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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Fri Mar 3 20:58:33 1989 UTC vs.
Revision 2.6 by greg, Fri Oct 2 16:20:09 1992 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 12 | Line 12 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
12  
13   #include  "ray.h"
14  
15 < #include  "source.h"
15 > #include  "octree.h"
16  
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
28 SOURCE  srcval[MAXSOURCE];              /* our array of sources */
29 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
31
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  foundsource = 0;
45 +        int  i;
46          register OBJREC  *o, *m;
47 <        register int  i;
48 <
47 >        register int  ns;
48 >                                        /* initialize dispatch table */
49 >        initstypes();
50 >                                        /* find direct sources */
51          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
52          
53                  o = objptr(i);
54  
55 <                if (o->omod == OVOID)
55 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
56                          continue;
57  
58                  m = objptr(o->omod);
59  
60 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
47 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
48 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
49 <                                m->otype != MAT_SPOT)
60 >                if (!islight(m->otype))
61                          continue;
62          
63                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 58 | Line 69 | marksources()                  /* find and mark source objects */
69                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
70                          continue;                       /* don't bother */
71  
72 <                if (nsources >= MAXSOURCE)
73 <                        error(INTERNAL, "too many sources in marksources");
72 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
73 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
74 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
75  
76 <                newsource(&srcval[nsources], o);
76 >                if ((ns = newsource()) < 0)
77 >                        goto memerr;
78  
79 +                setsource(&source[ns], o);
80 +
81                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
82 <                        srcval[nsources].sflags |= SPROX;
83 <                        srcval[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
82 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
83 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84                          if (o->otype == OBJ_SOURCE)
85 <                                srcval[nsources].sflags |= SSKIP;
85 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
86                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
87 <                        srcval[nsources].sflags |= SSPOT;
88 <                        srcval[nsources].sl.s = makespot(m);
87 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
88 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
89 >                                goto memerr;
90 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
91 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
92 >                                objerror(o, WARNING,
93 >                                        "invalid spotlight direction");
94 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
95 >                        }
96                  }
97 <                nsources++;
97 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
98 >                        foundsource++;
99          }
100 < }
101 <
102 <
80 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
81 < register SOURCE  *src;
82 < register OBJREC  *so;
83 < {
84 <        double  cos(), tan(), sqrt();
85 <        double  theta;
86 <        FACE  *f;
87 <        CONE  *co;
88 <        int  j;
89 <        register int  i;
90 <        
91 <        src->sflags = 0;
92 <        src->so = so;
93 <
94 <        switch (so->otype) {
95 <        case OBJ_SOURCE:
96 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
97 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
98 <                src->sflags |= SDISTANT;
99 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
100 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
101 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
102 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
103 <                if (theta <= FTINY)
104 <                        objerror(so, USER, "zero size");
105 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
106 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
107 <                break;
108 <        case OBJ_SPHERE:
109 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
110 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
111 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
112 <                break;
113 <        case OBJ_FACE:
114 <                                                /* get the face */
115 <                f = getface(so);
116 <                                                /* find the center */
117 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
118 <                        src->sloc[j] = 0.0;
119 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
120 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
121 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
122 <                }
123 <                if (!inface(src->sloc, f))
124 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
125 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
126 <                src->ss2 = f->area;
127 <                break;
128 <        case OBJ_RING:
129 <                                                /* get the ring */
130 <                co = getcone(so, 0);
131 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
132 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
133 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
134 <                src->ss = CO_R1(co);
135 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
136 <                break;
137 <        default:
138 <                objerror(so, USER, "illegal material");
100 >        if (!foundsource) {
101 >                error(WARNING, "no light sources found");
102 >                return;
103          }
104 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
105 +                                /* allocate our contribution arrays */
106 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
107 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
108 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
109 +        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
110 +                goto memerr;
111 +        return;
112 + memerr:
113 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
114   }
115  
116  
117 < SPOT *
144 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
145 < register OBJREC  *m;
146 < {
147 <        extern double  cos();
148 <        register SPOT  *ns;
149 <
150 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
151 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
152 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
153 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
154 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
155 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
156 <        return(ns);
157 < }
158 <
159 <
160 < double
161 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
117 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
118   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
119   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
120 < register int  sn;               /* source number */
120 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
121   {
122 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
123 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
168 <        FVECT  vd;
169 <        double  d;
170 <        register int  i;
122 >    double  d;                          /* distance to source */
123 >    register SRCREC  *srcp;
124  
125 <        if (srcval[sn].sflags & SSKIP)
173 <                return(0.0);                    /* skip this source */
125 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
126  
127 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
128 <
129 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
130 <                                                /* get source direction */
131 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
132 <                                                /* constant direction */
133 <                VCOPY(sr->rdir, srcval[sn].sloc);
182 <        else {                                  /* compute direction */
183 <                for (i = 0; i < 3; i++)
184 <                        sr->rdir[i] = srcval[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
185 <
186 <                if (srcval[sn].so->otype == OBJ_FACE)
187 <                        norm = getface(srcval[sn].so)->norm;
188 <                else if (srcval[sn].so->otype == OBJ_RING)
189 <                        norm = getcone(srcval[sn].so,0)->ad;
190 <
191 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
192 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
127 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
128 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
129 >        srcp = source + si->sn;
130 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
131 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
132 >                        continue;
133 >                return(1);              /* sample OK */
134          }
135 <        if (dstrsrc > FTINY) {
136 <                                        /* distribute source direction */
137 <                for (i = 0; i < 3; i++)
138 <                        vd[i] = dstrsrc * srcval[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
135 >                                /* local source */
136 >                                                /* check proximity */
137 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
138 >                continue;
139 >                                                /* check angle */
140 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
141 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
142 >                        continue;
143 >                                        /* adjust solid angle */
144 >                si->dom *= d*d;
145 >                d += srcp->sl.s->flen;
146 >                si->dom /= d*d;
147 >        }
148 >        return(1);                      /* sample OK */
149 >    }
150 >    return(0);                  /* no more samples */
151 > }
152  
199                if (norm != NULL) {             /* project offset */
200                        d = DOT(vd, norm);
201                        for (i = 0; i < 3; i++)
202                                vd[i] -= d * norm[i];
203                }
204                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
205                        sr->rdir[i] += vd[i];
153  
154 <        } else if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
155 <                                                /* already normalized */
156 <                return(srcval[sn].ss2);
154 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
155 > RAY  *r;
156 > {
157 >        register SRCREC  *sp;
158  
159 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
160 <                                                /* at source! */
161 <                return(0.0);
162 <        
163 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
164 <                                                /* domega constant */
165 <                return(srcval[sn].ss2);
218 <
219 <        else {
220 <                                                /* check proximity */
221 <                if (srcval[sn].sflags & SPROX &&
222 <                                d > srcval[sn].sl.prox)
223 <                        return(0.0);
224 <
225 <                if (norm != NULL)
226 <                        ddot /= d;
227 <                else
228 <                        ddot = 1.0;
229 <                                                /* check angle */
230 <                if (srcval[sn].sflags & SSPOT) {
231 <                        if (srcval[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
232 <                                (1.0 + DOT(srcval[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
233 <                                return(0.0);
234 <                        d += srcval[sn].sl.s->flen;
235 <                }
236 <                                                /* return domega */
237 <                return(ddot*srcval[sn].ss2/(d*d));
159 >        sp = &source[r->rsrc];
160 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
161 >                                        /* check intersection */
162 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
163 >                        return;
164 >                raycont(r);             /* compute contribution */
165 >                return;
166          }
167 +                                        /* compute intersection */
168 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
169 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
170 +                if (sp->sa.success >= 0)
171 +                        sp->sa.success++;
172 +                raycont(r);             /* compute contribution */
173 +                return;
174 +        }
175 +        if (sp->sa.success < 0)
176 +                return;                 /* bitched already */
177 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
178 +        if (sp->sa.success >= 0)
179 +                return;                 /* leniency */
180 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
181 +                        sp->so->oname);
182 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
183   }
184  
185  
# Line 251 | Line 195 | register RAY  *r;
195                  first = 0; last = nsources-1;
196          }
197          for (i = first; i <= last; i++)
198 <                if (srcval[i].sflags & SDISTANT)
198 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
199                          /*
200                           * Check to see if ray is within
201                           * solid angle of source.
202                           */
203 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(srcval[i].sloc,r->rdir))
204 <                                        <= srcval[i].ss2) {
205 <                                r->ro = srcval[i].so;
206 <                                if (!(srcval[i].sflags & SSKIP))
203 >                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
204 >                                        <= source[i].ss2) {
205 >                                r->ro = source[i].so;
206 >                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
207                                          break;
208                          }
209  
# Line 267 | Line 211 | register RAY  *r;
211                  for (i = 0; i < 3; i++)
212                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
213                  r->rod = 1.0;
214 +                r->rox = NULL;
215                  return(1);
216          }
217          return(0);
218   }
219  
220  
221 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
222 <                                r->rsrc>=0 && \
223 <                                srcval[r->rsrc].so!=r->ro)
221 > static int
222 > cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
223 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
224 > {
225 >        if (sc1->brt > sc2->brt)
226 >                return(-1);
227 >        if (sc1->brt < sc2->brt)
228 >                return(1);
229 >        return(0);
230 > }
231  
280 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
281                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
282                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
232  
233 + direct(r, f, p)                         /* add direct component */
234 + RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
235 + int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
236 + char  *p;                       /* data for f */
237 + {
238 +        extern int  (*trace)();
239 +        register int  sn;
240 +        SRCINDEX  si;
241 +        int  nshadcheck, ncnts;
242 +        int  nhits;
243 +        double  prob, ourthresh, hwt;
244 +        RAY  sr;
245 +                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
246 +        if (nsources <= 0)
247 +                return;         /* no sources?! */
248 +                                                /* potential contributions */
249 +        initsrcindex(&si);
250 +        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
251 +                if (sn >= maxcntr) {
252 +                        maxcntr = sn + MAXSPART;
253 +                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
254 +                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
255 +                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
256 +                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
257 +                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
258 +                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
259 +                }
260 +                cntord[sn].sndx = sn;
261 +                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
262 +                                                /* compute coefficient */
263 +                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
264 +                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
265 +                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
266 +                        continue;
267 +                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
268 +                                                /* compute potential */
269 +                sr.revf = srcvalue;
270 +                rayvalue(&sr);
271 +                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
272 +                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
273 +                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
274 +        }
275 +                                                /* sort contributions */
276 +        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
277 +        {                                       /* find last */
278 +                register int  l, m;
279 +
280 +                ncnts = l = sn;
281 +                sn = 0;
282 +                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
283 +                        if (cntord[m].brt > 0.0)
284 +                                sn = m;
285 +                        else
286 +                                ncnts = m;
287 +                        l = m;
288 +                }
289 +        }
290 +        if (ncnts == 0)
291 +                return;         /* no contributions! */
292 +                                                /* accumulate tail */
293 +        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
294 +                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
295 +                                                /* compute number to check */
296 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
297 +                                                /* modify threshold */
298 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
299 +                                                /* test for shadows */
300 +        nhits = 0;
301 +        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
302 +                                                /* check threshold */
303 +                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
304 +                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
305 +                                < ourthresh*bright(r->rcol))
306 +                        break;
307 +                                                /* test for hit */
308 +                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
309 +                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
310 +                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
311 +                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
312 +                if (localhit(&sr, &thescene) &&
313 +                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
314 +                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
315 +                                                /* follow entire path */
316 +                        raycont(&sr);
317 +                        if (trace != NULL)
318 +                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
319 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
320 +                                continue;       /* missed! */
321 +                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
322 +                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
323 +                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
324 +                }
325 +                                                /* add contribution if hit */
326 +                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
327 +                nhits++;
328 +                source[sr.rsrc].nhits++;
329 +        }
330 +                                        /* surface hit rate */
331 +        if (sn > 0)
332 +                hwt = (double)nhits / (double)sn;
333 +        else
334 +                hwt = 0.5;
335 + #ifdef DEBUG
336 +        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
337 +                        sn, ncnts-sn, hwt);
338 +        eputs(errmsg);
339 + #endif
340 +                                        /* add in untested sources */
341 +        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
342 +                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
343 +                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
344 +                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
345 +                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
346 +                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
347 +        }
348 + }
349 +
350 +
351 + /****************************************************************
352 + * The following macros were separated from the m_light() routine
353 + * because they are very nasty and difficult to understand.
354 + */
355 +
356 + /* wrongillum *
357 + *
358 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
359 + * would almost certainly constitute overcounting.
360 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
361 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
362 + */
363 +
364 + #define  wrongillum(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
365 +                        objptr(source[r->rsrc].so->omod)->otype==MAT_ILLUM)
366 +
367 + /* wrongsource *
368 + *
369 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
370 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
371 + * we hit is not an illum which should be passed.
372 + */
373 +
374 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
375 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || wrongillum(m,r)))
376 +
377 + /* distglow *
378 + *
379 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
380 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
381 + */
382 +
383 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
384 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
385 +
386 + /* badcomponent *
387 + *
388 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
389 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
390 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
391 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
392 + * contribution from light sources is calculated separately.
393 + */
394 +
395 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
396 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
397 +                                        distglow(m, r)))
398 +
399 + /* overcount *
400 + *
401 + * All overcounting possibilities are contained here.
402 + */
403 +
404 + #define  overcount(m, r)        (badcomponent(m,r) || wrongsource(m,r))
405 +
406 + /* passillum *
407 + *
408 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
409 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
410 + * a virtual light source.
411 + */
412 +
413   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
414 <                                !(r->rsrc>=0&&srcval[r->rsrc].so==r->ro))
414 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
415 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
416  
417 + /* srcignore *
418 + *
419 + * The -di flag renders light sources invisible, and here is the test.
420 + */
421  
422 + #define  srcignore(m, r)        (directinvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
423 +                                !distglow(m, r))
424 +
425 +
426   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
427   register OBJREC  *m;
428   register RAY  *r;
429   {
292                                                /* check for behind */
293        if (r->rod < 0.0)
294                return;
430                                                  /* check for over-counting */
431 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
431 >        if (overcount(m, r))
432                  return;
433                                                  /* check for passed illum */
434          if (passillum(m, r)) {
300
435                  if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
436                          raytrans(r);
437                  else
438                          rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
439 <
440 <                                                /* otherwise treat as source */
441 <        } else {
439 >                return;
440 >        }
441 >                                        /* otherwise treat as source */
442 >                                                /* check for behind */
443 >        if (r->rod < 0.0)
444 >                return;
445 >                                                /* check for invisibility */
446 >        if (srcignore(m, r))
447 >                return;
448 >                                                /* check for outside spot */
449 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, (SPOT *)m->os, r->rot>=FHUGE))
450 >                return;
451                                                  /* get distribution pattern */
452 <                raytexture(r, m->omod);
452 >        raytexture(r, m->omod);
453                                                  /* get source color */
454 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
455 <                                  m->oargs.farg[1],
456 <                                  m->oargs.farg[2]);
454 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
455 >                          m->oargs.farg[1],
456 >                          m->oargs.farg[2]);
457                                                  /* modify value */
458 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
316 <        }
458 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
459   }
318
319
320 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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