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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.34 by greg, Thu Jun 20 09:03:57 1991 UTC vs.
Revision 1.48 by greg, Mon Oct 28 08:08:19 1991 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
28 extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
29 extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
30 extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
31
32 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
33 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
34
37   static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 + static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
41  
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44          int  i;
45          register OBJREC  *o, *m;
46 <        register SRCREC  *ns;
47 <
46 >        register int  ns;
47 >                                        /* initialize dispatch table */
48 >        initstypes();
49 >                                        /* find direct sources */
50          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
51          
52                  o = objptr(i);
53  
54 <                if (o->omod == OVOID)
54 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
55                          continue;
56  
57                  m = objptr(o->omod);
# Line 63 | Line 68 | marksources()                  /* find and mark source objects */
68                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
69                          continue;                       /* don't bother */
70  
71 <                if ((ns = newsource()) == NULL)
71 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
72 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
73 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
74 >
75 >                if ((ns = newsource()) < 0)
76                          goto memerr;
77  
78 <                setsource(ns, o);
78 >                setsource(&source[ns], o);
79  
80                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
81 <                        ns->sflags |= SPROX;
82 <                        ns->sl.prox = m->oargs.farg[3];
81 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
82 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
83                          if (o->otype == OBJ_SOURCE)
84 <                                ns->sflags |= SSKIP;
84 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
85                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
86 <                        ns->sflags |= SSPOT;
87 <                        if ((ns->sl.s = makespot(m)) == NULL)
86 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
87 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
88                                  goto memerr;
89 +                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
90 +                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
91 +                                objerror(o, WARNING,
92 +                                        "invalid spotlight direction");
93 +                                source[ns].sflags |= SSKIP;
94 +                        }
95                  }
96          }
97          if (nsources <= 0) {
# Line 84 | Line 99 | marksources()                  /* find and mark source objects */
99                  return;
100          }
101          markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
102 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
103 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
104 <        if (srccnt != NULL && cntord != NULL)
102 >                                /* allocate our contribution arrays */
103 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
104 >        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
105 >        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
106 >        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
107                  goto memerr;
108          return;
109   memerr:
# Line 94 | Line 111 | memerr:
111   }
112  
113  
114 < SRCREC *
98 < newsource()                     /* allocate new source in our array */
99 < {
100 <        if (nsources == 0)
101 <                source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
102 <        else
103 <                source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
104 <                                (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
105 <        if (source == NULL)
106 <                return(NULL);
107 <        source[nsources].sflags = 0;
108 <        source[nsources].nhits = 1;
109 <        source[nsources].ntests = 2;    /* initial hit probability = 1/2 */
110 <        return(&source[nsources++]);
111 < }
112 <
113 <
114 < setsource(src, so)                      /* add a source to the array */
115 < register SRCREC  *src;
116 < register OBJREC  *so;
117 < {
118 <        double  cos(), tan(), sqrt();
119 <        double  theta;
120 <        FACE  *f;
121 <        CONE  *co;
122 <        int  j;
123 <        register int  i;
124 <        
125 <        src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
126 <        src->so = so;
127 <
128 <        switch (so->otype) {
129 <        case OBJ_SOURCE:
130 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
131 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
132 <                src->sflags |= SDISTANT;
133 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
134 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
135 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
136 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
137 <                if (theta <= FTINY)
138 <                        objerror(so, USER, "zero size");
139 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
140 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
141 <                break;
142 <        case OBJ_SPHERE:
143 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
144 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
145 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
146 <                break;
147 <        case OBJ_FACE:
148 <                                                /* get the face */
149 <                f = getface(so);
150 <                                                /* find the center */
151 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
152 <                        src->sloc[j] = 0.0;
153 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
154 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
155 <                        src->sloc[j] /= (double)f->nv;
156 <                }
157 <                if (!inface(src->sloc, f))
158 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
159 <                src->sflags |= SFLAT;
160 <                VCOPY(src->snorm, f->norm);
161 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
162 <                src->ss2 = f->area;
163 <                break;
164 <        case OBJ_RING:
165 <                                                /* get the ring */
166 <                co = getcone(so, 0);
167 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
168 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
169 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
170 <                src->sflags |= SFLAT;
171 <                VCOPY(src->snorm, co->ad);
172 <                src->ss = CO_R1(co);
173 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
174 <                break;
175 <        default:
176 <                objerror(so, USER, "illegal material");
177 <        }
178 < }
179 <
180 <
181 < SPOT *
182 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
183 < register OBJREC  *m;
184 < {
185 <        extern double  cos();
186 <        register SPOT  *ns;
187 <
188 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
189 <                return(NULL);
190 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
191 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
192 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
193 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
194 <        return(ns);
195 < }
196 <
197 <
198 < double
199 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
114 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
115   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < register int  sn;               /* source number */
117 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
118   {
119 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
120 <        FVECT  vd;
121 <        double  d;
122 <        register int  i;
119 >    double  d;                          /* distance to source */
120 >    FVECT  vd;
121 >    register SRCREC  *srcp;
122 >    register int  i;
123  
124 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
210 <                return(0.0);                    /* skip this source */
124 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
125  
126 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
127 <
128 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
129 <                                                /* get source direction */
130 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
217 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {        /* check location */
126 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
127 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
128 >        srcp = source + si->sn;
129 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
130 >                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
131                          for (i = 0; i < 3; i++)
132 <                                vd[i] = sr->rorg[i] - source[sn].sl.s->aim[i];
133 <                        d = DOT(source[sn].sloc,vd);
132 >                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
133 >                        d = DOT(sr->rdir,vd);
134 >                        if (d <= FTINY)
135 >                                continue;
136                          d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 <                        if (PI*d > source[sn].sl.s->siz)
138 <                                return(0.0);
137 >                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 >                                continue;
139                  }
140 <                                                /* constant direction */
226 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
227 <        } else {                                /* compute direction */
228 <                for (i = 0; i < 3; i++)
229 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
230 <
231 <                if (source[sn].sflags & SFLAT &&
232 <                        (ddot = -DOT(sr->rdir, source[sn].snorm)) <= FTINY)
233 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
140 >                return(1);              /* sample OK */
141          }
142 <        if (dstrsrc > FTINY) {
236 <                                        /* distribute source direction */
237 <                dimlist[ndims++] = sn;
238 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
239 <                        dimlist[ndims] = i + 8831;
240 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss *
241 <                (1.0 - 2.0*urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx));
242 <                }
243 <                ndims--;
244 <                if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* project offset */
245 <                        d = DOT(vd, source[sn].snorm);
246 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
247 <                                vd[i] -= d * source[sn].snorm[i];
248 <                }
249 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
250 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
251 <
252 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
253 <                                                /* already normalized */
254 <                return(source[sn].ss2);
255 <
256 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
257 <                                                /* at source! */
258 <                return(0.0);
259 <        
260 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
261 <                                                /* domega constant */
262 <                return(source[sn].ss2);
263 <
142 >                                /* local source */
143                                                  /* check proximity */
144 <        if (source[sn].sflags & SPROX &&
145 <                        d > source[sn].sl.prox)
267 <                return(0.0);
268 <                                                /* compute dot product */
269 <        if (source[sn].sflags & SFLAT)
270 <                ddot /= d;
271 <        else
272 <                ddot = 1.0;
144 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
145 >                continue;
146                                                  /* check angle */
147 <        if (source[sn].sflags & SSPOT) {
148 <                if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
149 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
150 <                        return(0.0);
151 <                d += source[sn].sl.s->flen;     /* adjust length */
147 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
148 >                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 >                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
150 >                        continue;
151 >                                        /* adjust solid angle */
152 >                si->dom *= d*d;
153 >                d += srcp->sl.s->flen;
154 >                si->dom /= d*d;
155          }
156 <                                                /* compute domega */
157 <        return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
156 >        return(1);                      /* sample OK */
157 >    }
158 >    return(0);                  /* no more samples */
159   }
160  
161  
162 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
163 < register RAY  *r;
162 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
163 > RAY  *r;
164   {
165 <        int  first, last;
289 <        register int  i;
165 >        register SRCREC  *sp;
166  
167 <        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
168 <                first = last = r->rsrc;
169 <        } else {                        /* otherwise check all */
170 <                first = 0; last = nsources-1;
167 >        sp = &source[r->rsrc];
168 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
169 >                                        /* check intersection */
170 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
171 >                        return;
172 >                raycont(r);             /* compute contribution */
173 >                return;
174          }
175 <        for (i = first; i <= last; i++)
176 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
177 <                        /*
178 <                         * Check to see if ray is within
179 <                         * solid angle of source.
180 <                         */
181 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
303 <                                        <= source[i].ss2) {
304 <                                r->ro = source[i].so;
305 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
306 <                                        break;
307 <                        }
308 <
309 <        if (r->ro != NULL) {
310 <                for (i = 0; i < 3; i++)
311 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
312 <                r->rod = 1.0;
313 <                r->rox = NULL;
314 <                return(1);
175 >                                        /* compute intersection */
176 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
177 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
178 >                if (sp->sa.success >= 0)
179 >                        sp->sa.success++;
180 >                raycont(r);             /* compute contribution */
181 >                return;
182          }
183 <        return(0);
183 >        if (sp->sa.success < 0)
184 >                return;                 /* bitched already */
185 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
186 >        if (sp->sa.success >= 0)
187 >                return;                 /* leniency */
188 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
189 >                        sp->so->oname);
190 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
191   }
192  
193  
# Line 334 | Line 208 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
208   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
209   char  *p;                       /* data for f */
210   {
211 +        extern int  (*trace)();
212          extern double  pow();
213          register int  sn;
214 +        SRCINDEX  si;
215          int  nshadcheck, ncnts;
216          int  nhits;
217 <        double  dom, prob, ourthresh, hwt;
217 >        double  prob, ourthresh, hwt;
218          RAY  sr;
219                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
220          if (nsources <= 0)
221                  return;         /* no sources?! */
346                                                /* compute number to check */
347        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
348                                                /* modify threshold */
349        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
222                                                  /* potential contributions */
223 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
224 <                cntord[sn].sno = sn;
225 <                cntord[sn].brt = 0.0;
226 <                                                /* get source ray */
227 <                if ((dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
228 <                        continue;
229 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
223 >        initsrcindex(&si);
224 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
225 >                if (sn >= maxcntr) {
226 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
227 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
228 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
229 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
230 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
231 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
232 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
233 >                }
234 >                cntord[sn].sndx = sn;
235 >                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
236                                                  /* compute coefficient */
237 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, srccnt[sn].dir, dom);
237 >                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
238                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
239                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
240                          continue;
241 <                                                /* compute contribution */
242 <                srcvalue(&sr);
241 >                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
242 >                                                /* compute potential */
243 >                sr.revf = srcvalue;
244 >                rayvalue(&sr);
245                  copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
246                  multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
247                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
248          }
249                                                  /* sort contributions */
250 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
250 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
251          {                                       /* find last */
252                  register int  l, m;
253  
254 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
254 >                ncnts = l = sn;
255 >                sn = 0;
256                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
257                          if (cntord[m].brt > 0.0)
258                                  sn = m;
# Line 383 | Line 264 | char  *p;                      /* data for f */
264                                                  /* accumulate tail */
265          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
266                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
267 +                                                /* compute number to check */
268 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
269 +                                                /* modify threshold */
270 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
271                                                  /* test for shadows */
272          nhits = 0;
273          for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
# Line 391 | Line 276 | char  *p;                      /* data for f */
276                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
277                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
278                          break;
394                                                /* get statistics */
395                source[cntord[sn].sno].ntests++;
279                                                  /* test for hit */
280                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
281 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
282 <                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
281 >                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
282 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
283 >                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
284                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
285 <                                ( sr.ro != source[cntord[sn].sno].so ||
286 <                                source[cntord[sn].sno].sflags & SFOLLOW )) {
285 >                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
286 >                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
287                                                  /* follow entire path */
288                          raycont(&sr);
289 +                        if (trace != NULL)
290 +                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
291                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
292                                  continue;       /* missed! */
293 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
294 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val,
295 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].coef);
293 >                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
294 >                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
295 >                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
296                  }
297                                                  /* add contribution if hit */
298 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
298 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
299                  nhits++;
300 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
300 >                source[sr.rsrc].nhits++;
301          }
302                                          /* surface hit rate */
303          if (sn > 0)
# Line 425 | Line 311 | char  *p;                      /* data for f */
311   #endif
312                                          /* add in untested sources */
313          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
314 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
315 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
316 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
317 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
318 <        }
433 < }
434 <
435 <
436 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
437 < RAY  *r;
438 < {
439 <        register SRCREC  *sp;
440 <
441 <        sp = &source[r->rsrc];
442 <        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {            /* virtual source */
443 <                RAY  nr;
444 <                                        /* check intersection */
445 <                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
446 <                        return;
447 <                                        /* relay ray to source */
448 <                vsrcrelay(&nr, r);
449 <                srcvalue(&nr);
450 <                return;
451 <        }
452 <                                        /* compute intersection */
453 <        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
454 <                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
455 <                if (sp->sa.success >= 0)
456 <                        sp->sa.success++;
457 <                raycont(r);             /* compute contribution */
458 <                return;
459 <        }
460 <        if (sp->sa.success < 0)
461 <                return;                 /* bitched already */
462 <        sp->sa.success -= AIMREQT;
463 <        if (sp->sa.success >= 0)
464 <                return;                 /* leniency */
465 <        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
466 <                        sp->so->oname);
467 <        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
468 < }
469 <
470 <
471 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
472 <                                r->rsrc>=0 && \
473 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
474 <
475 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
476 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
477 <
478 < #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
479 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
480 <
481 <
482 < m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
483 < register OBJREC  *m;
484 < register RAY  *r;
485 < {
486 <                                                /* check for over-counting */
487 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
488 <                return;
489 <                                                /* check for passed illum */
490 <        if (passillum(m, r)) {
491 <
492 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
493 <                        raytrans(r);
494 <                else
495 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
496 <
497 <                                                /* otherwise treat as source */
498 <        } else {
499 <                                                /* check for behind */
500 <                if (r->rod < 0.0)
501 <                        return;
502 <                                                /* get distribution pattern */
503 <                raytexture(r, m->omod);
504 <                                                /* get source color */
505 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
506 <                                  m->oargs.farg[1],
507 <                                  m->oargs.farg[2]);
508 <                                                /* modify value */
509 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
314 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
315 >                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
316 >                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
317 >                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
318 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
319          }
320   }

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