ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.h
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.h (file contents):
Revision 2.8 by greg, Tue Jun 24 15:37:01 2003 UTC vs.
Revision 2.26 by greg, Fri Nov 15 20:47:42 2024 UTC

# Line 6 | Line 6
6   */
7   #ifndef _RAD_SOURCE_H_
8   #define _RAD_SOURCE_H_
9 +
10 + #include <string.h>
11 +
12   #ifdef __cplusplus
13   extern "C" {
14   #endif
15  
16 <
14 < #include "copyright.h"
15 <
16 > #ifndef  AIMREQT
17   #define  AIMREQT        100             /* required aim success/failure */
18 + #endif
19 + #ifndef  SHADCACHE
20 + #define  SHADCACHE      20              /* shadow cache resolution */
21 + #endif
22 + #ifndef  MINSHADCNT
23 + #define  MINSHADCNT     2               /* test at least this many shadows */
24 + #endif
25  
26   #define  SDISTANT       01              /* source distant flag */
27   #define  SSKIP          02              /* source skip flag */
# Line 21 | Line 29 | extern "C" {
29   #define  SSPOT          010             /* source spotlight flag */
30   #define  SVIRTUAL       020             /* source virtual flag */
31   #define  SFLAT          040             /* source flat flag */
32 < #define  SCYL           0100            /* source cylindrical flag */
33 < #define  SFOLLOW        0200            /* source follow path flag */
32 > #define  SCIR           0100            /* source circular flag */
33 > #define  SCYL           0200            /* source cylindrical flag */
34 > #define  SFOLLOW        0400            /* source follow path flag */
35  
36   typedef struct {
37          FVECT  aim;             /* aim direction or center */
# Line 31 | Line 40 | typedef struct {
40   } SPOT;                 /* spotlight */
41  
42   typedef struct {
43 <        int  sflags;            /* source flags */
43 >        union {
44 >                struct {
45 >                        FVECT   u, v;           /* unit vectors */
46 >                }  f;                   /* flat source indexing */
47 >                struct {
48 >                        FVECT   o;              /* origin position */
49 >                        RREAL   e1, e2;         /* 1/extent */
50 >                        int     ax;             /* major direction */
51 >                }  d;                   /* distant source indexing */
52 >        }  p;                   /* indexing parameters */
53 >        OBJECT  obs[1];         /* cache obstructors (extends struct) */
54 > }  OBSCACHE;            /* obstructor cache */
55 >
56 > typedef struct {
57          FVECT  sloc;            /* direction or position of source */
58          FVECT  ss[3];           /* source dimension vectors, U, V, and W */
59          float  srad;            /* maximum source radius */
60          float  ss2;             /* solid angle or projected area */
61 +        OBJREC  *so;            /* source destination object */
62          struct {
63                  float  prox;            /* proximity */
64                  SPOT  *s;               /* spot */
# Line 49 | Line 72 | typedef struct {
72          } sa;                   /* source aiming information */
73          unsigned long
74                  ntests, nhits;  /* shadow tests and hits */
75 <        OBJREC  *so;            /* source destination object */
75 > #if  SHADCACHE
76 >        OBSCACHE  *obscache;    /* obstructor cache */
77 > #endif
78 >        int  sflags;            /* source flags */
79   }  SRCREC;              /* light source */
80  
81   #define MAXSPART        64              /* maximum partitions per source */
# Line 62 | Line 88 | typedef struct {
88   #define snorm           ss[SW]          /* normal vector for flat source */
89  
90   typedef struct {
91 +        double  dom;                            /* solid angle of partition */
92          int  sn;                                /* source number */
93          short  np;                              /* number of partitions */
94          short  sp;                              /* this partition number */
68        double  dom;                            /* solid angle of partition */
95          unsigned char  spt[MAXSPART/2];         /* source partitioning */
96   }  SRCINDEX;            /* source index structure */
97  
98   #define initsrcindex(s) ((s)->sn = (s)->sp = -1, (s)->np = 0)
99  
100 < #define clrpart(pt)     bzero((char *)(pt), MAXSPART/2)
100 > #define clrpart(pt)     memset((char *)(pt), '\0', MAXSPART/2)
101   #define setpart(pt,i,v) ((pt)[(i)>>2] |= (v)<<(((i)&3)<<1))
102   #define spart(pt,pi)    ((pt)[(pi)>>2] >> (((pi)&3)<<1) & 3)
103  
# Line 119 | Line 145 | extern int  nsources;                  /* the number of sources */
145   #define  getmaxdisk(c,o)        (*sfun[(o)->otype].of->getdisk)(c,o)
146   #define  setsource(s,o)         (*sfun[(o)->otype].of->setsrc)(s,o)
147  
148 + #define  SSKIPFLSIZ             ((nsources+7) >> 3)
149 +
150 + extern uby8     *ssf_select;            /* sources we may skip */
151 +
152 + #define  sskip_new()            ((uby8 *)ecalloc(1,SSKIPFLSIZ))
153 + #define  sskip_free(fl)         (efree(fl), fl=NULL)
154 + #define  sskip_eq(fl1,fl2)      !memcmp(fl1, fl2, SSKIPFLSIZ)
155 + #define  sskip_cpy(dfl,sfl)     memcpy(dfl,sfl,SSKIPFLSIZ)
156 + #define  sskip_op(fl,op,sn)     ((fl)[(sn)>>3] op (1<<((sn)&7)))
157 + #define  sskip_chk(fl,sn)       sskip_op(fl,&,sn)
158 + #define  sskip_set(fl,sn)       sskip_op(fl,|=,sn)
159 + #define  sskip_clr(fl,sn)       sskip_op(fl,&=~,sn)
160 +
161                                          /* defined in source.c */
162   extern void     marksources(void);
163 + extern void     distantsources(void);
164   extern void     freesources(void);
165   extern int      srcray(RAY *sr, RAY *r, SRCINDEX *si);
166   extern void     srcvalue(RAY *r);
167   extern int      sourcehit(RAY *r);
168 < extern void     direct(RAY *r, void (*f)(), char *p);
168 > typedef void srcdirf_t(SCOLOR cv, void *np, FVECT ldir, double omega);
169 > extern void     direct(RAY *r, srcdirf_t *f, void *p);
170   extern void     srcscatter(RAY *r);
171   extern int      m_light(OBJREC *m, RAY *r);
172 +                                        /* defined in srcobstr.c */
173 + extern void     initobscache(int sn);
174 + extern int      srcblocker(RAY *r);
175 + extern int      srcblocked(RAY *r);
176 + extern void     freeobscache(SRCREC *s);
177 + extern void     markclip(OBJREC *m);
178                                          /* defined in srcsamp.c */
179 + extern int      sskip_rsi(uby8 *flags);
180 + extern uby8     *sskip_flags(int rsi);
181 + extern void     sskip_addflags(uby8 *dfl, const uby8 *sfl);
182 + extern int      srcskip(int sn, RAY *r);
183   extern double   nextssamp(RAY *r, SRCINDEX *si);
184   extern int      skipparts(int ct[3], int sz[3], int pp[2], unsigned char *pt);
185   extern void     nopart(SRCINDEX *si, RAY *r);
186   extern void     cylpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
187   extern void     flatpart(SRCINDEX *si, RAY *r);
188   extern double   scylform(int sn, FVECT dir);
189 +                                        /* defined in srcskipload.c */
190 + extern int      sskip_dim[2];           /* source skip image size */
191 + extern int      srcskip_open(char *bmpspec, char *scorrimg);
192 + extern int      srcskip_getrow(int row, int *sndx, float *scorr);
193 + extern int      *srcskip_ndxmap(void);
194 + extern float    *srcskip_corrmap(void);
195 + extern void     srcskip_close(void);
196 + extern void     srcskip_free_maps(void);
197                                          /* defined in srcsupp.c */
198   extern void     initstypes(void);
199   extern int      newsource(void);

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines