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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.38 by greg, Wed Dec 31 01:50:02 2003 UTC vs.
Revision 2.64 by greg, Tue Feb 24 19:39:27 2015 UTC

# Line 7 | Line 7 | static const char RCSid[] = "$Id$";
7   *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 #include "copyright.h"
11
10   #include  "ray.h"
13
11   #include  "otypes.h"
12 <
16 < #include  "otspecial.h"
17 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
19
14   #include  "random.h"
15 + #include  "pmap.h"
16 + #include  "pmapsrc.h"
17  
22 extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
23
18   #ifndef MAXSSAMP
19   #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20   #endif
# Line 45 | Line 39 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 +
45   OBJREC *                        /* find an object's actual material */
46 < findmaterial(register OBJREC *o)
46 > findmaterial(OBJREC *o)
47   {
48          while (!ismaterial(o->otype)) {
53                if (ismixture(o->otype))
54                        return(NULL);   /* reject mixed materials */
49                  if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50                          OBJECT  aobj;
51                          OBJREC  *ao;
# Line 61 | Line 55 | findmaterial(register OBJREC *o)
55                          ao = objptr(aobj);
56                          if (ismaterial(ao->otype))
57                                  return(ao);
58 +                        if (ao->otype == MOD_ALIAS) {
59 +                                o = ao;
60 +                                continue;
61 +                        }
62                  }
63                  if (o->omod == OVOID)
64                          return(NULL);
65                  o = objptr(o->omod);
66          }
67 <        return(o);
67 >        return(o);              /* mixtures will return NULL */
68   }
69  
70  
71   void
72 < marksources()                   /* find and mark source objects */
72 > marksources(void)                       /* find and mark source objects */
73   {
74          int  foundsource = 0;
75          int  i;
76 <        register OBJREC  *o, *m;
77 <        register int  ns;
76 >        OBJREC  *o, *m;
77 >        int  ns;
78                                          /* initialize dispatch table */
79          initstypes();
80                                          /* find direct sources */
# Line 87 | Line 85 | marksources()                  /* find and mark source objects */
85                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
86                          continue;
87                                          /* find material */
88 <                m = findmaterial(o);
89 <                if (m == NULL || !islight(m->otype))
88 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
89 >                if (m == NULL)
90 >                        continue;
91 >                if (m->otype == MAT_CLIP) {
92 >                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
93 >                        continue;
94 >                }
95 >                if (!islight(m->otype))
96                          continue;       /* not source modifier */
97          
98                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
99                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
100                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
101  
98                if (m->otype == MAT_GLOW &&
99                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
100                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
101                        continue;                       /* don't bother */
102                  if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
103                                  m->oargs.farg[2] <= FTINY)
104                          continue;                       /* don't bother */
105 <
105 >                if (m->otype == MAT_GLOW &&
106 >                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
107 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY) {
108 >                        foundsource += (ambounce > 0);
109 >                        continue;                       /* don't track these */
110 >                }
111                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
112                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
113                          objerror(o, USER, "illegal material");
# Line 115 | Line 120 | marksources()                  /* find and mark source objects */
120                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
121                          source[ns].sflags |= SPROX;
122                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
123 <                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
123 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT) {
124                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
125 +                                foundsource += (ambounce > 0);
126 +                        }
127                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
128                          source[ns].sflags |= SSPOT;
129                          if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
# Line 129 | Line 136 | marksources()                  /* find and mark source objects */
136                          }
137                  }
138   #if  SHADCACHE
139 <                source[ns].obscache = NULL;
139 >                initobscache(ns);
140   #endif
141 <                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
135 <                        foundsource++;
141 >                foundsource += !(source[ns].sflags & SSKIP);
142          }
143          if (!foundsource) {
144                  error(WARNING, "no light sources found");
145                  return;
146          }
147 <        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
147 >        
148 >        /* PMAP: disable virtual sources */
149 >        if (!photonMapping)
150 >                markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
151 >                
152                                  /* allocate our contribution arrays */
153          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
154          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
# Line 152 | Line 162 | memerr:
162  
163  
164   void
165 < freesources()                   /* free all source structures */
165 > freesources(void)                       /* free all source structures */
166   {
167          if (nsources > 0) {
168   #if SHADCACHE
# Line 163 | Line 173 | freesources()                  /* free all source structures */
173                  source = NULL;
174                  nsources = 0;
175          }
176 +        markclip(NULL);
177          if (maxcntr <= 0)
178                  return;
179          free((void *)srccnt);
# Line 175 | Line 186 | freesources()                  /* free all source structures */
186  
187   int
188   srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
189 < register RAY  *sr,              /* returned source ray */
190 < RAY  *r,                        /* ray which hit object */
191 < SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
189 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
190 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
191 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
192   )
193   {
194 <    double  d;                          /* distance to source */
195 <    register SRCREC  *srcp;
194 >        double  d;                              /* distance to source */
195 >        SRCREC  *srcp;
196  
197 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
197 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
198  
199 <    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
200 <        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
201 <        srcp = source + si->sn;
202 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
203 <                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
204 <                        continue;
205 <                return(1);              /* sample OK */
206 <        }
199 >        if (r == NULL)
200 >                sr->rmax = 0.0;
201 >
202 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
203 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
204 >                srcp = source + si->sn;
205 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
206 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
207 >                                continue;
208 >                        return(1);              /* sample OK */
209 >                }
210                                  /* local source */
211                                                  /* check proximity */
212 <        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
199 <                continue;
200 <                                                /* check angle */
201 <        if (srcp->sflags & SSPOT) {
202 <                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
212 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
213                          continue;
214 +                                                /* check angle */
215 +                if (srcp->sflags & SSPOT) {
216 +                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
217 +                                continue;
218                                          /* adjust solid angle */
219 <                si->dom *= d*d;
220 <                d += srcp->sl.s->flen;
221 <                si->dom /= d*d;
219 >                        si->dom *= d*d;
220 >                        d += srcp->sl.s->flen;
221 >                        si->dom /= d*d;
222 >                }
223 >                return(1);                      /* sample OK */
224          }
225 <        return(1);                      /* sample OK */
210 <    }
211 <    return(0);                  /* no more samples */
225 >        return(0);                      /* no more samples */
226   }
227  
228  
229   void
230   srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
231 < register RAY  *r
231 >        RAY  *r
232   )
233   {
234 <        register SRCREC  *sp;
234 >        SRCREC  *sp;
235  
236          sp = &source[r->rsrc];
237          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
# Line 254 | Line 268 | nomat:
268   }
269  
270  
271 + static int
272 + transillum(                     /* check if material is transparent illum */
273 +        OBJECT  obj
274 + )
275 + {
276 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
277 +        
278 +        if (m == NULL)
279 +                return(1);
280 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
281 +                return(0);
282 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
283 + }
284 +
285 +
286   int
287   sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
288 < register RAY  *r
288 >        RAY  *r
289   )
290   {
291 +        int  glowsrc = -1;
292 +        int  transrc = -1;
293          int  first, last;
294 <        register int  i;
294 >        int  i;
295  
296          if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
297                  first = last = r->rsrc;
298          } else {                        /* otherwise check all */
299                  first = 0; last = nsources-1;
300          }
301 <        for (i = first; i <= last; i++)
302 <                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
303 <                        /*
304 <                         * Check to see if ray is within
305 <                         * solid angle of source.
306 <                         */
307 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
308 <                                        <= source[i].ss2) {
309 <                                r->ro = source[i].so;
310 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
311 <                                        break;
312 <                        }
313 <
314 <        if (r->ro != NULL) {
315 <                r->robj = objndx(r->ro);
316 <                for (i = 0; i < 3; i++)
317 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
318 <                r->rod = 1.0;
319 <                r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
320 <                r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
321 <                r->rox = NULL;
322 <                return(1);
301 >        for (i = first; i <= last; i++) {
302 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
303 >                        continue;
304 >                /*
305 >                 * Check to see if ray is within
306 >                 * solid angle of source.
307 >                 */
308 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
309 >                        continue;
310 >                                        /* is it the only possibility? */
311 >                if (first == last) {
312 >                        r->ro = source[i].so;
313 >                        break;
314 >                }
315 >                /*
316 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
317 >                 */
318 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
319 >                        if (glowsrc < 0)
320 >                                glowsrc = i;
321 >                        continue;
322 >                }
323 >                if (transillum(source[i].so->omod)) {
324 >                        if (transrc < 0)
325 >                                transrc = i;
326 >                        continue;
327 >                }
328 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
329 >                break;
330          }
331 <        return(0);
332 < }
333 <
334 <
335 < #if  SHADCACHE                  /* preemptive shadow checking */
336 < #define ABS(x)  ((x)>0 ? (x) : -(x))
337 <
338 < static void                             /* find closest blockers to source */
339 < initobscache(SRCREC *srcp)
340 < {
303 <        int     i;
304 <        int     cachelen;
305 <
306 <        if (srcp->sflags & SDISTANT)
307 <                cachelen = 4*SHADCACHE*SHADCACHE;
308 <        else if (srcp->sflags & SFLAT)
309 <                cachelen = SHADCACHE*SHADCACHE*3 + (SHADCACHE&1)*SHADCACHE*4;
310 <        else /* spherical distribution */
311 <                cachelen = SHADCACHE*SHADCACHE*6;
312 <                                        /* allocate cache */
313 <        DCHECK(srcp->obscache != NULL,
314 <                        CONSISTENCY, "initobscache() called twice");
315 <        srcp->obscache = (OBSCACHE *)malloc(sizeof(OBSCACHE) +
316 <                                                sizeof(OBJECT)*(cachelen-1));
317 <        if (srcp->obscache == NULL)
318 <                error(SYSTEM, "out of memory in initobscache()");
319 <                                        /* set parameters */
320 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
321 <                int     ax, ax1, ax2;
322 <                RREAL   amax = 0;
323 <                for (ax1 = 3; ax1--; )
324 <                        if (ABS(srcp->sloc[ax1]) > amax) {
325 <                                amax = ABS(srcp->sloc[ax1]);
326 <                                ax = ax1;
327 <                        }
328 <                srcp->obscache->p.d.ax = ax;
329 <                ax1 = (ax+1)%3;
330 <                ax2 = (ax+2)%3;
331 <                VCOPY(srcp->obscache->p.d.o, thescene.cuorg);
332 <                if (srcp->sloc[ax] > 0)
333 <                        srcp->obscache->p.d.o[ax] += thescene.cusize;
334 <                if (srcp->sloc[ax1] < 0)
335 <                        srcp->obscache->p.d.o[ax1] += thescene.cusize *
336 <                                        srcp->sloc[ax1] / ABS(srcp->sloc[ax]);
337 <                if (srcp->sloc[ax2] < 0)
338 <                        srcp->obscache->p.d.o[ax2] += thescene.cusize *
339 <                                        srcp->sloc[ax2] / ABS(srcp->sloc[ax]);
340 <                srcp->obscache->p.d.e1 = (1.-FTINY) / (thescene.cusize*(1. +
341 <                                fabs(srcp->sloc[ax1]/srcp->sloc[ax])));
342 <                srcp->obscache->p.d.e2 = (1.-FTINY) / (thescene.cusize*(1. +
343 <                                fabs(srcp->sloc[ax2]/srcp->sloc[ax])));
344 <        } else if (srcp->sflags & SFLAT) {
345 <                VCOPY(srcp->obscache->p.f.u, srcp->ss[SU]);
346 <                normalize(srcp->obscache->p.f.u);
347 <                fcross(srcp->obscache->p.f.v,
348 <                                srcp->snorm, srcp->obscache->p.f.u);
331 >        /*
332 >         * Do we need fallback?
333 >         */
334 >        if (r->ro == NULL) {
335 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
336 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
337 >                if (glowsrc >= 0)
338 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
339 >                else
340 >                        return(0);      /* nothing usable */
341          }
342 <                                        /* XXX Should cast rays from source */
343 <        for (i = cachelen; i--; )
344 <                srcp->obscache->obs[i] = OVOID;
342 >        /*
343 >         * Make assignments.
344 >         */
345 >        r->robj = objndx(r->ro);
346 >        for (i = 0; i < 3; i++)
347 >                r->ron[i] = -r->rdir[i];
348 >        r->rod = 1.0;
349 >        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
350 >        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
351 >        r->rox = NULL;
352 >        return(1);
353   }
354  
355  
356 static OBJECT *                 /* return occluder cache entry */
357 srcobstructp(register RAY *r)
358 {
359        static OBJECT   noobs;
360        SRCREC          *srcp;
361        int             ondx;
362
363        DCHECK(r->rsrc < 0, CONSISTENCY,
364                        "srcobstructp() called with unaimed ray");
365        noobs = OVOID;
366        srcp = &source[r->rsrc];
367        if (srcp->obscache == NULL)     /* initialize cache */
368                initobscache(srcp);
369                                        /* compute cache index */
370        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
371                int     ax, ax1, ax2;
372                double  t;
373                ax = srcp->obscache->p.d.ax;
374                if ((ax1 = ax+1) >= 3) ax1 -= 3;
375                if ((ax2 = ax+2) >= 3) ax2 -= 3;
376                t = (srcp->obscache->p.d.o[ax] - r->rorg[ax]) / srcp->sloc[ax];
377                if (t <= FTINY)
378                        return &noobs;  /* could happen if ray is outside */
379                ondx = 2*SHADCACHE*(int)(2*SHADCACHE*srcp->obscache->p.d.e1 *
380                                (r->rorg[ax1] + t*srcp->sloc[ax1] -
381                                        srcp->obscache->p.d.o[ax1]));
382                ondx += (int)(2*SHADCACHE*srcp->obscache->p.d.e2 *
383                                (r->rorg[ax2] + t*srcp->sloc[ax2] -
384                                        srcp->obscache->p.d.o[ax2]));
385        } else if (srcp->sflags & SFLAT) {
386                FVECT   sd;
387                RREAL   sd0m, sd1m;
388                sd[0] = -DOT(r->rdir, srcp->obscache->p.f.u);
389                sd[1] = -DOT(r->rdir, srcp->obscache->p.f.v);
390                sd[2] = -DOT(r->rdir, srcp->snorm);
391                if (sd[2] < 0)
392                        return &noobs;  /* shouldn't happen */
393                sd0m = ABS(sd[0]);
394                sd1m = ABS(sd[1]);
395                if (sd[2] >= sd0m && sd[2] >= sd1m) {
396                        ondx = SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
397                                        (1. + sd[0]/sd[2]));
398                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
399                                        (1. + sd[1]/sd[2]));
400                } else if (sd0m >= sd1m) {
401                        ondx = SHADCACHE*SHADCACHE;
402                        if (sd[0] < 0)
403                                ondx += ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE;
404                        ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
405                                        sd[2]/sd0m);
406                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
407                                        (1. + sd[1]/sd0m));
408                } else /* sd1m > sd0m */ {
409                        ondx = SHADCACHE*SHADCACHE +
410                                        ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE*2;
411                        if (sd[1] < 0)
412                                ondx += ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE;
413                        ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
414                                        sd[2]/sd1m);
415                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
416                                        (1. + sd[0]/sd1m));
417                }
418        } else /* spherical distribution */ {
419                int     ax, ax1, ax2;
420                RREAL   amax = 0;
421                for (ax1 = 3; ax1--; )
422                        if (ABS(r->rdir[ax1]) > amax) {
423                                amax = ABS(r->rdir[ax1]);
424                                ax = ax1;
425                        }
426                if ((ax1 = ax+1) >= 3) ax1 -= 3;
427                if ((ax2 = ax+2) >= 3) ax2 -= 3;
428                ondx = 2*SHADCACHE*SHADCACHE * ax;
429                if (r->rdir[ax] < 0)
430                        ondx += SHADCACHE*SHADCACHE;
431                ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
432                                        (1. + r->rdir[ax1]/amax));
433                ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
434                                (1. + r->rdir[ax2]/amax));
435        }
436                                        /* return cache pointer */
437        return(&srcp->obscache->obs[ondx]);
438 }
439
440
441 void                            /* free obstruction cache */
442 freeobscache(SRCREC *srcp)
443 {
444        if (srcp->obscache == NULL)
445                return;
446        free((void *)srcp->obscache);
447        srcp->obscache = NULL;
448 }
449
450        
451 void                            /* record a source blocker */
452 srcblocker(register RAY *r)
453 {
454        OBJREC  *m;
455
456        if (r->robj == OVOID || objptr(r->robj) != r->ro ||
457                        isvolume(r->ro->otype))
458                return;                 /* don't record complex blockers */
459        m = findmaterial(r->ro);
460        if (m == NULL)
461                return;                 /* no material?! */
462        if (!(ofun[m->otype].flags & T_OPAQUE))
463                return;                 /* material not a reliable blocker */
464
465        *srcobstructp(r) = r->robj;     /* else record obstructor */
466 }
467
468
469 int                             /* check ray against cached blocker */
470 srcblocked(RAY *r)
471 {
472        OBJECT  obs = *srcobstructp(r);
473        OBJREC  *op;
474
475        if (obs == OVOID)
476                return(0);
477        op = objptr(obs);               /* check for intersection */
478        return ((*ofun[op->otype].funp)(op, r));
479 }
480
481 #endif
482
483
356   static int
357   cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
358 < const void *p1,
359 < const void *p2
358 >        const void *p1,
359 >        const void *p2
360   )
361   {
362 <        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
363 <        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
362 >        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
363 >        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
364  
365          if (sc1->brt > sc2->brt)
366                  return(-1);
# Line 500 | Line 372 | const void *p2
372  
373   void
374   direct(                                 /* add direct component */
375 < RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
376 < void  (*f)(),                   /* direct component coefficient function */
377 < char  *p                        /* data for f */
375 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
376 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
377 >        void  *p                        /* data for f */
378   )
379   {
380 <        extern void  (*trace)();
381 <        register int  sn;
510 <        register CONTRIB  *scp;
380 >        int  sn;
381 >        CONTRIB  *scp;
382          SRCINDEX  si;
383          int  nshadcheck, ncnts;
384          int  nhits;
385          double  prob, ourthresh, hwt;
386          RAY  sr;
387 +        
388 +        /* PMAP: Factor in direct photons (primarily for debugging/validation) */
389 +        if (directPhotonMapping) {
390 +                (*f)(r -> rcol, p, r -> ron, PI);              
391 +                multDirectPmap(r);
392 +                return;
393 +        }
394 +        
395                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
396          if (nsources <= 0)
397                  return;         /* no sources?! */
# Line 533 | Line 412 | char  *p                       /* data for f */
412                  scp->sno = sr.rsrc;
413                                                  /* compute coefficient */
414                  (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
415 <                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
415 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
416                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
417                          continue;
418   #if SHADCACHE
# Line 544 | Line 423 | char  *p                       /* data for f */
423                  }
424   #endif
425                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
426 +                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
427                                                  /* compute potential */
428                  sr.revf = srcvalue;
429                  rayvalue(&sr);
430 +                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
431                  copycolor(scp->val, sr.rcol);
432 <                multcolor(scp->val, scp->coef);
552 <                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
432 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
433          }
434                                                  /* sort contributions */
435          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
436          {                                       /* find last */
437 <                register int  l, m;
437 >                int  l, m;
438  
439                  ncnts = l = sn;
440                  sn = 0;
# Line 574 | Line 454 | char  *p                       /* data for f */
454                                                  /* compute number to check */
455          nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
456                                                  /* modify threshold */
457 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
457 >        if (ncnts > MINSHADCNT)
458 >                ourthresh = shadthresh / r->rweight;
459 >        else
460 >                ourthresh = 0;
461                                                  /* test for shadows */
462          for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
463                          hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
# Line 587 | Line 470 | char  *p                       /* data for f */
470                          break;
471                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
472                                                  /* test for hit */
473 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
473 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
474 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
475                  VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
476                  sr.rsrc = scp->sno;
477                                                  /* keep statistics */
# Line 600 | Line 484 | char  *p                       /* data for f */
484                                  source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
485                                                  /* follow entire path */
486                          raycont(&sr);
603                        rayparticipate(&sr);
487                          if (trace != NULL)
488                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
489                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
490   #if SHADCACHE
491                                  if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
492 <                                                && (scp >= srccnt+ncnts ||
492 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
493                                                      scp[1].sno != scp->sno))
494                                          srcblocker(&sr);
495   #endif
496                                  continue;       /* missed! */
497                          }
498 +                        rayparticipate(&sr);
499 +                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
500                          copycolor(scp->val, sr.rcol);
501 <                        multcolor(scp->val, scp->coef);
501 >                } else if (trace != NULL &&
502 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
503 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
504 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
505 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
506 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
507                  }
508                                                  /* add contribution if hit */
509                  addcolor(r->rcol, scp->val);
# Line 635 | Line 525 | char  *p                       /* data for f */
525                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
526                  prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
527                                  (double)source[scp->sno].ntests;
528 <                if (prob > 1.0)
529 <                        prob = 1.0;
640 <                scalecolor(scp->val, prob);
528 >                if (prob < 1.0)
529 >                        scalecolor(scp->val, prob);
530                  addcolor(r->rcol, scp->val);
531          }
532   }
# Line 645 | Line 534 | char  *p                       /* data for f */
534  
535   void
536   srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
537 < register RAY  *r
537 >        RAY  *r
538   )
539   {
540          int  oldsampndx;
# Line 654 | Line 543 | register RAY  *r
543          SRCINDEX  si;
544          double  t, d;
545          double  re, ge, be;
546 <        COLOR  cvext;
546 >        COLOR  cvext, pmapInscatter;
547          int  i, j;
548  
549 +        /* PMAP: do unconditional inscattering for volume photons ? */
550 +        /* if (!volumePhotonMapping) */
551          if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
552                          || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
553                  return;
554 +                
555          if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
556                  nsamps = 1;
557   #if MAXSSAMP
# Line 684 | Line 576 | register RAY  *r
576                          sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
577                          sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
578                          sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
687                        sr.rmax = 0.;
579                          initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
580                          si.sn = r->slights[i];
581                          nopart(&si, &sr);
582                          if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
583                                          sr.rsrc != r->slights[i])
584                                  continue;               /* no path */
585 + #if SHADCACHE
586 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
587 +                                continue;
588 + #endif
589                          copycolor(sr.cext, r->cext);
590                          copycolor(sr.albedo, r->albedo);
591                          sr.gecc = r->gecc;
592                          sr.slights = r->slights;
593                          rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
594 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
594 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
595 > #if SHADCACHE
596 >                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
597 > #endif
598                                  continue;
599 +                        }
600                          if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
601                                  d = 1.;
602                          else {
# Line 707 | Line 606 | register RAY  *r
606                          }
607                                                          /* other factors */
608                          d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
609 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
610 +                        
611 +                        /* PMAP: Add ambient inscattering from volume photons once only */
612 +                        if (volumePhotonMapping && i == 1) {
613 +                           inscatterVolumePmap(&sr, pmapInscatter);
614 +            scalecolor(pmapInscatter, r -> rot / nsamps);
615 +            addcolor(sr.rcol, pmapInscatter);
616 +         }
617 +                        
618                          multcolor(sr.rcol, r->cext);
619                          multcolor(sr.rcol, r->albedo);
712                        scalecolor(sr.rcol, d);
620                          multcolor(sr.rcol, cvext);
621                          addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
622                  }
# Line 735 | Line 642 | register RAY  *r
642   */
643  
644   static int
645 < weaksrcmat(int obj)             /* identify material */
645 > weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
646   {
647 <        register OBJREC *o = objptr(obj);
647 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
648          
649 <        while (!ismaterial(o->otype))   /* find material */
650 <                o = objptr(o->omod);
744 <        return((o->otype==MAT_ILLUM)|(o->otype==MAT_GLOW));
649 >        if (m == NULL) return(0);
650 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
651   }
652  
653   #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
# Line 804 | Line 710 | weaksrcmat(int obj)            /* identify material */
710  
711   int
712   m_light(                                /* ray hit a light source */
713 < register OBJREC  *m,
714 < register RAY  *r
713 >        OBJREC  *m,
714 >        RAY  *r
715   )
716   {
717                                                  /* check for over-counting */
718 <        if (badcomponent(m, r))
718 >        if (badcomponent(m, r)) {
719 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
720                  return(1);
721 <        if (wrongsource(m, r))
721 >        }
722 >        if (wrongsource(m, r)) {
723 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
724                  return(1);
725 +        }
726                                                  /* check for passed illum */
727          if (passillum(m, r)) {
728                  if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
# Line 820 | Line 730 | register RAY  *r
730                  raytrans(r);
731                  return(1);
732          }
733 +                                                /* check for invisibility */
734 +        if (srcignore(m, r)) {
735 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
736 +                return(1);
737 +        }
738                                          /* otherwise treat as source */
739                                                  /* check for behind */
740          if (r->rod < 0.0)
826                return(1);
827                                                /* check for invisibility */
828        if (srcignore(m, r))
741                  return(1);
742                                                  /* check for outside spot */
743          if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))

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