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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.61 by greg, Tue Aug 2 22:47:30 2011 UTC vs.
Revision 2.62 by greg, Wed May 7 02:08:12 2014 UTC

# Line 13 | Line 13 | static const char RCSid[] = "$Id$";
13   #include  "source.h"
14   #include  "random.h"
15  
16 extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17
16   #ifndef MAXSSAMP
17   #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
18   #endif
# Line 42 | Line 40 | static int  maxcntr = 0;               /* size of contribution arra
40   static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
41  
42  
43 < extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
44 < findmaterial(register OBJREC *o)
43 > OBJREC *                        /* find an object's actual material */
44 > findmaterial(OBJREC *o)
45   {
46          while (!ismaterial(o->otype)) {
47                  if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
# Line 68 | Line 66 | findmaterial(register OBJREC *o)
66   }
67  
68  
69 < extern void
69 > void
70   marksources(void)                       /* find and mark source objects */
71   {
72          int  foundsource = 0;
73          int  i;
74 <        register OBJREC  *o, *m;
75 <        register int  ns;
74 >        OBJREC  *o, *m;
75 >        int  ns;
76                                          /* initialize dispatch table */
77          initstypes();
78                                          /* find direct sources */
# Line 157 | Line 155 | memerr:
155   }
156  
157  
158 < extern void
158 > void
159   freesources(void)                       /* free all source structures */
160   {
161          if (nsources > 0) {
# Line 180 | Line 178 | freesources(void)                      /* free all source structures */
178   }
179  
180  
181 < extern int
181 > int
182   srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
183 <        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
183 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
184          RAY  *r,                        /* ray which hit object */
185          SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
186   )
187   {
188          double  d;                              /* distance to source */
189 <        register SRCREC  *srcp;
189 >        SRCREC  *srcp;
190  
191          rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
192  
# Line 222 | Line 220 | srcray(                                /* send a ray to a source, return domega */
220   }
221  
222  
223 < extern void
223 > void
224   srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
225 <        register RAY  *r
225 >        RAY  *r
226   )
227   {
228 <        register SRCREC  *sp;
228 >        SRCREC  *sp;
229  
230          sp = &source[r->rsrc];
231          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
# Line 279 | Line 277 | transillum(                    /* check if material is transparent illu
277   }
278  
279  
280 < extern int
280 > int
281   sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
282 <        register RAY  *r
282 >        RAY  *r
283   )
284   {
285          int  glowsrc = -1;
286          int  transrc = -1;
287          int  first, last;
288 <        register int  i;
288 >        int  i;
289  
290          if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
291                  first = last = r->rsrc;
# Line 355 | Line 353 | cntcmp(                                /* contribution compare (descending) */
353          const void *p2
354   )
355   {
356 <        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
357 <        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
356 >        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
357 >        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
358  
359          if (sc1->brt > sc2->brt)
360                  return(-1);
# Line 366 | Line 364 | cntcmp(                                /* contribution compare (descending) */
364   }
365  
366  
367 < extern void
367 > void
368   direct(                                 /* add direct component */
369          RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
370          srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
371          void  *p                        /* data for f */
372   )
373   {
374 <        register int  sn;
375 <        register CONTRIB  *scp;
374 >        int  sn;
375 >        CONTRIB  *scp;
376          SRCINDEX  si;
377          int  nshadcheck, ncnts;
378          int  nhits;
# Line 422 | Line 420 | direct(                                        /* add direct component */
420                                                  /* sort contributions */
421          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
422          {                                       /* find last */
423 <                register int  l, m;
423 >                int  l, m;
424  
425                  ncnts = l = sn;
426                  sn = 0;
# Line 517 | Line 515 | direct(                                        /* add direct component */
515   }
516  
517  
518 < extern void
518 > void
519   srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
520 <        register RAY  *r
520 >        RAY  *r
521   )
522   {
523          int  oldsampndx;
# Line 682 | Line 680 | weaksrcmat(OBJECT obj)         /* identify material */
680                                  distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
681  
682  
683 < extern int
683 > int
684   m_light(                                /* ray hit a light source */
685 <        register OBJREC  *m,
686 <        register RAY  *r
685 >        OBJREC  *m,
686 >        RAY  *r
687   )
688   {
689                                                  /* check for over-counting */

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