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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.40 by greg, Wed Dec 31 19:38:27 2003 UTC vs.
Revision 2.50 by greg, Tue Apr 19 01:15:07 2005 UTC

# Line 8 | Line 8 | static const char RCSid[] = "$Id$";
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
11
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
15
14   #include  "random.h"
15  
16   extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
# Line 41 | Line 39 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 < OBJREC *                        /* find an object's actual material */
44 >
45 > extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46   findmaterial(register OBJREC *o)
47   {
48          while (!ismaterial(o->otype)) {
49                if (ismixture(o->otype))
50                        return(NULL);   /* reject mixed materials */
49                  if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50                          OBJECT  aobj;
51                          OBJREC  *ao;
# Line 62 | Line 60 | findmaterial(register OBJREC *o)
60                          return(NULL);
61                  o = objptr(o->omod);
62          }
63 <        return(o);
63 >        return(o);              /* mixtures will return NULL */
64   }
65  
66  
67 < void
68 < marksources()                   /* find and mark source objects */
67 > extern void
68 > marksources(void)                       /* find and mark source objects */
69   {
70          int  foundsource = 0;
71          int  i;
# Line 83 | Line 81 | marksources()                  /* find and mark source objects */
81                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
82                          continue;
83                                          /* find material */
84 <                m = findmaterial(o);
84 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
85                  if (m == NULL || !islight(m->otype))
86                          continue;       /* not source modifier */
87          
# Line 125 | Line 123 | marksources()                  /* find and mark source objects */
123                          }
124                  }
125   #if  SHADCACHE
126 <                source[ns].obscache = NULL;
126 >                initobscache(ns);
127   #endif
128                  if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
129                          foundsource++;
# Line 147 | Line 145 | memerr:
145   }
146  
147  
148 < void
149 < freesources()                   /* free all source structures */
148 > extern void
149 > freesources(void)                       /* free all source structures */
150   {
151          if (nsources > 0) {
152   #if SHADCACHE
# Line 169 | Line 167 | freesources()                  /* free all source structures */
167   }
168  
169  
170 < int
170 > extern int
171   srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
172 < register RAY  *sr,              /* returned source ray */
173 < RAY  *r,                        /* ray which hit object */
174 < SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
172 >        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
173 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
174 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
175   )
176   {
177      double  d;                          /* distance to source */
178      register SRCREC  *srcp;
179  
180 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
180 >    rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);             /* ignore limits */
181  
182      while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
183          sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
# Line 208 | Line 206 | SRCINDEX  *si                  /* source sample index */
206   }
207  
208  
209 < void
209 > extern void
210   srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
211 < register RAY  *r
211 >        register RAY  *r
212   )
213   {
214          register SRCREC  *sp;
# Line 250 | Line 248 | nomat:
248   }
249  
250  
251 < int
251 > static int
252 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
253 >        OBJECT  obj
254 > )
255 > {
256 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
257 >        
258 >        if (m == NULL)
259 >                return(1);
260 >        if (m->otype != MAT_ILLUM)
261 >                return(0);
262 >        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
263 > }
264 >
265 >
266 > extern int
267   sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
268 < register RAY  *r
268 >        register RAY  *r
269   )
270   {
271 +        int  glowsrc = -1;
272 +        int  transrc = -1;
273          int  first, last;
274          register int  i;
275  
# Line 263 | Line 278 | register RAY  *r
278          } else {                        /* otherwise check all */
279                  first = 0; last = nsources-1;
280          }
281 <        for (i = first; i <= last; i++)
282 <                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
283 <                        /*
284 <                         * Check to see if ray is within
285 <                         * solid angle of source.
286 <                         */
287 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
288 <                                        <= source[i].ss2) {
289 <                                r->ro = source[i].so;
290 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
291 <                                        break;
292 <                        }
293 <
294 <        if (r->ro != NULL) {
295 <                r->robj = objndx(r->ro);
296 <                for (i = 0; i < 3; i++)
297 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
298 <                r->rod = 1.0;
299 <                r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
300 <                r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
301 <                r->rox = NULL;
302 <                return(1);
281 >        for (i = first; i <= last; i++) {
282 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
283 >                        continue;
284 >                /*
285 >                 * Check to see if ray is within
286 >                 * solid angle of source.
287 >                 */
288 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
289 >                        continue;
290 >                                        /* is it the only possibility? */
291 >                if (first == last) {
292 >                        r->ro = source[i].so;
293 >                        break;
294 >                }
295 >                /*
296 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
297 >                 */
298 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
299 >                        glowsrc = i;
300 >                        continue;
301 >                }
302 >                if (transillum(source[i].so->omod)) {
303 >                        transrc = i;
304 >                        continue;
305 >                }
306 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
307 >                break;
308          }
309 <        return(0);
309 >        /*
310 >         * Do we need fallback?
311 >         */
312 >        if (r->ro == NULL) {
313 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
314 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
315 >                if (glowsrc >= 0)
316 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
317 >                else
318 >                        return(0);      /* nothing usable */
319 >        }
320 >        /*
321 >         * Make assignments.
322 >         */
323 >        r->robj = objndx(r->ro);
324 >        for (i = 0; i < 3; i++)
325 >                r->ron[i] = -r->rdir[i];
326 >        r->rod = 1.0;
327 >        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
328 >        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
329 >        r->rox = NULL;
330 >        return(1);
331   }
332  
333  
334   static int
335   cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
336 < const void *p1,
337 < const void *p2
336 >        const void *p1,
337 >        const void *p2
338   )
339   {
340          register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
# Line 307 | Line 348 | const void *p2
348   }
349  
350  
351 < void
351 > extern void
352   direct(                                 /* add direct component */
353 < RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
354 < void  (*f)(),                   /* direct component coefficient function */
355 < char  *p                        /* data for f */
353 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
354 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
355 >        void  *p                        /* data for f */
356   )
357   {
317        extern void  (*trace)();
358          register int  sn;
359          register CONTRIB  *scp;
360          SRCINDEX  si;
# Line 353 | Line 393 | char  *p                       /* data for f */
393                  }
394   #endif
395                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
396 +                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
397                                                  /* compute potential */
398 <                sr.revf = srcvalue;
399 <                rayvalue(&sr);
398 >                srcvalue(&sr);
399 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
400                  copycolor(scp->val, sr.rcol);
360                multcolor(scp->val, scp->coef);
401                  cntord[sn].brt = bright(scp->val);
402          }
403                                                  /* sort contributions */
# Line 396 | Line 436 | char  *p                       /* data for f */
436                          break;
437                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
438                                                  /* test for hit */
439 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
439 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
440                  VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
441                  sr.rsrc = scp->sno;
442                                                  /* keep statistics */
# Line 409 | Line 449 | char  *p                       /* data for f */
449                                  source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
450                                                  /* follow entire path */
451                          raycont(&sr);
412                        rayparticipate(&sr);
452                          if (trace != NULL)
453                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
454 +                        rayparticipate(&sr);
455                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
456   #if SHADCACHE
457                                  if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
458 <                                                && (scp >= srccnt+ncnts ||
458 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
459                                                      scp[1].sno != scp->sno))
460                                          srcblocker(&sr);
461   #endif
# Line 452 | Line 492 | char  *p                       /* data for f */
492   }
493  
494  
495 < void
495 > extern void
496   srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
497 < register RAY  *r
497 >        register RAY  *r
498   )
499   {
500          int  oldsampndx;
# Line 500 | Line 540 | register RAY  *r
540                          if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
541                                          sr.rsrc != r->slights[i])
542                                  continue;               /* no path */
543 + #if SHADCACHE
544 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
545 +                                continue;
546 + #endif
547                          copycolor(sr.cext, r->cext);
548                          copycolor(sr.albedo, r->albedo);
549                          sr.gecc = r->gecc;
550                          sr.slights = r->slights;
551                          rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
552 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
552 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
553 > #if SHADCACHE
554 >                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
555 > #endif
556                                  continue;
557 +                        }
558                          if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
559                                  d = 1.;
560                          else {
# Line 544 | Line 592 | register RAY  *r
592   */
593  
594   static int
595 < weaksrcmat(int obj)             /* identify material */
595 > weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
596   {
597 <        register OBJREC *o = objptr(obj);
597 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
598          
599 <        while (!ismaterial(o->otype))   /* find material */
600 <                o = objptr(o->omod);
553 <        return((o->otype==MAT_ILLUM)|(o->otype==MAT_GLOW));
599 >        if (m == NULL) return(0);
600 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
601   }
602  
603   #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
# Line 611 | Line 658 | weaksrcmat(int obj)            /* identify material */
658                                  distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
659  
660  
661 < int
661 > extern int
662   m_light(                                /* ray hit a light source */
663 < register OBJREC  *m,
664 < register RAY  *r
663 >        register OBJREC  *m,
664 >        register RAY  *r
665   )
666   {
667                                                  /* check for over-counting */
668 <        if (badcomponent(m, r))
668 >        if (badcomponent(m, r)) {
669 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
670                  return(1);
671 <        if (wrongsource(m, r))
671 >        }
672 >        if (wrongsource(m, r)) {
673 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
674                  return(1);
675 +        }
676                                                  /* check for passed illum */
677          if (passillum(m, r)) {
678                  if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
# Line 629 | Line 680 | register RAY  *r
680                  raytrans(r);
681                  return(1);
682          }
683 +                                                /* check for invisibility */
684 +        if (srcignore(m, r)) {
685 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
686 +                return(1);
687 +        }
688                                          /* otherwise treat as source */
689                                                  /* check for behind */
690          if (r->rod < 0.0)
635                return(1);
636                                                /* check for invisibility */
637        if (srcignore(m, r))
691                  return(1);
692                                                  /* check for outside spot */
693          if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))

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