ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.h (file contents):
Revision 2.1 by greg, Tue Nov 12 17:10:17 1991 UTC vs.
Revision 2.6 by greg, Tue Feb 25 02:47:23 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2 <
3 < /* SCCSid "$SunId$ LBL" */
4 <
1 > /* RCSid $Id$ */
2   /*
3   *  source.h - header file for ray tracing sources.
4   *
5 < *     8/20/85
5 > *  Include after ray.h
6   */
7  
8 + #include "copyright.h"
9 +
10   #define  AIMREQT        100             /* required aim success/failure */
11  
12   #define  SDISTANT       01              /* source distant flag */
# Line 22 | Line 21
21   typedef struct {
22          FVECT  aim;             /* aim direction or center */
23          float  siz;             /* output solid angle or area */
24 <        float  flen;            /* focal length */
24 >        float  flen;            /* focal length (negative if distant source) */
25   } SPOT;                 /* spotlight */
26  
27   typedef struct {
# Line 36 | Line 35 | typedef struct {
35                  SPOT  *s;               /* spot */
36          } sl;                   /* localized source information */
37          union {
38 <                int  success;           /* successes - AIMREQT*failures */
38 >                long  success;          /* successes - AIMREQT*failures */
39                  struct {
40                          short  pn;              /* projection number */
41 <                        short  sn;              /* next source to aim for */
41 >                        int  sn;                /* next source to aim for */
42                  }  sv;                  /* virtual source */
43          } sa;                   /* source aiming information */
44          long  ntests, nhits;    /* shadow tests and hits */
# Line 91 | Line 90 | typedef struct {
90   } VSMATERIAL;           /* virtual source material functions */
91  
92   typedef struct {
93 <        int     (*setsrc)();    /* set light source for object */
94 <        int     (*partit)();    /* partition light source object */
93 >        void    (*setsrc)();    /* set light source for object */
94 >        void    (*partit)();    /* partition light source object */
95          double  (*getpleq)();   /* plane equation for surface */
96          double  (*getdisk)();   /* maximum disk for surface */
97   } SOBJECT;              /* source object functions */
# Line 107 | Line 106 | extern SRCFUNC  sfun[];                        /* source dispatch table */
106   extern SRCREC  *source;                 /* our source list */
107   extern int  nsources;                   /* the number of sources */
108  
110 extern int  srcvalue();                 /* compute source value w/o shadows */
111 extern double  nextssamp();             /* get next source sample location */
112 extern double  scylform();              /* cosine to axis of cylinder */
113
109   #define  sflatform(sn,dir)      -DOT(source[sn].snorm, dir)
110  
111 < extern OBJREC  *vsmaterial();           /* virtual source material */
111 > #define  getplaneq(c,o)         (*sfun[(o)->otype].of->getpleq)(c,o)
112 > #define  getmaxdisk(c,o)        (*sfun[(o)->otype].of->getdisk)(c,o)
113 > #define  setsource(s,o)         (*sfun[(o)->otype].of->setsrc)(s,o)
114  
115 < extern double  intercircle();           /* intersect two circles */
119 < extern double  spotdisk();              /* intersecting disk for spot */
120 < extern double  beamdisk();              /* intersecting disk for beam */
115 > #ifdef NOPROTO
116  
117 < extern SPOT  *makespot();               /* make spotlight */
117 > extern void     marksources();
118 > extern void     freesources();
119 > extern int      srcray();
120 > extern void     srcvalue();
121 > extern int      sourcehit();
122 > extern void     direct();
123 > extern void     srcscatter();
124 > extern int      m_light();
125 > extern double   nextssamp();
126 > extern int      skipparts();
127 > extern void     nopart();
128 > extern void     cylpart();
129 > extern void     flatpart();
130 > extern double   scylform();
131 > extern void     initstypes();
132 > extern int      newsource();
133 > extern void     setflatss();
134 > extern void     fsetsrc();
135 > extern void     ssetsrc();
136 > extern void     sphsetsrc();
137 > extern void     rsetsrc();
138 > extern void     cylsetsrc();
139 > extern SPOT     *makespot();
140 > extern int      spotout();
141 > extern double   fgetmaxdisk();
142 > extern double   rgetmaxdisk();
143 > extern double   fgetplaneq();
144 > extern double   rgetplaneq();
145 > extern int      commonspot();
146 > extern int      commonbeam();
147 > extern int      checkspot();
148 > extern double   spotdisk();
149 > extern double   beamdisk();
150 > extern double   intercircle();
151 > extern void     markvirtuals();
152 > extern void     addvirtuals();
153 > extern void     vproject();
154 > extern OBJREC   *vsmaterial();
155 > extern int      makevsrc();
156 > extern double   getdisk();
157 > extern int      vstestvis();
158 > extern void     virtverb();
159  
160 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
161 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
162 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
163 < extern double  srcsizerat;              /* max. ratio of source size/dist. */
164 < extern int  directrelay;                /* maximum number of source relays */
165 < extern int  vspretest;                  /* virtual source pretest density */
166 < extern int  directinvis;                /* sources invisible? */
160 > #else
161 >                                        /* defined in source.c */
162 > extern void     marksources(void);
163 > extern void     freesources(void);
164 > extern int      srcray(RAY *sr, RAY *r, SRCINDEX *si);
165 > extern void     srcvalue(RAY *r);
166 > extern int      sourcehit(RAY *r);
167 > extern void     direct(RAY *r, void (*f)(), char *p);
168 > extern void     srcscatter(RAY *r);
169 > extern int      m_light(OBJREC *m, RAY *r);
170 >                                        /* defined in srcsamp.c */
171 > extern double   nextssamp(RAY *r, SRCINDEX *si);
172 > extern int      skipparts(int ct[3], int sz[3], int pp[2], unsigned char *pt);
173 > extern void     nopart(SRCINDEX *si, RAY *r);
174 > extern void     cylpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
175 > extern void     flatpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
176 > extern double   scylform(int sn, FVECT dir);
177 >                                        /* defined in srcsupp.c */
178 > extern void     initstypes(void);
179 > extern int      newsource(void);
180 > extern void     setflatss(SRCREC *src);
181 > extern void     fsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
182 > extern void     ssetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
183 > extern void     sphsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
184 > extern void     rsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
185 > extern void     cylsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
186 > extern SPOT     *makespot(OBJREC *m);
187 > extern int      spotout(RAY *r, SPOT *s);
188 > extern double   fgetmaxdisk(FVECT ocent, OBJREC *op);
189 > extern double   rgetmaxdisk(FVECT ocent, OBJREC *op);
190 > extern double   fgetplaneq(FVECT nvec, OBJREC *op);
191 > extern double   rgetplaneq(FVECT nvec, OBJREC *op);
192 > extern int      commonspot(SPOT *sp1, SPOT *sp2, FVECT org);
193 > extern int      commonbeam(SPOT *sp1, SPOT *sp2, FVECT org);
194 > extern int      checkspot(SPOT *sp, FVECT nrm);
195 > extern double   spotdisk(FVECT oc, OBJREC *op, SPOT *sp, FVECT pos);
196 > extern double   beamdisk(FVECT oc, OBJREC *op, SPOT *sp, FVECT dir);
197 > extern double   intercircle(FVECT cc, FVECT c1, FVECT c2,
198 >                        double r1s, double r2s);
199 >                                        /* defined in virtuals.c */
200 > extern void     markvirtuals(void);
201 > extern void     addvirtuals(int sn, int nr);
202 > extern void     vproject(OBJREC *o, int sn, int n);
203 > extern OBJREC   *vsmaterial(OBJREC *o);
204 > extern int      makevsrc(OBJREC *op, int sn, MAT4 pm);
205 > extern double   getdisk(FVECT oc, OBJREC *op, int sn);
206 > extern int      vstestvis(int f, OBJREC *o, FVECT oc, double or2, int sn);
207 > extern void     virtverb(int sn, FILE *fp);
208  
209 < #define  getplaneq(c,o)         (*sfun[(o)->otype].of->getpleq)(c,o)
133 < #define  getmaxdisk(c,o)        (*sfun[(o)->otype].of->getdisk)(c,o)
134 < #define  setsource(s,o)         (*sfun[(o)->otype].of->setsrc)(s,o)
209 > #endif

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines