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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.32 by greg, Wed Apr 23 00:52:34 2003 UTC vs.
Revision 2.76 by greg, Mon Feb 1 16:19:49 2021 UTC

# Line 7 | Line 7 | static const char RCSid[] = "$Id$";
7   *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 #include "copyright.h"
11
10   #include  "ray.h"
13
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "otspecial.h"
13 > #include  "rtotypes.h"
14   #include  "source.h"
17
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapsrc.h"
17 + #include  "pmapmat.h"
18  
20 extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
21
19   #ifndef MAXSSAMP
20   #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
21   #endif
# Line 43 | Line 40 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
40   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
41   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
42  
43 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
44  
45 +
46   void
47 < marksources()                   /* find and mark source objects */
47 > marksources(void)                       /* find and mark source objects */
48   {
49          int  foundsource = 0;
50          int  i;
51 <        register OBJREC  *o, *m;
52 <        register int  ns;
51 >        OBJREC  *o, *m;
52 >        int  ns;
53                                          /* initialize dispatch table */
54          initstypes();
55                                          /* find direct sources */
56 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
56 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
57          
58                  o = objptr(i);
59  
60                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
61                          continue;
62 <
63 <                m = objptr(o->omod);
64 <
66 <                if (!islight(m->otype))
62 >                                        /* find material */
63 >                m = findmaterial(o);
64 >                if (m == NULL)
65                          continue;
66 +                if (m->otype == MAT_CLIP) {
67 +                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
68 +                        continue;
69 +                }
70 +                if (!islight(m->otype))
71 +                        continue;       /* not source modifier */
72          
73                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
74                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
75                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
76  
77 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && (m->oargs.farg[1] <= FTINY) &
78 +                                (m->oargs.farg[2] <= FTINY))
79 +                        continue;                       /* don't bother */
80                  if (m->otype == MAT_GLOW &&
81                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
82 <                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
83 <                        continue;                       /* don't bother */
84 <                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
85 <                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
79 <                        continue;                       /* don't bother */
80 <
82 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY) {
83 >                        foundsource += (ambounce > 0);
84 >                        continue;                       /* don't track these */
85 >                }
86                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
87                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
88                          objerror(o, USER, "illegal material");
# Line 90 | Line 95 | marksources()                  /* find and mark source objects */
95                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
96                          source[ns].sflags |= SPROX;
97                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
98 <                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
98 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT) {
99                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
100 +                                foundsource += (ambounce > 0);
101 +                        }
102                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
103 +                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
104 +                                objerror(o, WARNING,
105 +                                        "distant source is a spotlight");
106                          source[ns].sflags |= SSPOT;
107                          if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
108                                  goto memerr;
# Line 103 | Line 113 | marksources()                  /* find and mark source objects */
113                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
114                          }
115                  }
116 <                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
107 <                        foundsource++;
116 >                foundsource += !(source[ns].sflags & SSKIP);
117          }
118          if (!foundsource) {
119                  error(WARNING, "no light sources found");
120                  return;
121          }
122 <        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
122 > #if  SHADCACHE
123 >        for (ns = 0; ns < nsources; ns++)       /* initialize obstructor cache */
124 >                initobscache(ns);
125 > #endif
126 >        /* PMAP: disable virtual sources */
127 >        if (!photonMapping)
128 >                markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
129 >                
130                                  /* allocate our contribution arrays */
131          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
132          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
133          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
134 <        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
135 <                goto memerr;
120 <        return;
134 >        if ((srccnt != NULL) & (cntord != NULL))
135 >                return;
136   memerr:
137          error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
138   }
139  
140  
141   void
142 < freesources()                   /* free all source structures */
142 > distantsources(void)                    /* only mark distant sources */
143   {
144 +        int  i;
145 +        OBJREC  *o, *m;
146 +        int  ns;
147 +                                        /* initialize dispatch table */
148 +        initstypes();
149 +                                        /* sources needed for sourcehit() */
150 +        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
151 +        
152 +                o = objptr(i);
153 +
154 +                if ((o->otype != OBJ_SOURCE) | (o->omod == OVOID))
155 +                        continue;
156 +                                        /* find material */
157 +                m = findmaterial(o);
158 +                if (m == NULL)
159 +                        continue;
160 +                if (!islight(m->otype))
161 +                        continue;       /* not source modifier */
162 +        
163 +                if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
164 +                                m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
165 +                        objerror(m, USER, "bad # arguments");
166 +
167 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && (m->oargs.farg[1] <= FTINY) &
168 +                                (m->oargs.farg[2] <= FTINY))
169 +                        continue;                       /* don't bother */
170 +                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
171 +                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
172 +                        objerror(o, USER, "illegal material");
173 +
174 +                if ((ns = newsource()) < 0)
175 +                        error(SYSTEM, "out of memory in distantsources");
176 +
177 +                setsource(&source[ns], o);
178 +
179 +                if (m->otype == MAT_GLOW) {
180 +                        source[ns].sflags |= SPROX|SSKIP;
181 +                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
182 +                } else if (m->otype == MAT_SPOT)
183 +                        objerror(o, WARNING, "distant source is a spotlight");
184 +        }
185 + }
186 +
187 +
188 + void
189 + freesources(void)                       /* free all source structures */
190 + {
191          if (nsources > 0) {
192 + #if SHADCACHE
193 +                while (nsources--)
194 +                        freeobscache(&source[nsources]);
195 + #endif
196                  free((void *)source);
197                  source = NULL;
198                  nsources = 0;
199          }
200 +        markclip(NULL);
201          if (maxcntr <= 0)
202                  return;
203          free((void *)srccnt);
# Line 142 | Line 209 | freesources()                  /* free all source structures */
209  
210  
211   int
212 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
213 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
214 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
215 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
212 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
213 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
214 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
215 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
216 > )
217   {
218 <    double  d;                          /* distance to source */
219 <    register SRCREC  *srcp;
218 >        double  d;                              /* distance to source */
219 >        SRCREC  *srcp;
220  
221 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
221 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
222  
223 <    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
224 <        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
225 <        srcp = source + si->sn;
226 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
227 <                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
228 <                        continue;
229 <                return(1);              /* sample OK */
230 <        }
223 >        if (r == NULL)
224 >                sr->rmax = 0.0;
225 >
226 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
227 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
228 >                srcp = source + si->sn;
229 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
230 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
231 >                                continue;
232 >                        return(1);              /* sample OK */
233 >                }
234                                  /* local source */
235                                                  /* check proximity */
236 <        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
166 <                continue;
167 <                                                /* check angle */
168 <        if (srcp->sflags & SSPOT) {
169 <                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
236 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
237                          continue;
238 +                                                /* check angle */
239 +                if (srcp->sflags & SSPOT) {
240 +                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
241 +                                continue;
242                                          /* adjust solid angle */
243 <                si->dom *= d*d;
244 <                d += srcp->sl.s->flen;
245 <                si->dom /= d*d;
243 >                        si->dom *= d*d;
244 >                        d += srcp->sl.s->flen;
245 >                        si->dom /= d*d;
246 >                }
247 >                return(1);                      /* sample OK */
248          }
249 <        return(1);                      /* sample OK */
177 <    }
178 <    return(0);                  /* no more samples */
249 >        return(0);                      /* no more samples */
250   }
251  
252  
253   void
254 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
255 < register RAY  *r;
254 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
255 >        RAY  *r
256 > )
257   {
258 <        register SRCREC  *sp;
258 >        SRCREC  *sp;
259  
260          sp = &source[r->rsrc];
261          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
# Line 220 | Line 292 | nomat:
292   }
293  
294  
295 + static int
296 + transillum(                     /* check if material is transparent illum */
297 +        OBJREC *m
298 + )
299 + {
300 +        m = findmaterial(m);
301 +        if (m == NULL)
302 +                return(1);
303 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
304 +                return(0);
305 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
306 + }
307 +
308 +
309   int
310 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
311 < register RAY  *r;
310 > sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
311 >        RAY  *r
312 > )
313   {
314 +        int  glowsrc = -1;
315 +        int  transrc = -1;
316          int  first, last;
317 <        register int  i;
317 >        int  i;
318  
319          if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
320                  first = last = r->rsrc;
321          } else {                        /* otherwise check all */
322                  first = 0; last = nsources-1;
323          }
324 <        for (i = first; i <= last; i++)
325 <                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
326 <                        /*
327 <                         * Check to see if ray is within
328 <                         * solid angle of source.
329 <                         */
330 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
331 <                                        <= source[i].ss2) {
332 <                                r->ro = source[i].so;
333 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
334 <                                        break;
335 <                        }
336 <
337 <        if (r->ro != NULL) {
338 <                r->robj = objndx(r->ro);
339 <                for (i = 0; i < 3; i++)
340 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
341 <                r->rod = 1.0;
342 <                r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
343 <                r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
344 <                r->rox = NULL;
345 <                return(1);
324 >        for (i = first; i <= last; i++) {
325 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
326 >                        continue;
327 >                /*
328 >                 * Check to see if ray is within
329 >                 * solid angle of source.
330 >                 */
331 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
332 >                        continue;
333 >                                        /* is it the only possibility? */
334 >                if (first == last) {
335 >                        r->ro = source[i].so;
336 >                        break;
337 >                }
338 >                /*
339 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
340 >                 */
341 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
342 >                        if (glowsrc < 0)
343 >                                glowsrc = i;
344 >                        continue;
345 >                }
346 >                if (transillum(source[i].so)) {
347 >                        if (transrc < 0)
348 >                                transrc = i;
349 >                        continue;
350 >                }
351 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
352 >                break;
353          }
354 <        return(0);
354 >        /*
355 >         * Do we need fallback?
356 >         */
357 >        if (r->ro == NULL) {
358 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
359 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
360 >                if (glowsrc >= 0)
361 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
362 >                else
363 >                        return(0);      /* nothing usable */
364 >        }
365 >        /*
366 >         * Assign object index
367 >         */
368 >        r->robj = objndx(r->ro);
369 >        return(1);
370   }
371  
372  
373   static int
374 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
375 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
374 > cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
375 >        const void *p1,
376 >        const void *p2
377 > )
378   {
379 +        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
380 +        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
381 +
382          if (sc1->brt > sc2->brt)
383                  return(-1);
384          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 272 | Line 388 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
388  
389  
390   void
391 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
392 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
393 < void  (*f)();                   /* direct component coefficient function */
394 < char  *p;                       /* data for f */
391 > direct(                                 /* add direct component */
392 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
393 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
394 >        void  *p                        /* data for f */
395 > )
396   {
397 <        extern void  (*trace)();
398 <        register int  sn;
282 <        register CONTRIB  *scp;
397 >        int  sn;
398 >        CONTRIB  *scp;
399          SRCINDEX  si;
400          int  nshadcheck, ncnts;
401          int  nhits;
402          double  prob, ourthresh, hwt;
403          RAY  sr;
404 +        
405 +        /* PMAP: Factor in direct photons (primarily for debugging/validation) */
406 +        if (directPhotonMapping) {
407 +                (*f)(r -> rcol, p, r -> ron, PI);              
408 +                multDirectPmap(r);
409 +                return;
410 +        }
411 +        
412                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
413          if (nsources <= 0)
414                  return;         /* no sources?! */
# Line 297 | Line 421 | char  *p;                      /* data for f */
421                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
422                          cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
423                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
424 <                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
424 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
425                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
426                  }
427                  cntord[sn].sndx = sn;
428                  scp = srccnt + sn;
429                  scp->sno = sr.rsrc;
430 + #if SHADCACHE                                   /* check shadow cache */
431 +                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
432 +                        cntord[sn].brt = 0.0;
433 +                        continue;
434 +                }
435 + #endif
436                                                  /* compute coefficient */
437                  (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
438 <                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
438 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
439                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
440                          continue;
441                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
442 +                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
443                                                  /* compute potential */
444                  sr.revf = srcvalue;
445                  rayvalue(&sr);
446 +                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
447                  copycolor(scp->val, sr.rcol);
448 <                multcolor(scp->val, scp->coef);
317 <                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
448 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
449          }
450                                                  /* sort contributions */
451          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
452          {                                       /* find last */
453 <                register int  l, m;
453 >                int  l, m;
454  
455                  ncnts = l = sn;
456                  sn = 0;
# Line 346 | Line 477 | char  *p;                      /* data for f */
477                                  (double)source[scp->sno].ntests,
478                          sn++) {
479                                                  /* check threshold */
480 <                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
480 >                if (sn >= MINSHADCNT &&
481 >                            (sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
482                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
483 <                                < ourthresh*bright(r->rcol))
483 >                                        < ourthresh*bright(r->rcol))
484                          break;
485                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
486                                                  /* test for hit */
487 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
487 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
488 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
489                  VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
490                  sr.rsrc = scp->sno;
491 <                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
491 >                                                /* keep statistics */
492 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
493 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
494 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
495 >                }
496                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
497                                  ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
498                                  source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
499                                                  /* follow entire path */
500                          raycont(&sr);
364                        rayparticipate(&sr);
501                          if (trace != NULL)
502                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
503 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
503 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
504 > #if SHADCACHE
505 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
506 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
507 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
508 >                                        srcblocker(&sr);
509 > #endif
510                                  continue;       /* missed! */
511 +                        }
512 +                        rayparticipate(&sr);
513 +                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
514                          copycolor(scp->val, sr.rcol);
515 <                        multcolor(scp->val, scp->coef);
515 >                } else if (trace != NULL &&
516 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
517 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
518 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
519 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
520 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
521                  }
522                                                  /* add contribution if hit */
523                  addcolor(r->rcol, scp->val);
# Line 389 | Line 539 | char  *p;                      /* data for f */
539                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
540                  prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
541                                  (double)source[scp->sno].ntests;
542 <                if (prob > 1.0)
543 <                        prob = 1.0;
394 <                scalecolor(scp->val, prob);
542 >                if (prob < 1.0)
543 >                        scalecolor(scp->val, prob);
544                  addcolor(r->rcol, scp->val);
545          }
546   }
547  
548  
549   void
550 < srcscatter(r)                   /* compute source scattering into ray */
551 < register RAY  *r;
550 > srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
551 >        RAY  *r
552 > )
553   {
554          int  oldsampndx;
555          int  nsamps;
# Line 410 | Line 560 | register RAY  *r;
560          COLOR  cvext;
561          int  i, j;
562  
563 <        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
564 <                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
563 >        if (r->rot >= FHUGE*.99 || r->gecc >= 1.-FTINY)
564 >                return;         /* this can never work */
565 >        /* PMAP: do unconditional inscattering for volume photons */
566 >        if (!volumePhotonMapping && (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0))
567                  return;
568 +                
569          if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
570                  nsamps = 1;
571   #if MAXSSAMP
# Line 421 | Line 574 | register RAY  *r;
574   #endif
575          oldsampndx = samplendx;
576          samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
577 <        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
577 >        for (i = volumePhotonMapping ? 1 : r->slights[0]; i > 0; i--) {
578 >                /* for each source OR once if volume photon map enabled */
579                  for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
580                          samplendx++;
581                          t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
# Line 437 | Line 591 | register RAY  *r;
591                          sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
592                          sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
593                          sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
594 <                        sr.rmax = 0.;
595 <                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
596 <                        si.sn = r->slights[i];
597 <                        nopart(&si, &sr);
598 <                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
599 <                                        sr.rsrc != r->slights[i])
600 <                                continue;               /* no path */
601 <                        copycolor(sr.cext, r->cext);
602 <                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
603 <                        sr.gecc = r->gecc;
604 <                        sr.slights = r->slights;
605 <                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
606 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
607 <                                continue;
608 <                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
609 <                                d = 1.;
610 <                        else {
611 <                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
612 <                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
613 <                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
614 <                        }
594 >                        
595 >                        if (!volumePhotonMapping) {
596 >                                initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
597 >                                si.sn = r->slights[i];
598 >                                nopart(&si, &sr);
599 >                                if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
600 >                                                sr.rsrc != r->slights[i])
601 >                                        continue;       /* no path */
602 > #if SHADCACHE
603 >                                if (srcblocked(&sr))    /* check shadow cache */
604 >                                        continue;
605 > #endif
606 >                                copycolor(sr.cext, r->cext);
607 >                                copycolor(sr.albedo, r->albedo);
608 >                                sr.gecc = r->gecc;
609 >                                sr.slights = r->slights;
610 >                                rayvalue(&sr);          /* eval. source ray */
611 >                                if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
612 > #if SHADCACHE
613 >                                        srcblocker(&sr); /* add blocker to cache */
614 > #endif
615 >                                        continue;
616 >                                }
617 >                                if (r->gecc <= FTINY)   /* compute P(theta) */
618 >                                        d = 1.;
619 >                                else {
620 >                                        d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
621 >                                        d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
622 >                                        d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
623 >                                }
624                                                          /* other factors */
625 <                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
625 >                                d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
626 >                                scalecolor(sr.rcol, d);
627 >                        } else {
628 >                                /* PMAP: Add ambient inscattering from
629 >                                 * volume photons; note we reverse the
630 >                                 * incident ray direction since we're
631 >                                 * now in *backward* raytracing mode! */
632 >                                sr.rdir [0] = -r -> rdir [0];
633 >                                sr.rdir [1] = -r -> rdir [1];
634 >                                sr.rdir [2] = -r -> rdir [2];
635 >                                sr.gecc = r -> gecc;
636 >                                inscatterVolumePmap(&sr, sr.rcol);
637 >                                scalecolor(sr.rcol, r -> rot / nsamps);
638 >                        }
639                          multcolor(sr.rcol, r->cext);
640                          multcolor(sr.rcol, r->albedo);
465                        scalecolor(sr.rcol, d);
641                          multcolor(sr.rcol, cvext);
642                          addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
643                  }
# Line 487 | Line 662 | register RAY  *r;
662   * geometry behind (or inside) an effective radiator.
663   */
664  
665 < static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
666 < {register OBJREC *o = objptr(obj);
667 < return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
665 > static int
666 > weaksrcmat(OBJREC *m)           /* identify material */
667 > {
668 >        m = findmaterial(m);
669 >        if (m == NULL) return(0);
670 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
671 > }
672  
673   #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
674                                  r->rod > 0.0 && \
675 <                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
675 >                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so))
676  
677   /* wrongsource *
678   *
# Line 524 | Line 703 | return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
703   * The same is true for stray specular samples, since the specular
704   * contribution from light sources is calculated separately.
705   */
706 <
707 < #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
706 > /* PMAP: Also avoid counting sources via transferred ambient rays (e.g.
707 > * through glass) when photon mapping is enabled, as these indirect
708 > * components are already accounted for.
709 > */
710 > #define  badcomponent(m, r)   (srcRayInPmap(r) || \
711 >                                (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
712                                  !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
713 <                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
713 >                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot))))
714  
715   /* passillum *
716   *
# Line 550 | Line 733 | return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
733  
734  
735   int
736 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
737 < register OBJREC  *m;
738 < register RAY  *r;
736 > m_light(                                /* ray hit a light source */
737 >        OBJREC  *m,
738 >        RAY  *r
739 > )
740   {
741                                                  /* check for over-counting */
742 <        if (badcomponent(m, r))
742 >        if (badcomponent(m, r)) {
743 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
744                  return(1);
745 <        if (wrongsource(m, r))
745 >        }
746 >        if (wrongsource(m, r)) {
747 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
748                  return(1);
749 +        }
750                                                  /* check for passed illum */
751          if (passillum(m, r)) {
752                  if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
# Line 566 | Line 754 | register RAY  *r;
754                  raytrans(r);
755                  return(1);
756          }
757 +                                                /* check for invisibility */
758 +        if (srcignore(m, r)) {
759 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
760 +                return(1);
761 +        }
762                                          /* otherwise treat as source */
763                                                  /* check for behind */
764          if (r->rod < 0.0)
572                return(1);
573                                                /* check for invisibility */
574        if (srcignore(m, r))
765                  return(1);
766                                                  /* check for outside spot */
767          if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))

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