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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.16 by greg, Tue Apr 25 19:51:38 1995 UTC vs.
Revision 2.38 by greg, Wed Dec 31 01:50:02 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 + #include "copyright.h"
11 +
12   #include  "ray.h"
13  
15 #include  "octree.h"
16
14   #include  "otypes.h"
15  
16 + #include  "otspecial.h"
17 +
18   #include  "source.h"
19  
20 + #include  "random.h"
21 +
22 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
23 +
24 + #ifndef MAXSSAMP
25 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
26 + #endif
27 +
28   /*
29   * Structures used by direct()
30   */
# Line 39 | Line 46 | static CNTPTR  *cntord;                        /* source ordering in direct
46   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
47  
48  
49 + OBJREC *                        /* find an object's actual material */
50 + findmaterial(register OBJREC *o)
51 + {
52 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
53 +                if (ismixture(o->otype))
54 +                        return(NULL);   /* reject mixed materials */
55 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
56 +                        OBJECT  aobj;
57 +                        OBJREC  *ao;
58 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
59 +                        if (aobj < 0)
60 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
61 +                        ao = objptr(aobj);
62 +                        if (ismaterial(ao->otype))
63 +                                return(ao);
64 +                }
65 +                if (o->omod == OVOID)
66 +                        return(NULL);
67 +                o = objptr(o->omod);
68 +        }
69 +        return(o);
70 + }
71 +
72 +
73 + void
74   marksources()                   /* find and mark source objects */
75   {
76          int  foundsource = 0;
# Line 48 | Line 80 | marksources()                  /* find and mark source objects */
80                                          /* initialize dispatch table */
81          initstypes();
82                                          /* find direct sources */
83 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
83 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
84          
85                  o = objptr(i);
86  
87                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
88                          continue;
89 <
90 <                m = objptr(o->omod);
91 <
92 <                if (!islight(m->otype))
61 <                        continue;
89 >                                        /* find material */
90 >                m = findmaterial(o);
91 >                if (m == NULL || !islight(m->otype))
92 >                        continue;       /* not source modifier */
93          
94                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
95                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 97 | Line 128 | marksources()                  /* find and mark source objects */
128                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
129                          }
130                  }
131 + #if  SHADCACHE
132 +                source[ns].obscache = NULL;
133 + #endif
134                  if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
135                          foundsource++;
136          }
# Line 109 | Line 143 | marksources()                  /* find and mark source objects */
143          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
144          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
145          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
146 <        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
146 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
147                  goto memerr;
148          return;
149   memerr:
# Line 117 | Line 151 | memerr:
151   }
152  
153  
154 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
155 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
122 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
123 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
154 > void
155 > freesources()                   /* free all source structures */
156   {
157 +        if (nsources > 0) {
158 + #if SHADCACHE
159 +                while (nsources--)
160 +                        freeobscache(&source[nsources]);
161 + #endif
162 +                free((void *)source);
163 +                source = NULL;
164 +                nsources = 0;
165 +        }
166 +        if (maxcntr <= 0)
167 +                return;
168 +        free((void *)srccnt);
169 +        srccnt = NULL;
170 +        free((void *)cntord);
171 +        cntord = NULL;
172 +        maxcntr = 0;
173 + }
174 +
175 +
176 + int
177 + srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
178 + register RAY  *sr,              /* returned source ray */
179 + RAY  *r,                        /* ray which hit object */
180 + SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
181 + )
182 + {
183      double  d;                          /* distance to source */
184      register SRCREC  *srcp;
185  
# Line 131 | Line 189 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
189          sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
190          srcp = source + si->sn;
191          if (srcp->sflags & SDISTANT) {
192 <                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
192 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
193                          continue;
194                  return(1);              /* sample OK */
195          }
# Line 141 | Line 199 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
199                  continue;
200                                                  /* check angle */
201          if (srcp->sflags & SSPOT) {
202 <                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
202 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
203                          continue;
204                                          /* adjust solid angle */
205                  si->dom *= d*d;
# Line 154 | Line 212 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
212   }
213  
214  
215 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
216 < register RAY  *r;
215 > void
216 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
217 > register RAY  *r
218 > )
219   {
220          register SRCREC  *sp;
221  
# Line 166 | Line 226 | register RAY  *r;
226                          return;
227                  if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
228                          goto nomat;
229 +                rayparticipate(r);
230                  return;
231          }
232                                          /* compute intersection */
# Line 175 | Line 236 | register RAY  *r;
236                          sp->sa.success++;
237                  if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
238                          goto nomat;
239 +                rayparticipate(r);
240                  return;
241          }
242                                          /* we missed our mark! */
# Line 192 | Line 254 | nomat:
254   }
255  
256  
257 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
258 < register RAY  *r;
257 > int
258 > sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
259 > register RAY  *r
260 > )
261   {
262          int  first, last;
263          register int  i;
# Line 217 | Line 281 | register RAY  *r;
281                          }
282  
283          if (r->ro != NULL) {
284 +                r->robj = objndx(r->ro);
285                  for (i = 0; i < 3; i++)
286                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
287                  r->rod = 1.0;
288 +                r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
289 +                r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
290                  r->rox = NULL;
291                  return(1);
292          }
# Line 227 | Line 294 | register RAY  *r;
294   }
295  
296  
297 + #if  SHADCACHE                  /* preemptive shadow checking */
298 + #define ABS(x)  ((x)>0 ? (x) : -(x))
299 +
300 + static void                             /* find closest blockers to source */
301 + initobscache(SRCREC *srcp)
302 + {
303 +        int     i;
304 +        int     cachelen;
305 +
306 +        if (srcp->sflags & SDISTANT)
307 +                cachelen = 4*SHADCACHE*SHADCACHE;
308 +        else if (srcp->sflags & SFLAT)
309 +                cachelen = SHADCACHE*SHADCACHE*3 + (SHADCACHE&1)*SHADCACHE*4;
310 +        else /* spherical distribution */
311 +                cachelen = SHADCACHE*SHADCACHE*6;
312 +                                        /* allocate cache */
313 +        DCHECK(srcp->obscache != NULL,
314 +                        CONSISTENCY, "initobscache() called twice");
315 +        srcp->obscache = (OBSCACHE *)malloc(sizeof(OBSCACHE) +
316 +                                                sizeof(OBJECT)*(cachelen-1));
317 +        if (srcp->obscache == NULL)
318 +                error(SYSTEM, "out of memory in initobscache()");
319 +                                        /* set parameters */
320 +        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
321 +                int     ax, ax1, ax2;
322 +                RREAL   amax = 0;
323 +                for (ax1 = 3; ax1--; )
324 +                        if (ABS(srcp->sloc[ax1]) > amax) {
325 +                                amax = ABS(srcp->sloc[ax1]);
326 +                                ax = ax1;
327 +                        }
328 +                srcp->obscache->p.d.ax = ax;
329 +                ax1 = (ax+1)%3;
330 +                ax2 = (ax+2)%3;
331 +                VCOPY(srcp->obscache->p.d.o, thescene.cuorg);
332 +                if (srcp->sloc[ax] > 0)
333 +                        srcp->obscache->p.d.o[ax] += thescene.cusize;
334 +                if (srcp->sloc[ax1] < 0)
335 +                        srcp->obscache->p.d.o[ax1] += thescene.cusize *
336 +                                        srcp->sloc[ax1] / ABS(srcp->sloc[ax]);
337 +                if (srcp->sloc[ax2] < 0)
338 +                        srcp->obscache->p.d.o[ax2] += thescene.cusize *
339 +                                        srcp->sloc[ax2] / ABS(srcp->sloc[ax]);
340 +                srcp->obscache->p.d.e1 = (1.-FTINY) / (thescene.cusize*(1. +
341 +                                fabs(srcp->sloc[ax1]/srcp->sloc[ax])));
342 +                srcp->obscache->p.d.e2 = (1.-FTINY) / (thescene.cusize*(1. +
343 +                                fabs(srcp->sloc[ax2]/srcp->sloc[ax])));
344 +        } else if (srcp->sflags & SFLAT) {
345 +                VCOPY(srcp->obscache->p.f.u, srcp->ss[SU]);
346 +                normalize(srcp->obscache->p.f.u);
347 +                fcross(srcp->obscache->p.f.v,
348 +                                srcp->snorm, srcp->obscache->p.f.u);
349 +        }
350 +                                        /* XXX Should cast rays from source */
351 +        for (i = cachelen; i--; )
352 +                srcp->obscache->obs[i] = OVOID;
353 + }
354 +
355 +
356 + static OBJECT *                 /* return occluder cache entry */
357 + srcobstructp(register RAY *r)
358 + {
359 +        static OBJECT   noobs;
360 +        SRCREC          *srcp;
361 +        int             ondx;
362 +
363 +        DCHECK(r->rsrc < 0, CONSISTENCY,
364 +                        "srcobstructp() called with unaimed ray");
365 +        noobs = OVOID;
366 +        srcp = &source[r->rsrc];
367 +        if (srcp->obscache == NULL)     /* initialize cache */
368 +                initobscache(srcp);
369 +                                        /* compute cache index */
370 +        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
371 +                int     ax, ax1, ax2;
372 +                double  t;
373 +                ax = srcp->obscache->p.d.ax;
374 +                if ((ax1 = ax+1) >= 3) ax1 -= 3;
375 +                if ((ax2 = ax+2) >= 3) ax2 -= 3;
376 +                t = (srcp->obscache->p.d.o[ax] - r->rorg[ax]) / srcp->sloc[ax];
377 +                if (t <= FTINY)
378 +                        return &noobs;  /* could happen if ray is outside */
379 +                ondx = 2*SHADCACHE*(int)(2*SHADCACHE*srcp->obscache->p.d.e1 *
380 +                                (r->rorg[ax1] + t*srcp->sloc[ax1] -
381 +                                        srcp->obscache->p.d.o[ax1]));
382 +                ondx += (int)(2*SHADCACHE*srcp->obscache->p.d.e2 *
383 +                                (r->rorg[ax2] + t*srcp->sloc[ax2] -
384 +                                        srcp->obscache->p.d.o[ax2]));
385 +        } else if (srcp->sflags & SFLAT) {
386 +                FVECT   sd;
387 +                RREAL   sd0m, sd1m;
388 +                sd[0] = -DOT(r->rdir, srcp->obscache->p.f.u);
389 +                sd[1] = -DOT(r->rdir, srcp->obscache->p.f.v);
390 +                sd[2] = -DOT(r->rdir, srcp->snorm);
391 +                if (sd[2] < 0)
392 +                        return &noobs;  /* shouldn't happen */
393 +                sd0m = ABS(sd[0]);
394 +                sd1m = ABS(sd[1]);
395 +                if (sd[2] >= sd0m && sd[2] >= sd1m) {
396 +                        ondx = SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
397 +                                        (1. + sd[0]/sd[2]));
398 +                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
399 +                                        (1. + sd[1]/sd[2]));
400 +                } else if (sd0m >= sd1m) {
401 +                        ondx = SHADCACHE*SHADCACHE;
402 +                        if (sd[0] < 0)
403 +                                ondx += ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE;
404 +                        ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
405 +                                        sd[2]/sd0m);
406 +                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
407 +                                        (1. + sd[1]/sd0m));
408 +                } else /* sd1m > sd0m */ {
409 +                        ondx = SHADCACHE*SHADCACHE +
410 +                                        ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE*2;
411 +                        if (sd[1] < 0)
412 +                                ondx += ((SHADCACHE+1)>>1)*SHADCACHE;
413 +                        ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
414 +                                        sd[2]/sd1m);
415 +                        ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
416 +                                        (1. + sd[0]/sd1m));
417 +                }
418 +        } else /* spherical distribution */ {
419 +                int     ax, ax1, ax2;
420 +                RREAL   amax = 0;
421 +                for (ax1 = 3; ax1--; )
422 +                        if (ABS(r->rdir[ax1]) > amax) {
423 +                                amax = ABS(r->rdir[ax1]);
424 +                                ax = ax1;
425 +                        }
426 +                if ((ax1 = ax+1) >= 3) ax1 -= 3;
427 +                if ((ax2 = ax+2) >= 3) ax2 -= 3;
428 +                ondx = 2*SHADCACHE*SHADCACHE * ax;
429 +                if (r->rdir[ax] < 0)
430 +                        ondx += SHADCACHE*SHADCACHE;
431 +                ondx += SHADCACHE*(int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
432 +                                        (1. + r->rdir[ax1]/amax));
433 +                ondx += (int)(SHADCACHE*(.5-FTINY) *
434 +                                (1. + r->rdir[ax2]/amax));
435 +        }
436 +                                        /* return cache pointer */
437 +        return(&srcp->obscache->obs[ondx]);
438 + }
439 +
440 +
441 + void                            /* free obstruction cache */
442 + freeobscache(SRCREC *srcp)
443 + {
444 +        if (srcp->obscache == NULL)
445 +                return;
446 +        free((void *)srcp->obscache);
447 +        srcp->obscache = NULL;
448 + }
449 +
450 +        
451 + void                            /* record a source blocker */
452 + srcblocker(register RAY *r)
453 + {
454 +        OBJREC  *m;
455 +
456 +        if (r->robj == OVOID || objptr(r->robj) != r->ro ||
457 +                        isvolume(r->ro->otype))
458 +                return;                 /* don't record complex blockers */
459 +        m = findmaterial(r->ro);
460 +        if (m == NULL)
461 +                return;                 /* no material?! */
462 +        if (!(ofun[m->otype].flags & T_OPAQUE))
463 +                return;                 /* material not a reliable blocker */
464 +
465 +        *srcobstructp(r) = r->robj;     /* else record obstructor */
466 + }
467 +
468 +
469 + int                             /* check ray against cached blocker */
470 + srcblocked(RAY *r)
471 + {
472 +        OBJECT  obs = *srcobstructp(r);
473 +        OBJREC  *op;
474 +
475 +        if (obs == OVOID)
476 +                return(0);
477 +        op = objptr(obs);               /* check for intersection */
478 +        return ((*ofun[op->otype].funp)(op, r));
479 + }
480 +
481 + #endif
482 +
483 +
484   static int
485 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
486 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
485 > cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
486 > const void *p1,
487 > const void *p2
488 > )
489   {
490 +        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
491 +        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
492 +
493          if (sc1->brt > sc2->brt)
494                  return(-1);
495          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 239 | Line 498 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
498   }
499  
500  
501 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
502 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
503 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
504 < char  *p;                       /* data for f */
501 > void
502 > direct(                                 /* add direct component */
503 > RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
504 > void  (*f)(),                   /* direct component coefficient function */
505 > char  *p                        /* data for f */
506 > )
507   {
508 <        extern int  (*trace)();
508 >        extern void  (*trace)();
509          register int  sn;
510          register CONTRIB  *scp;
511          SRCINDEX  si;
# Line 260 | Line 521 | char  *p;                      /* data for f */
521          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
522                  if (sn >= maxcntr) {
523                          maxcntr = sn + MAXSPART;
524 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
524 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
525                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
526 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
526 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
527                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
528 <                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
528 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
529                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
530                  }
531                  cntord[sn].sndx = sn;
# Line 275 | Line 536 | char  *p;                      /* data for f */
536                  cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
537                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
538                          continue;
539 + #if SHADCACHE
540 +                                                /* check shadow cache */
541 +                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
542 +                        cntord[sn].brt = 0.0;
543 +                        continue;
544 +                }
545 + #endif
546                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
547                                                  /* compute potential */
548                  sr.revf = srcvalue;
# Line 322 | Line 590 | char  *p;                      /* data for f */
590                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
591                  VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
592                  sr.rsrc = scp->sno;
593 <                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
593 >                                                /* keep statistics */
594 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
595 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
596 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
597 >                }
598                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
599                                  ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
600                                  source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
601                                                  /* follow entire path */
602 <                        if (!raycont(&sr))
603 <                                objerror(sr.ro, USER, "material not found");
602 >                        raycont(&sr);
603 >                        rayparticipate(&sr);
604                          if (trace != NULL)
605                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
606 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
606 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
607 > #if SHADCACHE
608 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
609 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts ||
610 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
611 >                                        srcblocker(&sr);
612 > #endif
613                                  continue;       /* missed! */
614 +                        }
615                          copycolor(scp->val, sr.rcol);
616                          multcolor(scp->val, scp->coef);
617                  }
# Line 364 | Line 643 | char  *p;                      /* data for f */
643   }
644  
645  
646 + void
647 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
648 + register RAY  *r
649 + )
650 + {
651 +        int  oldsampndx;
652 +        int  nsamps;
653 +        RAY  sr;
654 +        SRCINDEX  si;
655 +        double  t, d;
656 +        double  re, ge, be;
657 +        COLOR  cvext;
658 +        int  i, j;
659 +
660 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
661 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
662 +                return;
663 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
664 +                nsamps = 1;
665 + #if MAXSSAMP
666 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
667 +                nsamps = MAXSSAMP;
668 + #endif
669 +        oldsampndx = samplendx;
670 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
671 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
672 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
673 +                        samplendx++;
674 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
675 +                                                        /* extinction */
676 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
677 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
678 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
679 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
680 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
681 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
682 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
683 +                                break;                  /* too far away */
684 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
685 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
686 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
687 +                        sr.rmax = 0.;
688 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
689 +                        si.sn = r->slights[i];
690 +                        nopart(&si, &sr);
691 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
692 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
693 +                                continue;               /* no path */
694 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
695 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
696 +                        sr.gecc = r->gecc;
697 +                        sr.slights = r->slights;
698 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
699 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
700 +                                continue;
701 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
702 +                                d = 1.;
703 +                        else {
704 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
705 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
706 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
707 +                        }
708 +                                                        /* other factors */
709 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
710 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
711 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
712 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
713 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
714 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
715 +                }
716 +        }
717 +        samplendx = oldsampndx;
718 + }
719 +
720 +
721   /****************************************************************
722   * The following macros were separated from the m_light() routine
723   * because they are very nasty and difficult to understand.
# Line 380 | Line 734 | char  *p;                      /* data for f */
734   * geometry behind (or inside) an effective radiator.
735   */
736  
737 < static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
738 < {register OBJREC *o = objptr(obj);
739 < return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
737 > static int
738 > weaksrcmat(int obj)             /* identify material */
739 > {
740 >        register OBJREC *o = objptr(obj);
741 >        
742 >        while (!ismaterial(o->otype))   /* find material */
743 >                o = objptr(o->omod);
744 >        return((o->otype==MAT_ILLUM)|(o->otype==MAT_GLOW));
745 > }
746  
747   #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
748                                  r->rod > 0.0 && \
749 <                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
749 >                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
750  
751   /* wrongsource *
752   *
# Line 405 | Line 765 | return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
765   * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
766   */
767  
768 < #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
768 > #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
769                                  m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
770 <                                r->rot > m->oargs.farg[3])
770 >                                d > m->oargs.farg[3])
771  
772   /* badcomponent *
773   *
# Line 420 | Line 780 | return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
780  
781   #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
782                                  !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
783 <                                        distglow(m, r)))
783 >                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
784  
785   /* passillum *
786   *
# Line 438 | Line 798 | return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
798   * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
799   */
800  
801 < #define  srcignore(m, r)        (!directvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
802 <                                !distglow(m, r))
801 > #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
802 >                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
803  
804  
805 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
806 < register OBJREC  *m;
807 < register RAY  *r;
805 > int
806 > m_light(                                /* ray hit a light source */
807 > register OBJREC  *m,
808 > register RAY  *r
809 > )
810   {
811                                                  /* check for over-counting */
812          if (badcomponent(m, r))
813                  return(1);
814 <        if (wrongsource(m,r))
814 >        if (wrongsource(m, r))
815                  return(1);
816                                                  /* check for passed illum */
817          if (passillum(m, r)) {
818                  if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
819 <                        return(rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0])));
819 >                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
820                  raytrans(r);
821                  return(1);
822          }
# Line 466 | Line 828 | register RAY  *r;
828          if (srcignore(m, r))
829                  return(1);
830                                                  /* check for outside spot */
831 <        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m), r->rot>=FHUGE))
831 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
832                  return(1);
833                                                  /* get distribution pattern */
834          raytexture(r, m->omod);

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