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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.42 by greg, Mon Aug 12 08:20:49 1991 UTC vs.
Revision 2.30 by greg, Tue Feb 25 02:47:23 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 + #include "copyright.h"
11 +
12   #include  "ray.h"
13  
15 #include  "octree.h"
16
14   #include  "otypes.h"
15  
16   #include  "source.h"
17  
18   #include  "random.h"
19  
20 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
21 +
22 + #ifndef MAXSSAMP
23 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
24 + #endif
25 +
26   /*
27   * Structures used by direct()
28   */
29  
30   typedef struct {
31 +        int  sno;               /* source number */
32          FVECT  dir;             /* source direction */
33          COLOR  coef;            /* material coefficient */
34          COLOR  val;             /* contribution */
35   }  CONTRIB;             /* direct contribution */
36  
37   typedef struct {
38 <        int  sno;               /* source number */
38 >        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
39          float  brt;             /* brightness (for comparison) */
40   }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
41  
42   static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
43   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
44 + static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
45  
46  
47 + void
48   marksources()                   /* find and mark source objects */
49   {
50 +        int  foundsource = 0;
51          int  i;
52          register OBJREC  *o, *m;
53          register int  ns;
# Line 67 | Line 74 | marksources()                  /* find and mark source objects */
74                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
75                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
76                          continue;                       /* don't bother */
77 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
78 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
79 +                        continue;                       /* don't bother */
80  
81                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
82                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
# Line 80 | Line 90 | marksources()                  /* find and mark source objects */
90                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
91                          source[ns].sflags |= SPROX;
92                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
93 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
93 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
94                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
95                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
96                          source[ns].sflags |= SSPOT;
# Line 93 | Line 103 | marksources()                  /* find and mark source objects */
103                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
104                          }
105                  }
106 +                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
107 +                        foundsource++;
108          }
109 <        if (nsources <= 0) {
109 >        if (!foundsource) {
110                  error(WARNING, "no light sources found");
111                  return;
112          }
113          markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
114 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
115 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
116 <        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
114 >                                /* allocate our contribution arrays */
115 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
116 >        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
117 >        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
118 >        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
119                  goto memerr;
120          return;
121   memerr:
# Line 109 | Line 123 | memerr:
123   }
124  
125  
126 < double
127 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
126 > void
127 > freesources()                   /* free all source structures */
128 > {
129 >        if (nsources > 0) {
130 >                free((void *)source);
131 >                source = NULL;
132 >                nsources = 0;
133 >        }
134 >        if (maxcntr <= 0)
135 >                return;
136 >        free((void *)srccnt);
137 >        srccnt = NULL;
138 >        free((void *)cntord);
139 >        cntord = NULL;
140 >        maxcntr = 0;
141 > }
142 >
143 >
144 > int
145 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
146   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
147   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
148 < register int  sn;               /* source number */
148 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
149   {
150 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
151 <        FVECT  vd;
120 <        double  d;
121 <        register int  i;
150 >    double  d;                          /* distance to source */
151 >    register SRCREC  *srcp;
152  
153 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
124 <                return(0.0);                    /* skip this source */
153 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
154  
155 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
156 <
157 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
158 <                                                /* get source direction */
159 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
160 <                                                /* constant direction */
161 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
133 <        } else {                                /* compute direction */
134 <                for (i = 0; i < 3; i++)
135 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
136 <
137 <                if (source[sn].sflags & SFLAT &&
138 <                        (ddot = -DOT(sr->rdir, source[sn].snorm)) <= FTINY)
139 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
155 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
156 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
157 >        srcp = source + si->sn;
158 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
159 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
160 >                        continue;
161 >                return(1);              /* sample OK */
162          }
163 <        if (dstrsrc > FTINY) {
142 <                                        /* distribute source direction */
143 <                dimlist[ndims++] = sn;
144 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
145 <                        dimlist[ndims] = i + 8831;
146 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss *
147 <                (1.0 - 2.0*urand(urind(ilhash(dimlist,ndims+1),samplendx)));
148 <                }
149 <                ndims--;
150 <                if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* project offset */
151 <                        d = DOT(vd, source[sn].snorm);
152 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
153 <                                vd[i] -= d * source[sn].snorm[i];
154 <                }
155 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
156 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
157 <                                                /* normalize */
158 <                d = normalize(sr->rdir);
159 <
160 <        } else if (!(source[sn].sflags & SDISTANT))
161 <                                                /* normalize direction */
162 <                d = normalize(sr->rdir);
163 <
164 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
165 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {        /* check location */
166 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
167 <                                vd[i] = source[sn].sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
168 <                        d = DOT(sr->rdir,vd);
169 <                        if (d <= FTINY)
170 <                                return(0.0);
171 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
172 <                        if (PI*d > source[sn].sl.s->siz)
173 <                                return(0.0);
174 <                }
175 <                return(source[sn].ss2);         /* domega constant */
176 <        }
177 <                                                /* check direction */
178 <        if (d == 0.0)
179 <                return(0.0);
163 >                                /* local source */
164                                                  /* check proximity */
165 <        if (source[sn].sflags & SPROX &&
166 <                        d > source[sn].sl.prox)
183 <                return(0.0);
184 <                                                /* compute dot product */
185 <        if (source[sn].sflags & SFLAT)
186 <                ddot /= d;
187 <        else
188 <                ddot = 1.0;
165 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
166 >                continue;
167                                                  /* check angle */
168 <        if (source[sn].sflags & SSPOT) {
169 <                if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
170 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
171 <                        return(0.0);
172 <                d += source[sn].sl.s->flen;     /* adjust length */
168 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
169 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
170 >                        continue;
171 >                                        /* adjust solid angle */
172 >                si->dom *= d*d;
173 >                d += srcp->sl.s->flen;
174 >                si->dom /= d*d;
175          }
176 <                                                /* compute domega */
177 <        return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
176 >        return(1);                      /* sample OK */
177 >    }
178 >    return(0);                  /* no more samples */
179   }
180  
181  
182 + void
183   srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
184 < RAY  *r;
184 > register RAY  *r;
185   {
186          register SRCREC  *sp;
187  
# Line 208 | Line 190 | RAY  *r;
190                                          /* check intersection */
191                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
192                          return;
193 <                raycont(r);             /* compute contribution */
193 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
194 >                        goto nomat;
195 >                rayparticipate(r);
196                  return;
197          }
198                                          /* compute intersection */
# Line 216 | Line 200 | RAY  *r;
200                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
201                  if (sp->sa.success >= 0)
202                          sp->sa.success++;
203 <                raycont(r);             /* compute contribution */
203 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
204 >                        goto nomat;
205 >                rayparticipate(r);
206                  return;
207          }
208 +                                        /* we missed our mark! */
209          if (sp->sa.success < 0)
210                  return;                 /* bitched already */
211          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 227 | Line 214 | RAY  *r;
214          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
215                          sp->so->oname);
216          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
217 +        return;
218 + nomat:
219 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
220   }
221  
222  
223 + int
224 + sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
225 + register RAY  *r;
226 + {
227 +        int  first, last;
228 +        register int  i;
229 +
230 +        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
231 +                first = last = r->rsrc;
232 +        } else {                        /* otherwise check all */
233 +                first = 0; last = nsources-1;
234 +        }
235 +        for (i = first; i <= last; i++)
236 +                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
237 +                        /*
238 +                         * Check to see if ray is within
239 +                         * solid angle of source.
240 +                         */
241 +                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
242 +                                        <= source[i].ss2) {
243 +                                r->ro = source[i].so;
244 +                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
245 +                                        break;
246 +                        }
247 +
248 +        if (r->ro != NULL) {
249 +                r->robj = objndx(r->ro);
250 +                for (i = 0; i < 3; i++)
251 +                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
252 +                r->rod = 1.0;
253 +                r->rox = NULL;
254 +                return(1);
255 +        }
256 +        return(0);
257 + }
258 +
259 +
260   static int
261   cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
262   register CNTPTR  *sc1, *sc2;
# Line 242 | Line 269 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
269   }
270  
271  
272 + void
273   direct(r, f, p)                         /* add direct component */
274   RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
275 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
275 > void  (*f)();                   /* direct component coefficient function */
276   char  *p;                       /* data for f */
277   {
278 <        extern int  (*trace)();
251 <        extern double  pow();
278 >        extern void  (*trace)();
279          register int  sn;
280 +        register CONTRIB  *scp;
281 +        SRCINDEX  si;
282          int  nshadcheck, ncnts;
283          int  nhits;
284 <        double  dom, prob, ourthresh, hwt;
284 >        double  prob, ourthresh, hwt;
285          RAY  sr;
286                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
287          if (nsources <= 0)
288                  return;         /* no sources?! */
260                                                /* compute number to check */
261        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
262                                                /* modify threshold */
263        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
289                                                  /* potential contributions */
290 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
291 <                cntord[sn].sno = sn;
292 <                cntord[sn].brt = 0.0;
293 <                                                /* get source ray */
294 <                if ((dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
295 <                        continue;
296 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
290 >        initsrcindex(&si);
291 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
292 >                if (sn >= maxcntr) {
293 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
294 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
295 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
296 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
297 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
298 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
299 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
300 >                }
301 >                cntord[sn].sndx = sn;
302 >                scp = srccnt + sn;
303 >                scp->sno = sr.rsrc;
304                                                  /* compute coefficient */
305 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, srccnt[sn].dir, dom);
306 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
305 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
306 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
307                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
308                          continue;
309 +                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
310                                                  /* compute potential */
311                  sr.revf = srcvalue;
312                  rayvalue(&sr);
313 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
314 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
315 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
313 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
314 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
315 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
316          }
317                                                  /* sort contributions */
318 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
318 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
319          {                                       /* find last */
320                  register int  l, m;
321  
322 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
322 >                ncnts = l = sn;
323 >                sn = 0;
324                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
325                          if (cntord[m].brt > 0.0)
326                                  sn = m;
# Line 295 | Line 329 | char  *p;                      /* data for f */
329                          l = m;
330                  }
331          }
332 +        if (ncnts == 0)
333 +                return;         /* no contributions! */
334                                                  /* accumulate tail */
335          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
336                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
337 +                                                /* compute number to check */
338 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
339 +                                                /* modify threshold */
340 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
341                                                  /* test for shadows */
342 <        nhits = 0;
343 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
342 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
343 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
344 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
345 >                        sn++) {
346                                                  /* check threshold */
347                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
348                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
349                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
350                          break;
351 <                                                /* get statistics */
310 <                source[cntord[sn].sno].ntests++;
351 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
352                                                  /* test for hit */
353                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
354 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
355 <                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
354 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
355 >                sr.rsrc = scp->sno;
356 >                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
357                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
358 <                                ( sr.ro != source[cntord[sn].sno].so ||
359 <                                source[cntord[sn].sno].sflags & SFOLLOW )) {
358 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
359 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
360                                                  /* follow entire path */
361                          raycont(&sr);
362 +                        rayparticipate(&sr);
363                          if (trace != NULL)
364                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
365                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
366                                  continue;       /* missed! */
367 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
368 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val,
326 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].coef);
367 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
368 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
369                  }
370                                                  /* add contribution if hit */
371 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
371 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
372                  nhits++;
373 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
373 >                source[scp->sno].nhits++;
374          }
375 <                                        /* surface hit rate */
376 <        if (sn > 0)
377 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
375 >                                        /* source hit rate */
376 >        if (hwt > FTINY)
377 >                hwt = (double)nhits / hwt;
378          else
379                  hwt = 0.5;
380   #ifdef DEBUG
381 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
381 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
382                          sn, ncnts-sn, hwt);
383          eputs(errmsg);
384   #endif
385                                          /* add in untested sources */
386          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
387 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
388 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
389 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
390 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
387 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
388 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
389 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
390 >                if (prob > 1.0)
391 >                        prob = 1.0;
392 >                scalecolor(scp->val, prob);
393 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
394          }
395 + }
396 +
397 +
398 + void
399 + srcscatter(r)                   /* compute source scattering into ray */
400 + register RAY  *r;
401 + {
402 +        int  oldsampndx;
403 +        int  nsamps;
404 +        RAY  sr;
405 +        SRCINDEX  si;
406 +        double  t, d;
407 +        double  re, ge, be;
408 +        COLOR  cvext;
409 +        int  i, j;
410 +
411 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
412 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
413 +                return;
414 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
415 +                nsamps = 1;
416 + #if MAXSSAMP
417 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
418 +                nsamps = MAXSSAMP;
419 + #endif
420 +        oldsampndx = samplendx;
421 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
422 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
423 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
424 +                        samplendx++;
425 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
426 +                                                        /* extinction */
427 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
428 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
429 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
430 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
431 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
432 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
433 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
434 +                                break;                  /* too far away */
435 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
436 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
437 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
438 +                        sr.rmax = 0.;
439 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
440 +                        si.sn = r->slights[i];
441 +                        nopart(&si, &sr);
442 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
443 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
444 +                                continue;               /* no path */
445 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
446 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
447 +                        sr.gecc = r->gecc;
448 +                        sr.slights = r->slights;
449 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
450 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
451 +                                continue;
452 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
453 +                                d = 1.;
454 +                        else {
455 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
456 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
457 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
458 +                        }
459 +                                                        /* other factors */
460 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
461 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
462 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
463 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
464 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
465 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
466 +                }
467 +        }
468 +        samplendx = oldsampndx;
469 + }
470 +
471 +
472 + /****************************************************************
473 + * The following macros were separated from the m_light() routine
474 + * because they are very nasty and difficult to understand.
475 + */
476 +
477 + /* illumblock *
478 + *
479 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
480 + * would almost certainly constitute overcounting.
481 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
482 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
483 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
484 + * convenient mechanism for defining detailed light source
485 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
486 + */
487 +
488 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
489 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
490 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
491 +
492 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
493 +                                r->rod > 0.0 && \
494 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
495 +
496 + /* wrongsource *
497 + *
498 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
499 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
500 + * we hit is not an illum that should be passed.
501 + */
502 +
503 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
504 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
505 +
506 + /* distglow *
507 + *
508 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
509 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
510 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
511 + */
512 +
513 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
514 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
515 +                                d > m->oargs.farg[3])
516 +
517 + /* badcomponent *
518 + *
519 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
520 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
521 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
522 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
523 + * contribution from light sources is calculated separately.
524 + */
525 +
526 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
527 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
528 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
529 +
530 + /* passillum *
531 + *
532 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
533 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
534 + * a virtual light source.
535 + */
536 +
537 + #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
538 +                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
539 +                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
540 +
541 + /* srcignore *
542 + *
543 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
544 + */
545 +
546 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
547 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
548 +
549 +
550 + int
551 + m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
552 + register OBJREC  *m;
553 + register RAY  *r;
554 + {
555 +                                                /* check for over-counting */
556 +        if (badcomponent(m, r))
557 +                return(1);
558 +        if (wrongsource(m, r))
559 +                return(1);
560 +                                                /* check for passed illum */
561 +        if (passillum(m, r)) {
562 +                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
563 +                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
564 +                raytrans(r);
565 +                return(1);
566 +        }
567 +                                        /* otherwise treat as source */
568 +                                                /* check for behind */
569 +        if (r->rod < 0.0)
570 +                return(1);
571 +                                                /* check for invisibility */
572 +        if (srcignore(m, r))
573 +                return(1);
574 +                                                /* check for outside spot */
575 +        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
576 +                return(1);
577 +                                                /* get distribution pattern */
578 +        raytexture(r, m->omod);
579 +                                                /* get source color */
580 +        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
581 +                          m->oargs.farg[1],
582 +                          m->oargs.farg[2]);
583 +                                                /* modify value */
584 +        multcolor(r->rcol, r->pcol);
585 +        return(1);
586   }

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