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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.3 by greg, Sun Apr 12 10:05:32 1992 UTC vs.
Revision 2.8 by greg, Sat Nov 14 13:58:23 1992 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 81 | Line 81 | marksources()                  /* find and mark source objects */
81                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
82                          source[ns].sflags |= SPROX;
83                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
84 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
85                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
86                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
87                          source[ns].sflags |= SSPOT;
# Line 120 | Line 120 | RAY  *r;                       /* ray which hit object */
120   SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
121   {
122      double  d;                          /* distance to source */
123    FVECT  vd;
123      register SRCREC  *srcp;
125    register int  i;
124  
125      rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
126  
# Line 130 | Line 128 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
128          sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
129          srcp = source + si->sn;
130          if (srcp->sflags & SDISTANT) {
131 <                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
132 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
135 <                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
136 <                        d = DOT(sr->rdir,vd);
137 <                        if (d <= FTINY)
138 <                                continue;
139 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
140 <                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
141 <                                continue;
142 <                }
131 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
132 >                        continue;
133                  return(1);              /* sample OK */
134          }
135                                  /* local source */
# Line 148 | Line 138 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
138                  continue;
139                                                  /* check angle */
140          if (srcp->sflags & SSPOT) {
141 <                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
152 <                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
141 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
142                          continue;
143                                          /* adjust solid angle */
144                  si->dom *= d*d;
# Line 194 | Line 183 | RAY  *r;
183   }
184  
185  
186 + sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
187 + register RAY  *r;
188 + {
189 +        int  first, last;
190 +        register int  i;
191 +
192 +        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
193 +                first = last = r->rsrc;
194 +        } else {                        /* otherwise check all */
195 +                first = 0; last = nsources-1;
196 +        }
197 +        for (i = first; i <= last; i++)
198 +                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
199 +                        /*
200 +                         * Check to see if ray is within
201 +                         * solid angle of source.
202 +                         */
203 +                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
204 +                                        <= source[i].ss2) {
205 +                                r->ro = source[i].so;
206 +                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
207 +                                        break;
208 +                        }
209 +
210 +        if (r->ro != NULL) {
211 +                for (i = 0; i < 3; i++)
212 +                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
213 +                r->rod = 1.0;
214 +                r->rox = NULL;
215 +                return(1);
216 +        }
217 +        return(0);
218 + }
219 +
220 +
221   static int
222   cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
223   register CNTPTR  *sc1, *sc2;
# Line 212 | Line 236 | int  (*f)();                   /* direct component coefficient functio
236   char  *p;                       /* data for f */
237   {
238          extern int  (*trace)();
215        extern double  pow();
239          register int  sn;
240 +        register CONTRIB  *scp;
241          SRCINDEX  si;
242          int  nshadcheck, ncnts;
243          int  nhits;
# Line 235 | Line 259 | char  *p;                      /* data for f */
259                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
260                  }
261                  cntord[sn].sndx = sn;
262 <                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
262 >                scp = srccnt + sn;
263 >                scp->sno = sr.rsrc;
264                                                  /* compute coefficient */
265 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
266 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
265 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
266 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
267                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
268                          continue;
269 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
269 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
270                                                  /* compute potential */
271                  sr.revf = srcvalue;
272                  rayvalue(&sr);
273 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
274 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
275 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
273 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
274 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
275 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
276          }
277                                                  /* sort contributions */
278          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
# Line 281 | Line 306 | char  *p;                      /* data for f */
306                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
307                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
308                          break;
309 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
310                                                  /* test for hit */
311                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
312 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
313 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
314 <                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
312 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
313 >                sr.rsrc = scp->sno;
314 >                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
315                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
316 <                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
317 <                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
316 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
317 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
318                                                  /* follow entire path */
319                          raycont(&sr);
320                          if (trace != NULL)
321                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
322                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
323                                  continue;       /* missed! */
324 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
325 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
300 <                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
324 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
325 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
326                  }
327                                                  /* add contribution if hit */
328 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
328 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
329                  nhits++;
330 <                source[sr.rsrc].nhits++;
330 >                source[scp->sno].nhits++;
331          }
332                                          /* surface hit rate */
333          if (sn > 0)
# Line 316 | Line 341 | char  *p;                      /* data for f */
341   #endif
342                                          /* add in untested sources */
343          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
344 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
345 <                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
346 <                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
347 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
348 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
344 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
345 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
346 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
347 >                scalecolor(scp->val, prob);
348 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
349          }
350 + }
351 +
352 +
353 + /****************************************************************
354 + * The following macros were separated from the m_light() routine
355 + * because they are very nasty and difficult to understand.
356 + */
357 +
358 + /* wrongillum *
359 + *
360 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
361 + * would almost certainly constitute overcounting.
362 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
363 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
364 + */
365 +
366 + #define  wrongillum(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
367 +                        objptr(source[r->rsrc].so->omod)->otype==MAT_ILLUM)
368 +
369 + /* wrongsource *
370 + *
371 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
372 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
373 + * we hit is not an illum which should be passed.
374 + */
375 +
376 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
377 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || wrongillum(m,r)))
378 +
379 + /* distglow *
380 + *
381 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
382 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
383 + */
384 +
385 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
386 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
387 +
388 + /* badcomponent *
389 + *
390 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
391 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
392 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
393 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
394 + * contribution from light sources is calculated separately.
395 + */
396 +
397 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
398 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
399 +                                        distglow(m, r)))
400 +
401 + /* overcount *
402 + *
403 + * All overcounting possibilities are contained here.
404 + */
405 +
406 + #define  overcount(m, r)        (badcomponent(m,r) || wrongsource(m,r))
407 +
408 + /* passillum *
409 + *
410 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
411 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
412 + * a virtual light source.
413 + */
414 +
415 + #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
416 +                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
417 +                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
418 +
419 + /* srcignore *
420 + *
421 + * The -di flag renders light sources invisible, and here is the test.
422 + */
423 +
424 + #define  srcignore(m, r)        (directinvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
425 +                                !distglow(m, r))
426 +
427 +
428 + m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
429 + register OBJREC  *m;
430 + register RAY  *r;
431 + {
432 +                                                /* check for over-counting */
433 +        if (overcount(m, r))
434 +                return;
435 +                                                /* check for passed illum */
436 +        if (passillum(m, r)) {
437 +                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
438 +                        raytrans(r);
439 +                else
440 +                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
441 +                return;
442 +        }
443 +                                        /* otherwise treat as source */
444 +                                                /* check for behind */
445 +        if (r->rod < 0.0)
446 +                return;
447 +                                                /* check for invisibility */
448 +        if (srcignore(m, r))
449 +                return;
450 +                                                /* check for outside spot */
451 +        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m), r->rot>=FHUGE))
452 +                return;
453 +                                                /* get distribution pattern */
454 +        raytexture(r, m->omod);
455 +                                                /* get source color */
456 +        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
457 +                          m->oargs.farg[1],
458 +                          m->oargs.farg[2]);
459 +                                                /* modify value */
460 +        multcolor(r->rcol, r->pcol);
461   }

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