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root/radiance/ray/src/rt/srcsupp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/srcsupp.c (file contents):
Revision 2.16 by greg, Mon Feb 26 21:16:02 2007 UTC vs.
Revision 2.24 by greg, Thu Aug 4 22:43:46 2022 UTC

# Line 19 | Line 19 | static const char      RCSid[] = "$Id$";
19  
20   #include  "face.h"
21  
22 < #define SRCINC          8               /* realloc increment for array */
22 > #define SRCINC          32              /* realloc increment for array */
23  
24   SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
25   int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
# Line 28 | Line 28 | SRCFUNC  sfun[NUMOTYPE];               /* source dispatch table */
28  
29  
30   void
31 < initstypes()                    /* initialize source dispatch table */
31 > initstypes(void)                        /* initialize source dispatch table */
32   {
33          extern VSMATERIAL  mirror_vs, direct1_vs, direct2_vs;
34          static SOBJECT  fsobj = {fsetsrc, flatpart, fgetplaneq, fgetmaxdisk};
# Line 49 | Line 49 | initstypes()                   /* initialize source dispatch table */
49  
50  
51   int
52 < newsource()                     /* allocate new source in our array */
52 > newsource(void)                 /* allocate new source in our array */
53   {
54          if (nsources == 0)
55                  source = (SRCREC *)malloc(SRCINC*sizeof(SRCREC));
# Line 69 | Line 69 | newsource()                    /* allocate new source in our array */
69  
70  
71   void
72 < setflatss(src)                          /* set sampling for a flat source */
73 < register SRCREC  *src;
72 > setflatss(                              /* set sampling for a flat source */
73 >        SRCREC  *src
74 > )
75   {
76          double  mult;
77 <        register int  i;
77 >        int  i;
78  
79 <        src->ss[SV][0] = src->ss[SV][1] = src->ss[SV][2] = 0.0;
79 >        getperpendicular(src->ss[SU], src->snorm, rand_samp);
80 >        mult = .5 * sqrt( src->ss2 );
81          for (i = 0; i < 3; i++)
80                if (src->snorm[i] < 0.6 && src->snorm[i] > -0.6)
81                        break;
82        src->ss[SV][i] = 1.0;
83        fcross(src->ss[SU], src->ss[SV], src->snorm);
84        mult = .5 * sqrt( src->ss2 / DOT(src->ss[SU],src->ss[SU]) );
85        for (i = 0; i < 3; i++)
82                  src->ss[SU][i] *= mult;
83          fcross(src->ss[SV], src->snorm, src->ss[SU]);
84   }
85  
86  
87   void
88 < fsetsrc(src, so)                        /* set a face as a source */
89 < register SRCREC  *src;
90 < OBJREC  *so;
88 > fsetsrc(                        /* set a face as a source */
89 >        SRCREC  *src,
90 >        OBJREC  *so
91 > )
92   {
93 <        register FACE  *f;
94 <        register int  i, j;
93 >        FACE  *f;
94 >        int  i, j;
95          double  d;
96          
97          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
98          src->so = so;
99                                                  /* get the face */
100          f = getface(so);
101 <        if (f->area == 0.0)
101 >        if (f->area == 0.)
102                  objerror(so, USER, "zero source area");
103                                                  /* find the center */
104          for (j = 0; j < 3; j++) {
# Line 124 | Line 121 | OBJREC  *so;
121          }
122          src->srad = sqrt(src->srad);
123                                                  /* compute size vectors */
124 <        if (f->nv == 4)                         /* parallelogram case */
124 >        if (f->nv == 4) {                               /* parallelogram case */
125                  for (j = 0; j < 3; j++) {
126                          src->ss[SU][j] = .5*(VERTEX(f,1)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
127                          src->ss[SV][j] = .5*(VERTEX(f,3)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
128                  }
129 <        else
130 <                setflatss(src);
129 >        } else if (f->nv == 3) {                        /* triangle case */
130 >                int     near0 = 2;
131 >                double  dmin = dist2line(src->sloc, VERTEX(f,2), VERTEX(f,0));
132 >                for (i = 0; i < 2; i++) {
133 >                        double  d2 = dist2line(src->sloc, VERTEX(f,i), VERTEX(f,i+1));
134 >                        if (d2 >= dmin)
135 >                                continue;
136 >                        near0 = i;
137 >                        dmin = d2;                      /* radius = min distance */
138 >                }
139 >                if (dmin < .08*f->area)
140 >                        objerror(so, WARNING, "triangular source with poor aspect");
141 >                i = (near0 + 1) % 3;
142 >                for (j = 0; j < 3; j++)
143 >                        src->ss[SU][j] = VERTEX(f,i)[j] - VERTEX(f,near0)[j];
144 >                normalize(src->ss[SU]);
145 >                dmin = sqrt(dmin);
146 >                for (j = 0; j < 3; j++)
147 >                        src->ss[SU][j] *= dmin;
148 >                fcross(src->ss[SV], f->norm, src->ss[SU]);
149 >        } else
150 >                setflatss(src);                         /* hope for convex! */
151   }
152  
153  
154   void
155 < ssetsrc(src, so)                        /* set a source as a source */
156 < register SRCREC  *src;
157 < register OBJREC  *so;
155 > ssetsrc(                        /* set a source as a source */
156 >        SRCREC  *src,
157 >        OBJREC  *so
158 > )
159   {
160          double  theta;
161          
# Line 145 | Line 163 | register OBJREC  *so;
163          src->so = so;
164          if (so->oargs.nfargs != 4)
165                  objerror(so, USER, "bad arguments");
166 <        src->sflags |= SDISTANT;
166 >        src->sflags |= (SDISTANT|SCIR);
167          VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
168          if (normalize(src->sloc) == 0.0)
169                  objerror(so, USER, "zero direction");
# Line 157 | Line 175 | register OBJREC  *so;
175          src->srad = sqrt(src->ss2/PI);
176          VCOPY(src->snorm, src->sloc);
177          setflatss(src);                 /* hey, whatever works */
160        src->ss[SW][0] = src->ss[SW][1] = src->ss[SW][2] = 0.0;
178   }
179  
180  
181   void
182 < sphsetsrc(src, so)                      /* set a sphere as a source */
183 < register SRCREC  *src;
184 < register OBJREC  *so;
182 > sphsetsrc(                      /* set a sphere as a source */
183 >        SRCREC  *src,
184 >        OBJREC  *so
185 > )
186   {
187 <        register int  i;
187 >        int  i;
188  
189          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
190          src->so = so;
# Line 174 | Line 192 | register OBJREC  *so;
192                  objerror(so, USER, "bad # arguments");
193          if (so->oargs.farg[3] <= FTINY)
194                  objerror(so, USER, "illegal source radius");
195 +        src->sflags |= SCIR;
196          VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
197          src->srad = so->oargs.farg[3];
198          src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
199 +        memset(src->ss, 0, sizeof(src->ss));
200          for (i = 0; i < 3; i++)
201 <                src->ss[SU][i] = src->ss[SV][i] = src->ss[SW][i] = 0.0;
182 <        for (i = 0; i < 3; i++)
183 <                src->ss[i][i] = .7236 * so->oargs.farg[3];
201 >                src->ss[i][i] = 0.7236 * so->oargs.farg[3];
202   }
203  
204  
205   void
206 < rsetsrc(src, so)                        /* set a ring (disk) as a source */
207 < register SRCREC  *src;
208 < OBJREC  *so;
206 > rsetsrc(                        /* set a ring (disk) as a source */
207 >        SRCREC  *src,
208 >        OBJREC  *so
209 > )
210   {
211 <        register CONE  *co;
211 >        CONE  *co;
212          
213          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
214          src->so = so;
215                                                  /* get the ring */
216          co = getcone(so, 0);
217 +        if (co == NULL)
218 +                objerror(so, USER, "illegal source");
219          if (CO_R1(co) <= FTINY)
220                  objerror(so, USER, "illegal source radius");
221          VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
222          if (CO_R0(co) > 0.0)
223                  objerror(so, USER, "cannot hit source center");
224 <        src->sflags |= SFLAT;
224 >        src->sflags |= (SFLAT|SCIR);
225          VCOPY(src->snorm, co->ad);
226          src->srad = CO_R1(co);
227          src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
# Line 209 | Line 230 | OBJREC  *so;
230  
231  
232   void
233 < cylsetsrc(src, so)                      /* set a cylinder as a source */
234 < register SRCREC  *src;
235 < OBJREC  *so;
233 > cylsetsrc(                      /* set a cylinder as a source */
234 >        SRCREC  *src,
235 >        OBJREC  *so
236 > )
237   {
238 <        register CONE  *co;
239 <        register int  i;
238 >        CONE  *co;
239 >        int  i;
240          
241          src->sa.success = 4*AIMREQT-1;          /* bitch on fourth failure */
242          src->so = so;
243                                                  /* get the cylinder */
244          co = getcone(so, 0);
245 +        if (co == NULL)
246 +                objerror(so, USER, "illegal source");
247          if (CO_R0(co) <= FTINY)
248                  objerror(so, USER, "illegal source radius");
249          if (CO_R0(co) > .2*co->al)              /* heuristic constraint */
# Line 232 | Line 256 | OBJREC  *so;
256                                                  /* set sampling vectors */
257          for (i = 0; i < 3; i++)
258                  src->ss[SU][i] = .5 * co->al * co->ad[i];
259 <        src->ss[SV][0] = src->ss[SV][1] = src->ss[SV][2] = 0.0;
259 >        getperpendicular(src->ss[SW], co->ad, rand_samp);
260          for (i = 0; i < 3; i++)
237                if (co->ad[i] < 0.6 && co->ad[i] > -0.6)
238                        break;
239        src->ss[SV][i] = 1.0;
240        fcross(src->ss[SW], src->ss[SV], co->ad);
241        normalize(src->ss[SW]);
242        for (i = 0; i < 3; i++)
261                  src->ss[SW][i] *= .8559 * CO_R0(co);
262          fcross(src->ss[SV], src->ss[SW], co->ad);
263   }
264  
265  
266   SPOT *
267 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
268 < register OBJREC  *m;
267 > makespot(                       /* make a spotlight */
268 >        OBJREC  *m
269 > )
270   {
271 <        register SPOT  *ns;
271 >        SPOT  *ns;
272  
273          if ((ns = (SPOT *)m->os) != NULL)
274                  return(ns);
# Line 267 | Line 286 | register OBJREC  *m;
286  
287  
288   int
289 < spotout(r, s)                   /* check if we're outside spot region */
290 < register RAY  *r;
291 < register SPOT  *s;
289 > spotout(                        /* check if we're outside spot region */
290 >        RAY  *r,
291 >        SPOT  *s
292 > )
293   {
294          double  d;
295          FVECT  vd;
# Line 297 | Line 317 | register SPOT  *s;
317  
318  
319   double
320 < fgetmaxdisk(ocent, op)          /* get center and squared radius of face */
321 < FVECT  ocent;
322 < OBJREC  *op;
320 > fgetmaxdisk(            /* get center and squared radius of face */
321 >        FVECT  ocent,
322 >        OBJREC  *op
323 > )
324   {
325          double  maxrad2;
326          double  d;
327 <        register int  i, j;
328 <        register FACE  *f;
327 >        int  i, j;
328 >        FACE  *f;
329          
330          f = getface(op);
331          if (f->area == 0.)
# Line 329 | Line 350 | OBJREC  *op;
350  
351  
352   double
353 < rgetmaxdisk(ocent, op)          /* get center and squared radius of ring */
354 < FVECT  ocent;
355 < OBJREC  *op;
353 > rgetmaxdisk(            /* get center and squared radius of ring */
354 >        FVECT  ocent,
355 >        OBJREC  *op
356 > )
357   {
358 <        register CONE  *co;
358 >        CONE  *co;
359          
360          co = getcone(op, 0);
361 +        if (co == NULL)
362 +                return(0.);
363          VCOPY(ocent, CO_P0(co));
364          return(CO_R1(co)*CO_R1(co));
365   }
366  
367  
368   double
369 < fgetplaneq(nvec, op)                    /* get plane equation for face */
370 < FVECT  nvec;
371 < OBJREC  *op;
369 > fgetplaneq(                     /* get plane equation for face */
370 >        FVECT  nvec,
371 >        OBJREC  *op
372 > )
373   {
374 <        register FACE  *fo;
374 >        FACE  *fo;
375  
376          fo = getface(op);
377          VCOPY(nvec, fo->norm);
# Line 355 | Line 380 | OBJREC  *op;
380  
381  
382   double
383 < rgetplaneq(nvec, op)                    /* get plane equation for ring */
384 < FVECT  nvec;
385 < OBJREC  *op;
383 > rgetplaneq(                     /* get plane equation for ring */
384 >        FVECT  nvec,
385 >        OBJREC  *op
386 > )
387   {
388 <        register CONE  *co;
388 >        CONE  *co;
389  
390          co = getcone(op, 0);
391 +        if (co == NULL) {
392 +                memset(nvec, 0, sizeof(FVECT));
393 +                return(0.);
394 +        }
395          VCOPY(nvec, co->ad);
396          return(DOT(nvec, CO_P0(co)));
397   }
398  
399  
400   int
401 < commonspot(sp1, sp2, org)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
402 < register SPOT  *sp1, *sp2;
403 < FVECT  org;
401 > commonspot(             /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
402 >        SPOT  *sp1,
403 >        SPOT  *sp2,
404 >        FVECT  org
405 > )
406   {
407          FVECT  cent;
408          double  rad2, cos1, cos2;
# Line 392 | Line 424 | FVECT  org;
424  
425  
426   int
427 < commonbeam(sp1, sp2, dir)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
428 < register SPOT  *sp1, *sp2;
429 < FVECT  dir;
427 > commonbeam(             /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
428 >        SPOT  *sp1,
429 >        SPOT  *sp2,
430 >        FVECT  dir
431 > )
432   {
433          FVECT  cent, c1, c2;
434          double  rad2, d;
401        register int  i;
435                                          /* move centers to common plane */
436          d = DOT(sp1->aim, dir);
437 <        for (i = 0; i < 3; i++)
405 <                c1[i] = sp1->aim[i] - d*dir[i];
437 >        VSUM(c1, sp1->aim, dir, -d);
438          d = DOT(sp2->aim, dir);
439 <        for (i = 0; i < 3; i++)
408 <                c2[i] = sp2->aim[i] - d*dir[i];
439 >        VSUM(c2, sp2->aim, dir, -d);
440                                          /* compute overlap */
441          rad2 = intercircle(cent, c1, c2, sp1->siz/PI, sp2->siz/PI);
442          if (rad2 <= FTINY)
# Line 417 | Line 448 | FVECT  dir;
448  
449  
450   int
451 < checkspot(sp, nrm)              /* check spotlight for behind source */
452 < register SPOT  *sp;     /* spotlight */
453 < FVECT  nrm;             /* source surface normal */
451 > checkspot(                      /* check spotlight for behind source */
452 >        SPOT  *sp,      /* spotlight */
453 >        FVECT  nrm      /* source surface normal */
454 > )
455   {
456          double  d, d1;
457  
# Line 433 | Line 465 | FVECT  nrm;            /* source surface normal */
465  
466  
467   double
468 < spotdisk(oc, op, sp, pos)       /* intersect spot with object op */
469 < FVECT  oc;
470 < OBJREC  *op;
471 < register SPOT  *sp;
472 < FVECT  pos;
468 > spotdisk(               /* intersect spot with object op */
469 >        FVECT  oc,
470 >        OBJREC  *op,
471 >        SPOT  *sp,
472 >        FVECT  pos
473 > )
474   {
475          FVECT  onorm;
476          double  offs, d, dist;
444        register int  i;
477  
478          offs = getplaneq(onorm, op);
479          d = -DOT(onorm, sp->aim);
# Line 450 | Line 482 | FVECT  pos;
482          dist = (DOT(pos, onorm) - offs)/d;
483          if (dist < 0.)
484                  return(0.);
485 <        for (i = 0; i < 3; i++)
454 <                oc[i] = pos[i] + dist*sp->aim[i];
485 >        VSUM(oc, pos, sp->aim, dist);
486          return(sp->siz*dist*dist/PI/(d*d));
487   }
488  
489  
490   double
491 < beamdisk(oc, op, sp, dir)       /* intersect beam with object op */
492 < FVECT  oc;
493 < OBJREC  *op;
494 < register SPOT  *sp;
495 < FVECT  dir;
491 > beamdisk(               /* intersect beam with object op */
492 >        FVECT  oc,
493 >        OBJREC  *op,
494 >        SPOT  *sp,
495 >        FVECT  dir
496 > )
497   {
498          FVECT  onorm;
499          double  offs, d, dist;
468        register int  i;
500  
501          offs = getplaneq(onorm, op);
502          d = -DOT(onorm, dir);
503          if (d >= -FTINY && d <= FTINY)
504                  return(0.);
505          dist = (DOT(sp->aim, onorm) - offs)/d;
506 <        for (i = 0; i < 3; i++)
476 <                oc[i] = sp->aim[i] + dist*dir[i];
506 >        VSUM(oc, sp->aim, dir, dist);
507          return(sp->siz/PI/(d*d));
508   }
509  
510  
511   double
512 < intercircle(cc, c1, c2, r1s, r2s)       /* intersect two circles */
513 < FVECT  cc;                      /* midpoint (return value) */
514 < FVECT  c1, c2;                  /* circle centers */
515 < double  r1s, r2s;               /* radii squared */
512 > intercircle(                            /* intersect two circles */
513 >        FVECT  cc,              /* midpoint (return value) */
514 >        FVECT  c1,              /* circle centers */
515 >        FVECT  c2,
516 >        double  r1s,            /* radii squared */
517 >        double  r2s
518 > )
519   {
520          double  a2, d2, l;
521          FVECT  disp;
489        register int  i;
522  
523 <        for (i = 0; i < 3; i++)
492 <                disp[i] = c2[i] - c1[i];
523 >        VSUB(disp, c2, c1);
524          d2 = DOT(disp,disp);
525                                          /* circle within overlap? */
526          if (r1s < r2s) {
# Line 509 | Line 540 | double  r1s, r2s;              /* radii squared */
540                  return(0.);
541                                          /* overlap, compute center */
542          l = sqrt((r1s - a2)/d2);
543 <        for (i = 0; i < 3; i++)
513 <                cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
543 >        VSUM(cc, c1, disp, l);
544          return(a2);
545   }

Diff Legend

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< Changed lines
> Changed lines