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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.25 by greg, Thu Dec 13 21:49:23 1990 UTC vs.
Revision 2.40 by greg, Wed Dec 31 19:38:27 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
11  
12 < #include  "octree.h"
12 > #include  "otypes.h"
13  
14   #include  "source.h"
15  
16 < #include  "otypes.h"
16 > #include  "random.h"
17  
18 < #include  "cone.h"
18 > extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
19  
20 < #include  "face.h"
20 > #ifndef MAXSSAMP
21 > #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
22 > #endif
23  
24 < #include  "random.h"
24 > /*
25 > * Structures used by direct()
26 > */
27  
28 + typedef struct {
29 +        int  sno;               /* source number */
30 +        FVECT  dir;             /* source direction */
31 +        COLOR  coef;            /* material coefficient */
32 +        COLOR  val;             /* contribution */
33 + }  CONTRIB;             /* direct contribution */
34  
35 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
36 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
37 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
35 > typedef struct {
36 >        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
37 >        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
38 > }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
39  
32 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
33 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
34
40   static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
41   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
42 + static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
43  
44  
45 + OBJREC *                        /* find an object's actual material */
46 + findmaterial(register OBJREC *o)
47 + {
48 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
49 +                if (ismixture(o->otype))
50 +                        return(NULL);   /* reject mixed materials */
51 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
52 +                        OBJECT  aobj;
53 +                        OBJREC  *ao;
54 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
55 +                        if (aobj < 0)
56 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
57 +                        ao = objptr(aobj);
58 +                        if (ismaterial(ao->otype))
59 +                                return(ao);
60 +                }
61 +                if (o->omod == OVOID)
62 +                        return(NULL);
63 +                o = objptr(o->omod);
64 +        }
65 +        return(o);
66 + }
67 +
68 +
69 + void
70   marksources()                   /* find and mark source objects */
71   {
72 +        int  foundsource = 0;
73 +        int  i;
74          register OBJREC  *o, *m;
75 <        register int  i;
76 <
77 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
75 >        register int  ns;
76 >                                        /* initialize dispatch table */
77 >        initstypes();
78 >                                        /* find direct sources */
79 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
80          
81                  o = objptr(i);
82  
83 <                if (o->omod == OVOID)
83 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
84                          continue;
85 <
86 <                m = objptr(o->omod);
87 <
88 <                if (!islight(m->otype))
54 <                        continue;
85 >                                        /* find material */
86 >                m = findmaterial(o);
87 >                if (m == NULL || !islight(m->otype))
88 >                        continue;       /* not source modifier */
89          
90                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
91                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 61 | Line 95 | marksources()                  /* find and mark source objects */
95                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
96                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
97                          continue;                       /* don't bother */
98 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
99 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
100 +                        continue;                       /* don't bother */
101  
102 <                if (source == NULL)
103 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
104 <                else
105 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
106 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
70 <                if (source == NULL)
102 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
103 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
104 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
105 >
106 >                if ((ns = newsource()) < 0)
107                          goto memerr;
108  
109 <                newsource(&source[nsources], o);
109 >                setsource(&source[ns], o);
110  
111                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
112 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
113 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
114 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
115 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
112 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
113 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
114 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
115 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
116                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
117 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
118 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
117 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
118 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
119 >                                goto memerr;
120 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
121 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
122 >                                objerror(o, WARNING,
123 >                                        "invalid spotlight direction");
124 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
125 >                        }
126                  }
127 <                nsources++;
127 > #if  SHADCACHE
128 >                source[ns].obscache = NULL;
129 > #endif
130 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
131 >                        foundsource++;
132          }
133 <        if (nsources <= 0) {
133 >        if (!foundsource) {
134                  error(WARNING, "no light sources found");
135                  return;
136          }
137 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
138 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
139 <        if (srccnt != NULL && cntord != NULL)
140 <                return;
141 <        /* fall through */
137 >        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
138 >                                /* allocate our contribution arrays */
139 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
140 >        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
141 >        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
142 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
143 >                goto memerr;
144 >        return;
145   memerr:
146          error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
147   }
148  
149  
150 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
151 < register SRCREC  *src;
102 < register OBJREC  *so;
150 > void
151 > freesources()                   /* free all source structures */
152   {
153 <        double  cos(), tan(), sqrt();
154 <        double  theta;
155 <        FACE  *f;
156 <        CONE  *co;
157 <        int  j;
158 <        register int  i;
159 <        
160 <        src->sflags = 0;
112 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
113 <        src->so = so;
114 <
115 <        switch (so->otype) {
116 <        case OBJ_SOURCE:
117 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
118 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
119 <                src->sflags |= SDISTANT;
120 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
121 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
122 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
123 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
124 <                if (theta <= FTINY)
125 <                        objerror(so, USER, "zero size");
126 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
127 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
128 <                break;
129 <        case OBJ_SPHERE:
130 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
131 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
132 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
133 <                break;
134 <        case OBJ_FACE:
135 <                                                /* get the face */
136 <                f = getface(so);
137 <                                                /* find the center */
138 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
139 <                        src->sloc[j] = 0.0;
140 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
141 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
142 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
143 <                }
144 <                if (!inface(src->sloc, f))
145 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
146 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
147 <                src->ss2 = f->area;
148 <                break;
149 <        case OBJ_RING:
150 <                                                /* get the ring */
151 <                co = getcone(so, 0);
152 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
153 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
154 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
155 <                src->ss = CO_R1(co);
156 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
157 <                break;
158 <        default:
159 <                objerror(so, USER, "illegal material");
153 >        if (nsources > 0) {
154 > #if SHADCACHE
155 >                while (nsources--)
156 >                        freeobscache(&source[nsources]);
157 > #endif
158 >                free((void *)source);
159 >                source = NULL;
160 >                nsources = 0;
161          }
162 +        if (maxcntr <= 0)
163 +                return;
164 +        free((void *)srccnt);
165 +        srccnt = NULL;
166 +        free((void *)cntord);
167 +        cntord = NULL;
168 +        maxcntr = 0;
169   }
170  
171  
172 < SPOT *
173 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
174 < register OBJREC  *m;
172 > int
173 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
174 > register RAY  *sr,              /* returned source ray */
175 > RAY  *r,                        /* ray which hit object */
176 > SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
177 > )
178   {
179 <        extern double  cos();
180 <        register SPOT  *ns;
179 >    double  d;                          /* distance to source */
180 >    register SRCREC  *srcp;
181  
182 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
183 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
184 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
185 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
186 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
187 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
188 <        return(ns);
182 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
183 >
184 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
185 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
186 >        srcp = source + si->sn;
187 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
188 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
189 >                        continue;
190 >                return(1);              /* sample OK */
191 >        }
192 >                                /* local source */
193 >                                                /* check proximity */
194 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
195 >                continue;
196 >                                                /* check angle */
197 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
198 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
199 >                        continue;
200 >                                        /* adjust solid angle */
201 >                si->dom *= d*d;
202 >                d += srcp->sl.s->flen;
203 >                si->dom /= d*d;
204 >        }
205 >        return(1);                      /* sample OK */
206 >    }
207 >    return(0);                  /* no more samples */
208   }
209  
210  
211 < double
212 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
213 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
214 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
185 < register int  sn;               /* source number */
211 > void
212 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
213 > register RAY  *r
214 > )
215   {
216 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
188 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
189 <        FVECT  vd;
190 <        double  d;
191 <        register int  i;
216 >        register SRCREC  *sp;
217  
218 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
219 <                return(0.0);                    /* skip this source */
220 <
221 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
222 <
223 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
224 <                                                /* get source direction */
225 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
226 <                                                /* constant direction */
202 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
203 <        else {                                  /* compute direction */
204 <                for (i = 0; i < 3; i++)
205 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
206 <
207 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
208 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
209 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
210 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
211 <
212 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
213 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
218 >        sp = &source[r->rsrc];
219 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
220 >                                        /* check intersection */
221 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
222 >                        return;
223 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
224 >                        goto nomat;
225 >                rayparticipate(r);
226 >                return;
227          }
228 <        if (dstrsrc > FTINY) {
229 <                                        /* distribute source direction */
230 <                for (i = 0; i < 3; i++)
231 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
232 <
233 <                if (norm != NULL) {             /* project offset */
234 <                        d = DOT(vd, norm);
235 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
236 <                                vd[i] -= d * norm[i];
224 <                }
225 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
226 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
227 <
228 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
229 <                                                /* already normalized */
230 <                return(source[sn].ss2);
231 <
232 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
233 <                                                /* at source! */
234 <                return(0.0);
235 <        
236 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
237 <                                                /* domega constant */
238 <                return(source[sn].ss2);
239 <
240 <        else {
241 <                                                /* check proximity */
242 <                if (source[sn].sflags & SPROX &&
243 <                                d > source[sn].sl.prox)
244 <                        return(0.0);
245 <
246 <                if (norm != NULL)
247 <                        ddot /= d;
248 <                else
249 <                        ddot = 1.0;
250 <                                                /* check angle */
251 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {
252 <                        if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
253 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
254 <                                return(0.0);
255 <                        d += source[sn].sl.s->flen;
256 <                }
257 <                                                /* return domega */
258 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
228 >                                        /* compute intersection */
229 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
230 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
231 >                if (sp->sa.success >= 0)
232 >                        sp->sa.success++;
233 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
234 >                        goto nomat;
235 >                rayparticipate(r);
236 >                return;
237          }
238 +                                        /* we missed our mark! */
239 +        if (sp->sa.success < 0)
240 +                return;                 /* bitched already */
241 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
242 +        if (sp->sa.success >= 0)
243 +                return;                 /* leniency */
244 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
245 +                        sp->so->oname);
246 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
247 +        return;
248 + nomat:
249 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
250   }
251  
252  
253 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
254 < register RAY  *r;
253 > int
254 > sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
255 > register RAY  *r
256 > )
257   {
258          int  first, last;
259          register int  i;
# Line 272 | Line 264 | register RAY  *r;
264                  first = 0; last = nsources-1;
265          }
266          for (i = first; i <= last; i++)
267 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
267 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
268                          /*
269                           * Check to see if ray is within
270                           * solid angle of source.
# Line 285 | Line 277 | register RAY  *r;
277                          }
278  
279          if (r->ro != NULL) {
280 +                r->robj = objndx(r->ro);
281                  for (i = 0; i < 3; i++)
282                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
283                  r->rod = 1.0;
284 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
285 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
284 >                r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
285 >                r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
286 >                r->rox = NULL;
287                  return(1);
288          }
289          return(0);
# Line 297 | Line 291 | register RAY  *r;
291  
292  
293   static int
294 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
295 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
294 > cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
295 > const void *p1,
296 > const void *p2
297 > )
298   {
299 +        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
300 +        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
301 +
302          if (sc1->brt > sc2->brt)
303                  return(-1);
304          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 308 | Line 307 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
307   }
308  
309  
310 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
311 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
312 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
313 < char  *p;                       /* data for f */
310 > void
311 > direct(                                 /* add direct component */
312 > RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
313 > void  (*f)(),                   /* direct component coefficient function */
314 > char  *p                        /* data for f */
315 > )
316   {
317 <        extern double  pow();
317 >        extern void  (*trace)();
318          register int  sn;
319 +        register CONTRIB  *scp;
320 +        SRCINDEX  si;
321          int  nshadcheck, ncnts;
322 <        double  prob, ourthresh, hwt, test2, hit2;
322 >        int  nhits;
323 >        double  prob, ourthresh, hwt;
324          RAY  sr;
325                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
326          if (nsources <= 0)
327                  return;         /* no sources?! */
324                                                /* compute number to check */
325        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
326                                                /* modify threshold */
327        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
328                                                  /* potential contributions */
329 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
330 <                cntord[sn].sno = sn;
331 <                cntord[sn].brt = 0.0;
332 <                                                /* get source ray */
333 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
334 <                        continue;
335 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
329 >        initsrcindex(&si);
330 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
331 >                if (sn >= maxcntr) {
332 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
333 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
334 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
335 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
336 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
337 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
338 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
339 >                }
340 >                cntord[sn].sndx = sn;
341 >                scp = srccnt + sn;
342 >                scp->sno = sr.rsrc;
343                                                  /* compute coefficient */
344 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
345 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
344 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
345 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
346                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
347                          continue;
348 <                                                /* compute intersection */
349 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
350 <                                sourcehit(&sr) :
351 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
345 <                                (source[sn].so, &sr) )) {
346 <                        sprintf(errmsg,
347 <                                "aiming failure for light source \"%s\"",
348 <                                        source[sn].so->oname);
349 <                        error(WARNING, errmsg);
348 > #if SHADCACHE
349 >                                                /* check shadow cache */
350 >                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
351 >                        cntord[sn].brt = 0.0;
352                          continue;
353                  }
354 <                                                /* compute contribution */
355 <                raycont(&sr);
356 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
357 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
354 > #endif
355 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
356 >                                                /* compute potential */
357 >                sr.revf = srcvalue;
358 >                rayvalue(&sr);
359 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
360 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
361 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
362          }
363                                                  /* sort contributions */
364 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
364 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
365          {                                       /* find last */
366                  register int  l, m;
367  
368 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
368 >                ncnts = l = sn;
369 >                sn = 0;
370                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
371                          if (cntord[m].brt > 0.0)
372                                  sn = m;
# Line 368 | Line 375 | char  *p;                      /* data for f */
375                          l = m;
376                  }
377          }
378 +        if (ncnts == 0)
379 +                return;         /* no contributions! */
380                                                  /* accumulate tail */
381          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
382                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
383 <                                                /* start with prob=.5 */
384 <        hit2 = 0.5; test2 = 1.0;
383 >                                                /* compute number to check */
384 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
385 >                                                /* modify threshold */
386 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
387                                                  /* test for shadows */
388 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
388 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
389 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
390 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
391 >                        sn++) {
392                                                  /* check threshold */
393                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
394 <                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt) <
395 <                                ourthresh*bright(r->rcol))
394 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
395 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
396                          break;
397 <                                                /* get statistics */
384 <                hwt = (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
385 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
386 <                test2 += hwt;
387 <                source[cntord[sn].sno].ntests++;
397 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
398                                                  /* test for hit */
399                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
400 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
401 <                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
400 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
401 >                sr.rsrc = scp->sno;
402 >                                                /* keep statistics */
403 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
404 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
405 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
406 >                }
407                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
408 <                                sr.ro != source[cntord[sn].sno].so) {
409 <                                                /* check for transmission */
408 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
409 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
410 >                                                /* follow entire path */
411                          raycont(&sr);
412 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
412 >                        rayparticipate(&sr);
413 >                        if (trace != NULL)
414 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
415 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
416 > #if SHADCACHE
417 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
418 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts ||
419 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
420 >                                        srcblocker(&sr);
421 > #endif
422                                  continue;       /* missed! */
423 <                        (*f)(srccnt[cntord[sn].sno].val, p,
424 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dir,
425 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dom);
401 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
423 >                        }
424 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
425 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
426                  }
427                                                  /* add contribution if hit */
428 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
429 <                hit2 += hwt;
430 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
428 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
429 >                nhits++;
430 >                source[scp->sno].nhits++;
431          }
432 <                                        /* weighted hit rate */
433 <        hwt = hit2 / test2;
432 >                                        /* source hit rate */
433 >        if (hwt > FTINY)
434 >                hwt = (double)nhits / hwt;
435 >        else
436 >                hwt = 0.5;
437   #ifdef DEBUG
438 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
438 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
439                          sn, ncnts-sn, hwt);
440          eputs(errmsg);
441   #endif
442                                          /* add in untested sources */
443          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
444 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
445 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
446 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
447 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
444 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
445 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
446 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
447 >                if (prob > 1.0)
448 >                        prob = 1.0;
449 >                scalecolor(scp->val, prob);
450 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
451          }
452   }
453  
454  
455 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
456 <                                r->rsrc>=0 && \
457 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
455 > void
456 > srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
457 > register RAY  *r
458 > )
459 > {
460 >        int  oldsampndx;
461 >        int  nsamps;
462 >        RAY  sr;
463 >        SRCINDEX  si;
464 >        double  t, d;
465 >        double  re, ge, be;
466 >        COLOR  cvext;
467 >        int  i, j;
468  
469 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
470 <                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
471 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
469 >        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
470 >                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
471 >                return;
472 >        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
473 >                nsamps = 1;
474 > #if MAXSSAMP
475 >        else if (nsamps > MAXSSAMP)
476 >                nsamps = MAXSSAMP;
477 > #endif
478 >        oldsampndx = samplendx;
479 >        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
480 >        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
481 >                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
482 >                        samplendx++;
483 >                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
484 >                                                        /* extinction */
485 >                        re = t*colval(r->cext,RED);
486 >                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
487 >                        be = t*colval(r->cext,BLU);
488 >                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
489 >                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
490 >                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
491 >                        if (intens(cvext) <= FTINY)
492 >                                break;                  /* too far away */
493 >                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
494 >                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
495 >                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
496 >                        sr.rmax = 0.;
497 >                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
498 >                        si.sn = r->slights[i];
499 >                        nopart(&si, &sr);
500 >                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
501 >                                        sr.rsrc != r->slights[i])
502 >                                continue;               /* no path */
503 >                        copycolor(sr.cext, r->cext);
504 >                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
505 >                        sr.gecc = r->gecc;
506 >                        sr.slights = r->slights;
507 >                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
508 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
509 >                                continue;
510 >                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
511 >                                d = 1.;
512 >                        else {
513 >                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
514 >                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
515 >                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
516 >                        }
517 >                                                        /* other factors */
518 >                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
519 >                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
520 >                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
521 >                        scalecolor(sr.rcol, d);
522 >                        multcolor(sr.rcol, cvext);
523 >                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
524 >                }
525 >        }
526 >        samplendx = oldsampndx;
527 > }
528  
529 +
530 + /****************************************************************
531 + * The following macros were separated from the m_light() routine
532 + * because they are very nasty and difficult to understand.
533 + */
534 +
535 + /* illumblock *
536 + *
537 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
538 + * would almost certainly constitute overcounting.
539 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
540 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
541 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
542 + * convenient mechanism for defining detailed light source
543 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
544 + */
545 +
546 + static int
547 + weaksrcmat(int obj)             /* identify material */
548 + {
549 +        register OBJREC *o = objptr(obj);
550 +        
551 +        while (!ismaterial(o->otype))   /* find material */
552 +                o = objptr(o->omod);
553 +        return((o->otype==MAT_ILLUM)|(o->otype==MAT_GLOW));
554 + }
555 +
556 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
557 +                                r->rod > 0.0 && \
558 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
559 +
560 + /* wrongsource *
561 + *
562 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
563 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
564 + * we hit is not an illum that should be passed.
565 + */
566 +
567 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
568 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
569 +
570 + /* distglow *
571 + *
572 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
573 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
574 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
575 + */
576 +
577 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
578 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
579 +                                d > m->oargs.farg[3])
580 +
581 + /* badcomponent *
582 + *
583 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
584 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
585 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
586 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
587 + * contribution from light sources is calculated separately.
588 + */
589 +
590 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
591 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
592 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
593 +
594 + /* passillum *
595 + *
596 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
597 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
598 + * a virtual light source.
599 + */
600 +
601   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
602 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
602 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
603 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
604  
605 + /* srcignore *
606 + *
607 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
608 + */
609  
610 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
611 < register OBJREC  *m;
612 < register RAY  *r;
610 > #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
611 >                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
612 >
613 >
614 > int
615 > m_light(                                /* ray hit a light source */
616 > register OBJREC  *m,
617 > register RAY  *r
618 > )
619   {
620                                                  /* check for over-counting */
621 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
622 <                return;
621 >        if (badcomponent(m, r))
622 >                return(1);
623 >        if (wrongsource(m, r))
624 >                return(1);
625                                                  /* check for passed illum */
626          if (passillum(m, r)) {
627 <
628 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
629 <                        raytrans(r);
630 <                else
631 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
632 <
452 <                                                /* otherwise treat as source */
453 <        } else {
627 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
628 >                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
629 >                raytrans(r);
630 >                return(1);
631 >        }
632 >                                        /* otherwise treat as source */
633                                                  /* check for behind */
634 <                if (r->rod < 0.0)
635 <                        return;
634 >        if (r->rod < 0.0)
635 >                return(1);
636 >                                                /* check for invisibility */
637 >        if (srcignore(m, r))
638 >                return(1);
639 >                                                /* check for outside spot */
640 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
641 >                return(1);
642                                                  /* get distribution pattern */
643 <                raytexture(r, m->omod);
643 >        raytexture(r, m->omod);
644                                                  /* get source color */
645 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
646 <                                  m->oargs.farg[1],
647 <                                  m->oargs.farg[2]);
645 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
646 >                          m->oargs.farg[1],
647 >                          m->oargs.farg[2]);
648                                                  /* modify value */
649 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
650 <                                                /* assign distance */
466 <                r->rt = r->rot;
467 <        }
649 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
650 >        return(1);
651   }

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