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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.10 by greg, Mon Feb 22 15:54:04 1993 UTC vs.
Revision 2.70 by greg, Thu Nov 8 00:54:07 2018 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1992 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
14
15 #include  "octree.h"
16
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "otspecial.h"
13 > #include  "rtotypes.h"
14   #include  "source.h"
15 + #include  "random.h"
16 + #include  "pmapsrc.h"
17 + #include  "pmapmat.h"
18  
19 + #ifndef MAXSSAMP
20 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
21 + #endif
22 +
23   /*
24   * Structures used by direct()
25   */
# Line 38 | Line 40 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
40   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
41   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
42  
43 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
44  
45 < marksources()                   /* find and mark source objects */
45 >
46 > void
47 > marksources(void)                       /* find and mark source objects */
48   {
49          int  foundsource = 0;
50          int  i;
51 <        register OBJREC  *o, *m;
52 <        register int  ns;
51 >        OBJREC  *o, *m;
52 >        int  ns;
53                                          /* initialize dispatch table */
54          initstypes();
55                                          /* find direct sources */
56 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
56 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
57          
58                  o = objptr(i);
59  
60                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
61                          continue;
62 <
63 <                m = objptr(o->omod);
64 <
60 <                if (!islight(m->otype))
62 >                                        /* find material */
63 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
64 >                if (m == NULL)
65                          continue;
66 +                if (m->otype == MAT_CLIP) {
67 +                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
68 +                        continue;
69 +                }
70 +                if (!islight(m->otype))
71 +                        continue;       /* not source modifier */
72          
73                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
74                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
75                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
76  
77 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
78 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
79 +                        continue;                       /* don't bother */
80                  if (m->otype == MAT_GLOW &&
81                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
82 <                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
83 <                        continue;                       /* don't bother */
84 <
82 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY) {
83 >                        foundsource += (ambounce > 0);
84 >                        continue;                       /* don't track these */
85 >                }
86                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
87                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
88                          objerror(o, USER, "illegal material");
# Line 81 | Line 95 | marksources()                  /* find and mark source objects */
95                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
96                          source[ns].sflags |= SPROX;
97                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
98 <                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
98 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT) {
99                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
100 +                                foundsource += (ambounce > 0);
101 +                        }
102                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
103                          source[ns].sflags |= SSPOT;
104                          if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
# Line 94 | Line 110 | marksources()                  /* find and mark source objects */
110                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
111                          }
112                  }
113 <                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
98 <                        foundsource++;
113 >                foundsource += !(source[ns].sflags & SSKIP);
114          }
115          if (!foundsource) {
116                  error(WARNING, "no light sources found");
117                  return;
118          }
119 <        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
119 > #if  SHADCACHE
120 >        for (ns = 0; ns < nsources; ns++)       /* initialize obstructor cache */
121 >                initobscache(ns);
122 > #endif
123 >        /* PMAP: disable virtual sources */
124 >        if (!photonMapping)
125 >                markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
126 >                
127                                  /* allocate our contribution arrays */
128          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
129          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
130          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
131 <        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
131 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
132                  goto memerr;
133          return;
134   memerr:
# Line 114 | Line 136 | memerr:
136   }
137  
138  
139 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
140 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
119 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
120 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
139 > void
140 > freesources(void)                       /* free all source structures */
141   {
142 <    double  d;                          /* distance to source */
143 <    register SRCREC  *srcp;
142 >        if (nsources > 0) {
143 > #if SHADCACHE
144 >                while (nsources--)
145 >                        freeobscache(&source[nsources]);
146 > #endif
147 >                free((void *)source);
148 >                source = NULL;
149 >                nsources = 0;
150 >        }
151 >        markclip(NULL);
152 >        if (maxcntr <= 0)
153 >                return;
154 >        free((void *)srccnt);
155 >        srccnt = NULL;
156 >        free((void *)cntord);
157 >        cntord = NULL;
158 >        maxcntr = 0;
159 > }
160  
125    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
161  
162 <    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
163 <        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
164 <        srcp = source + si->sn;
165 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
166 <                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
167 <                        continue;
168 <                return(1);              /* sample OK */
169 <        }
162 > int
163 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
164 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
165 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
166 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
167 > )
168 > {
169 >        double  d;                              /* distance to source */
170 >        SRCREC  *srcp;
171 >
172 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
173 >
174 >        if (r == NULL)
175 >                sr->rmax = 0.0;
176 >
177 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
178 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
179 >                srcp = source + si->sn;
180 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
181 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
182 >                                continue;
183 >                        return(1);              /* sample OK */
184 >                }
185                                  /* local source */
186                                                  /* check proximity */
187 <        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
138 <                continue;
139 <                                                /* check angle */
140 <        if (srcp->sflags & SSPOT) {
141 <                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
187 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
188                          continue;
189 +                                                /* check angle */
190 +                if (srcp->sflags & SSPOT) {
191 +                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
192 +                                continue;
193                                          /* adjust solid angle */
194 <                si->dom *= d*d;
195 <                d += srcp->sl.s->flen;
196 <                si->dom /= d*d;
194 >                        si->dom *= d*d;
195 >                        d += srcp->sl.s->flen;
196 >                        si->dom /= d*d;
197 >                }
198 >                return(1);                      /* sample OK */
199          }
200 <        return(1);                      /* sample OK */
149 <    }
150 <    return(0);                  /* no more samples */
200 >        return(0);                      /* no more samples */
201   }
202  
203  
204 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
205 < RAY  *r;
204 > void
205 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
206 >        RAY  *r
207 > )
208   {
209 <        register SRCREC  *sp;
209 >        SRCREC  *sp;
210  
211          sp = &source[r->rsrc];
212          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
213                                          /* check intersection */
214                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
215                          return;
216 <                raycont(r);             /* compute contribution */
216 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
217 >                        goto nomat;
218 >                rayparticipate(r);
219                  return;
220          }
221                                          /* compute intersection */
# Line 169 | Line 223 | RAY  *r;
223                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
224                  if (sp->sa.success >= 0)
225                          sp->sa.success++;
226 <                raycont(r);             /* compute contribution */
226 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
227 >                        goto nomat;
228 >                rayparticipate(r);
229                  return;
230          }
231 +                                        /* we missed our mark! */
232          if (sp->sa.success < 0)
233                  return;                 /* bitched already */
234          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 180 | Line 237 | RAY  *r;
237          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
238                          sp->so->oname);
239          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
240 +        return;
241 + nomat:
242 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
243   }
244  
245  
246 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
247 < register RAY  *r;
246 > static int
247 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
248 >        OBJECT  obj
249 > )
250   {
251 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
252 +        
253 +        if (m == NULL)
254 +                return(1);
255 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
256 +                return(0);
257 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
258 + }
259 +
260 +
261 + int
262 + sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
263 +        RAY  *r
264 + )
265 + {
266 +        int  glowsrc = -1;
267 +        int  transrc = -1;
268          int  first, last;
269 <        register int  i;
269 >        int  i;
270  
271          if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
272                  first = last = r->rsrc;
273          } else {                        /* otherwise check all */
274                  first = 0; last = nsources-1;
275          }
276 <        for (i = first; i <= last; i++)
277 <                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
278 <                        /*
279 <                         * Check to see if ray is within
280 <                         * solid angle of source.
281 <                         */
282 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
283 <                                        <= source[i].ss2) {
284 <                                r->ro = source[i].so;
285 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
286 <                                        break;
287 <                        }
288 <
289 <        if (r->ro != NULL) {
290 <                for (i = 0; i < 3; i++)
291 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
292 <                r->rod = 1.0;
293 <                r->rox = NULL;
294 <                return(1);
276 >        for (i = first; i <= last; i++) {
277 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
278 >                        continue;
279 >                /*
280 >                 * Check to see if ray is within
281 >                 * solid angle of source.
282 >                 */
283 >                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
284 >                        continue;
285 >                                        /* is it the only possibility? */
286 >                if (first == last) {
287 >                        r->ro = source[i].so;
288 >                        break;
289 >                }
290 >                /*
291 >                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
292 >                 */
293 >                if (source[i].sflags & SSKIP) {
294 >                        if (glowsrc < 0)
295 >                                glowsrc = i;
296 >                        continue;
297 >                }
298 >                if (transillum(source[i].so->omod)) {
299 >                        if (transrc < 0)
300 >                                transrc = i;
301 >                        continue;
302 >                }
303 >                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
304 >                break;
305          }
306 <        return(0);
306 >        /*
307 >         * Do we need fallback?
308 >         */
309 >        if (r->ro == NULL) {
310 >                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
311 >                        return(0);      /* avoid overcounting */
312 >                if (glowsrc >= 0)
313 >                        r->ro = source[glowsrc].so;
314 >                else
315 >                        return(0);      /* nothing usable */
316 >        }
317 >        /*
318 >         * Make assignments.
319 >         */
320 >        r->robj = objndx(r->ro);
321 >        for (i = 0; i < 3; i++)
322 >                r->ron[i] = -r->rdir[i];
323 >        r->rod = 1.0;
324 >        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
325 >        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
326 >        r->rox = NULL;
327 >        return(1);
328   }
329  
330  
331   static int
332 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
333 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
332 > cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
333 >        const void *p1,
334 >        const void *p2
335 > )
336   {
337 +        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
338 +        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
339 +
340          if (sc1->brt > sc2->brt)
341                  return(-1);
342          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 230 | Line 345 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
345   }
346  
347  
348 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
349 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
350 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
351 < char  *p;                       /* data for f */
348 > void
349 > direct(                                 /* add direct component */
350 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
351 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
352 >        void  *p                        /* data for f */
353 > )
354   {
355 <        extern int  (*trace)();
356 <        register int  sn;
240 <        register CONTRIB  *scp;
355 >        int  sn;
356 >        CONTRIB  *scp;
357          SRCINDEX  si;
358          int  nshadcheck, ncnts;
359          int  nhits;
360          double  prob, ourthresh, hwt;
361          RAY  sr;
362 +        
363 +        /* PMAP: Factor in direct photons (primarily for debugging/validation) */
364 +        if (directPhotonMapping) {
365 +                (*f)(r -> rcol, p, r -> ron, PI);              
366 +                multDirectPmap(r);
367 +                return;
368 +        }
369 +        
370                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
371          if (nsources <= 0)
372                  return;         /* no sources?! */
# Line 251 | Line 375 | char  *p;                      /* data for f */
375          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
376                  if (sn >= maxcntr) {
377                          maxcntr = sn + MAXSPART;
378 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
378 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
379                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
380 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
380 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
381                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
382 <                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
382 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
383                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
384                  }
385                  cntord[sn].sndx = sn;
# Line 263 | Line 387 | char  *p;                      /* data for f */
387                  scp->sno = sr.rsrc;
388                                                  /* compute coefficient */
389                  (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
390 <                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
390 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
391                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
392                          continue;
393 + #if SHADCACHE
394 +                                                /* check shadow cache */
395 +                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
396 +                        cntord[sn].brt = 0.0;
397 +                        continue;
398 +                }
399 + #endif
400                  VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
401 +                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
402                                                  /* compute potential */
403                  sr.revf = srcvalue;
404                  rayvalue(&sr);
405 +                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
406                  copycolor(scp->val, sr.rcol);
407 <                multcolor(scp->val, scp->coef);
275 <                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
407 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
408          }
409                                                  /* sort contributions */
410          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
411          {                                       /* find last */
412 <                register int  l, m;
412 >                int  l, m;
413  
414                  ncnts = l = sn;
415                  sn = 0;
# Line 297 | Line 429 | char  *p;                      /* data for f */
429                                                  /* compute number to check */
430          nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
431                                                  /* modify threshold */
432 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
432 >        if (ncnts > MINSHADCNT)
433 >                ourthresh = shadthresh / r->rweight;
434 >        else
435 >                ourthresh = 0;
436                                                  /* test for shadows */
437 <        nhits = 0;
438 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
437 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
438 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
439 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
440 >                        sn++) {
441                                                  /* check threshold */
442                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
443                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
# Line 308 | Line 445 | char  *p;                      /* data for f */
445                          break;
446                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
447                                                  /* test for hit */
448 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
448 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
449 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
450                  VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
451                  sr.rsrc = scp->sno;
452 <                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
452 >                                                /* keep statistics */
453 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
454 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
455 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
456 >                }
457                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
458                                  ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
459                                  source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
# Line 319 | Line 461 | char  *p;                      /* data for f */
461                          raycont(&sr);
462                          if (trace != NULL)
463                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
464 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
464 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
465 > #if SHADCACHE
466 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
467 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
468 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
469 >                                        srcblocker(&sr);
470 > #endif
471                                  continue;       /* missed! */
472 +                        }
473 +                        rayparticipate(&sr);
474 +                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
475                          copycolor(scp->val, sr.rcol);
476 <                        multcolor(scp->val, scp->coef);
476 >                } else if (trace != NULL &&
477 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
478 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
479 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
480 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
481 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
482                  }
483                                                  /* add contribution if hit */
484                  addcolor(r->rcol, scp->val);
485                  nhits++;
486                  source[scp->sno].nhits++;
487          }
488 <                                        /* surface hit rate */
489 <        if (sn > 0)
490 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
488 >                                        /* source hit rate */
489 >        if (hwt > FTINY)
490 >                hwt = (double)nhits / hwt;
491          else
492                  hwt = 0.5;
493   #ifdef DEBUG
494 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
494 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
495                          sn, ncnts-sn, hwt);
496          eputs(errmsg);
497   #endif
# Line 344 | Line 500 | char  *p;                      /* data for f */
500                  scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
501                  prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
502                                  (double)source[scp->sno].ntests;
503 <                scalecolor(scp->val, prob);
503 >                if (prob < 1.0)
504 >                        scalecolor(scp->val, prob);
505                  addcolor(r->rcol, scp->val);
506          }
507   }
508  
509  
510 + void
511 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
512 +        RAY  *r
513 + )
514 + {
515 +        int  oldsampndx;
516 +        int  nsamps;
517 +        RAY  sr;
518 +        SRCINDEX  si;
519 +        double  t, d;
520 +        double  re, ge, be;
521 +        COLOR  cvext;
522 +        int  i, j;
523 +
524 +        if (r->rot >= FHUGE || r->gecc >= 1.-FTINY)
525 +                return;         /* this can never work */
526 +        /* PMAP: do unconditional inscattering for volume photons */
527 +        if (!volumePhotonMapping && (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0))
528 +                return;
529 +                
530 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
531 +                nsamps = 1;
532 + #if MAXSSAMP
533 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
534 +                nsamps = MAXSSAMP;
535 + #endif
536 +        oldsampndx = samplendx;
537 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
538 +        for (i = volumePhotonMapping ? 1 : r->slights[0]; i > 0; i--) {
539 +                /* for each source OR once if volume photon map enabled */
540 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
541 +                        samplendx++;
542 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
543 +                                                        /* extinction */
544 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
545 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
546 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
547 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
548 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
549 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
550 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
551 +                                break;                  /* too far away */
552 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
553 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
554 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
555 +                        
556 +                        if (!volumePhotonMapping) {
557 +                                initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
558 +                                si.sn = r->slights[i];
559 +                                nopart(&si, &sr);
560 +                                if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
561 +                                                sr.rsrc != r->slights[i])
562 +                                        continue;       /* no path */
563 + #if SHADCACHE
564 +                                if (srcblocked(&sr))    /* check shadow cache */
565 +                                        continue;
566 + #endif
567 +                                copycolor(sr.cext, r->cext);
568 +                                copycolor(sr.albedo, r->albedo);
569 +                                sr.gecc = r->gecc;
570 +                                sr.slights = r->slights;
571 +                                rayvalue(&sr);          /* eval. source ray */
572 +                                if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
573 + #if SHADCACHE
574 +                                        srcblocker(&sr); /* add blocker to cache */
575 + #endif
576 +                                        continue;
577 +                                }
578 +                                if (r->gecc <= FTINY)   /* compute P(theta) */
579 +                                        d = 1.;
580 +                                else {
581 +                                        d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
582 +                                        d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
583 +                                        d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
584 +                                }
585 +                                                        /* other factors */
586 +                                d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
587 +                                scalecolor(sr.rcol, d);
588 +                        } else {
589 +                                /* PMAP: Add ambient inscattering from
590 +                                 * volume photons; note we reverse the
591 +                                 * incident ray direction since we're
592 +                                 * now in *backward* raytracing mode! */
593 +                                sr.rdir [0] = -r -> rdir [0];
594 +                                sr.rdir [1] = -r -> rdir [1];
595 +                                sr.rdir [2] = -r -> rdir [2];
596 +                                sr.gecc = r -> gecc;
597 +                                inscatterVolumePmap(&sr, sr.rcol);
598 +                                scalecolor(sr.rcol, r -> rot / nsamps);
599 +                        }
600 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
601 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
602 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
603 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
604 +                }
605 +        }
606 +        samplendx = oldsampndx;
607 + }
608 +
609 +
610   /****************************************************************
611   * The following macros were separated from the m_light() routine
612   * because they are very nasty and difficult to understand.
613   */
614  
615 < /* wrongillum *
615 > /* illumblock *
616   *
617   * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
618   * would almost certainly constitute overcounting.
619   * However, we do allow an illum to pass to another illum
620   * that is actually going to relay to a virtual light source.
621 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
622 + * convenient mechanism for defining detailed light source
623 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
624   */
625  
626 < #define  wrongillum(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
627 <                        objptr(source[r->rsrc].so->omod)->otype==MAT_ILLUM)
626 > static int
627 > weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
628 > {
629 >        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
630 >        
631 >        if (m == NULL) return(0);
632 >        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
633 > }
634  
635 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
636 +                                r->rod > 0.0 && \
637 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
638 +
639   /* wrongsource *
640   *
641   * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
642   * aimed to a different source than the one we hit and the one
643 < * we hit is not an illum which should be passed.
643 > * we hit is not an illum that should be passed.
644   */
645  
646   #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
647 <                                (m->otype!=MAT_ILLUM || wrongillum(m,r)))
647 >                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
648  
649   /* distglow *
650   *
651   * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
652   * but is too far away from the test point to be one in this case.
653 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
654   */
655  
656 < #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
656 > #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
657                                  m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
658 <                                r->rot > m->oargs.farg[3])
658 >                                d > m->oargs.farg[3])
659  
660   /* badcomponent *
661   *
# Line 394 | Line 665 | char  *p;                      /* data for f */
665   * The same is true for stray specular samples, since the specular
666   * contribution from light sources is calculated separately.
667   */
668 <
669 < #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
668 > /* PMAP: Also avoid counting sources via transferred ambient rays (e.g.
669 > * through glass) when photon mapping is enabled, as these indirect
670 > * components are already accounted for.
671 > */
672 > #define  badcomponent(m, r)   (srcRayInPmap(r) || \
673 >                                (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
674                                  !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
675 <                                        distglow(m, r)))
675 >                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot))))
676  
402 /* overcount *
403 *
404 * All overcounting possibilities are contained here.
405 */
406
407 #define  overcount(m, r)        (badcomponent(m,r) || wrongsource(m,r))
408
677   /* passillum *
678   *
679   * An illum passes to another material type when we didn't hit it
# Line 422 | Line 690 | char  *p;                      /* data for f */
690   * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
691   */
692  
693 < #define  srcignore(m, r)        (!directvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
694 <                                !distglow(m, r))
693 > #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
694 >                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
695  
696  
697 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
698 < register OBJREC  *m;
699 < register RAY  *r;
697 > int
698 > m_light(                                /* ray hit a light source */
699 >        OBJREC  *m,
700 >        RAY  *r
701 > )
702   {
703                                                  /* check for over-counting */
704 <        if (overcount(m, r))
705 <                return;
704 >        if (badcomponent(m, r)) {
705 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
706 >                return(1);
707 >        }
708 >        if (wrongsource(m, r)) {
709 >                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
710 >                return(1);
711 >        }
712                                                  /* check for passed illum */
713          if (passillum(m, r)) {
714 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
715 <                        raytrans(r);
716 <                else
717 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
442 <                return;
714 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
715 >                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
716 >                raytrans(r);
717 >                return(1);
718          }
719 +                                                /* check for invisibility */
720 +        if (srcignore(m, r)) {
721 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
722 +                return(1);
723 +        }
724                                          /* otherwise treat as source */
725                                                  /* check for behind */
726          if (r->rod < 0.0)
727 <                return;
448 <                                                /* check for invisibility */
449 <        if (srcignore(m, r))
450 <                return;
727 >                return(1);
728                                                  /* check for outside spot */
729 <        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m), r->rot>=FHUGE))
730 <                return;
729 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
730 >                return(1);
731                                                  /* get distribution pattern */
732          raytexture(r, m->omod);
733                                                  /* get source color */
# Line 459 | Line 736 | register RAY  *r;
736                            m->oargs.farg[2]);
737                                                  /* modify value */
738          multcolor(r->rcol, r->pcol);
739 +        return(1);
740   }

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> Changed lines