ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.1 by greg, Thu Feb 2 10:41:41 1989 UTC vs.
Revision 2.30 by greg, Tue Feb 25 02:47:23 2003 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char       RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10 + #include "copyright.h"
11 +
12   #include  "ray.h"
13  
14 + #include  "otypes.h"
15 +
16   #include  "source.h"
17  
18 < #include  "otypes.h"
18 > #include  "random.h"
19  
20 < #include  "cone.h"
20 > extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
21  
22 < #include  "face.h"
22 > #ifndef MAXSSAMP
23 > #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
24 > #endif
25  
26 < #include  "random.h"
26 > /*
27 > * Structures used by direct()
28 > */
29  
30 + typedef struct {
31 +        int  sno;               /* source number */
32 +        FVECT  dir;             /* source direction */
33 +        COLOR  coef;            /* material coefficient */
34 +        COLOR  val;             /* contribution */
35 + }  CONTRIB;             /* direct contribution */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
37 > typedef struct {
38 >        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
39 >        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
40 > }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
41  
42 < SOURCE  srcval[MAXSOURCE];              /* our array of sources */
43 < int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
42 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
43 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
44 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
45  
46  
47 + void
48   marksources()                   /* find and mark source objects */
49   {
50 +        int  foundsource = 0;
51 +        int  i;
52          register OBJREC  *o, *m;
53 <        register int  i;
54 <
53 >        register int  ns;
54 >                                        /* initialize dispatch table */
55 >        initstypes();
56 >                                        /* find direct sources */
57          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
58          
59                  o = objptr(i);
60  
61 <                if (o->omod == OVOID)
61 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
62                          continue;
63  
64                  m = objptr(o->omod);
65  
66 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
47 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
48 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
49 <                                m->otype != MAT_SPOT)
66 >                if (!islight(m->otype))
67                          continue;
68          
69                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 57 | Line 74 | marksources()                  /* find and mark source objects */
74                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
75                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
76                          continue;                       /* don't bother */
77 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
78 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
79 +                        continue;                       /* don't bother */
80  
81 <                if (nsources >= MAXSOURCE)
82 <                        error(INTERNAL, "too many sources in marksources");
81 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
82 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
83 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
84  
85 <                newsource(&srcval[nsources], o);
85 >                if ((ns = newsource()) < 0)
86 >                        goto memerr;
87  
88 +                setsource(&source[ns], o);
89 +
90                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
91 <                        srcval[nsources].sflags |= SPROX;
92 <                        srcval[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
93 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
94 <                                srcval[nsources].sflags |= SSKIP;
91 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
92 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
93 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
94 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
95                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
96 <                        srcval[nsources].sflags |= SSPOT;
97 <                        srcval[nsources].sl.s = makespot(m);
96 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
97 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
98 >                                goto memerr;
99 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
100 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
101 >                                objerror(o, WARNING,
102 >                                        "invalid spotlight direction");
103 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
104 >                        }
105                  }
106 <                nsources++;
106 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
107 >                        foundsource++;
108          }
109 +        if (!foundsource) {
110 +                error(WARNING, "no light sources found");
111 +                return;
112 +        }
113 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
114 +                                /* allocate our contribution arrays */
115 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
116 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
117 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
118 +        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
119 +                goto memerr;
120 +        return;
121 + memerr:
122 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
123   }
124  
125  
126 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
127 < register SOURCE  *src;
82 < register OBJREC  *so;
126 > void
127 > freesources()                   /* free all source structures */
128   {
129 <        double  cos(), tan(), sqrt();
130 <        double  theta;
131 <        FACE  *f;
132 <        CONE  *co;
88 <        int  j;
89 <        register int  i;
90 <        
91 <        src->sflags = 0;
92 <        src->so = so;
93 <
94 <        switch (so->otype) {
95 <        case OBJ_SOURCE:
96 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
97 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
98 <                src->sflags |= SDISTANT;
99 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
100 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
101 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
102 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
103 <                if (theta <= FTINY)
104 <                        objerror(so, USER, "zero size");
105 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
106 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
107 <                break;
108 <        case OBJ_SPHERE:
109 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
110 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
111 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
112 <                break;
113 <        case OBJ_FACE:
114 <                                                /* get the face */
115 <                f = getface(so);
116 <                                                /* find the center */
117 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
118 <                        src->sloc[j] = 0.0;
119 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
120 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
121 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
122 <                }
123 <                if (!inface(src->sloc, f))
124 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
125 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
126 <                src->ss2 = f->area;
127 <                break;
128 <        case OBJ_RING:
129 <                                                /* get the ring */
130 <                co = getcone(so, 0);
131 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
132 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
133 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
134 <                src->ss = CO_R1(co);
135 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
136 <                break;
137 <        default:
138 <                objerror(so, USER, "illegal material");
129 >        if (nsources > 0) {
130 >                free((void *)source);
131 >                source = NULL;
132 >                nsources = 0;
133          }
134 +        if (maxcntr <= 0)
135 +                return;
136 +        free((void *)srccnt);
137 +        srccnt = NULL;
138 +        free((void *)cntord);
139 +        cntord = NULL;
140 +        maxcntr = 0;
141   }
142  
143  
144 < SPOT *
145 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
145 < register OBJREC  *m;
146 < {
147 <        extern double  cos();
148 <        register SPOT  *ns;
149 <
150 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
151 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
152 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
153 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
154 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
155 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
156 <        return(ns);
157 < }
158 <
159 <
160 < double
161 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
144 > int
145 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
146   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
147   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
148 < register int  sn;               /* source number */
148 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
149   {
150 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
151 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
168 <        FVECT  vd;
169 <        double  d;
170 <        register int  i;
150 >    double  d;                          /* distance to source */
151 >    register SRCREC  *srcp;
152  
153 <        if (srcval[sn].sflags & SSKIP)
173 <                return(0.0);                    /* skip this source */
153 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
154  
155 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
156 <
157 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
158 <                                                /* get source direction */
159 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
160 <                                                /* constant direction */
161 <                VCOPY(sr->rdir, srcval[sn].sloc);
182 <        else {                                  /* compute direction */
183 <                for (i = 0; i < 3; i++)
184 <                        sr->rdir[i] = srcval[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
185 <
186 <                if (srcval[sn].so->otype == OBJ_FACE)
187 <                        norm = getface(srcval[sn].so)->norm;
188 <                else if (srcval[sn].so->otype == OBJ_RING)
189 <                        norm = getcone(srcval[sn].so,0)->ad;
190 <
191 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= 0.0)
192 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
155 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
156 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
157 >        srcp = source + si->sn;
158 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
159 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
160 >                        continue;
161 >                return(1);              /* sample OK */
162          }
163 <        if (dstrsrc > FTINY) {
164 <                                        /* distribute source direction */
165 <                for (i = 0; i < 3; i++)
166 <                        vd[i] = dstrsrc * srcval[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
163 >                                /* local source */
164 >                                                /* check proximity */
165 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
166 >                continue;
167 >                                                /* check angle */
168 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
169 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
170 >                        continue;
171 >                                        /* adjust solid angle */
172 >                si->dom *= d*d;
173 >                d += srcp->sl.s->flen;
174 >                si->dom /= d*d;
175 >        }
176 >        return(1);                      /* sample OK */
177 >    }
178 >    return(0);                  /* no more samples */
179 > }
180  
199                if (norm != NULL) {             /* project offset */
200                        d = DOT(vd, norm);
201                        for (i = 0; i < 3; i++)
202                                vd[i] -= d * norm[i];
203                }
204                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
205                        sr->rdir[i] += vd[i];
181  
182 <        } else if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
183 <                                                /* already normalized */
184 <                return(srcval[sn].ss2);
182 > void
183 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
184 > register RAY  *r;
185 > {
186 >        register SRCREC  *sp;
187  
188 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
189 <                                                /* at source! */
190 <                return(0.0);
191 <        
192 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
193 <                                                /* domega constant */
194 <                return(srcval[sn].ss2);
195 <
196 <        else {
220 <                                                /* check proximity */
221 <                if (srcval[sn].sflags & SPROX &&
222 <                                d > srcval[sn].sl.prox)
223 <                        return(0.0);
224 <
225 <                if (norm != NULL)
226 <                        ddot /= d;
227 <                else
228 <                        ddot = 1.0;
229 <                                                /* check angle */
230 <                if (srcval[sn].sflags & SSPOT) {
231 <                        if (srcval[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
232 <                                (1.0 + DOT(srcval[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
233 <                                return(0.0);
234 <                        d += srcval[sn].sl.s->flen;
235 <                }
236 <                                                /* return domega */
237 <                return(ddot*srcval[sn].ss2/(d*d));
188 >        sp = &source[r->rsrc];
189 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
190 >                                        /* check intersection */
191 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
192 >                        return;
193 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
194 >                        goto nomat;
195 >                rayparticipate(r);
196 >                return;
197          }
198 +                                        /* compute intersection */
199 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
200 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
201 +                if (sp->sa.success >= 0)
202 +                        sp->sa.success++;
203 +                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
204 +                        goto nomat;
205 +                rayparticipate(r);
206 +                return;
207 +        }
208 +                                        /* we missed our mark! */
209 +        if (sp->sa.success < 0)
210 +                return;                 /* bitched already */
211 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
212 +        if (sp->sa.success >= 0)
213 +                return;                 /* leniency */
214 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
215 +                        sp->so->oname);
216 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
217 +        return;
218 + nomat:
219 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
220   }
221  
222  
223 + int
224   sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
225   register RAY  *r;
226   {
# Line 251 | Line 233 | register RAY  *r;
233                  first = 0; last = nsources-1;
234          }
235          for (i = first; i <= last; i++)
236 <                if (srcval[i].sflags & SDISTANT)
236 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
237                          /*
238                           * Check to see if ray is within
239                           * solid angle of source.
240                           */
241 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(srcval[i].sloc,r->rdir))
242 <                                        <= srcval[i].ss2) {
243 <                                r->ro = srcval[i].so;
244 <                                if (!(srcval[i].sflags & SSKIP))
241 >                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
242 >                                        <= source[i].ss2) {
243 >                                r->ro = source[i].so;
244 >                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
245                                          break;
246                          }
247  
248          if (r->ro != NULL) {
249 +                r->robj = objndx(r->ro);
250                  for (i = 0; i < 3; i++)
251                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
252                  r->rod = 1.0;
253 +                r->rox = NULL;
254                  return(1);
255          }
256          return(0);
257   }
258  
259  
260 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
261 <                                r->rsrc>=0 && \
262 <                                srcval[r->rsrc].so!=r->ro)
260 > static int
261 > cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
262 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
263 > {
264 >        if (sc1->brt > sc2->brt)
265 >                return(-1);
266 >        if (sc1->brt < sc2->brt)
267 >                return(1);
268 >        return(0);
269 > }
270  
280 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
281                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
282                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
271  
272 + void
273 + direct(r, f, p)                         /* add direct component */
274 + RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
275 + void  (*f)();                   /* direct component coefficient function */
276 + char  *p;                       /* data for f */
277 + {
278 +        extern void  (*trace)();
279 +        register int  sn;
280 +        register CONTRIB  *scp;
281 +        SRCINDEX  si;
282 +        int  nshadcheck, ncnts;
283 +        int  nhits;
284 +        double  prob, ourthresh, hwt;
285 +        RAY  sr;
286 +                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
287 +        if (nsources <= 0)
288 +                return;         /* no sources?! */
289 +                                                /* potential contributions */
290 +        initsrcindex(&si);
291 +        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
292 +                if (sn >= maxcntr) {
293 +                        maxcntr = sn + MAXSPART;
294 +                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
295 +                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
296 +                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
297 +                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
298 +                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
299 +                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
300 +                }
301 +                cntord[sn].sndx = sn;
302 +                scp = srccnt + sn;
303 +                scp->sno = sr.rsrc;
304 +                                                /* compute coefficient */
305 +                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
306 +                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
307 +                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
308 +                        continue;
309 +                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
310 +                                                /* compute potential */
311 +                sr.revf = srcvalue;
312 +                rayvalue(&sr);
313 +                copycolor(scp->val, sr.rcol);
314 +                multcolor(scp->val, scp->coef);
315 +                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
316 +        }
317 +                                                /* sort contributions */
318 +        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
319 +        {                                       /* find last */
320 +                register int  l, m;
321 +
322 +                ncnts = l = sn;
323 +                sn = 0;
324 +                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
325 +                        if (cntord[m].brt > 0.0)
326 +                                sn = m;
327 +                        else
328 +                                ncnts = m;
329 +                        l = m;
330 +                }
331 +        }
332 +        if (ncnts == 0)
333 +                return;         /* no contributions! */
334 +                                                /* accumulate tail */
335 +        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
336 +                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
337 +                                                /* compute number to check */
338 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
339 +                                                /* modify threshold */
340 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
341 +                                                /* test for shadows */
342 +        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
343 +                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
344 +                                (double)source[scp->sno].ntests,
345 +                        sn++) {
346 +                                                /* check threshold */
347 +                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
348 +                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
349 +                                < ourthresh*bright(r->rcol))
350 +                        break;
351 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
352 +                                                /* test for hit */
353 +                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
354 +                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
355 +                sr.rsrc = scp->sno;
356 +                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
357 +                if (localhit(&sr, &thescene) &&
358 +                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
359 +                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
360 +                                                /* follow entire path */
361 +                        raycont(&sr);
362 +                        rayparticipate(&sr);
363 +                        if (trace != NULL)
364 +                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
365 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
366 +                                continue;       /* missed! */
367 +                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
368 +                        multcolor(scp->val, scp->coef);
369 +                }
370 +                                                /* add contribution if hit */
371 +                addcolor(r->rcol, scp->val);
372 +                nhits++;
373 +                source[scp->sno].nhits++;
374 +        }
375 +                                        /* source hit rate */
376 +        if (hwt > FTINY)
377 +                hwt = (double)nhits / hwt;
378 +        else
379 +                hwt = 0.5;
380 + #ifdef DEBUG
381 +        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
382 +                        sn, ncnts-sn, hwt);
383 +        eputs(errmsg);
384 + #endif
385 +                                        /* add in untested sources */
386 +        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
387 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
388 +                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
389 +                                (double)source[scp->sno].ntests;
390 +                if (prob > 1.0)
391 +                        prob = 1.0;
392 +                scalecolor(scp->val, prob);
393 +                addcolor(r->rcol, scp->val);
394 +        }
395 + }
396 +
397 +
398 + void
399 + srcscatter(r)                   /* compute source scattering into ray */
400 + register RAY  *r;
401 + {
402 +        int  oldsampndx;
403 +        int  nsamps;
404 +        RAY  sr;
405 +        SRCINDEX  si;
406 +        double  t, d;
407 +        double  re, ge, be;
408 +        COLOR  cvext;
409 +        int  i, j;
410 +
411 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
412 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
413 +                return;
414 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
415 +                nsamps = 1;
416 + #if MAXSSAMP
417 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
418 +                nsamps = MAXSSAMP;
419 + #endif
420 +        oldsampndx = samplendx;
421 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
422 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
423 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
424 +                        samplendx++;
425 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
426 +                                                        /* extinction */
427 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
428 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
429 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
430 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
431 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
432 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
433 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
434 +                                break;                  /* too far away */
435 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
436 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
437 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
438 +                        sr.rmax = 0.;
439 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
440 +                        si.sn = r->slights[i];
441 +                        nopart(&si, &sr);
442 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
443 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
444 +                                continue;               /* no path */
445 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
446 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
447 +                        sr.gecc = r->gecc;
448 +                        sr.slights = r->slights;
449 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
450 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
451 +                                continue;
452 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
453 +                                d = 1.;
454 +                        else {
455 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
456 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
457 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
458 +                        }
459 +                                                        /* other factors */
460 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
461 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
462 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
463 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
464 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
465 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
466 +                }
467 +        }
468 +        samplendx = oldsampndx;
469 + }
470 +
471 +
472 + /****************************************************************
473 + * The following macros were separated from the m_light() routine
474 + * because they are very nasty and difficult to understand.
475 + */
476 +
477 + /* illumblock *
478 + *
479 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
480 + * would almost certainly constitute overcounting.
481 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
482 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
483 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
484 + * convenient mechanism for defining detailed light source
485 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
486 + */
487 +
488 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
489 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
490 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
491 +
492 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
493 +                                r->rod > 0.0 && \
494 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
495 +
496 + /* wrongsource *
497 + *
498 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
499 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
500 + * we hit is not an illum that should be passed.
501 + */
502 +
503 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
504 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
505 +
506 + /* distglow *
507 + *
508 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
509 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
510 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
511 + */
512 +
513 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
514 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
515 +                                d > m->oargs.farg[3])
516 +
517 + /* badcomponent *
518 + *
519 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
520 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
521 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
522 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
523 + * contribution from light sources is calculated separately.
524 + */
525 +
526 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
527 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
528 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
529 +
530 + /* passillum *
531 + *
532 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
533 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
534 + * a virtual light source.
535 + */
536 +
537   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
538 <                                !(r->rsrc>=0&&srcval[r->rsrc].so==r->ro))
538 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
539 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
540  
541 + /* srcignore *
542 + *
543 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
544 + */
545  
546 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
547 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
548 +
549 +
550 + int
551   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
552   register OBJREC  *m;
553   register RAY  *r;
554   {
292                                                /* check for behind */
293        if (r->rod < 0.0)
294                return;
555                                                  /* check for over-counting */
556 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
557 <                return;
556 >        if (badcomponent(m, r))
557 >                return(1);
558 >        if (wrongsource(m, r))
559 >                return(1);
560                                                  /* check for passed illum */
561          if (passillum(m, r)) {
562 <
563 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
564 <                        raytrans(r);
565 <                else
566 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
567 <
568 <                                                /* otherwise treat as source */
569 <        } else {
562 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
563 >                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
564 >                raytrans(r);
565 >                return(1);
566 >        }
567 >                                        /* otherwise treat as source */
568 >                                                /* check for behind */
569 >        if (r->rod < 0.0)
570 >                return(1);
571 >                                                /* check for invisibility */
572 >        if (srcignore(m, r))
573 >                return(1);
574 >                                                /* check for outside spot */
575 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
576 >                return(1);
577                                                  /* get distribution pattern */
578 <                raytexture(r, m->omod);
578 >        raytexture(r, m->omod);
579                                                  /* get source color */
580 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
581 <                                  m->oargs.farg[1],
582 <                                  m->oargs.farg[2]);
580 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
581 >                          m->oargs.farg[1],
582 >                          m->oargs.farg[2]);
583                                                  /* modify value */
584 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
585 <        }
584 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
585 >        return(1);
586   }
318
319
320 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines