ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.h (file contents):
Revision 2.2 by greg, Thu Nov 19 20:26:01 1992 UTC vs.
Revision 2.19 by greg, Mon Sep 15 00:54:39 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2 <
3 < /* SCCSid "$SunId$ LBL" */
4 <
1 > /* RCSid $Id$ */
2   /*
3   *  source.h - header file for ray tracing sources.
4   *
5 < *     8/20/85
5 > *  Include after ray.h
6   */
7 + #ifndef _RAD_SOURCE_H_
8 + #define _RAD_SOURCE_H_
9  
10 + #include <string.h>
11 +
12 + #ifdef __cplusplus
13 + extern "C" {
14 + #endif
15 +
16 + #ifndef  AIMREQT
17   #define  AIMREQT        100             /* required aim success/failure */
18 + #endif
19 + #ifndef  SHADCACHE
20 + #define  SHADCACHE      20              /* shadow cache resolution */
21 + #endif
22 + #ifndef  MINSHADCNT
23 + #define  MINSHADCNT     4               /* test all sources if this few */
24 + #endif
25  
26   #define  SDISTANT       01              /* source distant flag */
27   #define  SSKIP          02              /* source skip flag */
# Line 16 | Line 29
29   #define  SSPOT          010             /* source spotlight flag */
30   #define  SVIRTUAL       020             /* source virtual flag */
31   #define  SFLAT          040             /* source flat flag */
32 < #define  SCYL           0100            /* source cylindrical flag */
33 < #define  SFOLLOW        0200            /* source follow path flag */
32 > #define  SCIR           0100            /* source circular flag */
33 > #define  SCYL           0200            /* source cylindrical flag */
34 > #define  SFOLLOW        0400            /* source follow path flag */
35  
36   typedef struct {
37          FVECT  aim;             /* aim direction or center */
38          float  siz;             /* output solid angle or area */
39 <        float  flen;            /* focal length */
39 >        float  flen;            /* focal length (negative if distant source) */
40   } SPOT;                 /* spotlight */
41  
42   typedef struct {
43 <        int  sflags;            /* source flags */
43 >        union {
44 >                struct {
45 >                        FVECT   u, v;           /* unit vectors */
46 >                }  f;                   /* flat source indexing */
47 >                struct {
48 >                        FVECT   o;              /* origin position */
49 >                        RREAL   e1, e2;         /* 1/extent */
50 >                        int     ax;             /* major direction */
51 >                }  d;                   /* distant source indexing */
52 >        }  p;                   /* indexing parameters */
53 >        OBJECT  obs[1];         /* cache obstructors (extends struct) */
54 > }  OBSCACHE;            /* obstructor cache */
55 >
56 > typedef struct {
57          FVECT  sloc;            /* direction or position of source */
58          FVECT  ss[3];           /* source dimension vectors, U, V, and W */
59          float  srad;            /* maximum source radius */
60          float  ss2;             /* solid angle or projected area */
61 +        OBJREC  *so;            /* source destination object */
62          struct {
63                  float  prox;            /* proximity */
64                  SPOT  *s;               /* spot */
65          } sl;                   /* localized source information */
66          union {
67 <                int  success;           /* successes - AIMREQT*failures */
67 >                long  success;          /* successes - AIMREQT*failures */
68                  struct {
69                          short  pn;              /* projection number */
70 <                        short  sn;              /* next source to aim for */
70 >                        int  sn;                /* next source to aim for */
71                  }  sv;                  /* virtual source */
72          } sa;                   /* source aiming information */
73 <        long  ntests, nhits;    /* shadow tests and hits */
74 <        OBJREC  *so;            /* source destination object */
73 >        unsigned long
74 >                ntests, nhits;  /* shadow tests and hits */
75 > #ifdef  SHADCACHE
76 >        OBSCACHE  *obscache;    /* obstructor cache */
77 > #endif
78 >        int  sflags;            /* source flags */
79   }  SRCREC;              /* light source */
80  
81   #define MAXSPART        64              /* maximum partitions per source */
# Line 56 | Line 88 | typedef struct {
88   #define snorm           ss[SW]          /* normal vector for flat source */
89  
90   typedef struct {
91 +        double  dom;                            /* solid angle of partition */
92          int  sn;                                /* source number */
93          short  np;                              /* number of partitions */
94          short  sp;                              /* this partition number */
62        double  dom;                            /* solid angle of partition */
95          unsigned char  spt[MAXSPART/2];         /* source partitioning */
96   }  SRCINDEX;            /* source index structure */
97  
98   #define initsrcindex(s) ((s)->sn = (s)->sp = -1, (s)->np = 0)
99  
100 < #define clrpart(pt)     bzero((char *)(pt), MAXSPART/2)
100 > #define clrpart(pt)     memset((char *)(pt), '\0', MAXSPART/2)
101   #define setpart(pt,i,v) ((pt)[(i)>>2] |= (v)<<(((i)&3)<<1))
102   #define spart(pt,pi)    ((pt)[(pi)>>2] >> (((pi)&3)<<1) & 3)
103  
# Line 91 | Line 123 | typedef struct {
123   } VSMATERIAL;           /* virtual source material functions */
124  
125   typedef struct {
126 <        int     (*setsrc)();    /* set light source for object */
127 <        int     (*partit)();    /* partition light source object */
126 >        void    (*setsrc)();    /* set light source for object */
127 >        void    (*partit)();    /* partition light source object */
128          double  (*getpleq)();   /* plane equation for surface */
129          double  (*getdisk)();   /* maximum disk for surface */
130   } SOBJECT;              /* source object functions */
# Line 107 | Line 139 | extern SRCFUNC  sfun[];                        /* source dispatch table */
139   extern SRCREC  *source;                 /* our source list */
140   extern int  nsources;                   /* the number of sources */
141  
110 extern int  srcvalue();                 /* compute source value w/o shadows */
111 extern double  nextssamp();             /* get next source sample location */
112 extern double  scylform();              /* cosine to axis of cylinder */
113
142   #define  sflatform(sn,dir)      -DOT(source[sn].snorm, dir)
143  
144 < extern OBJREC  *vsmaterial();           /* virtual source material */
144 > #define  getplaneq(c,o)         (*sfun[(o)->otype].of->getpleq)(c,o)
145 > #define  getmaxdisk(c,o)        (*sfun[(o)->otype].of->getdisk)(c,o)
146 > #define  setsource(s,o)         (*sfun[(o)->otype].of->setsrc)(s,o)
147  
148 < extern double  intercircle();           /* intersect two circles */
149 < extern double  spotdisk();              /* intersecting disk for spot */
150 < extern double  beamdisk();              /* intersecting disk for beam */
148 >                                        /* defined in source.c */
149 > extern OBJREC   *findmaterial(OBJREC *o);
150 > extern void     marksources(void);
151 > extern void     freesources(void);
152 > extern int      srcray(RAY *sr, RAY *r, SRCINDEX *si);
153 > extern void     srcvalue(RAY *r);
154 > extern int      sourcehit(RAY *r);
155 > typedef void srcdirf_t(COLOR cv, void *np, FVECT ldir, double omega);
156 > extern void     direct(RAY *r, srcdirf_t *f, void *p);
157 > extern void     srcscatter(RAY *r);
158 > extern int      m_light(OBJREC *m, RAY *r);
159 >                                        /* defined in srcobstr.c */
160 > extern void     initobscache(int sn);
161 > extern int      srcblocker(RAY *r);
162 > extern int      srcblocked(RAY *r);
163 > extern void     freeobscache(SRCREC *s);
164 > extern void     markclip(OBJREC *m);
165 >                                        /* defined in srcsamp.c */
166 > extern double   nextssamp(RAY *r, SRCINDEX *si);
167 > extern int      skipparts(int ct[3], int sz[3], int pp[2], unsigned char *pt);
168 > extern void     nopart(SRCINDEX *si, RAY *r);
169 > extern void     cylpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
170 > extern void     flatpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
171 > extern double   scylform(int sn, FVECT dir);
172 >                                        /* defined in srcsupp.c */
173 > extern void     initstypes(void);
174 > extern int      newsource(void);
175 > extern void     setflatss(SRCREC *src);
176 > extern void     fsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
177 > extern void     ssetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
178 > extern void     sphsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
179 > extern void     rsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
180 > extern void     cylsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
181 > extern SPOT     *makespot(OBJREC *m);
182 > extern int      spotout(RAY *r, SPOT *s);
183 > extern double   fgetmaxdisk(FVECT ocent, OBJREC *op);
184 > extern double   rgetmaxdisk(FVECT ocent, OBJREC *op);
185 > extern double   fgetplaneq(FVECT nvec, OBJREC *op);
186 > extern double   rgetplaneq(FVECT nvec, OBJREC *op);
187 > extern int      commonspot(SPOT *sp1, SPOT *sp2, FVECT org);
188 > extern int      commonbeam(SPOT *sp1, SPOT *sp2, FVECT org);
189 > extern int      checkspot(SPOT *sp, FVECT nrm);
190 > extern double   spotdisk(FVECT oc, OBJREC *op, SPOT *sp, FVECT pos);
191 > extern double   beamdisk(FVECT oc, OBJREC *op, SPOT *sp, FVECT dir);
192 > extern double   intercircle(FVECT cc, FVECT c1, FVECT c2,
193 >                        double r1s, double r2s);
194 >                                        /* defined in virtuals.c */
195 > extern void     markvirtuals(void);
196 > extern void     addvirtuals(int sn, int nr);
197 > extern void     vproject(OBJREC *o, int sn, int n);
198 > extern OBJREC   *vsmaterial(OBJREC *o);
199 > extern int      makevsrc(OBJREC *op, int sn, MAT4 pm);
200 > extern double   getdisk(FVECT oc, OBJREC *op, int sn);
201 > extern int      vstestvis(int f, OBJREC *o, FVECT oc, double or2, int sn);
202 > extern void     virtverb(int sn, FILE *fp);
203  
122 extern SPOT  *makespot();               /* make spotlight */
204  
205 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
206 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
207 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
208 < extern double  srcsizerat;              /* max. ratio of source size/dist. */
128 < extern int  directrelay;                /* maximum number of source relays */
129 < extern int  vspretest;                  /* virtual source pretest density */
130 < extern int  directvis;                  /* sources visible? */
205 > #ifdef __cplusplus
206 > }
207 > #endif
208 > #endif /* _RAD_SOURCE_H_ */
209  
132 #define  getplaneq(c,o)         (*sfun[(o)->otype].of->getpleq)(c,o)
133 #define  getmaxdisk(c,o)        (*sfun[(o)->otype].of->getdisk)(c,o)
134 #define  setsource(s,o)         (*sfun[(o)->otype].of->setsrc)(s,o)

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines