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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.1 by greg, Tue Nov 12 17:08:57 1991 UTC vs.
Revision 2.53 by greg, Fri Oct 28 16:16:33 2005 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
14
15 #include  "octree.h"
16
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14 + #include  "random.h"
15  
16 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17 +
18 + #ifndef MAXSSAMP
19 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20 + #endif
21 +
22   /*
23   * Structures used by direct()
24   */
# Line 38 | Line 39 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 < marksources()                   /* find and mark source objects */
44 >
45 > extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46 > findmaterial(register OBJREC *o)
47   {
48 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
49 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50 +                        OBJECT  aobj;
51 +                        OBJREC  *ao;
52 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
53 +                        if (aobj < 0)
54 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
55 +                        ao = objptr(aobj);
56 +                        if (ismaterial(ao->otype))
57 +                                return(ao);
58 +                }
59 +                if (o->omod == OVOID)
60 +                        return(NULL);
61 +                o = objptr(o->omod);
62 +        }
63 +        return(o);              /* mixtures will return NULL */
64 + }
65 +
66 +
67 + extern void
68 + marksources(void)                       /* find and mark source objects */
69 + {
70 +        int  foundsource = 0;
71          int  i;
72          register OBJREC  *o, *m;
73          register int  ns;
74                                          /* initialize dispatch table */
75          initstypes();
76                                          /* find direct sources */
77 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
77 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
78          
79                  o = objptr(i);
80  
81                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
82                          continue;
83 <
84 <                m = objptr(o->omod);
85 <
86 <                if (!islight(m->otype))
60 <                        continue;
83 >                                        /* find material */
84 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
85 >                if (m == NULL || !islight(m->otype))
86 >                        continue;       /* not source modifier */
87          
88                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
89                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 67 | Line 93 | marksources()                  /* find and mark source objects */
93                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
94                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
95                          continue;                       /* don't bother */
96 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
97 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
98 +                        continue;                       /* don't bother */
99  
100                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
101                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
# Line 80 | Line 109 | marksources()                  /* find and mark source objects */
109                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
110                          source[ns].sflags |= SPROX;
111                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
112 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
112 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
113                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
114                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
115                          source[ns].sflags |= SSPOT;
# Line 93 | Line 122 | marksources()                  /* find and mark source objects */
122                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
123                          }
124                  }
125 + #if  SHADCACHE
126 +                initobscache(ns);
127 + #endif
128 +                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
129 +                        foundsource++;
130          }
131 <        if (nsources <= 0) {
131 >        if (!foundsource) {
132                  error(WARNING, "no light sources found");
133                  return;
134          }
# Line 103 | Line 137 | marksources()                  /* find and mark source objects */
137          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
138          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
139          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
140 <        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
140 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
141                  goto memerr;
142          return;
143   memerr:
# Line 111 | Line 145 | memerr:
145   }
146  
147  
148 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
149 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
148 > extern void
149 > freesources(void)                       /* free all source structures */
150   {
151 +        if (nsources > 0) {
152 + #if SHADCACHE
153 +                while (nsources--)
154 +                        freeobscache(&source[nsources]);
155 + #endif
156 +                free((void *)source);
157 +                source = NULL;
158 +                nsources = 0;
159 +        }
160 +        if (maxcntr <= 0)
161 +                return;
162 +        free((void *)srccnt);
163 +        srccnt = NULL;
164 +        free((void *)cntord);
165 +        cntord = NULL;
166 +        maxcntr = 0;
167 + }
168 +
169 +
170 + extern int
171 + srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
172 +        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
173 +        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
174 +        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
175 + )
176 + {
177      double  d;                          /* distance to source */
120    FVECT  vd;
178      register SRCREC  *srcp;
122    register int  i;
179  
180 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
180 >    rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);             /* ignore limits */
181  
182      while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
183          sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
184          srcp = source + si->sn;
185          if (srcp->sflags & SDISTANT) {
186 <                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
187 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
132 <                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
133 <                        d = DOT(sr->rdir,vd);
134 <                        if (d <= FTINY)
135 <                                continue;
136 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 <                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 <                                continue;
139 <                }
186 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
187 >                        continue;
188                  return(1);              /* sample OK */
189          }
190                                  /* local source */
# Line 145 | Line 193 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
193                  continue;
194                                                  /* check angle */
195          if (srcp->sflags & SSPOT) {
196 <                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 <                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
196 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
197                          continue;
198                                          /* adjust solid angle */
199                  si->dom *= d*d;
# Line 159 | Line 206 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
206   }
207  
208  
209 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
210 < RAY  *r;
209 > extern void
210 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
211 >        register RAY  *r
212 > )
213   {
214          register SRCREC  *sp;
215  
# Line 169 | Line 218 | RAY  *r;
218                                          /* check intersection */
219                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
220                          return;
221 <                raycont(r);             /* compute contribution */
221 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
222 >                        goto nomat;
223 >                rayparticipate(r);
224                  return;
225          }
226                                          /* compute intersection */
# Line 177 | Line 228 | RAY  *r;
228                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
229                  if (sp->sa.success >= 0)
230                          sp->sa.success++;
231 <                raycont(r);             /* compute contribution */
231 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
232 >                        goto nomat;
233 >                rayparticipate(r);
234                  return;
235          }
236 +                                        /* we missed our mark! */
237          if (sp->sa.success < 0)
238                  return;                 /* bitched already */
239          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 188 | Line 242 | RAY  *r;
242          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
243                          sp->so->oname);
244          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
245 +        return;
246 + nomat:
247 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
248   }
249  
250  
251   static int
252 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
253 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
252 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
253 >        OBJECT  obj
254 > )
255   {
256 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
257 +        
258 +        if (m == NULL)
259 +                return(1);
260 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
261 +                return(0);
262 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
263 + }
264 +
265 +
266 + extern int
267 + sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
268 +        register RAY  *r
269 + )
270 + {
271 +        int  glowsrc = -1;
272 +        int  transrc = -1;
273 +        int  first, last;
274 +        register int  i;
275 +
276 +        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
277 +                first = last = r->rsrc;
278 +        } else {                        /* otherwise check all */
279 +                first = 0; last = nsources-1;
280 +        }
281 +        for (i = first; i <= last; i++) {
282 +                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
283 +                        continue;
284 +                /*
285 +                 * Check to see if ray is within
286 +                 * solid angle of source.
287 +                 */
288 +                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
289 +                        continue;
290 +                                        /* is it the only possibility? */
291 +                if (first == last) {
292 +                        r->ro = source[i].so;
293 +                        break;
294 +                }
295 +                /*
296 +                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
297 +                 */
298 +                if (source[i].sflags & SSKIP) {
299 +                        glowsrc = i;
300 +                        continue;
301 +                }
302 +                if (transillum(source[i].so->omod)) {
303 +                        transrc = i;
304 +                        continue;
305 +                }
306 +                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
307 +                break;
308 +        }
309 +        /*
310 +         * Do we need fallback?
311 +         */
312 +        if (r->ro == NULL) {
313 +                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
314 +                        return(0);      /* avoid overcounting */
315 +                if (glowsrc >= 0)
316 +                        r->ro = source[glowsrc].so;
317 +                else
318 +                        return(0);      /* nothing usable */
319 +        }
320 +        /*
321 +         * Make assignments.
322 +         */
323 +        r->robj = objndx(r->ro);
324 +        for (i = 0; i < 3; i++)
325 +                r->ron[i] = -r->rdir[i];
326 +        r->rod = 1.0;
327 +        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
328 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
329 +        r->rox = NULL;
330 +        return(1);
331 + }
332 +
333 +
334 + static int
335 + cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
336 +        const void *p1,
337 +        const void *p2
338 + )
339 + {
340 +        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
341 +        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
342 +
343          if (sc1->brt > sc2->brt)
344                  return(-1);
345          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 203 | Line 348 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
348   }
349  
350  
351 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
352 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
353 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
354 < char  *p;                       /* data for f */
351 > extern void
352 > direct(                                 /* add direct component */
353 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
354 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
355 >        void  *p                        /* data for f */
356 > )
357   {
211        extern int  (*trace)();
212        extern double  pow();
358          register int  sn;
359 +        register CONTRIB  *scp;
360          SRCINDEX  si;
361          int  nshadcheck, ncnts;
362          int  nhits;
# Line 224 | Line 370 | char  *p;                      /* data for f */
370          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
371                  if (sn >= maxcntr) {
372                          maxcntr = sn + MAXSPART;
373 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
373 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
374                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
375 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
375 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
376                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
377 <                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
377 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
378                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
379                  }
380                  cntord[sn].sndx = sn;
381 <                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
381 >                scp = srccnt + sn;
382 >                scp->sno = sr.rsrc;
383                                                  /* compute coefficient */
384 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
385 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
384 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
385 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
386                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
387                          continue;
388 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
388 > #if SHADCACHE
389 >                                                /* check shadow cache */
390 >                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
391 >                        cntord[sn].brt = 0.0;
392 >                        continue;
393 >                }
394 > #endif
395 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
396 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
397                                                  /* compute potential */
398                  sr.revf = srcvalue;
399                  rayvalue(&sr);
400 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
401 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
402 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
400 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
401 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
402 >                cntord[sn].brt = intens(sr.rcol);
403          }
404                                                  /* sort contributions */
405          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
# Line 261 | Line 416 | char  *p;                      /* data for f */
416                          l = m;
417                  }
418          }
419 +        if (ncnts == 0)
420 +                return;         /* no contributions! */
421                                                  /* accumulate tail */
422          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
423                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
# Line 269 | Line 426 | char  *p;                      /* data for f */
426                                                  /* modify threshold */
427          ourthresh = shadthresh / r->rweight;
428                                                  /* test for shadows */
429 <        nhits = 0;
430 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
429 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
430 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
431 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
432 >                        sn++) {
433                                                  /* check threshold */
434                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
435                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
436                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
437                          break;
438 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
439                                                  /* test for hit */
440 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
441 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
442 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
443 <                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
440 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
441 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
442 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
443 >                sr.rsrc = scp->sno;
444 >                                                /* keep statistics */
445 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
446 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
447 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
448 >                }
449                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
450 <                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
451 <                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
450 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
451 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
452                                                  /* follow entire path */
453                          raycont(&sr);
454                          if (trace != NULL)
455                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
456 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
456 >                        rayparticipate(&sr);
457 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
458 > #if SHADCACHE
459 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
460 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
461 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
462 >                                        srcblocker(&sr);
463 > #endif
464                                  continue;       /* missed! */
465 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
466 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
467 <                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
465 >                        }
466 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
467 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
468 >                } else if (trace != NULL &&
469 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
470 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
471 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
472 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
473 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
474                  }
475                                                  /* add contribution if hit */
476 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
476 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
477                  nhits++;
478 <                source[sr.rsrc].nhits++;
478 >                source[scp->sno].nhits++;
479          }
480 <                                        /* surface hit rate */
481 <        if (sn > 0)
482 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
480 >                                        /* source hit rate */
481 >        if (hwt > FTINY)
482 >                hwt = (double)nhits / hwt;
483          else
484                  hwt = 0.5;
485   #ifdef DEBUG
486 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
486 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
487                          sn, ncnts-sn, hwt);
488          eputs(errmsg);
489   #endif
490                                          /* add in untested sources */
491          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
492 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
493 <                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
494 <                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
495 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
496 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
492 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
493 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
494 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
495 >                if (prob < 1.0)
496 >                        scalecolor(scp->val, prob);
497 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
498          }
499 + }
500 +
501 +
502 + extern void
503 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
504 +        register RAY  *r
505 + )
506 + {
507 +        int  oldsampndx;
508 +        int  nsamps;
509 +        RAY  sr;
510 +        SRCINDEX  si;
511 +        double  t, d;
512 +        double  re, ge, be;
513 +        COLOR  cvext;
514 +        int  i, j;
515 +
516 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
517 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
518 +                return;
519 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
520 +                nsamps = 1;
521 + #if MAXSSAMP
522 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
523 +                nsamps = MAXSSAMP;
524 + #endif
525 +        oldsampndx = samplendx;
526 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
527 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
528 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
529 +                        samplendx++;
530 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
531 +                                                        /* extinction */
532 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
533 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
534 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
535 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
536 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
537 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
538 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
539 +                                break;                  /* too far away */
540 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
541 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
542 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
543 +                        sr.rmax = 0.;
544 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
545 +                        si.sn = r->slights[i];
546 +                        nopart(&si, &sr);
547 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
548 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
549 +                                continue;               /* no path */
550 + #if SHADCACHE
551 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
552 +                                continue;
553 + #endif
554 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
555 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
556 +                        sr.gecc = r->gecc;
557 +                        sr.slights = r->slights;
558 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
559 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
560 + #if SHADCACHE
561 +                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
562 + #endif
563 +                                continue;
564 +                        }
565 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
566 +                                d = 1.;
567 +                        else {
568 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
569 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
570 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
571 +                        }
572 +                                                        /* other factors */
573 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
574 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
575 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
576 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
577 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
578 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
579 +                }
580 +        }
581 +        samplendx = oldsampndx;
582 + }
583 +
584 +
585 + /****************************************************************
586 + * The following macros were separated from the m_light() routine
587 + * because they are very nasty and difficult to understand.
588 + */
589 +
590 + /* illumblock *
591 + *
592 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
593 + * would almost certainly constitute overcounting.
594 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
595 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
596 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
597 + * convenient mechanism for defining detailed light source
598 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
599 + */
600 +
601 + static int
602 + weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
603 + {
604 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
605 +        
606 +        if (m == NULL) return(0);
607 +        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
608 + }
609 +
610 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
611 +                                r->rod > 0.0 && \
612 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
613 +
614 + /* wrongsource *
615 + *
616 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
617 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
618 + * we hit is not an illum that should be passed.
619 + */
620 +
621 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
622 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
623 +
624 + /* distglow *
625 + *
626 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
627 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
628 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
629 + */
630 +
631 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
632 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
633 +                                d > m->oargs.farg[3])
634 +
635 + /* badcomponent *
636 + *
637 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
638 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
639 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
640 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
641 + * contribution from light sources is calculated separately.
642 + */
643 +
644 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
645 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
646 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
647 +
648 + /* passillum *
649 + *
650 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
651 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
652 + * a virtual light source.
653 + */
654 +
655 + #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
656 +                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
657 +                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
658 +
659 + /* srcignore *
660 + *
661 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
662 + */
663 +
664 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
665 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
666 +
667 +
668 + extern int
669 + m_light(                                /* ray hit a light source */
670 +        register OBJREC  *m,
671 +        register RAY  *r
672 + )
673 + {
674 +                                                /* check for over-counting */
675 +        if (badcomponent(m, r)) {
676 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
677 +                return(1);
678 +        }
679 +        if (wrongsource(m, r)) {
680 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
681 +                return(1);
682 +        }
683 +                                                /* check for passed illum */
684 +        if (passillum(m, r)) {
685 +                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
686 +                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
687 +                raytrans(r);
688 +                return(1);
689 +        }
690 +                                                /* check for invisibility */
691 +        if (srcignore(m, r)) {
692 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
693 +                return(1);
694 +        }
695 +                                        /* otherwise treat as source */
696 +                                                /* check for behind */
697 +        if (r->rod < 0.0)
698 +                return(1);
699 +                                                /* check for outside spot */
700 +        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
701 +                return(1);
702 +                                                /* get distribution pattern */
703 +        raytexture(r, m->omod);
704 +                                                /* get source color */
705 +        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
706 +                          m->oargs.farg[1],
707 +                          m->oargs.farg[2]);
708 +                                                /* modify value */
709 +        multcolor(r->rcol, r->pcol);
710 +        return(1);
711   }

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