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root/radiance/ray/src/rt/source.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.h (file contents):
Revision 1.2 by greg, Wed Jun 7 08:35:12 1989 UTC vs.
Revision 1.5 by greg, Mon Feb 11 08:43:46 1991 UTC

# Line 10 | Line 10
10  
11   #define  SDISTANT       01              /* source distant flag */
12   #define  SSKIP          02              /* source skip flag */
13 + #define  SPROX          04              /* source proximity flag */
14 + #define  SSPOT          010             /* source spotlight flag */
15  
16 + #define  AIMREQT        100             /* required aim success/failure */
17 +
18   typedef struct {
19 +        float  siz;             /* output solid angle */
20 +        float  flen;            /* focal length */
21 +        FVECT  aim;             /* aim direction */
22 + } SPOT;                 /* spotlight */
23 +
24 + typedef struct {
25          short  sflags;          /* source flags */
26          FVECT  sloc;            /* direction or position of source */
27          float  ss;              /* tangent or disk radius */
28          float  ss2;             /* domega or projected area */
29 +        union {
30 +                float  prox;            /* proximity */
31 +                SPOT  *s;               /* spot */
32 +        } sl;                   /* localized source information */
33 +        int  aimsuccess;        /* aim successes - AIMREQT*failures */
34          long  ntests, nhits;    /* shadow tests and hits */
35          OBJREC  *so;            /* source object */
36   }  SRCREC;              /* light source */
37  
38   typedef struct {
24        int  sno;               /* source number */
39          FVECT  dir;             /* source direction */
40          float  dom;             /* domega for source */
27        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
41          COLOR  val;             /* contribution */
42   }  CONTRIB;             /* direct contribution */
43  
44 + typedef struct {
45 +        int  sno;               /* source number */
46 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
47 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
48 +
49   extern SRCREC  *source;                 /* our source list */
50   extern int  nsources;                   /* the number of sources */
51  
52   extern double  srcray();                /* ray to source */
53 +
54 + extern SPOT  *makespot();               /* make spotlight */

Diff Legend

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< Changed lines
> Changed lines