ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.15 by greg, Thu Jul 20 13:51:34 1989 UTC vs.
Revision 1.20 by greg, Fri Feb 9 09:14:49 1990 UTC

# Line 338 | Line 338 | char  *p;                      /* data for f */
338                                  (source[sn].so, &sr) ))
339                          continue;
340                                                  /* compute contribution */
341 <                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
341 >                raycont(&sr);
342                  multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
343                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
344          }
# Line 376 | Line 376 | char  *p;                      /* data for f */
376                                                  /* test for hit */
377                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
378                  VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
379 +                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
380                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
381                                  sr.ro != source[cntord[sn].sno].so) {
382                                                  /* check for transmission */
383 <                        rayshade(&sr, sr.ro->omod);
383 >                        raycont(&sr);
384                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
385                                  continue;       /* missed! */
386                          (*f)(srccnt[cntord[sn].sno].val, p,
# Line 428 | Line 429 | m_light(m, r)                  /* ray hit a light source */
429   register OBJREC  *m;
430   register RAY  *r;
431   {
431                                                /* check for behind */
432        if (r->rod < 0.0)
433                return;
432                                                  /* check for over-counting */
433          if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
434                  return;
# Line 444 | Line 442 | register RAY  *r;
442  
443                                                  /* otherwise treat as source */
444          } else {
445 +                                                /* check for behind */
446 +                if (r->rod < 0.0)
447 +                        return;
448                                                  /* get distribution pattern */
449                  raytexture(r, m->omod);
450                                                  /* get source color */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines