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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.31 by greg, Tue Mar 11 17:08:55 2003 UTC vs.
Revision 2.82 by greg, Fri Apr 5 01:10:26 2024 UTC

# Line 7 | Line 7 | static const char RCSid[] = "$Id$";
7   *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 #include "copyright.h"
11
10   #include  "ray.h"
13
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "otspecial.h"
13 > #include  "rtotypes.h"
14   #include  "source.h"
17
15   #include  "random.h"
16 + #include  "pmapsrc.h"
17 + #include  "pmapmat.h"
18  
20 extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
21
19   #ifndef MAXSSAMP
20   #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
21   #endif
# Line 30 | Line 27 | extern double  ssampdist;              /* scatter sampling distanc
27   typedef struct {
28          int  sno;               /* source number */
29          FVECT  dir;             /* source direction */
30 <        COLOR  coef;            /* material coefficient */
31 <        COLOR  val;             /* contribution */
30 >        SCOLOR  coef;           /* material coefficient */
31 >        SCOLOR  val;            /* contribution */
32   }  CONTRIB;             /* direct contribution */
33  
34   typedef struct {
# Line 39 | Line 36 | typedef struct {
36          float  brt;             /* brightness (for comparison) */
37   }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
38  
39 < static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
40 < static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static CONTRIB  *srccnt = NULL;         /* source contributions in direct() */
40 > static CNTPTR  *cntord = NULL;          /* source ordering in direct() */
41   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
42  
43 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
44  
45 +
46   void
47 < marksources()                   /* find and mark source objects */
47 > marksources(void)                       /* find and mark source objects */
48   {
49 <        int  foundsource = 0;
49 >        int  indirect = 0;
50          int  i;
51 <        register OBJREC  *o, *m;
52 <        register int  ns;
51 >        OBJREC  *o, *m;
52 >        int  ns;
53 >                                        /* call us only once! */
54 >        if (nsources)
55 >                error(CONSISTENCY, "Multiple calls to marksources!");
56                                          /* initialize dispatch table */
57          initstypes();
58                                          /* find direct sources */
59 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
59 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
60          
61                  o = objptr(i);
62  
63                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
64                          continue;
65 <
66 <                m = objptr(o->omod);
67 <
66 <                if (!islight(m->otype))
65 >                                        /* find material */
66 >                m = findmaterial(o);
67 >                if (m == NULL)
68                          continue;
69 +                if (m->otype == MAT_CLIP) {
70 +                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
71 +                        continue;
72 +                }
73 +                if (!islight(m->otype))
74 +                        continue;       /* not source modifier */
75          
76                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
77                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
78                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
79  
80 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && (m->oargs.farg[1] <= FTINY) &
81 +                                (m->oargs.farg[2] <= FTINY))
82 +                        continue;                       /* don't bother */
83                  if (m->otype == MAT_GLOW &&
84                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
85 <                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
86 <                        continue;                       /* don't bother */
87 <                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
88 <                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
79 <                        continue;                       /* don't bother */
80 <
85 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY) {
86 >                        indirect += (ambounce > 0);
87 >                        continue;                       /* don't track these */
88 >                }
89                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
90                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
91                          objerror(o, USER, "illegal material");
# Line 90 | Line 98 | marksources()                  /* find and mark source objects */
98                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
99                          source[ns].sflags |= SPROX;
100                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
101 <                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
101 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT) {
102                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
103 +                                indirect += (ambounce > 0);
104 +                        }
105                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
106 +                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
107 +                                objerror(o, WARNING,
108 +                                        "distant source is a spotlight");
109                          source[ns].sflags |= SSPOT;
110                          if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
111                                  goto memerr;
# Line 103 | Line 116 | marksources()                  /* find and mark source objects */
116                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
117                          }
118                  }
119 <                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
107 <                        foundsource++;
119 >                maxcntr += !(source[ns].sflags & SSKIP);
120          }
121 <        if (!foundsource) {
122 <                error(WARNING, "no light sources found");
123 <                return;
121 >        if (!maxcntr) {
122 >                if (!indirect)
123 >                        error(WARNING, "no light sources found");
124 >                return;         /* no direct calculation, it seems */
125          }
126 <        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
126 > #if  SHADCACHE
127 >        for (ns = 0; ns < nsources; ns++)       /* initialize obstructor cache */
128 >                initobscache(ns);
129 > #endif
130 >        /* PMAP: disable virtual sources */
131 >        if (!photonMapping)
132 >                markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
133 >                
134                                  /* allocate our contribution arrays */
135 <        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
135 >        maxcntr += MAXSPART;    /* start with this many */
136          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
137          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
138 <        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
139 <                goto memerr;
120 <        return;
138 >        if ((srccnt != NULL) & (cntord != NULL))
139 >                return;
140   memerr:
141          error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
142   }
143  
144  
145   void
146 < freesources()                   /* free all source structures */
146 > distantsources(void)                    /* only mark distant sources */
147   {
148 +        int  i;
149 +        OBJREC  *o, *m;
150 +        int  ns;
151 +                                        /* call us only once! */
152 +        if (nsources)
153 +                error(CONSISTENCY, "Multiple calls to distantsources!");
154 +                                        /* initialize dispatch table */
155 +        initstypes();
156 +                                        /* sources needed for sourcehit() */
157 +        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
158 +        
159 +                o = objptr(i);
160 +
161 +                if ((o->otype != OBJ_SOURCE) | (o->omod == OVOID))
162 +                        continue;
163 +                                        /* find material */
164 +                m = findmaterial(o);
165 +                if (m == NULL)
166 +                        continue;
167 +                if (!islight(m->otype))
168 +                        continue;       /* not source modifier */
169 +        
170 +                if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
171 +                                m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
172 +                        objerror(m, USER, "bad # arguments");
173 +
174 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && (m->oargs.farg[1] <= FTINY) &
175 +                                (m->oargs.farg[2] <= FTINY))
176 +                        continue;                       /* don't bother */
177 +                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
178 +                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
179 +                        objerror(o, USER, "illegal material");
180 +
181 +                if ((ns = newsource()) < 0)
182 +                        error(SYSTEM, "out of memory in distantsources");
183 +
184 +                setsource(&source[ns], o);
185 +
186 +                if (m->otype == MAT_GLOW) {
187 +                        source[ns].sflags |= SPROX|SSKIP;
188 +                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
189 +                } else if (m->otype == MAT_SPOT)
190 +                        objerror(o, WARNING, "distant source is a spotlight");
191 +        }
192 + }
193 +
194 +
195 + void
196 + freesources(void)                       /* free all source structures */
197 + {
198          if (nsources > 0) {
199 <                free((void *)source);
199 > #if SHADCACHE
200 >                while (nsources--)
201 >                        freeobscache(&source[nsources]);
202 > #endif
203 >                free(source);
204                  source = NULL;
205                  nsources = 0;
206          }
207 +        markclip(NULL);
208          if (maxcntr <= 0)
209                  return;
210 <        free((void *)srccnt);
210 >        free(srccnt);
211          srccnt = NULL;
212 <        free((void *)cntord);
212 >        free(cntord);
213          cntord = NULL;
214          maxcntr = 0;
215   }
216  
217  
218   int
219 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
220 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
221 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
222 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
219 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
220 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
221 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
222 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
223 > )
224   {
225 <    double  d;                          /* distance to source */
226 <    register SRCREC  *srcp;
225 >        double  d;                              /* distance to source */
226 >        SRCREC  *srcp;
227  
228 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
228 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
229  
230 <    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
231 <        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
232 <        srcp = source + si->sn;
233 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
234 <                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
235 <                        continue;
236 <                return(1);              /* sample OK */
237 <        }
230 >        if (r == NULL)
231 >                sr->rmax = 0.0;
232 >
233 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
234 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
235 >                srcp = source + si->sn;
236 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
237 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
238 >                                continue;
239 >                        return(1);              /* sample OK */
240 >                }
241                                  /* local source */
242                                                  /* check proximity */
243 <        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
166 <                continue;
167 <                                                /* check angle */
168 <        if (srcp->sflags & SSPOT) {
169 <                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
243 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
244                          continue;
245 +                                                /* check angle */
246 +                if (srcp->sflags & SSPOT) {
247 +                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
248 +                                continue;
249                                          /* adjust solid angle */
250 <                si->dom *= d*d;
251 <                d += srcp->sl.s->flen;
252 <                si->dom /= d*d;
250 >                        si->dom *= d*d;
251 >                        d += srcp->sl.s->flen;
252 >                        si->dom /= d*d;
253 >                }
254 >                return(1);                      /* sample OK */
255          }
256 <        return(1);                      /* sample OK */
177 <    }
178 <    return(0);                  /* no more samples */
256 >        return(0);                      /* no more samples */
257   }
258  
259  
260   void
261 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
262 < register RAY  *r;
261 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
262 >        RAY  *r
263 > )
264   {
265 <        register SRCREC  *sp;
265 >        SRCREC  *sp;
266  
267          sp = &source[r->rsrc];
268          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
# Line 220 | Line 299 | nomat:
299   }
300  
301  
302 + static int
303 + transillum(                     /* check if material is transparent illum */
304 +        OBJREC *m
305 + )
306 + {
307 +        m = findmaterial(m);
308 +        if (m == NULL)
309 +                return(1);
310 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
311 +                return(0);
312 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
313 + }
314 +
315 +
316   int
317 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
318 < register RAY  *r;
317 > sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
318 >        RAY  *r
319 > )
320   {
321 +        int  glowsrc = -1;
322 +        int  transrc = -1;
323          int  first, last;
324 <        register int  i;
324 >        int  i;
325  
326          if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
327                  first = last = r->rsrc;
328          } else {                        /* otherwise check all */
329                  first = 0; last = nsources-1;
330          }
331 <        for (i = first; i <= last; i++)
332 <                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
333 <                        /*
334 <                         * Check to see if ray is within
335 <                         * solid angle of source.
336 <                         */
337 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
338 <                                        <= source[i].ss2) {
339 <                                r->ro = source[i].so;
340 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
341 <                                        break;
342 <                        }
343 <
344 <        if (r->ro != NULL) {
345 <                r->robj = objndx(r->ro);
346 <                for (i = 0; i < 3; i++)
347 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
348 <                r->rod = 1.0;
349 <                r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
350 <                r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
351 <                r->rox = NULL;
352 <                return(1);
331 >        for (i = first; i <= last; i++) {
332 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
333 >                        continue;
334 >                /*
335 >                 * Check to see if ray is within
336 >                 * solid angle of source.
337 >                 */
338 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
339 >                        continue;
340 >                                        /* is it what we aimed for? */
341 >                if (i == r->rsrc) {
342 >                        r->ro = source[i].so;
343 >                        break;
344 >                }
345 >                /*
346 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
347 >                 */
348 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
349 >                        if (glowsrc < 0)
350 >                                glowsrc = i;
351 >                        continue;
352 >                }
353 >                if (transillum(source[i].so)) {
354 >                        if (transrc < 0)
355 >                                transrc = i;
356 >                        continue;
357 >                }
358 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
359 >                break;
360          }
361 <        return(0);
361 >        /*
362 >         * Do we need fallback?
363 >         */
364 >        if (r->ro == NULL) {
365 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
366 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
367 >                if (glowsrc >= 0)
368 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
369 >                else
370 >                        return(0);      /* nothing usable */
371 >        }
372 >        /*
373 >         * Assign object index
374 >         */
375 >        r->robj = objndx(r->ro);
376 >        return(1);
377   }
378  
379  
380   static int
381 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
382 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
381 > cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
382 >        const void *p1,
383 >        const void *p2
384 > )
385   {
386 +        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
387 +        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
388 +
389          if (sc1->brt > sc2->brt)
390                  return(-1);
391          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 272 | Line 395 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
395  
396  
397   void
398 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
399 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
400 < void  (*f)();                   /* direct component coefficient function */
401 < char  *p;                       /* data for f */
398 > direct(                                 /* add direct component */
399 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
400 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
401 >        void  *p                        /* data for f */
402 > )
403   {
404 <        extern void  (*trace)();
405 <        register int  sn;
282 <        register CONTRIB  *scp;
404 >        int  sn;
405 >        CONTRIB  *scp;
406          SRCINDEX  si;
407          int  nshadcheck, ncnts;
408          int  nhits;
409          double  prob, ourthresh, hwt;
410          RAY  sr;
411 +        
412 +        /* PMAP: Factor in direct photons (primarily for debugging/validation) */
413 +        if (directPhotonMapping) {
414 +                (*f)(r -> rcol, p, r -> ron, PI);              
415 +                multDirectPmap(r);
416 +                return;
417 +        }
418                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
419 <        if (nsources <= 0)
420 <                return;         /* no sources?! */
421 <                                                /* potential contributions */
422 <        initsrcindex(&si);
419 >        if (maxcntr <= 0)
420 >                return;         /* no direct?! */
421 >
422 >        initsrcindex(&si);                      /* potential contributions */
423          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
424                  if (sn >= maxcntr) {
425                          maxcntr = sn + MAXSPART;
426 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
426 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
427                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
428 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
428 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
429                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
430 <                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
430 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
431                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
432                  }
433                  cntord[sn].sndx = sn;
434                  scp = srccnt + sn;
435                  scp->sno = sr.rsrc;
436 + #if SHADCACHE                                   /* check shadow cache */
437 +                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
438 +                        cntord[sn].brt = 0.0;   /* & count as test */
439 +                        if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
440 +                                source[scp->sno].ntests >>= 1;
441 +                                source[scp->sno].nhits >>= 1;
442 +                        }
443 +                        continue;
444 +                }
445 + #endif
446                                                  /* compute coefficient */
447                  (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
448 <                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
448 >                cntord[sn].brt = sintens(scp->coef);
449                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
450                          continue;
451                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
452 +                copyscolor(sr.rcoef, scp->coef);
453                                                  /* compute potential */
454                  sr.revf = srcvalue;
455                  rayvalue(&sr);
456 <                copycolor(scp->val, sr.rcol);
457 <                multcolor(scp->val, scp->coef);
458 <                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
456 >                smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
457 >                copyscolor(scp->val, sr.rcol);
458 >                cntord[sn].brt = pbright(sr.rcol);
459          }
460                                                  /* sort contributions */
461          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
462          {                                       /* find last */
463 <                register int  l, m;
463 >                int  l, m;
464  
465                  ncnts = l = sn;
466                  sn = 0;
# Line 346 | Line 487 | char  *p;                      /* data for f */
487                                  (double)source[scp->sno].ntests,
488                          sn++) {
489                                                  /* check threshold */
490 <                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
490 >                if (sn >= MINSHADCNT &&
491 >                            (sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
492                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
493 <                                < ourthresh*bright(r->rcol))
493 >                                        < ourthresh*pbright(r->rcol))
494                          break;
495                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
496                                                  /* test for hit */
497 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
497 >                rayorigin(&sr, thrudir(r,scp->dir) ? TSHADOW : RSHADOW, r, NULL);
498 >                copyscolor(sr.rcoef, scp->coef);
499                  VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
500                  sr.rsrc = scp->sno;
501 <                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
501 >                                                /* keep statistics */
502 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
503 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
504 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
505 >                }
506                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
507                                  ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
508                                  source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
509                                                  /* follow entire path */
510                          raycont(&sr);
364                        rayparticipate(&sr);
511                          if (trace != NULL)
512                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
513 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
513 >                        if (scolor_mean(sr.rcol) <= FTINY) {
514 > #if SHADCACHE
515 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
516 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
517 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
518 >                                        srcblocker(&sr);
519 > #endif
520                                  continue;       /* missed! */
521 <                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
522 <                        multcolor(scp->val, scp->coef);
521 >                        }
522 >                        rayparticipate(&sr);
523 >                        smultscolor(sr.rcol, sr.rcoef);
524 >                        copyscolor(scp->val, sr.rcol);
525 >                } else if (trace != NULL &&
526 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
527 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
528 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
529 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
530 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
531                  }
532                                                  /* add contribution if hit */
533 <                addcolor(r->rcol, scp->val);
533 >                saddscolor(r->rcol, scp->val);
534                  nhits++;
535                  source[scp->sno].nhits++;
536          }
# Line 389 | Line 549 | char  *p;                      /* data for f */
549                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
550                  prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
551                                  (double)source[scp->sno].ntests;
552 <                if (prob > 1.0)
553 <                        prob = 1.0;
554 <                scalecolor(scp->val, prob);
395 <                addcolor(r->rcol, scp->val);
552 >                if (prob < 1.0)
553 >                        scalescolor(scp->val, prob);
554 >                saddscolor(r->rcol, scp->val);
555          }
556   }
557  
558  
559   void
560 < srcscatter(r)                   /* compute source scattering into ray */
561 < register RAY  *r;
560 > srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
561 >        RAY  *r
562 > )
563   {
564          int  oldsampndx;
565          int  nsamps;
# Line 410 | Line 570 | register RAY  *r;
570          COLOR  cvext;
571          int  i, j;
572  
573 <        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
574 <                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
573 >        if (r->rot >= FHUGE*.99 || r->gecc >= 1.-FTINY)
574 >                return;         /* this can never work */
575 >        /* PMAP: do unconditional inscattering for volume photons */
576 >        if (!volumePhotonMapping && (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0))
577                  return;
578 +                
579          if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
580                  nsamps = 1;
581   #if MAXSSAMP
# Line 421 | Line 584 | register RAY  *r;
584   #endif
585          oldsampndx = samplendx;
586          samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
587 <        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
587 >        for (i = volumePhotonMapping ? 1 : r->slights[0]; i > 0; i--) {
588 >                /* for each source OR once if volume photon map enabled */
589                  for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
590                          samplendx++;
591                          t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
# Line 437 | Line 601 | register RAY  *r;
601                          sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
602                          sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
603                          sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
604 <                        sr.rmax = 0.;
605 <                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
606 <                        si.sn = r->slights[i];
607 <                        nopart(&si, &sr);
608 <                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
609 <                                        sr.rsrc != r->slights[i])
610 <                                continue;               /* no path */
611 <                        copycolor(sr.cext, r->cext);
612 <                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
613 <                        sr.gecc = r->gecc;
614 <                        sr.slights = r->slights;
615 <                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
616 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
617 <                                continue;
618 <                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
619 <                                d = 1.;
620 <                        else {
621 <                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
622 <                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
623 <                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
624 <                        }
604 >                        
605 >                        if (!volumePhotonMapping) {
606 >                                initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
607 >                                si.sn = r->slights[i];
608 >                                nopart(&si, &sr);
609 >                                if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
610 >                                                sr.rsrc != r->slights[i])
611 >                                        continue;       /* no path */
612 > #if SHADCACHE
613 >                                if (srcblocked(&sr))    /* check shadow cache */
614 >                                        continue;
615 > #endif
616 >                                copycolor(sr.cext, r->cext);
617 >                                copycolor(sr.albedo, r->albedo);
618 >                                sr.gecc = r->gecc;
619 >                                sr.slights = r->slights;
620 >                                rayvalue(&sr);          /* eval. source ray */
621 >                                if (pbright(sr.rcol) <= FTINY) {
622 > #if SHADCACHE
623 >                                        srcblocker(&sr); /* add blocker to cache */
624 > #endif
625 >                                        continue;
626 >                                }
627 >                                if (r->gecc <= FTINY)   /* compute P(theta) */
628 >                                        d = 1.;
629 >                                else {
630 >                                        d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
631 >                                        d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
632 >                                        d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
633 >                                }
634                                                          /* other factors */
635 <                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
636 <                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
637 <                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
638 <                        scalecolor(sr.rcol, d);
639 <                        multcolor(sr.rcol, cvext);
640 <                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
635 >                                d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
636 >                                scalescolor(sr.rcol, d);
637 >                        } else {
638 >                                /* PMAP: Add ambient inscattering from
639 >                                 * volume photons; note we reverse the
640 >                                 * incident ray direction since we're
641 >                                 * now in *backward* raytracing mode! */
642 >                                sr.rdir [0] = -r -> rdir [0];
643 >                                sr.rdir [1] = -r -> rdir [1];
644 >                                sr.rdir [2] = -r -> rdir [2];
645 >                                sr.gecc = r -> gecc;
646 >                                inscatterVolumePmap(&sr, sr.rcol);
647 >                                scalescolor(sr.rcol, r -> rot / nsamps);
648 >                        }
649 >                        smultcolor(sr.rcol, r->cext);
650 >                        smultcolor(sr.rcol, r->albedo);
651 >                        smultcolor(sr.rcol, cvext);
652 >                        saddscolor(r->rcol, sr.rcol);   /* add it in */
653                  }
654          }
655          samplendx = oldsampndx;
# Line 487 | Line 672 | register RAY  *r;
672   * geometry behind (or inside) an effective radiator.
673   */
674  
675 < static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
676 < {register OBJREC *o = objptr(obj);
677 < return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
675 > static int
676 > weaksrcmat(OBJREC *m)           /* identify material */
677 > {
678 >        m = findmaterial(m);
679 >        if (m == NULL) return(0);
680 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
681 > }
682  
683   #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
684                                  r->rod > 0.0 && \
685 <                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
685 >                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so))
686  
687   /* wrongsource *
688   *
# Line 524 | Line 713 | return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
713   * The same is true for stray specular samples, since the specular
714   * contribution from light sources is calculated separately.
715   */
716 <
717 < #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
716 > /* PMAP: Also avoid counting sources via transferred ambient rays (e.g.
717 > * through glass) when photon mapping is enabled, as these indirect
718 > * components are already accounted for.
719 > */
720 > #define  badcomponent(m, r)   (srcRayInPmap(r) || \
721 >                                (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
722                                  !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
723 <                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
723 >                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot))))
724  
725   /* passillum *
726   *
# Line 550 | Line 743 | return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
743  
744  
745   int
746 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
747 < register OBJREC  *m;
748 < register RAY  *r;
746 > m_light(                                /* ray hit a light source */
747 >        OBJREC  *m,
748 >        RAY  *r
749 > )
750   {
751                                                  /* check for over-counting */
752 <        if (badcomponent(m, r))
752 >        if (badcomponent(m, r)) {
753 >                scolorblack(r->rcoef);
754                  return(1);
755 <        if (wrongsource(m, r))
755 >        }
756 >        if (wrongsource(m, r)) {
757 >                scolorblack(r->rcoef);
758                  return(1);
759 +        }
760                                                  /* check for passed illum */
761          if (passillum(m, r)) {
762                  if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
# Line 566 | Line 764 | register RAY  *r;
764                  raytrans(r);
765                  return(1);
766          }
569                                        /* otherwise treat as source */
570                                                /* check for behind */
571        if (r->rod < 0.0)
572                return(1);
767                                                  /* check for invisibility */
768 <        if (srcignore(m, r))
768 >        if (srcignore(m, r)) {
769 >                scolorblack(r->rcoef);
770                  return(1);
771 +        }
772 +                                        /* otherwise treat as source */
773 +        if (r->rod < 0.0) {                     /* check for behind */
774 +                if (!backvis)
775 +                        raytrans(r);            /* used to return black */
776 +                return(1);
777 +        }
778                                                  /* check for outside spot */
779          if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
780                  return(1);
781                                                  /* get distribution pattern */
782          raytexture(r, m->omod);
783                                                  /* get source color */
784 <        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
784 >        setscolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
785                            m->oargs.farg[1],
786                            m->oargs.farg[2]);
787                                                  /* modify value */
788 <        multcolor(r->rcol, r->pcol);
788 >        smultscolor(r->rcol, r->pcol);
789          return(1);
790   }

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