ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.h (file contents):
Revision 1.11 by greg, Tue Jun 25 12:32:49 1991 UTC vs.
Revision 2.14 by greg, Wed Sep 8 06:07:52 2004 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2 <
3 < /* SCCSid "$SunId$ LBL" */
4 <
1 > /* RCSid $Id$ */
2   /*
3   *  source.h - header file for ray tracing sources.
4   *
5 < *     8/20/85
5 > *  Include after ray.h
6   */
7 + #ifndef _RAD_SOURCE_H_
8 + #define _RAD_SOURCE_H_
9  
10 + #include <string.h>
11 +
12 + #ifdef __cplusplus
13 + extern "C" {
14 + #endif
15 +
16 + #ifndef  AIMREQT
17   #define  AIMREQT        100             /* required aim success/failure */
18 + #endif
19 + #ifndef  SHADCACHE
20 + #define  SHADCACHE      20              /* shadow cache resolution */
21 + #endif
22  
23   #define  SDISTANT       01              /* source distant flag */
24   #define  SSKIP          02              /* source skip flag */
# Line 16 | Line 26
26   #define  SSPOT          010             /* source spotlight flag */
27   #define  SVIRTUAL       020             /* source virtual flag */
28   #define  SFLAT          040             /* source flat flag */
29 < #define  SFOLLOW        0100            /* source follow path flag */
29 > #define  SCYL           0100            /* source cylindrical flag */
30 > #define  SFOLLOW        0200            /* source follow path flag */
31  
32   typedef struct {
33          FVECT  aim;             /* aim direction or center */
34          float  siz;             /* output solid angle or area */
35 <        float  flen;            /* focal length */
35 >        float  flen;            /* focal length (negative if distant source) */
36   } SPOT;                 /* spotlight */
37  
38   typedef struct {
39 +        union {
40 +                struct {
41 +                        FVECT   u, v;           /* unit vectors */
42 +                }  f;                   /* flat source indexing */
43 +                struct {
44 +                        FVECT   o;              /* origin position */
45 +                        RREAL   e1, e2;         /* 1/extent */
46 +                        int     ax;             /* major direction */
47 +                }  d;                   /* distant source indexing */
48 +        }  p;                   /* indexing parameters */
49 +        OBJECT  obs[1];         /* cache obstructors (extends struct) */
50 + }  OBSCACHE;            /* obstructor cache */
51 +
52 + typedef struct {
53          int  sflags;            /* source flags */
54          FVECT  sloc;            /* direction or position of source */
55 <        FVECT  snorm;           /* surface normal of flat source */
56 <        float  ss;              /* tangent or disk radius */
57 <        float  ss2;             /* domega or projected area */
55 >        FVECT  ss[3];           /* source dimension vectors, U, V, and W */
56 >        float  srad;            /* maximum source radius */
57 >        float  ss2;             /* solid angle or projected area */
58 >        OBJREC  *so;            /* source destination object */
59          struct {
60                  float  prox;            /* proximity */
61                  SPOT  *s;               /* spot */
62          } sl;                   /* localized source information */
63          union {
64 <                int  success;           /* successes - AIMREQT*failures */
65 <                int  svnext;            /* next source to aim for */
64 >                long  success;          /* successes - AIMREQT*failures */
65 >                struct {
66 >                        short  pn;              /* projection number */
67 >                        int  sn;                /* next source to aim for */
68 >                }  sv;                  /* virtual source */
69          } sa;                   /* source aiming information */
70 <        long  ntests, nhits;    /* shadow tests and hits */
71 <        OBJREC  *so;            /* source destination object */
70 >        unsigned long
71 >                ntests, nhits;  /* shadow tests and hits */
72 > #ifdef  SHADCACHE
73 >        OBSCACHE  *obscache;    /* obstructor cache */
74 > #endif
75   }  SRCREC;              /* light source */
76  
77 + #define MAXSPART        64              /* maximum partitions per source */
78 +
79 + #define SU              0               /* U vector or partition */
80 + #define SV              1               /* V vector or partition */
81 + #define SW              2               /* W vector or partition */
82 + #define S0              3               /* leaf partition */
83 +
84 + #define snorm           ss[SW]          /* normal vector for flat source */
85 +
86 + typedef struct {
87 +        int  sn;                                /* source number */
88 +        short  np;                              /* number of partitions */
89 +        short  sp;                              /* this partition number */
90 +        double  dom;                            /* solid angle of partition */
91 +        unsigned char  spt[MAXSPART/2];         /* source partitioning */
92 + }  SRCINDEX;            /* source index structure */
93 +
94 + #define initsrcindex(s) ((s)->sn = (s)->sp = -1, (s)->np = 0)
95 +
96 + #define clrpart(pt)     memset((char *)(pt), '\0', MAXSPART/2)
97 + #define setpart(pt,i,v) ((pt)[(i)>>2] |= (v)<<(((i)&3)<<1))
98 + #define spart(pt,pi)    ((pt)[(pi)>>2] >> (((pi)&3)<<1) & 3)
99 +
100   /*
101   * Special support functions for sources
102   */
# Line 64 | Line 119 | typedef struct {
119   } VSMATERIAL;           /* virtual source material functions */
120  
121   typedef struct {
122 <        int     (*setsrc)();    /* set light source for object */
122 >        void    (*setsrc)();    /* set light source for object */
123 >        void    (*partit)();    /* partition light source object */
124          double  (*getpleq)();   /* plane equation for surface */
125          double  (*getdisk)();   /* maximum disk for surface */
126   } SOBJECT;              /* source object functions */
# Line 79 | Line 135 | extern SRCFUNC  sfun[];                        /* source dispatch table */
135   extern SRCREC  *source;                 /* our source list */
136   extern int  nsources;                   /* the number of sources */
137  
138 < extern double  srcray();                /* ray to source */
83 < extern int  srcvalue();                 /* compute source value w/o shadows */
138 > #define  sflatform(sn,dir)      -DOT(source[sn].snorm, dir)
139  
85 extern double  intercircle();           /* intersect two circles */
86 extern double  spotdisk();              /* intersecting disk for spot */
87 extern double  beamdisk();              /* intersecting disk for beam */
88
89 extern SPOT  *makespot();               /* make spotlight */
90
91 extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
92 extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
93 extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
94 extern int  directrelay;                /* maximum number of source relays */
95 extern int  vspretest;                  /* virtual source pretest density */
96
140   #define  getplaneq(c,o)         (*sfun[(o)->otype].of->getpleq)(c,o)
141   #define  getmaxdisk(c,o)        (*sfun[(o)->otype].of->getdisk)(c,o)
142   #define  setsource(s,o)         (*sfun[(o)->otype].of->setsrc)(s,o)
143 +
144 +                                        /* defined in source.c */
145 + extern OBJREC   *findmaterial(OBJREC *o);
146 + extern void     marksources(void);
147 + extern void     freesources(void);
148 + extern int      srcray(RAY *sr, RAY *r, SRCINDEX *si);
149 + extern void     srcvalue(RAY *r);
150 + extern int      sourcehit(RAY *r);
151 + typedef void srcdirf_t(COLOR cv, void *np, FVECT ldir, double omega);
152 + extern void     direct(RAY *r, srcdirf_t *f, void *p);
153 + extern void     srcscatter(RAY *r);
154 + extern int      m_light(OBJREC *m, RAY *r);
155 + extern int      srcblocker(RAY *r);
156 + extern int      srcblocked(RAY *r);
157 + extern void     freeobscache(SRCREC *s);
158 +                                        /* defined in srcsamp.c */
159 + extern double   nextssamp(RAY *r, SRCINDEX *si);
160 + extern int      skipparts(int ct[3], int sz[3], int pp[2], unsigned char *pt);
161 + extern void     nopart(SRCINDEX *si, RAY *r);
162 + extern void     cylpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
163 + extern void     flatpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
164 + extern double   scylform(int sn, FVECT dir);
165 +                                        /* defined in srcsupp.c */
166 + extern void     initstypes(void);
167 + extern int      newsource(void);
168 + extern void     setflatss(SRCREC *src);
169 + extern void     fsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
170 + extern void     ssetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
171 + extern void     sphsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
172 + extern void     rsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
173 + extern void     cylsetsrc(SRCREC *src, OBJREC *so);
174 + extern SPOT     *makespot(OBJREC *m);
175 + extern int      spotout(RAY *r, SPOT *s);
176 + extern double   fgetmaxdisk(FVECT ocent, OBJREC *op);
177 + extern double   rgetmaxdisk(FVECT ocent, OBJREC *op);
178 + extern double   fgetplaneq(FVECT nvec, OBJREC *op);
179 + extern double   rgetplaneq(FVECT nvec, OBJREC *op);
180 + extern int      commonspot(SPOT *sp1, SPOT *sp2, FVECT org);
181 + extern int      commonbeam(SPOT *sp1, SPOT *sp2, FVECT org);
182 + extern int      checkspot(SPOT *sp, FVECT nrm);
183 + extern double   spotdisk(FVECT oc, OBJREC *op, SPOT *sp, FVECT pos);
184 + extern double   beamdisk(FVECT oc, OBJREC *op, SPOT *sp, FVECT dir);
185 + extern double   intercircle(FVECT cc, FVECT c1, FVECT c2,
186 +                        double r1s, double r2s);
187 +                                        /* defined in virtuals.c */
188 + extern void     markvirtuals(void);
189 + extern void     addvirtuals(int sn, int nr);
190 + extern void     vproject(OBJREC *o, int sn, int n);
191 + extern OBJREC   *vsmaterial(OBJREC *o);
192 + extern int      makevsrc(OBJREC *op, int sn, MAT4 pm);
193 + extern double   getdisk(FVECT oc, OBJREC *op, int sn);
194 + extern int      vstestvis(int f, OBJREC *o, FVECT oc, double or2, int sn);
195 + extern void     virtverb(int sn, FILE *fp);
196 +
197 +
198 + #ifdef __cplusplus
199 + }
200 + #endif
201 + #endif /* _RAD_SOURCE_H_ */
202 +

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines