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root/radiance/ray/src/rt/srcsamp.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/srcsamp.c (file contents):
Revision 2.8 by greg, Tue Feb 25 02:47:23 2003 UTC vs.
Revision 2.15 by greg, Wed Dec 10 17:33:23 2008 UTC

# Line 57 | Line 57 | nextsample:
57                  d = urand(ilhash(dimlist,ndims+2)+samplendx);
58                  if (source[si->sn].sflags & SFLAT) {
59                          multisamp(vpos, 2, d);
60 <                        vpos[2] = 0.5;
60 >                        vpos[SW] = 0.5;
61                  } else
62                          multisamp(vpos, 3, d);
63                  for (i = 0; i < 3; i++)
# Line 68 | Line 68 | nextsample:
68  
69          for (i = 0; i < 3; i++)
70                  vpos[i] += (double)cent[i]/MAXSPART;
71 +                                        /* avoid circular aiming failures */
72 +        if ((source[si->sn].sflags & SCIR) && (si->np > 1 || dstrsrc > 0.7)) {
73 +                FVECT   trim;
74 +                if (source[si->sn].sflags & (SFLAT|SDISTANT)) {
75 +                        d = 1.12837917;         /* correct setflatss() */
76 +                        trim[SU] = d*sqrt(1.0 - 0.5*vpos[SV]*vpos[SV]);
77 +                        trim[SV] = d*sqrt(1.0 - 0.5*vpos[SU]*vpos[SU]);
78 +                        trim[SW] = 0.0;
79 +                } else {
80 +                        trim[SW] = trim[SU] = vpos[SU]*vpos[SU];
81 +                        d = vpos[SV]*vpos[SV];
82 +                        if (d > trim[SW]) trim[SW] = d;
83 +                        trim[SU] += d;
84 +                        d = vpos[SW]*vpos[SW];
85 +                        if (d > trim[SW]) trim[SW] = d;
86 +                        trim[SU] += d;
87 +                        if (trim[SU] > FTINY*FTINY) {
88 +                                d = 1.0/0.7236; /* correct sphsetsrc() */
89 +                                trim[SW] = trim[SV] = trim[SU] =
90 +                                                d*sqrt(trim[SW]/trim[SU]);
91 +                        } else
92 +                                trim[SW] = trim[SV] = trim[SU] = 0.0;
93 +                }
94 +                for (i = 0; i < 3; i++)
95 +                        vpos[i] *= trim[i];
96 +        }
97                                          /* compute direction */
98          for (i = 0; i < 3; i++)
99                  r->rdir[i] = source[si->sn].sloc[i] +
# Line 114 | Line 140 | unsigned char  *pt;            /* partition array */
140                                          /* check this partition */
141          p = spart(pt, pp[0]);
142          pp[0]++;
143 <        if (p == S0)                    /* leaf partition */
143 >        if (p == S0) {                  /* leaf partition */
144                  if (pp[1]) {
145                          pp[1]--;
146                          return(0);      /* not there yet */
147                  } else
148                          return(1);      /* we've arrived */
149 +        }
150                                  /* else check lower */
151          sz[p] >>= 1;
152          ct[p] -= sz[p];
# Line 229 | Line 256 | flatpart(si, r)                                /* partition a flat source */
256   register SRCINDEX  *si;
257   register RAY  *r;
258   {
259 <        register FLOAT  *vp;
259 >        register RREAL  *vp;
260          FVECT  v;
261          double  du2, dv2;
262          int  pi;
# Line 240 | Line 267 | register RAY  *r;
267          v[1] = r->rorg[1] - vp[1];
268          v[2] = r->rorg[2] - vp[2];
269          vp = source[si->sn].snorm;
270 <        if (DOT(v,vp) <= FTINY) {       /* behind source */
270 >        if (DOT(v,vp) <= 0.) {          /* behind source */
271                  si->np = 0;
272                  return;
273          }
# Line 313 | Line 340 | scylform(sn, dir)              /* compute cosine for cylinder's pr
340   int  sn;
341   register FVECT  dir;            /* assume normalized */
342   {
343 <        register FLOAT  *dv;
343 >        register RREAL  *dv;
344          double  d;
345  
346          dv = source[sn].ss[SU];

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