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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.6 by greg, Wed Jun 7 10:29:05 1989 UTC vs.
Revision 2.15 by greg, Thu Jan 13 10:43:36 1994 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
31 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
32 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
34
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  foundsource = 0;
45 +        int  i;
46          register OBJREC  *o, *m;
47 <        register int  i;
48 <
47 >        register int  ns;
48 >                                        /* initialize dispatch table */
49 >        initstypes();
50 >                                        /* find direct sources */
51          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
52          
53                  o = objptr(i);
54  
55 <                if (o->omod == OVOID)
55 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
56                          continue;
57  
58                  m = objptr(o->omod);
59  
60 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
50 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
51 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
52 <                                m->otype != MAT_SPOT)
60 >                if (!islight(m->otype))
61                          continue;
62          
63                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 61 | Line 69 | marksources()                  /* find and mark source objects */
69                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
70                          continue;                       /* don't bother */
71  
72 <                if (source == NULL)
73 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
74 <                else
67 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
68 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
69 <                if (source == NULL)
70 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
72 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
73 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
74 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
75  
76 <                newsource(&source[nsources], o);
76 >                if ((ns = newsource()) < 0)
77 >                        goto memerr;
78  
79 +                setsource(&source[ns], o);
80 +
81                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
82 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
83 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
85 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
82 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
83 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
85 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
86                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
87 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
88 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
87 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
88 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
89 >                                goto memerr;
90 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
91 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
92 >                                objerror(o, WARNING,
93 >                                        "invalid spotlight direction");
94 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
95 >                        }
96                  }
97 <                nsources++;
97 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
98 >                        foundsource++;
99          }
100 < }
101 <
102 <
88 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
89 < register SRCREC  *src;
90 < register OBJREC  *so;
91 < {
92 <        double  cos(), tan(), sqrt();
93 <        double  theta;
94 <        FACE  *f;
95 <        CONE  *co;
96 <        int  j;
97 <        register int  i;
98 <        
99 <        src->sflags = 0;
100 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
101 <        src->so = so;
102 <
103 <        switch (so->otype) {
104 <        case OBJ_SOURCE:
105 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
106 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
107 <                src->sflags |= SDISTANT;
108 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
109 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
110 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
111 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
112 <                if (theta <= FTINY)
113 <                        objerror(so, USER, "zero size");
114 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
115 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
116 <                break;
117 <        case OBJ_SPHERE:
118 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
119 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
120 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
121 <                break;
122 <        case OBJ_FACE:
123 <                                                /* get the face */
124 <                f = getface(so);
125 <                                                /* find the center */
126 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
127 <                        src->sloc[j] = 0.0;
128 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
129 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
130 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
131 <                }
132 <                if (!inface(src->sloc, f))
133 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
134 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
135 <                src->ss2 = f->area;
136 <                break;
137 <        case OBJ_RING:
138 <                                                /* get the ring */
139 <                co = getcone(so, 0);
140 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
141 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
142 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
143 <                src->ss = CO_R1(co);
144 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
145 <                break;
146 <        default:
147 <                objerror(so, USER, "illegal material");
100 >        if (!foundsource) {
101 >                error(WARNING, "no light sources found");
102 >                return;
103          }
104 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
105 +                                /* allocate our contribution arrays */
106 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
107 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
108 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
109 +        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
110 +                goto memerr;
111 +        return;
112 + memerr:
113 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
114   }
115  
116  
117 < SPOT *
153 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
154 < register OBJREC  *m;
155 < {
156 <        extern double  cos();
157 <        register SPOT  *ns;
158 <
159 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
160 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
161 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
162 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
163 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
164 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
165 <        return(ns);
166 < }
167 <
168 <
169 < double
170 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
117 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
118   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
119   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
120 < register int  sn;               /* source number */
120 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
121   {
122 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
123 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
177 <        FVECT  vd;
178 <        double  d;
179 <        register int  i;
122 >    double  d;                          /* distance to source */
123 >    register SRCREC  *srcp;
124  
125 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
182 <                return(0.0);                    /* skip this source */
125 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
126  
127 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
128 <
129 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
130 <                                                /* get source direction */
131 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
132 <                                                /* constant direction */
133 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
191 <        else {                                  /* compute direction */
192 <                for (i = 0; i < 3; i++)
193 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
194 <
195 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
196 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
197 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
198 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
199 <
200 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
201 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
127 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
128 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
129 >        srcp = source + si->sn;
130 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
131 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
132 >                        continue;
133 >                return(1);              /* sample OK */
134          }
135 <        if (dstrsrc > FTINY) {
136 <                                        /* distribute source direction */
137 <                for (i = 0; i < 3; i++)
138 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
135 >                                /* local source */
136 >                                                /* check proximity */
137 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
138 >                continue;
139 >                                                /* check angle */
140 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
141 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
142 >                        continue;
143 >                                        /* adjust solid angle */
144 >                si->dom *= d*d;
145 >                d += srcp->sl.s->flen;
146 >                si->dom /= d*d;
147 >        }
148 >        return(1);                      /* sample OK */
149 >    }
150 >    return(0);                  /* no more samples */
151 > }
152  
208                if (norm != NULL) {             /* project offset */
209                        d = DOT(vd, norm);
210                        for (i = 0; i < 3; i++)
211                                vd[i] -= d * norm[i];
212                }
213                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
214                        sr->rdir[i] += vd[i];
153  
154 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
155 <                                                /* already normalized */
156 <                return(source[sn].ss2);
154 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
155 > register RAY  *r;
156 > {
157 >        register SRCREC  *sp;
158  
159 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
160 <                                                /* at source! */
161 <                return(0.0);
162 <        
163 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
164 <                                                /* domega constant */
165 <                return(source[sn].ss2);
166 <
228 <        else {
229 <                                                /* check proximity */
230 <                if (source[sn].sflags & SPROX &&
231 <                                d > source[sn].sl.prox)
232 <                        return(0.0);
233 <
234 <                if (norm != NULL)
235 <                        ddot /= d;
236 <                else
237 <                        ddot = 1.0;
238 <                                                /* check angle */
239 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {
240 <                        if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
241 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
242 <                                return(0.0);
243 <                        d += source[sn].sl.s->flen;
244 <                }
245 <                                                /* return domega */
246 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
159 >        sp = &source[r->rsrc];
160 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
161 >                                        /* check intersection */
162 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
163 >                        return;
164 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
165 >                        goto nomat;
166 >                return;
167          }
168 +                                        /* compute intersection */
169 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
170 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
171 +                if (sp->sa.success >= 0)
172 +                        sp->sa.success++;
173 +                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
174 +                        goto nomat;
175 +                return;
176 +        }
177 +                                        /* we missed our mark! */
178 +        if (sp->sa.success < 0)
179 +                return;                 /* bitched already */
180 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
181 +        if (sp->sa.success >= 0)
182 +                return;                 /* leniency */
183 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
184 +                        sp->so->oname);
185 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
186 +        return;
187 + nomat:
188 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
189   }
190  
191  
# Line 260 | Line 201 | register RAY  *r;
201                  first = 0; last = nsources-1;
202          }
203          for (i = first; i <= last; i++)
204 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
204 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
205                          /*
206                           * Check to see if ray is within
207                           * solid angle of source.
# Line 276 | Line 217 | register RAY  *r;
217                  for (i = 0; i < 3; i++)
218                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
219                  r->rod = 1.0;
220 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
280 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
220 >                r->rox = NULL;
221                  return(1);
222          }
223          return(0);
# Line 286 | Line 226 | register RAY  *r;
226  
227   static int
228   cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
229 < register CONTRIB  *sc1, *sc2;
229 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
230   {
231          if (sc1->brt > sc2->brt)
232                  return(-1);
# Line 301 | Line 241 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
241   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
242   char  *p;                       /* data for f */
243   {
244 +        extern int  (*trace)();
245          register int  sn;
246 <        register CONTRIB  *srccnt;
247 <        double  dtmp, hwt, test2, hit2;
246 >        register CONTRIB  *scp;
247 >        SRCINDEX  si;
248 >        int  nshadcheck, ncnts;
249 >        int  nhits;
250 >        double  prob, ourthresh, hwt;
251          RAY  sr;
252 <
253 <        if ((srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB))) == NULL)
254 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
252 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
253 >        if (nsources <= 0)
254 >                return;         /* no sources?! */
255                                                  /* potential contributions */
256 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
257 <                srccnt[sn].sno = sn;
258 <                setcolor(srccnt[sn].val, 0.0, 0.0, 0.0);
259 <                srccnt[sn].brt = 0.0;
260 <                                                /* get source ray */
261 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
262 <                        continue;
263 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
256 >        initsrcindex(&si);
257 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
258 >                if (sn >= maxcntr) {
259 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
260 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
261 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
262 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
263 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
264 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
265 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
266 >                }
267 >                cntord[sn].sndx = sn;
268 >                scp = srccnt + sn;
269 >                scp->sno = sr.rsrc;
270                                                  /* compute coefficient */
271 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
272 <                srccnt[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
273 <                if (srccnt[sn].brt <= FTINY)
271 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
272 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
273 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
274                          continue;
275 <                                                /* compute intersection */
276 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
277 <                                sourcehit(&sr) :
278 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
279 <                                (source[sn].so, &sr) ))
280 <                        continue;
281 <                                                /* compute contribution */
332 <                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
333 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
334 <                srccnt[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
275 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
276 >                                                /* compute potential */
277 >                sr.revf = srcvalue;
278 >                rayvalue(&sr);
279 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
280 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
281 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
282          }
283                                                  /* sort contributions */
284 <        qsort(srccnt, nsources, sizeof(CONTRIB), cntcmp);
285 <        hit2 = test2 = 0.0;
284 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
285 >        {                                       /* find last */
286 >                register int  l, m;
287 >
288 >                ncnts = l = sn;
289 >                sn = 0;
290 >                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
291 >                        if (cntord[m].brt > 0.0)
292 >                                sn = m;
293 >                        else
294 >                                ncnts = m;
295 >                        l = m;
296 >                }
297 >        }
298 >        if (ncnts == 0)
299 >                return;         /* no contributions! */
300 >                                                /* accumulate tail */
301 >        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
302 >                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
303 >                                                /* compute number to check */
304 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
305 >                                                /* modify threshold */
306 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
307                                                  /* test for shadows */
308 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
308 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
309 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
310 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
311 >                        sn++) {
312                                                  /* check threshold */
313 <                if (srccnt[sn].brt <= shadthresh*bright(r->rcol)/r->rweight)
313 >                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
314 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
315 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
316                          break;
317 <                                                /* get statistics */
345 <                hwt = (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
346 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
347 <                test2 += hwt;
348 <                source[srccnt[sn].sno].ntests++;
317 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
318                                                  /* test for hit */
319                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
320 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[sn].dir);
320 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
321 >                sr.rsrc = scp->sno;
322 >                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
323                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
324 <                                sr.ro != source[srccnt[sn].sno].so) {
325 <                                                /* check for transmission */
326 <                        if (sr.clipset != NULL && inset(sr.clipset,sr.ro->omod))
327 <                                raytrans(&sr);          /* object is clipped */
328 <                        else
329 <                                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
324 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
325 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
326 >                                                /* follow entire path */
327 >                        if (!raycont(&sr))
328 >                                objerror(sr.ro, USER, "material not found");
329 >                        if (trace != NULL)
330 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
331                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
332                                  continue;       /* missed! */
333 <                        (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
334 <                        multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
333 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
334 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
335                  }
336                                                  /* add contribution if hit */
337 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
338 <                hit2 += hwt;
339 <                source[srccnt[sn].sno].nhits++;
337 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
338 >                nhits++;
339 >                source[scp->sno].nhits++;
340          }
341 <        if (test2 > FTINY)              /* weighted hit rate */
342 <                hwt = hit2 / test2;
341 >                                        /* source hit rate */
342 >        if (hwt > FTINY)
343 >                hwt = (double)nhits / hwt;
344          else
345 <                hwt = 0.0;
345 >                hwt = 0.5;
346   #ifdef DEBUG
347 <        fprintf(stderr, "%d tested, %f hit rate\n", sn, hwt);
347 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
348 >                        sn, ncnts-sn, hwt);
349 >        eputs(errmsg);
350   #endif
351                                          /* add in untested sources */
352 <        for ( ; sn < nsources; sn++) {
353 <                if (srccnt[sn].brt <= 0.0)
354 <                        break;
355 <                dtmp = hwt * (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
356 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
357 <                scalecolor(srccnt[sn].val, dtmp);
358 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
352 >        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
353 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
354 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
355 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
356 >                if (prob > 1.0)
357 >                        prob = 1.0;
358 >                scalecolor(scp->val, prob);
359 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
360          }
385                
386        free(srccnt);
361   }
362  
363  
364 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
365 <                                r->rsrc>=0 && \
366 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
364 > /****************************************************************
365 > * The following macros were separated from the m_light() routine
366 > * because they are very nasty and difficult to understand.
367 > */
368  
369 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
370 <                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
371 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
369 > /* illumblock *
370 > *
371 > * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
372 > * would almost certainly constitute overcounting.
373 > * However, we do allow an illum to pass to another illum
374 > * that is actually going to relay to a virtual light source.
375 > * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
376 > * convenient mechanism for defining detailed light source
377 > * geometry behind (or inside) an effective radiator.
378 > */
379  
380 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
381 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
382 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
383 +
384 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
385 +                                r->rod > 0.0 && \
386 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
387 +
388 + /* wrongsource *
389 + *
390 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
391 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
392 + * we hit is not an illum that should be passed.
393 + */
394 +
395 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
396 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
397 +
398 + /* distglow *
399 + *
400 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
401 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
402 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
403 + */
404 +
405 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
406 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
407 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
408 +
409 + /* badcomponent *
410 + *
411 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
412 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
413 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
414 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
415 + * contribution from light sources is calculated separately.
416 + */
417 +
418 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
419 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
420 +                                        distglow(m, r)))
421 +
422 + /* passillum *
423 + *
424 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
425 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
426 + * a virtual light source.
427 + */
428 +
429   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
430 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
430 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
431 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
432  
433 + /* srcignore *
434 + *
435 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
436 + */
437  
438 + #define  srcignore(m, r)        (!directvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
439 +                                !distglow(m, r))
440 +
441 +
442   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
443   register OBJREC  *m;
444   register RAY  *r;
445   {
406                                                /* check for behind */
407        if (r->rod < 0.0)
408                return;
446                                                  /* check for over-counting */
447 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
448 <                return;
447 >        if (badcomponent(m, r))
448 >                return(1);
449 >        if (wrongsource(m,r))
450 >                return(1);
451                                                  /* check for passed illum */
452          if (passillum(m, r)) {
453 <
454 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
455 <                        raytrans(r);
456 <                else
457 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
458 <
459 <                                                /* otherwise treat as source */
460 <        } else {
453 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
454 >                        return(rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0])));
455 >                raytrans(r);
456 >                return(1);
457 >        }
458 >                                        /* otherwise treat as source */
459 >                                                /* check for behind */
460 >        if (r->rod < 0.0)
461 >                return(1);
462 >                                                /* check for invisibility */
463 >        if (srcignore(m, r))
464 >                return(1);
465 >                                                /* check for outside spot */
466 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m), r->rot>=FHUGE))
467 >                return(1);
468                                                  /* get distribution pattern */
469 <                raytexture(r, m->omod);
469 >        raytexture(r, m->omod);
470                                                  /* get source color */
471 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
472 <                                  m->oargs.farg[1],
473 <                                  m->oargs.farg[2]);
471 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
472 >                          m->oargs.farg[1],
473 >                          m->oargs.farg[2]);
474                                                  /* modify value */
475 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
476 <        }
475 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
476 >        return(1);
477   }
432
433
434 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines