[SV][i] = src->ss[SW][i] = 0.0;
183          for (i = 0; i < 3; i++)
184 <                src->ss[i][i] = .7236 * so->oargs.farg[3];
184 >                src->ss[i][i] = 0.7236 * so->oargs.farg[3];
185   }
186  
187  
# Line 200 | Line 201 | OBJREC  *so;
201          VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
202          if (CO_R0(co) > 0.0)
203                  objerror(so, USER, "cannot hit source center");
204 <        src->sflags |= SFLAT;
204 >        src->sflags |= (SFLAT|SCIR);
205          VCOPY(src->snorm, co->ad);
206          src->srad = CO_R1(co);
207          src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
# Line 398 | Line 399 | FVECT  dir;
399   {
400          FVECT  cent, c1, c2;
401          double  rad2, d;
401        register int  i;
402                                          /* move centers to common plane */
403          d = DOT(sp1->aim, dir);
404 <        for (i = 0; i < 3; i++)
405 <                c1[i] = sp1->aim[i] - d*dir[i];
404 >        VSUM(c1, sp1->aim, dir, -d);
405          d = DOT(sp2->aim, dir);
406 <        for (i = 0; i < 3; i++)
408 <                c2[i] = sp2->aim[i] - d*dir[i];
406 >        VSUM(c2, sp2->aim, dir, -d);
407                                          /* compute overlap */
408          rad2 = intercircle(cent, c1, c2, sp1->siz/PI, sp2->siz/PI);
409          if (rad2 <= FTINY)
# Line 441 | Line 439 | FVECT  pos;
439   {
440          FVECT  onorm;
441          double  offs, d, dist;
444        register int  i;
442  
443          offs = getplaneq(onorm, op);
444          d = -DOT(onorm, sp->aim);
# Line 450 | Line 447 | FVECT  pos;
447          dist = (DOT(pos, onorm) - offs)/d;
448          if (dist < 0.)
449                  return(0.);
450 <        for (i = 0; i < 3; i++)
454 <                oc[i] = pos[i] + dist*sp->aim[i];
450 >        VSUM(oc, pos, sp->aim, dist);
451          return(sp->siz*dist*dist/PI/(d*d));
452   }
453  
# Line 465 | Line 461 | FVECT  dir;
461   {
462          FVECT  onorm;
463          double  offs, d, dist;
468        register int  i;
464  
465          offs = getplaneq(onorm, op);
466          d = -DOT(onorm, dir);
467          if (d >= -FTINY && d <= FTINY)
468                  return(0.);
469          dist = (DOT(sp->aim, onorm) - offs)/d;
470 <        for (i = 0; i < 3; i++)
476 <                oc[i] = sp->aim[i] + dist*dir[i];
470 >        VSUM(oc, sp->aim, dir, dist);
471          return(sp->siz/PI/(d*d));
472   }
473  
# Line 486 | Line 480 | double  r1s, r2s;              /* radii squared */
480   {
481          double  a2, d2, l;
482          FVECT  disp;
489        register int  i;
483  
484 <        for (i = 0; i < 3; i++)
492 <                disp[i] = c2[i] - c1[i];
484 >        VSUB(disp, c2, c1);
485          d2 = DOT(disp,disp);
486                                          /* circle within overlap? */
487          if (r1s < r2s) {
# Line 509 | Line 501 | double  r1s, r2s;              /* radii squared */
501                  return(0.);
502                                          /* overlap, compute center */
503          l = sqrt((r1s - a2)/d2);
504 <        for (i = 0; i < 3; i++)
513 <                cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
504 >        VSUM(cc, c1, disp, l);
505          return(a2);
506   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines