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root/radiance/ray/src/rt/srcsupp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/srcsupp.c (file contents):
Revision 1.4 by greg, Fri Jun 21 16:44:01 1991 UTC vs.
Revision 2.23 by greg, Thu Apr 21 00:40:35 2016 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  Support routines for source objects and materials
6 + *
7 + *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 + #include "copyright.h"
11 +
12   #include  "ray.h"
13  
14   #include  "otypes.h"
# Line 18 | Line 19 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
19  
20   #include  "face.h"
21  
22 + #define SRCINC          32              /* realloc increment for array */
23  
24   SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
25   int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
# Line 25 | Line 27 | int  nsources = 0;                     /* the number of sources */
27   SRCFUNC  sfun[NUMOTYPE];                /* source dispatch table */
28  
29  
30 < initstypes()                    /* initialize source dispatch table */
30 > void
31 > initstypes(void)                        /* initialize source dispatch table */
32   {
33 <        extern VSMATERIAL  mirror_vs;
34 <        extern int  fsetsrc(), ssetsrc(), sphsetsrc(), rsetsrc();
35 <        extern double  fgetplaneq(), rgetplaneq();
36 <        extern double  fgetmaxdisk(), rgetmaxdisk();
37 <        static SOBJECT  fsobj = {fsetsrc, fgetplaneq, fgetmaxdisk};
38 <        static SOBJECT  ssobj = {ssetsrc};
36 <        static SOBJECT  sphsobj = {sphsetsrc};
37 <        static SOBJECT  rsobj = {rsetsrc, rgetplaneq, rgetmaxdisk};
33 >        extern VSMATERIAL  mirror_vs, direct1_vs, direct2_vs;
34 >        static SOBJECT  fsobj = {fsetsrc, flatpart, fgetplaneq, fgetmaxdisk};
35 >        static SOBJECT  ssobj = {ssetsrc, nopart};
36 >        static SOBJECT  sphsobj = {sphsetsrc, nopart};
37 >        static SOBJECT  cylsobj = {cylsetsrc, cylpart};
38 >        static SOBJECT  rsobj = {rsetsrc, flatpart, rgetplaneq, rgetmaxdisk};
39  
40          sfun[MAT_MIRROR].mf = &mirror_vs;
41 +        sfun[MAT_DIRECT1].mf = &direct1_vs;
42 +        sfun[MAT_DIRECT2].mf = &direct2_vs;
43          sfun[OBJ_FACE].of = &fsobj;
44          sfun[OBJ_SOURCE].of = &ssobj;
45          sfun[OBJ_SPHERE].of = &sphsobj;
46 +        sfun[OBJ_CYLINDER].of = &cylsobj;
47          sfun[OBJ_RING].of = &rsobj;
48   }
49  
50  
51   int
52 < newsource()                     /* allocate new source in our array */
52 > newsource(void)                 /* allocate new source in our array */
53   {
54          if (nsources == 0)
55 <                source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
56 <        else
57 <                source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
58 <                                (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
55 >                source = (SRCREC *)malloc(SRCINC*sizeof(SRCREC));
56 >        else if (nsources%SRCINC == 0)
57 >                source = (SRCREC *)realloc((void *)source,
58 >                                (unsigned)(nsources+SRCINC)*sizeof(SRCREC));
59          if (source == NULL)
60                  return(-1);
61          source[nsources].sflags = 0;
62          source[nsources].nhits = 1;
63 <        source[nsources].ntests = 2;    /* initial hit probability = 1/2 */
63 >        source[nsources].ntests = 2;    /* initial hit probability = 50% */
64 > #if SHADCACHE
65 >        source[nsources].obscache = NULL;
66 > #endif
67          return(nsources++);
68   }
69  
70  
71 < fsetsrc(src, so)                        /* set a face as a source */
72 < register SRCREC  *src;
73 < OBJREC  *so;
71 > void
72 > setflatss(                              /* set sampling for a flat source */
73 >        SRCREC  *src
74 > )
75   {
76 <        register FACE  *f;
77 <        register int  i, j;
76 >        double  mult;
77 >        int  i;
78 >
79 >        getperpendicular(src->ss[SU], src->snorm, rand_samp);
80 >        mult = .5 * sqrt( src->ss2 );
81 >        for (i = 0; i < 3; i++)
82 >                src->ss[SU][i] *= mult;
83 >        fcross(src->ss[SV], src->snorm, src->ss[SU]);
84 > }
85 >
86 >
87 > void
88 > fsetsrc(                        /* set a face as a source */
89 >        SRCREC  *src,
90 >        OBJREC  *so
91 > )
92 > {
93 >        FACE  *f;
94 >        int  i, j;
95 >        double  d;
96          
97          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
98          src->so = so;
99                                                  /* get the face */
100          f = getface(so);
101 +        if (f->area == 0.)
102 +                objerror(so, USER, "zero source area");
103                                                  /* find the center */
104          for (j = 0; j < 3; j++) {
105                  src->sloc[j] = 0.0;
# Line 80 | Line 108 | OBJREC  *so;
108                  src->sloc[j] /= (double)f->nv;
109          }
110          if (!inface(src->sloc, f))
111 <                objerror(so, USER, "cannot hit center");
111 >                objerror(so, USER, "cannot hit source center");
112          src->sflags |= SFLAT;
113          VCOPY(src->snorm, f->norm);
86        src->ss = sqrt(f->area / PI);
114          src->ss2 = f->area;
115 +                                                /* find maximum radius */
116 +        src->srad = 0.;
117 +        for (i = 0; i < f->nv; i++) {
118 +                d = dist2(VERTEX(f,i), src->sloc);
119 +                if (d > src->srad)
120 +                        src->srad = d;
121 +        }
122 +        src->srad = sqrt(src->srad);
123 +                                                /* compute size vectors */
124 +        if (f->nv == 4)                         /* parallelogram case */
125 +                for (j = 0; j < 3; j++) {
126 +                        src->ss[SU][j] = .5*(VERTEX(f,1)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
127 +                        src->ss[SV][j] = .5*(VERTEX(f,3)[j]-VERTEX(f,0)[j]);
128 +                }
129 +        else
130 +                setflatss(src);
131   }
132  
133  
134 < ssetsrc(src, so)                        /* set a source as a source */
135 < register SRCREC  *src;
136 < register OBJREC  *so;
134 > void
135 > ssetsrc(                        /* set a source as a source */
136 >        SRCREC  *src,
137 >        OBJREC  *so
138 > )
139   {
140          double  theta;
141          
# Line 98 | Line 143 | register OBJREC  *so;
143          src->so = so;
144          if (so->oargs.nfargs != 4)
145                  objerror(so, USER, "bad arguments");
146 <        src->sflags |= SDISTANT;
146 >        src->sflags |= (SDISTANT|SCIR);
147          VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
148          if (normalize(src->sloc) == 0.0)
149                  objerror(so, USER, "zero direction");
150          theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
151          if (theta <= FTINY)
152                  objerror(so, USER, "zero size");
108        src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
153          src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
154 +                                        /* the following is approximate */
155 +        src->srad = sqrt(src->ss2/PI);
156 +        VCOPY(src->snorm, src->sloc);
157 +        setflatss(src);                 /* hey, whatever works */
158 +        src->ss[SW][0] = src->ss[SW][1] = src->ss[SW][2] = 0.0;
159   }
160  
161  
162 < sphsetsrc(src, so)                      /* set a sphere as a source */
163 < register SRCREC  *src;
164 < register OBJREC  *so;
162 > void
163 > sphsetsrc(                      /* set a sphere as a source */
164 >        SRCREC  *src,
165 >        OBJREC  *so
166 > )
167   {
168 +        int  i;
169 +
170          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
171          src->so = so;
172          if (so->oargs.nfargs != 4)
173                  objerror(so, USER, "bad # arguments");
174          if (so->oargs.farg[3] <= FTINY)
175 <                objerror(so, USER, "illegal radius");
175 >                objerror(so, USER, "illegal source radius");
176 >        src->sflags |= SCIR;
177          VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
178 <        src->ss = so->oargs.farg[3];
179 <        src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
178 >        src->srad = so->oargs.farg[3];
179 >        src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
180 >        for (i = 0; i < 3; i++)
181 >                src->ss[SU][i] = src->ss[SV][i] = src->ss[SW][i] = 0.0;
182 >        for (i = 0; i < 3; i++)
183 >                src->ss[i][i] = 0.7236 * so->oargs.farg[3];
184   }
185  
186  
187 < rsetsrc(src, so)                        /* set a ring (disk) as a source */
188 < register SRCREC  *src;
189 < OBJREC  *so;
187 > void
188 > rsetsrc(                        /* set a ring (disk) as a source */
189 >        SRCREC  *src,
190 >        OBJREC  *so
191 > )
192   {
193 <        register CONE  *co;
193 >        CONE  *co;
194          
195          src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
196          src->so = so;
197                                                  /* get the ring */
198          co = getcone(so, 0);
199 +        if (co == NULL)
200 +                objerror(so, USER, "illegal source");
201 +        if (CO_R1(co) <= FTINY)
202 +                objerror(so, USER, "illegal source radius");
203          VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
204          if (CO_R0(co) > 0.0)
205 <                objerror(so, USER, "cannot hit center");
206 <        src->sflags |= SFLAT;
205 >                objerror(so, USER, "cannot hit source center");
206 >        src->sflags |= (SFLAT|SCIR);
207          VCOPY(src->snorm, co->ad);
208 <        src->ss = CO_R1(co);
209 <        src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
208 >        src->srad = CO_R1(co);
209 >        src->ss2 = PI * src->srad * src->srad;
210 >        setflatss(src);
211   }
212  
213  
214 + void
215 + cylsetsrc(                      /* set a cylinder as a source */
216 +        SRCREC  *src,
217 +        OBJREC  *so
218 + )
219 + {
220 +        CONE  *co;
221 +        int  i;
222 +        
223 +        src->sa.success = 4*AIMREQT-1;          /* bitch on fourth failure */
224 +        src->so = so;
225 +                                                /* get the cylinder */
226 +        co = getcone(so, 0);
227 +        if (co == NULL)
228 +                objerror(so, USER, "illegal source");
229 +        if (CO_R0(co) <= FTINY)
230 +                objerror(so, USER, "illegal source radius");
231 +        if (CO_R0(co) > .2*co->al)              /* heuristic constraint */
232 +                objerror(so, WARNING, "source aspect too small");
233 +        src->sflags |= SCYL;
234 +        for (i = 0; i < 3; i++)
235 +                src->sloc[i] = .5 * (CO_P1(co)[i] + CO_P0(co)[i]);
236 +        src->srad = .5*co->al;
237 +        src->ss2 = 2.*CO_R0(co)*co->al;
238 +                                                /* set sampling vectors */
239 +        for (i = 0; i < 3; i++)
240 +                src->ss[SU][i] = .5 * co->al * co->ad[i];
241 +        getperpendicular(src->ss[SW], co->ad, rand_samp);
242 +        for (i = 0; i < 3; i++)
243 +                src->ss[SW][i] *= .8559 * CO_R0(co);
244 +        fcross(src->ss[SV], src->ss[SW], co->ad);
245 + }
246 +
247 +
248   SPOT *
249 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
250 < register OBJREC  *m;
249 > makespot(                       /* make a spotlight */
250 >        OBJREC  *m
251 > )
252   {
253 <        register SPOT  *ns;
253 >        SPOT  *ns;
254  
255 +        if ((ns = (SPOT *)m->os) != NULL)
256 +                return(ns);
257          if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
258                  return(NULL);
259 +        if (m->oargs.farg[3] <= FTINY)
260 +                objerror(m, USER, "zero angle");
261          ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
262          VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
263          if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
264                  objerror(m, USER, "zero focus vector");
265 +        m->os = (char *)ns;
266          return(ns);
267   }
268  
269  
270 + int
271 + spotout(                        /* check if we're outside spot region */
272 +        RAY  *r,
273 +        SPOT  *s
274 + )
275 + {
276 +        double  d;
277 +        FVECT  vd;
278 +        
279 +        if (s == NULL)
280 +                return(0);
281 +        if (s->flen < -FTINY) {         /* distant source */
282 +                vd[0] = s->aim[0] - r->rorg[0];
283 +                vd[1] = s->aim[1] - r->rorg[1];
284 +                vd[2] = s->aim[2] - r->rorg[2];
285 +                d = DOT(r->rdir,vd);
286 +                /*                      wrong side?
287 +                if (d <= FTINY)
288 +                        return(1);      */
289 +                d = DOT(vd,vd) - d*d;
290 +                if (PI*d > s->siz)
291 +                        return(1);      /* out */
292 +                return(0);      /* OK */
293 +        }
294 +                                        /* local source */
295 +        if (s->siz < 2.0*PI * (1.0 + DOT(s->aim,r->rdir)))
296 +                return(1);      /* out */
297 +        return(0);      /* OK */
298 + }
299 +
300 +
301   double
302 < fgetmaxdisk(ocent, op)          /* get center and squared radius of face */
303 < FVECT  ocent;
304 < OBJREC  *op;
302 > fgetmaxdisk(            /* get center and squared radius of face */
303 >        FVECT  ocent,
304 >        OBJREC  *op
305 > )
306   {
307          double  maxrad2;
308 <        double  d2;
309 <        register int  i, j;
310 <        register FACE  *f;
308 >        double  d;
309 >        int  i, j;
310 >        FACE  *f;
311          
312          f = getface(op);
313 +        if (f->area == 0.)
314 +                return(0.);
315          for (i = 0; i < 3; i++) {
316                  ocent[i] = 0.;
317                  for (j = 0; j < f->nv; j++)
318                          ocent[i] += VERTEX(f,j)[i];
319                  ocent[i] /= (double)f->nv;
320          }
321 <        if (f->area == 0.)
322 <                return(0.);
321 >        d = DOT(ocent,f->norm);
322 >        for (i = 0; i < 3; i++)
323 >                ocent[i] += (f->offset - d)*f->norm[i];
324          maxrad2 = 0.;
325          for (j = 0; j < f->nv; j++) {
326 <                d2 = dist2(VERTEX(f,j), ocent);
327 <                if (d2 > maxrad2)
328 <                        maxrad2 = d2;
326 >                d = dist2(VERTEX(f,j), ocent);
327 >                if (d > maxrad2)
328 >                        maxrad2 = d;
329          }
330          return(maxrad2);
331   }
332  
333  
334   double
335 < rgetmaxdisk(ocent, op)          /* get center and squared radius of ring */
336 < FVECT  ocent;
337 < OBJREC  *op;
335 > rgetmaxdisk(            /* get center and squared radius of ring */
336 >        FVECT  ocent,
337 >        OBJREC  *op
338 > )
339   {
340 <        register CONE  *co;
340 >        CONE  *co;
341          
342          co = getcone(op, 0);
343 +        if (co == NULL)
344 +                return(0.);
345          VCOPY(ocent, CO_P0(co));
346          return(CO_R1(co)*CO_R1(co));
347   }
348  
349  
350   double
351 < fgetplaneq(nvec, op)                    /* get plane equation for face */
352 < FVECT  nvec;
353 < OBJREC  *op;
351 > fgetplaneq(                     /* get plane equation for face */
352 >        FVECT  nvec,
353 >        OBJREC  *op
354 > )
355   {
356 <        register FACE  *fo;
356 >        FACE  *fo;
357  
358          fo = getface(op);
359          VCOPY(nvec, fo->norm);
# Line 218 | Line 362 | OBJREC  *op;
362  
363  
364   double
365 < rgetplaneq(nvec, op)                    /* get plane equation for ring */
366 < FVECT  nvec;
367 < OBJREC  *op;
365 > rgetplaneq(                     /* get plane equation for ring */
366 >        FVECT  nvec,
367 >        OBJREC  *op
368 > )
369   {
370 <        register CONE  *co;
370 >        CONE  *co;
371  
372          co = getcone(op, 0);
373 +        if (co == NULL) {
374 +                memset(nvec, 0, sizeof(FVECT));
375 +                return(0.);
376 +        }
377          VCOPY(nvec, co->ad);
378          return(DOT(nvec, CO_P0(co)));
379   }
380  
381  
382 < commonspot(sp1, sp2, org)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
383 < register SPOT  *sp1, *sp2;
384 < FVECT  org;
382 > int
383 > commonspot(             /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
384 >        SPOT  *sp1,
385 >        SPOT  *sp2,
386 >        FVECT  org
387 > )
388   {
389          FVECT  cent;
390          double  rad2, cos1, cos2;
# Line 253 | Line 405 | FVECT  org;
405   }
406  
407  
408 < commonbeam(sp1, sp2, dir)       /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
409 < register SPOT  *sp1, *sp2;
410 < FVECT  dir;
408 > int
409 > commonbeam(             /* set sp1 to intersection of sp1 and sp2 */
410 >        SPOT  *sp1,
411 >        SPOT  *sp2,
412 >        FVECT  dir
413 > )
414   {
415          FVECT  cent, c1, c2;
416          double  rad2, d;
262        register int  i;
417                                          /* move centers to common plane */
418          d = DOT(sp1->aim, dir);
419 <        for (i = 0; i < 3; i++)
266 <                c1[i] = sp1->aim[i] - d*dir[i];
419 >        VSUM(c1, sp1->aim, dir, -d);
420          d = DOT(sp2->aim, dir);
421 <        for (i = 0; i < 3; i++)
269 <                c2[i] = sp2->aim[i] - d*dir[i];
421 >        VSUM(c2, sp2->aim, dir, -d);
422                                          /* compute overlap */
423          rad2 = intercircle(cent, c1, c2, sp1->siz/PI, sp2->siz/PI);
424          if (rad2 <= FTINY)
# Line 277 | Line 429 | FVECT  dir;
429   }
430  
431  
432 < checkspot(sp, nrm)              /* check spotlight for behind source */
433 < register SPOT  *sp;     /* spotlight */
434 < FVECT  nrm;             /* source surface normal */
432 > int
433 > checkspot(                      /* check spotlight for behind source */
434 >        SPOT  *sp,      /* spotlight */
435 >        FVECT  nrm      /* source surface normal */
436 > )
437   {
438          double  d, d1;
439  
440          d = DOT(sp->aim, nrm);
441          if (d > FTINY)                  /* center in front? */
442 <                return(0);
442 >                return(1);
443                                          /* else check horizon */
444          d1 = 1. - sp->siz/(2.*PI);
445 <        return(1.-FTINY-d*d > d1*d1);
445 >        return(1.-FTINY-d*d < d1*d1);
446   }
447  
448  
449   double
450 < intercircle(cc, c1, c2, r1s, r2s)       /* intersect two circles */
451 < FVECT  cc;                      /* midpoint (return value) */
452 < FVECT  c1, c2;                  /* circle centers */
453 < double  r1s, r2s;               /* radii squared */
450 > spotdisk(               /* intersect spot with object op */
451 >        FVECT  oc,
452 >        OBJREC  *op,
453 >        SPOT  *sp,
454 >        FVECT  pos
455 > )
456   {
457 +        FVECT  onorm;
458 +        double  offs, d, dist;
459 +
460 +        offs = getplaneq(onorm, op);
461 +        d = -DOT(onorm, sp->aim);
462 +        if (d >= -FTINY && d <= FTINY)
463 +                return(0.);
464 +        dist = (DOT(pos, onorm) - offs)/d;
465 +        if (dist < 0.)
466 +                return(0.);
467 +        VSUM(oc, pos, sp->aim, dist);
468 +        return(sp->siz*dist*dist/PI/(d*d));
469 + }
470 +
471 +
472 + double
473 + beamdisk(               /* intersect beam with object op */
474 +        FVECT  oc,
475 +        OBJREC  *op,
476 +        SPOT  *sp,
477 +        FVECT  dir
478 + )
479 + {
480 +        FVECT  onorm;
481 +        double  offs, d, dist;
482 +
483 +        offs = getplaneq(onorm, op);
484 +        d = -DOT(onorm, dir);
485 +        if (d >= -FTINY && d <= FTINY)
486 +                return(0.);
487 +        dist = (DOT(sp->aim, onorm) - offs)/d;
488 +        VSUM(oc, sp->aim, dir, dist);
489 +        return(sp->siz/PI/(d*d));
490 + }
491 +
492 +
493 + double
494 + intercircle(                            /* intersect two circles */
495 +        FVECT  cc,              /* midpoint (return value) */
496 +        FVECT  c1,              /* circle centers */
497 +        FVECT  c2,
498 +        double  r1s,            /* radii squared */
499 +        double  r2s
500 + )
501 + {
502          double  a2, d2, l;
503          FVECT  disp;
303        register int  i;
504  
505 <        for (i = 0; i < 3; i++)
306 <                disp[i] = c2[i] - c1[i];
505 >        VSUB(disp, c2, c1);
506          d2 = DOT(disp,disp);
507                                          /* circle within overlap? */
508          if (r1s < r2s) {
# Line 323 | Line 522 | double  r1s, r2s;              /* radii squared */
522                  return(0.);
523                                          /* overlap, compute center */
524          l = sqrt((r1s - a2)/d2);
525 <        for (i = 0; i < 3; i++)
327 <                cc[i] = c1[i] + l*disp[i];
525 >        VSUM(cc, c1, disp, l);
526          return(a2);
329 }
330
331
332 sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
333 register RAY  *r;
334 {
335        int  first, last;
336        register int  i;
337
338        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
339                first = last = r->rsrc;
340        } else {                        /* otherwise check all */
341                first = 0; last = nsources-1;
342        }
343        for (i = first; i <= last; i++)
344                if (source[i].sflags & SDISTANT)
345                        /*
346                         * Check to see if ray is within
347                         * solid angle of source.
348                         */
349                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
350                                        <= source[i].ss2) {
351                                r->ro = source[i].so;
352                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
353                                        break;
354                        }
355
356        if (r->ro != NULL) {
357                for (i = 0; i < 3; i++)
358                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
359                r->rod = 1.0;
360                r->rox = NULL;
361                return(1);
362        }
363        return(0);
364 }
365
366
367 #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
368                                r->rsrc>=0 && \
369                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
370
371 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
372                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
373
374 #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
375                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
376
377
378 m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
379 register OBJREC  *m;
380 register RAY  *r;
381 {
382                                                /* check for over-counting */
383        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
384                return;
385                                                /* check for passed illum */
386        if (passillum(m, r)) {
387
388                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
389                        raytrans(r);
390                else
391                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
392
393                                                /* otherwise treat as source */
394        } else {
395                                                /* check for behind */
396                if (r->rod < 0.0)
397                        return;
398                                                /* get distribution pattern */
399                raytexture(r, m->omod);
400                                                /* get source color */
401                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
402                                  m->oargs.farg[1],
403                                  m->oargs.farg[2]);
404                                                /* modify value */
405                multcolor(r->rcol, r->pcol);
406        }
527   }

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