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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.5 by greg, Fri Aug 28 15:10:50 1992 UTC vs.
Revision 2.55 by greg, Thu Sep 7 05:20:54 2006 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
14
15 #include  "octree.h"
16
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14 + #include  "random.h"
15  
16 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17 +
18 + #ifndef MAXSSAMP
19 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20 + #endif
21 +
22   /*
23   * Structures used by direct()
24   */
# Line 38 | Line 39 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 < marksources()                   /* find and mark source objects */
44 >
45 > extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46 > findmaterial(register OBJREC *o)
47   {
48 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
49 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50 +                        OBJECT  aobj;
51 +                        OBJREC  *ao;
52 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
53 +                        if (aobj < 0)
54 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
55 +                        ao = objptr(aobj);
56 +                        if (ismaterial(ao->otype))
57 +                                return(ao);
58 +                        if (ao->otype == MOD_ALIAS) {
59 +                                o = ao;
60 +                                continue;
61 +                        }
62 +                }
63 +                if (o->omod == OVOID)
64 +                        return(NULL);
65 +                o = objptr(o->omod);
66 +        }
67 +        return(o);              /* mixtures will return NULL */
68 + }
69 +
70 +
71 + extern void
72 + marksources(void)                       /* find and mark source objects */
73 + {
74          int  foundsource = 0;
75          int  i;
76          register OBJREC  *o, *m;
# Line 48 | Line 78 | marksources()                  /* find and mark source objects */
78                                          /* initialize dispatch table */
79          initstypes();
80                                          /* find direct sources */
81 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
81 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
82          
83                  o = objptr(i);
84  
85                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
86                          continue;
87 <
88 <                m = objptr(o->omod);
89 <
90 <                if (!islight(m->otype))
61 <                        continue;
87 >                                        /* find material */
88 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
89 >                if (m == NULL || !islight(m->otype))
90 >                        continue;       /* not source modifier */
91          
92                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
93                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 68 | Line 97 | marksources()                  /* find and mark source objects */
97                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
98                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
99                          continue;                       /* don't bother */
100 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
101 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
102 +                        continue;                       /* don't bother */
103  
104                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
105                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
# Line 81 | Line 113 | marksources()                  /* find and mark source objects */
113                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
114                          source[ns].sflags |= SPROX;
115                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
116 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
116 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
117                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
118                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
119                          source[ns].sflags |= SSPOT;
# Line 94 | Line 126 | marksources()                  /* find and mark source objects */
126                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
127                          }
128                  }
129 + #if  SHADCACHE
130 +                initobscache(ns);
131 + #endif
132                  if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
133                          foundsource++;
134          }
# Line 106 | Line 141 | marksources()                  /* find and mark source objects */
141          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
142          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
143          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
144 <        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
144 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
145                  goto memerr;
146          return;
147   memerr:
# Line 114 | Line 149 | memerr:
149   }
150  
151  
152 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
153 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
119 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
120 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
152 > extern void
153 > freesources(void)                       /* free all source structures */
154   {
155 +        if (nsources > 0) {
156 + #if SHADCACHE
157 +                while (nsources--)
158 +                        freeobscache(&source[nsources]);
159 + #endif
160 +                free((void *)source);
161 +                source = NULL;
162 +                nsources = 0;
163 +        }
164 +        if (maxcntr <= 0)
165 +                return;
166 +        free((void *)srccnt);
167 +        srccnt = NULL;
168 +        free((void *)cntord);
169 +        cntord = NULL;
170 +        maxcntr = 0;
171 + }
172 +
173 +
174 + extern int
175 + srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
176 +        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
177 +        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
178 +        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
179 + )
180 + {
181      double  d;                          /* distance to source */
182      register SRCREC  *srcp;
183  
184 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
184 >    rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);             /* ignore limits */
185  
186      while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
187          sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
188          srcp = source + si->sn;
189          if (srcp->sflags & SDISTANT) {
190 <                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
190 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
191                          continue;
192                  return(1);              /* sample OK */
193          }
# Line 138 | Line 197 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
197                  continue;
198                                                  /* check angle */
199          if (srcp->sflags & SSPOT) {
200 <                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
200 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
201                          continue;
202                                          /* adjust solid angle */
203                  si->dom *= d*d;
# Line 151 | Line 210 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
210   }
211  
212  
213 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
214 < RAY  *r;
213 > extern void
214 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
215 >        register RAY  *r
216 > )
217   {
218          register SRCREC  *sp;
219  
# Line 161 | Line 222 | RAY  *r;
222                                          /* check intersection */
223                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
224                          return;
225 <                raycont(r);             /* compute contribution */
225 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
226 >                        goto nomat;
227 >                rayparticipate(r);
228                  return;
229          }
230                                          /* compute intersection */
# Line 169 | Line 232 | RAY  *r;
232                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
233                  if (sp->sa.success >= 0)
234                          sp->sa.success++;
235 <                raycont(r);             /* compute contribution */
235 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
236 >                        goto nomat;
237 >                rayparticipate(r);
238                  return;
239          }
240 +                                        /* we missed our mark! */
241          if (sp->sa.success < 0)
242                  return;                 /* bitched already */
243          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 180 | Line 246 | RAY  *r;
246          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
247                          sp->so->oname);
248          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
249 +        return;
250 + nomat:
251 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
252   }
253  
254  
255 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
256 < register RAY  *r;
255 > static int
256 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
257 >        OBJECT  obj
258 > )
259   {
260 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
261 +        
262 +        if (m == NULL)
263 +                return(1);
264 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
265 +                return(0);
266 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
267 + }
268 +
269 +
270 + extern int
271 + sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
272 +        register RAY  *r
273 + )
274 + {
275 +        int  glowsrc = -1;
276 +        int  transrc = -1;
277          int  first, last;
278          register int  i;
279  
# Line 194 | Line 282 | register RAY  *r;
282          } else {                        /* otherwise check all */
283                  first = 0; last = nsources-1;
284          }
285 <        for (i = first; i <= last; i++)
286 <                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
287 <                        /*
288 <                         * Check to see if ray is within
289 <                         * solid angle of source.
290 <                         */
291 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
292 <                                        <= source[i].ss2) {
293 <                                r->ro = source[i].so;
294 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
295 <                                        break;
296 <                        }
297 <
298 <        if (r->ro != NULL) {
299 <                for (i = 0; i < 3; i++)
300 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
301 <                r->rod = 1.0;
302 <                r->rox = NULL;
303 <                return(1);
285 >        for (i = first; i <= last; i++) {
286 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
287 >                        continue;
288 >                /*
289 >                 * Check to see if ray is within
290 >                 * solid angle of source.
291 >                 */
292 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
293 >                        continue;
294 >                                        /* is it the only possibility? */
295 >                if (first == last) {
296 >                        r->ro = source[i].so;
297 >                        break;
298 >                }
299 >                /*
300 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
301 >                 */
302 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
303 >                        glowsrc = i;
304 >                        continue;
305 >                }
306 >                if (transillum(source[i].so->omod)) {
307 >                        transrc = i;
308 >                        continue;
309 >                }
310 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
311 >                break;
312          }
313 <        return(0);
313 >        /*
314 >         * Do we need fallback?
315 >         */
316 >        if (r->ro == NULL) {
317 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
318 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
319 >                if (glowsrc >= 0)
320 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
321 >                else
322 >                        return(0);      /* nothing usable */
323 >        }
324 >        /*
325 >         * Make assignments.
326 >         */
327 >        r->robj = objndx(r->ro);
328 >        for (i = 0; i < 3; i++)
329 >                r->ron[i] = -r->rdir[i];
330 >        r->rod = 1.0;
331 >        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
332 >        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
333 >        r->rox = NULL;
334 >        return(1);
335   }
336  
337  
338   static int
339 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
340 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
339 > cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
340 >        const void *p1,
341 >        const void *p2
342 > )
343   {
344 +        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
345 +        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
346 +
347          if (sc1->brt > sc2->brt)
348                  return(-1);
349          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 230 | Line 352 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
352   }
353  
354  
355 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
356 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
357 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
358 < char  *p;                       /* data for f */
355 > extern void
356 > direct(                                 /* add direct component */
357 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
358 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
359 >        void  *p                        /* data for f */
360 > )
361   {
238        extern int  (*trace)();
239        extern double  pow();
362          register int  sn;
363 +        register CONTRIB  *scp;
364          SRCINDEX  si;
365          int  nshadcheck, ncnts;
366          int  nhits;
# Line 251 | Line 374 | char  *p;                      /* data for f */
374          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
375                  if (sn >= maxcntr) {
376                          maxcntr = sn + MAXSPART;
377 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
377 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
378                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
379 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
379 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
380                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
381 <                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
381 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
382                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
383                  }
384                  cntord[sn].sndx = sn;
385 <                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
385 >                scp = srccnt + sn;
386 >                scp->sno = sr.rsrc;
387                                                  /* compute coefficient */
388 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
389 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
388 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
389 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
390                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
391                          continue;
392 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
392 > #if SHADCACHE
393 >                                                /* check shadow cache */
394 >                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
395 >                        cntord[sn].brt = 0.0;
396 >                        continue;
397 >                }
398 > #endif
399 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
400 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
401                                                  /* compute potential */
402                  sr.revf = srcvalue;
403                  rayvalue(&sr);
404 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
405 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
406 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
404 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
405 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
406 >                cntord[sn].brt = intens(sr.rcol);
407          }
408                                                  /* sort contributions */
409          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
# Line 298 | Line 430 | char  *p;                      /* data for f */
430                                                  /* modify threshold */
431          ourthresh = shadthresh / r->rweight;
432                                                  /* test for shadows */
433 <        nhits = 0;
434 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
433 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
434 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
435 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
436 >                        sn++) {
437                                                  /* check threshold */
438                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
439                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
440                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
441                          break;
442 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
443                                                  /* test for hit */
444 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
445 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
446 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
447 <                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
444 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
445 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
446 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
447 >                sr.rsrc = scp->sno;
448 >                                                /* keep statistics */
449 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
450 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
451 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
452 >                }
453                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
454 <                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
455 <                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
454 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
455 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
456                                                  /* follow entire path */
457                          raycont(&sr);
458                          if (trace != NULL)
459                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
460 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
460 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
461 > #if SHADCACHE
462 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
463 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
464 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
465 >                                        srcblocker(&sr);
466 > #endif
467                                  continue;       /* missed! */
468 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
469 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
470 <                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
468 >                        }
469 >                        rayparticipate(&sr);
470 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
471 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
472 >                } else if (trace != NULL &&
473 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
474 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
475 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
476 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
477 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
478                  }
479                                                  /* add contribution if hit */
480 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
480 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
481                  nhits++;
482 <                source[sr.rsrc].nhits++;
482 >                source[scp->sno].nhits++;
483          }
484 <                                        /* surface hit rate */
485 <        if (sn > 0)
486 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
484 >                                        /* source hit rate */
485 >        if (hwt > FTINY)
486 >                hwt = (double)nhits / hwt;
487          else
488                  hwt = 0.5;
489   #ifdef DEBUG
490 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
490 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
491                          sn, ncnts-sn, hwt);
492          eputs(errmsg);
493   #endif
494                                          /* add in untested sources */
495          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
496 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
497 <                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
498 <                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
499 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
500 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
496 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
497 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
498 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
499 >                if (prob < 1.0)
500 >                        scalecolor(scp->val, prob);
501 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
502          }
503   }
504  
505  
506 + extern void
507 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
508 +        register RAY  *r
509 + )
510 + {
511 +        int  oldsampndx;
512 +        int  nsamps;
513 +        RAY  sr;
514 +        SRCINDEX  si;
515 +        double  t, d;
516 +        double  re, ge, be;
517 +        COLOR  cvext;
518 +        int  i, j;
519 +
520 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
521 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
522 +                return;
523 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
524 +                nsamps = 1;
525 + #if MAXSSAMP
526 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
527 +                nsamps = MAXSSAMP;
528 + #endif
529 +        oldsampndx = samplendx;
530 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
531 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
532 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
533 +                        samplendx++;
534 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
535 +                                                        /* extinction */
536 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
537 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
538 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
539 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
540 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
541 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
542 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
543 +                                break;                  /* too far away */
544 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
545 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
546 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
547 +                        sr.rmax = 0.;
548 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
549 +                        si.sn = r->slights[i];
550 +                        nopart(&si, &sr);
551 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
552 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
553 +                                continue;               /* no path */
554 + #if SHADCACHE
555 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
556 +                                continue;
557 + #endif
558 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
559 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
560 +                        sr.gecc = r->gecc;
561 +                        sr.slights = r->slights;
562 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
563 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
564 + #if SHADCACHE
565 +                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
566 + #endif
567 +                                continue;
568 +                        }
569 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
570 +                                d = 1.;
571 +                        else {
572 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
573 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
574 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
575 +                        }
576 +                                                        /* other factors */
577 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
578 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
579 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
580 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
581 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
582 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
583 +                }
584 +        }
585 +        samplendx = oldsampndx;
586 + }
587 +
588 +
589   /****************************************************************
590   * The following macros were separated from the m_light() routine
591   * because they are very nasty and difficult to understand.
592   */
593  
594 < /* wrongillum *
594 > /* illumblock *
595   *
596   * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
597   * would almost certainly constitute overcounting.
598   * However, we do allow an illum to pass to another illum
599   * that is actually going to relay to a virtual light source.
600 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
601 + * convenient mechanism for defining detailed light source
602 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
603   */
604  
605 < #define  wrongillum(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
606 <                        objptr(source[r->rsrc].so->omod)->otype==MAT_ILLUM)
605 > static int
606 > weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
607 > {
608 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
609 >        
610 >        if (m == NULL) return(0);
611 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
612 > }
613  
614 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
615 +                                r->rod > 0.0 && \
616 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
617 +
618   /* wrongsource *
619   *
620   * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
621   * aimed to a different source than the one we hit and the one
622 < * we hit is not an illum which should be passed.
622 > * we hit is not an illum that should be passed.
623   */
624  
625   #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
626 <                                (m->otype!=MAT_ILLUM || wrongillum(m,r)))
626 >                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
627  
628   /* distglow *
629   *
630   * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
631   * but is too far away from the test point to be one in this case.
632 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
633   */
634  
635 < #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
636 <                                r->rot > m->oargs.farg[3])
635 > #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
636 >                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
637 >                                d > m->oargs.farg[3])
638  
639   /* badcomponent *
640   *
# Line 395 | Line 647 | char  *p;                      /* data for f */
647  
648   #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
649                                  !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
650 <                                        distglow(m, r)))
650 >                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
651  
400 /* overcount *
401 *
402 * All overcounting possibilities are contained here.
403 */
404
405 #define  overcount(m, r)        (badcomponent(m,r) || wrongsource(m,r))
406
652   /* passillum *
653   *
654   * An illum passes to another material type when we didn't hit it
# Line 417 | Line 662 | char  *p;                      /* data for f */
662  
663   /* srcignore *
664   *
665 < * The -di flag renders light sources invisible, and here is the test.
665 > * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
666   */
667  
668 < #define  srcignore(m, r)        (directinvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
669 <                                !distglow(m, r))
668 > #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
669 >                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
670  
671  
672 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
673 < register OBJREC  *m;
674 < register RAY  *r;
672 > extern int
673 > m_light(                                /* ray hit a light source */
674 >        register OBJREC  *m,
675 >        register RAY  *r
676 > )
677   {
678                                                  /* check for over-counting */
679 <        if (overcount(m, r))
680 <                return;
679 >        if (badcomponent(m, r)) {
680 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
681 >                return(1);
682 >        }
683 >        if (wrongsource(m, r)) {
684 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
685 >                return(1);
686 >        }
687                                                  /* check for passed illum */
688          if (passillum(m, r)) {
689 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
690 <                        raytrans(r);
691 <                else
692 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
440 <                return;
689 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
690 >                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
691 >                raytrans(r);
692 >                return(1);
693          }
694 +                                                /* check for invisibility */
695 +        if (srcignore(m, r)) {
696 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
697 +                return(1);
698 +        }
699                                          /* otherwise treat as source */
700                                                  /* check for behind */
701          if (r->rod < 0.0)
702 <                return;
446 <                                                /* check for invisibility */
447 <        if (srcignore(m, r))
448 <                return;
702 >                return(1);
703                                                  /* check for outside spot */
704 <        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, (SPOT *)m->os, r->rot>=FHUGE))
705 <                return;
704 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
705 >                return(1);
706                                                  /* get distribution pattern */
707          raytexture(r, m->omod);
708                                                  /* get source color */
# Line 457 | Line 711 | register RAY  *r;
711                            m->oargs.farg[2]);
712                                                  /* modify value */
713          multcolor(r->rcol, r->pcol);
714 +        return(1);
715   }

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< Changed lines
> Changed lines