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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.13 by greg, Mon Jun 19 11:44:58 1989 UTC vs.
Revision 2.6 by greg, Fri Oct 2 16:20:09 1992 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
39 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
32 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
33 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
35
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  foundsource = 0;
45 +        int  i;
46          register OBJREC  *o, *m;
47 <        register int  i;
48 <
47 >        register int  ns;
48 >                                        /* initialize dispatch table */
49 >        initstypes();
50 >                                        /* find direct sources */
51          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
52          
53                  o = objptr(i);
54  
55 <                if (o->omod == OVOID)
55 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
56                          continue;
57  
58                  m = objptr(o->omod);
59  
60 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
51 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
52 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
53 <                                m->otype != MAT_SPOT)
60 >                if (!islight(m->otype))
61                          continue;
62          
63                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 62 | Line 69 | marksources()                  /* find and mark source objects */
69                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
70                          continue;                       /* don't bother */
71  
72 <                if (source == NULL)
73 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
74 <                else
68 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
69 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
70 <                if (source == NULL)
71 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
72 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
73 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
74 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
75  
76 <                newsource(&source[nsources], o);
76 >                if ((ns = newsource()) < 0)
77 >                        goto memerr;
78  
79 +                setsource(&source[ns], o);
80 +
81                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
82 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
83 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
82 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
83 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84                          if (o->otype == OBJ_SOURCE)
85 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
85 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
86                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
87 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
88 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
87 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
88 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
89 >                                goto memerr;
90 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
91 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
92 >                                objerror(o, WARNING,
93 >                                        "invalid spotlight direction");
94 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
95 >                        }
96                  }
97 <                nsources++;
97 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
98 >                        foundsource++;
99          }
100 < }
101 <
102 <
89 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
90 < register SRCREC  *src;
91 < register OBJREC  *so;
92 < {
93 <        double  cos(), tan(), sqrt();
94 <        double  theta;
95 <        FACE  *f;
96 <        CONE  *co;
97 <        int  j;
98 <        register int  i;
99 <        
100 <        src->sflags = 0;
101 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
102 <        src->so = so;
103 <
104 <        switch (so->otype) {
105 <        case OBJ_SOURCE:
106 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
107 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
108 <                src->sflags |= SDISTANT;
109 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
110 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
111 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
112 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
113 <                if (theta <= FTINY)
114 <                        objerror(so, USER, "zero size");
115 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
116 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
117 <                break;
118 <        case OBJ_SPHERE:
119 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
120 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
121 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
122 <                break;
123 <        case OBJ_FACE:
124 <                                                /* get the face */
125 <                f = getface(so);
126 <                                                /* find the center */
127 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
128 <                        src->sloc[j] = 0.0;
129 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
130 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
131 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
132 <                }
133 <                if (!inface(src->sloc, f))
134 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
135 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
136 <                src->ss2 = f->area;
137 <                break;
138 <        case OBJ_RING:
139 <                                                /* get the ring */
140 <                co = getcone(so, 0);
141 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
142 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
143 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
144 <                src->ss = CO_R1(co);
145 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
146 <                break;
147 <        default:
148 <                objerror(so, USER, "illegal material");
100 >        if (!foundsource) {
101 >                error(WARNING, "no light sources found");
102 >                return;
103          }
104 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
105 +                                /* allocate our contribution arrays */
106 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
107 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
108 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
109 +        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
110 +                goto memerr;
111 +        return;
112 + memerr:
113 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
114   }
115  
116  
117 < SPOT *
154 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
155 < register OBJREC  *m;
156 < {
157 <        extern double  cos();
158 <        register SPOT  *ns;
159 <
160 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
161 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
162 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
163 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
164 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
165 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
166 <        return(ns);
167 < }
168 <
169 <
170 < double
171 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
117 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
118   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
119   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
120 < register int  sn;               /* source number */
120 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
121   {
122 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
123 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
178 <        FVECT  vd;
179 <        double  d;
180 <        register int  i;
122 >    double  d;                          /* distance to source */
123 >    register SRCREC  *srcp;
124  
125 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
183 <                return(0.0);                    /* skip this source */
125 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
126  
127 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
128 <
129 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
130 <                                                /* get source direction */
131 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
132 <                                                /* constant direction */
133 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
192 <        else {                                  /* compute direction */
193 <                for (i = 0; i < 3; i++)
194 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
195 <
196 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
197 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
198 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
199 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
200 <
201 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
202 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
127 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
128 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
129 >        srcp = source + si->sn;
130 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
131 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
132 >                        continue;
133 >                return(1);              /* sample OK */
134          }
135 <        if (dstrsrc > FTINY) {
136 <                                        /* distribute source direction */
137 <                for (i = 0; i < 3; i++)
138 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
135 >                                /* local source */
136 >                                                /* check proximity */
137 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
138 >                continue;
139 >                                                /* check angle */
140 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
141 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
142 >                        continue;
143 >                                        /* adjust solid angle */
144 >                si->dom *= d*d;
145 >                d += srcp->sl.s->flen;
146 >                si->dom /= d*d;
147 >        }
148 >        return(1);                      /* sample OK */
149 >    }
150 >    return(0);                  /* no more samples */
151 > }
152  
209                if (norm != NULL) {             /* project offset */
210                        d = DOT(vd, norm);
211                        for (i = 0; i < 3; i++)
212                                vd[i] -= d * norm[i];
213                }
214                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
215                        sr->rdir[i] += vd[i];
153  
154 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
155 <                                                /* already normalized */
156 <                return(source[sn].ss2);
154 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
155 > RAY  *r;
156 > {
157 >        register SRCREC  *sp;
158  
159 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
160 <                                                /* at source! */
161 <                return(0.0);
162 <        
163 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
164 <                                                /* domega constant */
165 <                return(source[sn].ss2);
228 <
229 <        else {
230 <                                                /* check proximity */
231 <                if (source[sn].sflags & SPROX &&
232 <                                d > source[sn].sl.prox)
233 <                        return(0.0);
234 <
235 <                if (norm != NULL)
236 <                        ddot /= d;
237 <                else
238 <                        ddot = 1.0;
239 <                                                /* check angle */
240 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {
241 <                        if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
242 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
243 <                                return(0.0);
244 <                        d += source[sn].sl.s->flen;
245 <                }
246 <                                                /* return domega */
247 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
159 >        sp = &source[r->rsrc];
160 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
161 >                                        /* check intersection */
162 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
163 >                        return;
164 >                raycont(r);             /* compute contribution */
165 >                return;
166          }
167 +                                        /* compute intersection */
168 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
169 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
170 +                if (sp->sa.success >= 0)
171 +                        sp->sa.success++;
172 +                raycont(r);             /* compute contribution */
173 +                return;
174 +        }
175 +        if (sp->sa.success < 0)
176 +                return;                 /* bitched already */
177 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
178 +        if (sp->sa.success >= 0)
179 +                return;                 /* leniency */
180 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
181 +                        sp->so->oname);
182 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
183   }
184  
185  
# Line 261 | Line 195 | register RAY  *r;
195                  first = 0; last = nsources-1;
196          }
197          for (i = first; i <= last; i++)
198 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
198 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
199                          /*
200                           * Check to see if ray is within
201                           * solid angle of source.
# Line 277 | Line 211 | register RAY  *r;
211                  for (i = 0; i < 3; i++)
212                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
213                  r->rod = 1.0;
214 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
281 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
214 >                r->rox = NULL;
215                  return(1);
216          }
217          return(0);
# Line 302 | Line 235 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
235   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
236   char  *p;                       /* data for f */
237   {
238 <        extern double  pow();
238 >        extern int  (*trace)();
239          register int  sn;
240 <        register CONTRIB  *srccnt;
308 <        register CNTPTR  *cntord;
240 >        SRCINDEX  si;
241          int  nshadcheck, ncnts;
242 <        double  prob, ourthresh, hwt, test2, hit2;
242 >        int  nhits;
243 >        double  prob, ourthresh, hwt;
244          RAY  sr;
245 <
246 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
247 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
315 <        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
316 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
317 <                                                /* compute number to check */
318 <        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
319 <                                                /* modify threshold */
320 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
245 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
246 >        if (nsources <= 0)
247 >                return;         /* no sources?! */
248                                                  /* potential contributions */
249 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
250 <                cntord[sn].sno = sn;
251 <                cntord[sn].brt = 0.0;
252 <                                                /* get source ray */
253 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
249 >        initsrcindex(&si);
250 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
251 >                if (sn >= maxcntr) {
252 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
253 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
254 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
255 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
256 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
257 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
258 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
259 >                }
260 >                cntord[sn].sndx = sn;
261 >                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
262 >                                                /* compute coefficient */
263 >                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
264 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
265 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
266                          continue;
267                  VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
268 <                                                /* compute coefficient */
269 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
268 >                                                /* compute potential */
269 >                sr.revf = srcvalue;
270 >                rayvalue(&sr);
271 >                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
272 >                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
273                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
332                if (cntord[sn].brt <= FTINY)
333                        continue;
334                                                /* compute intersection */
335                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
336                                sourcehit(&sr) :
337                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
338                                (source[sn].so, &sr) ))
339                        continue;
340                                                /* compute contribution */
341                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
342                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
343                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
274          }
275                                                  /* sort contributions */
276 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
276 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
277          {                                       /* find last */
278                  register int  l, m;
279  
280 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
280 >                ncnts = l = sn;
281 >                sn = 0;
282                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
283                          if (cntord[m].brt > 0.0)
284                                  sn = m;
# Line 356 | Line 287 | char  *p;                      /* data for f */
287                          l = m;
288                  }
289          }
290 +        if (ncnts == 0)
291 +                return;         /* no contributions! */
292                                                  /* accumulate tail */
293          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
294                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
295 <                                                /* start with prob=.5 */
296 <        hit2 = 0.5; test2 = 1.0;
295 >                                                /* compute number to check */
296 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
297 >                                                /* modify threshold */
298 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
299                                                  /* test for shadows */
300 +        nhits = 0;
301          for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
302                                                  /* check threshold */
303                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
304 <                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt) <
305 <                                ourthresh*bright(r->rcol))
304 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
305 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
306                          break;
371                                                /* get statistics */
372                hwt = (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
373                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
374                test2 += hwt;
375                source[cntord[sn].sno].ntests++;
307                                                  /* test for hit */
308                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
309 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
309 >                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
310 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
311 >                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
312                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
313 <                                sr.ro != source[cntord[sn].sno].so) {
314 <                                                /* check for transmission */
315 <                        if (sr.clipset != NULL && inset(sr.clipset,sr.ro->omod))
316 <                                raytrans(&sr);          /* object is clipped */
317 <                        else
318 <                                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
313 >                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
314 >                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
315 >                                                /* follow entire path */
316 >                        raycont(&sr);
317 >                        if (trace != NULL)
318 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
319                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
320                                  continue;       /* missed! */
321 <                        (*f)(srccnt[cntord[sn].sno].val, p,
322 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dir,
323 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dom);
391 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
321 >                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
322 >                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
323 >                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
324                  }
325                                                  /* add contribution if hit */
326 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
327 <                hit2 += hwt;
328 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
326 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
327 >                nhits++;
328 >                source[sr.rsrc].nhits++;
329          }
330 <                                        /* weighted hit rate */
331 <        hwt = hit2 / test2;
330 >                                        /* surface hit rate */
331 >        if (sn > 0)
332 >                hwt = (double)nhits / (double)sn;
333 >        else
334 >                hwt = 0.5;
335   #ifdef DEBUG
336          sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
337                          sn, ncnts-sn, hwt);
# Line 404 | Line 339 | char  *p;                      /* data for f */
339   #endif
340                                          /* add in untested sources */
341          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
342 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
343 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
344 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
345 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
342 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
343 >                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
344 >                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
345 >                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
346 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
347          }
412                
413        free(srccnt);
414        free(cntord);
348   }
349  
350  
351 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
352 <                                r->rsrc>=0 && \
353 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
351 > /****************************************************************
352 > * The following macros were separated from the m_light() routine
353 > * because they are very nasty and difficult to understand.
354 > */
355  
356 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
357 <                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
358 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
356 > /* wrongillum *
357 > *
358 > * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
359 > * would almost certainly constitute overcounting.
360 > * However, we do allow an illum to pass to another illum
361 > * that is actually going to relay to a virtual light source.
362 > */
363  
364 + #define  wrongillum(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
365 +                        objptr(source[r->rsrc].so->omod)->otype==MAT_ILLUM)
366 +
367 + /* wrongsource *
368 + *
369 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
370 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
371 + * we hit is not an illum which should be passed.
372 + */
373 +
374 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
375 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || wrongillum(m,r)))
376 +
377 + /* distglow *
378 + *
379 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
380 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
381 + */
382 +
383 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
384 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
385 +
386 + /* badcomponent *
387 + *
388 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
389 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
390 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
391 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
392 + * contribution from light sources is calculated separately.
393 + */
394 +
395 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
396 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
397 +                                        distglow(m, r)))
398 +
399 + /* overcount *
400 + *
401 + * All overcounting possibilities are contained here.
402 + */
403 +
404 + #define  overcount(m, r)        (badcomponent(m,r) || wrongsource(m,r))
405 +
406 + /* passillum *
407 + *
408 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
409 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
410 + * a virtual light source.
411 + */
412 +
413   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
414 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
414 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
415 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
416  
417 + /* srcignore *
418 + *
419 + * The -di flag renders light sources invisible, and here is the test.
420 + */
421  
422 + #define  srcignore(m, r)        (directinvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
423 +                                !distglow(m, r))
424 +
425 +
426   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
427   register OBJREC  *m;
428   register RAY  *r;
429   {
434                                                /* check for behind */
435        if (r->rod < 0.0)
436                return;
430                                                  /* check for over-counting */
431 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
431 >        if (overcount(m, r))
432                  return;
433                                                  /* check for passed illum */
434          if (passillum(m, r)) {
442
435                  if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
436                          raytrans(r);
437                  else
438                          rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
439 <
440 <                                                /* otherwise treat as source */
441 <        } else {
439 >                return;
440 >        }
441 >                                        /* otherwise treat as source */
442 >                                                /* check for behind */
443 >        if (r->rod < 0.0)
444 >                return;
445 >                                                /* check for invisibility */
446 >        if (srcignore(m, r))
447 >                return;
448 >                                                /* check for outside spot */
449 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, (SPOT *)m->os, r->rot>=FHUGE))
450 >                return;
451                                                  /* get distribution pattern */
452 <                raytexture(r, m->omod);
452 >        raytexture(r, m->omod);
453                                                  /* get source color */
454 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
455 <                                  m->oargs.farg[1],
456 <                                  m->oargs.farg[2]);
454 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
455 >                          m->oargs.farg[1],
456 >                          m->oargs.farg[2]);
457                                                  /* modify value */
458 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
458 <        }
458 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
459   }
460
461
462 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

Diff Legend

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines