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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.47 by greg, Tue Oct 22 15:45:13 1991 UTC vs.
Revision 2.63 by greg, Mon Sep 15 00:54:39 2014 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
14
15 #include  "octree.h"
16
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14 + #include  "random.h"
15  
16 + #ifndef MAXSSAMP
17 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
18 + #endif
19 +
20   /*
21   * Structures used by direct()
22   */
# Line 38 | Line 37 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
37   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
38   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
39  
40 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
41  
42 < marksources()                   /* find and mark source objects */
42 >
43 > OBJREC *                        /* find an object's actual material */
44 > findmaterial(OBJREC *o)
45   {
46 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
47 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
48 +                        OBJECT  aobj;
49 +                        OBJREC  *ao;
50 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
51 +                        if (aobj < 0)
52 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
53 +                        ao = objptr(aobj);
54 +                        if (ismaterial(ao->otype))
55 +                                return(ao);
56 +                        if (ao->otype == MOD_ALIAS) {
57 +                                o = ao;
58 +                                continue;
59 +                        }
60 +                }
61 +                if (o->omod == OVOID)
62 +                        return(NULL);
63 +                o = objptr(o->omod);
64 +        }
65 +        return(o);              /* mixtures will return NULL */
66 + }
67 +
68 +
69 + void
70 + marksources(void)                       /* find and mark source objects */
71 + {
72 +        int  foundsource = 0;
73          int  i;
74 <        register OBJREC  *o, *m;
75 <        register int  ns;
74 >        OBJREC  *o, *m;
75 >        int  ns;
76                                          /* initialize dispatch table */
77          initstypes();
78                                          /* find direct sources */
79 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
79 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
80          
81                  o = objptr(i);
82  
83                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
84                          continue;
85 <
86 <                m = objptr(o->omod);
87 <
59 <                if (!islight(m->otype))
85 >                                        /* find material */
86 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
87 >                if (m == NULL)
88                          continue;
89 +                if (m->otype == MAT_CLIP) {
90 +                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
91 +                        continue;
92 +                }
93 +                if (!islight(m->otype))
94 +                        continue;       /* not source modifier */
95          
96                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
97                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
98                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
99  
100 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
101 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
102 +                        continue;                       /* don't bother */
103                  if (m->otype == MAT_GLOW &&
104                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
105 <                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
106 <                        continue;                       /* don't bother */
107 <
105 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY) {
106 >                        foundsource += (ambounce > 0);
107 >                        continue;                       /* don't track these */
108 >                }
109                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
110                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
111                          objerror(o, USER, "illegal material");
# Line 80 | Line 118 | marksources()                  /* find and mark source objects */
118                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
119                          source[ns].sflags |= SPROX;
120                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
121 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
121 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT) {
122                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
123 +                                foundsource += (ambounce > 0);
124 +                        }
125                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
126                          source[ns].sflags |= SSPOT;
127                          if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
# Line 93 | Line 133 | marksources()                  /* find and mark source objects */
133                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
134                          }
135                  }
136 + #if  SHADCACHE
137 +                initobscache(ns);
138 + #endif
139 +                foundsource += !(source[ns].sflags & SSKIP);
140          }
141 <        if (nsources <= 0) {
141 >        if (!foundsource) {
142                  error(WARNING, "no light sources found");
143                  return;
144          }
145          markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
146                                  /* allocate our contribution arrays */
147 <        maxcntr = nsources + MAXSPART*2;        /* start with this many */
147 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
148          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
149          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
150 <        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
150 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
151                  goto memerr;
152          return;
153   memerr:
# Line 111 | Line 155 | memerr:
155   }
156  
157  
158 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
159 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
158 > void
159 > freesources(void)                       /* free all source structures */
160   {
161 <    double  d;                          /* distance to source */
162 <    FVECT  vd;
163 <    register SRCREC  *srcp;
164 <    register int  i;
161 >        if (nsources > 0) {
162 > #if SHADCACHE
163 >                while (nsources--)
164 >                        freeobscache(&source[nsources]);
165 > #endif
166 >                free((void *)source);
167 >                source = NULL;
168 >                nsources = 0;
169 >        }
170 >        markclip(NULL);
171 >        if (maxcntr <= 0)
172 >                return;
173 >        free((void *)srccnt);
174 >        srccnt = NULL;
175 >        free((void *)cntord);
176 >        cntord = NULL;
177 >        maxcntr = 0;
178 > }
179  
124    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
180  
181 <    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
182 <        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
183 <        srcp = source + si->sn;
184 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
185 <                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
186 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
187 <                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
188 <                        d = DOT(sr->rdir,vd);
189 <                        if (d <= FTINY)
181 > int
182 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
183 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
184 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
185 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
186 > )
187 > {
188 >        double  d;                              /* distance to source */
189 >        SRCREC  *srcp;
190 >
191 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
192 >
193 >        if (r == NULL)
194 >                sr->rmax = 0.0;
195 >
196 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
197 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
198 >                srcp = source + si->sn;
199 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
200 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
201                                  continue;
202 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 <                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 <                                continue;
202 >                        return(1);              /* sample OK */
203                  }
140                return(1);              /* sample OK */
141        }
204                                  /* local source */
205                                                  /* check proximity */
206 <        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
145 <                continue;
146 <                                                /* check angle */
147 <        if (srcp->sflags & SSPOT) {
148 <                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 <                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
206 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
207                          continue;
208 +                                                /* check angle */
209 +                if (srcp->sflags & SSPOT) {
210 +                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
211 +                                continue;
212                                          /* adjust solid angle */
213 <                si->dom *= d*d;
214 <                d += srcp->sl.s->flen;
215 <                si->dom /= d*d;
213 >                        si->dom *= d*d;
214 >                        d += srcp->sl.s->flen;
215 >                        si->dom /= d*d;
216 >                }
217 >                return(1);                      /* sample OK */
218          }
219 <        return(1);                      /* sample OK */
157 <    }
158 <    return(0);                  /* no more samples */
219 >        return(0);                      /* no more samples */
220   }
221  
222  
223 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
224 < RAY  *r;
223 > void
224 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
225 >        RAY  *r
226 > )
227   {
228 <        register SRCREC  *sp;
228 >        SRCREC  *sp;
229  
230          sp = &source[r->rsrc];
231          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
232                                          /* check intersection */
233                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
234                          return;
235 <                raycont(r);             /* compute contribution */
235 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
236 >                        goto nomat;
237 >                rayparticipate(r);
238                  return;
239          }
240                                          /* compute intersection */
# Line 177 | Line 242 | RAY  *r;
242                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
243                  if (sp->sa.success >= 0)
244                          sp->sa.success++;
245 <                raycont(r);             /* compute contribution */
245 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
246 >                        goto nomat;
247 >                rayparticipate(r);
248                  return;
249          }
250 +                                        /* we missed our mark! */
251          if (sp->sa.success < 0)
252                  return;                 /* bitched already */
253          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 188 | Line 256 | RAY  *r;
256          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
257                          sp->so->oname);
258          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
259 +        return;
260 + nomat:
261 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
262   }
263  
264  
265   static int
266 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
267 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
266 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
267 >        OBJECT  obj
268 > )
269   {
270 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
271 +        
272 +        if (m == NULL)
273 +                return(1);
274 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
275 +                return(0);
276 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
277 + }
278 +
279 +
280 + int
281 + sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
282 +        RAY  *r
283 + )
284 + {
285 +        int  glowsrc = -1;
286 +        int  transrc = -1;
287 +        int  first, last;
288 +        int  i;
289 +
290 +        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
291 +                first = last = r->rsrc;
292 +        } else {                        /* otherwise check all */
293 +                first = 0; last = nsources-1;
294 +        }
295 +        for (i = first; i <= last; i++) {
296 +                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
297 +                        continue;
298 +                /*
299 +                 * Check to see if ray is within
300 +                 * solid angle of source.
301 +                 */
302 +                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
303 +                        continue;
304 +                                        /* is it the only possibility? */
305 +                if (first == last) {
306 +                        r->ro = source[i].so;
307 +                        break;
308 +                }
309 +                /*
310 +                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
311 +                 */
312 +                if (source[i].sflags & SSKIP) {
313 +                        if (glowsrc < 0)
314 +                                glowsrc = i;
315 +                        continue;
316 +                }
317 +                if (transillum(source[i].so->omod)) {
318 +                        if (transrc < 0)
319 +                                transrc = i;
320 +                        continue;
321 +                }
322 +                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
323 +                break;
324 +        }
325 +        /*
326 +         * Do we need fallback?
327 +         */
328 +        if (r->ro == NULL) {
329 +                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
330 +                        return(0);      /* avoid overcounting */
331 +                if (glowsrc >= 0)
332 +                        r->ro = source[glowsrc].so;
333 +                else
334 +                        return(0);      /* nothing usable */
335 +        }
336 +        /*
337 +         * Make assignments.
338 +         */
339 +        r->robj = objndx(r->ro);
340 +        for (i = 0; i < 3; i++)
341 +                r->ron[i] = -r->rdir[i];
342 +        r->rod = 1.0;
343 +        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
344 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
345 +        r->rox = NULL;
346 +        return(1);
347 + }
348 +
349 +
350 + static int
351 + cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
352 +        const void *p1,
353 +        const void *p2
354 + )
355 + {
356 +        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
357 +        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
358 +
359          if (sc1->brt > sc2->brt)
360                  return(-1);
361          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 203 | Line 364 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
364   }
365  
366  
367 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
368 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
369 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
370 < char  *p;                       /* data for f */
367 > void
368 > direct(                                 /* add direct component */
369 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
370 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
371 >        void  *p                        /* data for f */
372 > )
373   {
374 <        extern int  (*trace)();
375 <        extern double  pow();
213 <        register int  sn;
374 >        int  sn;
375 >        CONTRIB  *scp;
376          SRCINDEX  si;
377          int  nshadcheck, ncnts;
378          int  nhits;
# Line 224 | Line 386 | char  *p;                      /* data for f */
386          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
387                  if (sn >= maxcntr) {
388                          maxcntr = sn + MAXSPART;
389 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
389 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
390                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
391 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
391 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
392                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
393 <                        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
393 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
394                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
395                  }
396                  cntord[sn].sndx = sn;
397 <                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
397 >                scp = srccnt + sn;
398 >                scp->sno = sr.rsrc;
399                                                  /* compute coefficient */
400 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
401 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
400 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
401 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
402                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
403                          continue;
404 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
404 > #if SHADCACHE
405 >                                                /* check shadow cache */
406 >                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
407 >                        cntord[sn].brt = 0.0;
408 >                        continue;
409 >                }
410 > #endif
411 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
412 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
413                                                  /* compute potential */
414                  sr.revf = srcvalue;
415                  rayvalue(&sr);
416 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
417 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
418 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
416 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
417 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
418 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
419          }
420                                                  /* sort contributions */
421          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
422          {                                       /* find last */
423 <                register int  l, m;
423 >                int  l, m;
424  
425                  ncnts = l = sn;
426                  sn = 0;
# Line 261 | Line 432 | char  *p;                      /* data for f */
432                          l = m;
433                  }
434          }
435 +        if (ncnts == 0)
436 +                return;         /* no contributions! */
437                                                  /* accumulate tail */
438          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
439                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
440                                                  /* compute number to check */
441          nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
442                                                  /* modify threshold */
443 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
443 >        if (ncnts > MINSHADCNT)
444 >                ourthresh = shadthresh / r->rweight;
445 >        else
446 >                ourthresh = 0;
447                                                  /* test for shadows */
448 <        nhits = 0;
449 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
448 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
449 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
450 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
451 >                        sn++) {
452                                                  /* check threshold */
453                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
454                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
455                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
456                          break;
457 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
458                                                  /* test for hit */
459 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
460 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
461 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
462 <                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
459 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
460 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
461 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
462 >                sr.rsrc = scp->sno;
463 >                                                /* keep statistics */
464 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
465 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
466 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
467 >                }
468                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
469 <                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
470 <                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
469 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
470 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
471                                                  /* follow entire path */
472                          raycont(&sr);
473                          if (trace != NULL)
474                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
475 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
475 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
476 > #if SHADCACHE
477 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
478 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
479 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
480 >                                        srcblocker(&sr);
481 > #endif
482                                  continue;       /* missed! */
483 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
484 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
485 <                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
483 >                        }
484 >                        rayparticipate(&sr);
485 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
486 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
487 >                } else if (trace != NULL &&
488 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
489 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
490 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
491 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
492 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
493                  }
494                                                  /* add contribution if hit */
495 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
495 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
496                  nhits++;
497 <                source[sr.rsrc].nhits++;
497 >                source[scp->sno].nhits++;
498          }
499 <                                        /* surface hit rate */
500 <        if (sn > 0)
501 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
499 >                                        /* source hit rate */
500 >        if (hwt > FTINY)
501 >                hwt = (double)nhits / hwt;
502          else
503                  hwt = 0.5;
504   #ifdef DEBUG
505 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
505 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
506                          sn, ncnts-sn, hwt);
507          eputs(errmsg);
508   #endif
509                                          /* add in untested sources */
510          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
511 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
512 <                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
513 <                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
514 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
515 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
511 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
512 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
513 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
514 >                if (prob < 1.0)
515 >                        scalecolor(scp->val, prob);
516 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
517          }
518 + }
519 +
520 +
521 + void
522 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
523 +        RAY  *r
524 + )
525 + {
526 +        int  oldsampndx;
527 +        int  nsamps;
528 +        RAY  sr;
529 +        SRCINDEX  si;
530 +        double  t, d;
531 +        double  re, ge, be;
532 +        COLOR  cvext;
533 +        int  i, j;
534 +
535 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
536 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
537 +                return;
538 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
539 +                nsamps = 1;
540 + #if MAXSSAMP
541 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
542 +                nsamps = MAXSSAMP;
543 + #endif
544 +        oldsampndx = samplendx;
545 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
546 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
547 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
548 +                        samplendx++;
549 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
550 +                                                        /* extinction */
551 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
552 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
553 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
554 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
555 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
556 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
557 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
558 +                                break;                  /* too far away */
559 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
560 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
561 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
562 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
563 +                        si.sn = r->slights[i];
564 +                        nopart(&si, &sr);
565 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
566 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
567 +                                continue;               /* no path */
568 + #if SHADCACHE
569 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
570 +                                continue;
571 + #endif
572 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
573 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
574 +                        sr.gecc = r->gecc;
575 +                        sr.slights = r->slights;
576 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
577 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
578 + #if SHADCACHE
579 +                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
580 + #endif
581 +                                continue;
582 +                        }
583 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
584 +                                d = 1.;
585 +                        else {
586 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
587 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
588 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
589 +                        }
590 +                                                        /* other factors */
591 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
592 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
593 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
594 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
595 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
596 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
597 +                }
598 +        }
599 +        samplendx = oldsampndx;
600 + }
601 +
602 +
603 + /****************************************************************
604 + * The following macros were separated from the m_light() routine
605 + * because they are very nasty and difficult to understand.
606 + */
607 +
608 + /* illumblock *
609 + *
610 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
611 + * would almost certainly constitute overcounting.
612 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
613 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
614 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
615 + * convenient mechanism for defining detailed light source
616 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
617 + */
618 +
619 + static int
620 + weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
621 + {
622 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
623 +        
624 +        if (m == NULL) return(0);
625 +        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
626 + }
627 +
628 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
629 +                                r->rod > 0.0 && \
630 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
631 +
632 + /* wrongsource *
633 + *
634 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
635 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
636 + * we hit is not an illum that should be passed.
637 + */
638 +
639 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
640 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
641 +
642 + /* distglow *
643 + *
644 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
645 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
646 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
647 + */
648 +
649 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
650 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
651 +                                d > m->oargs.farg[3])
652 +
653 + /* badcomponent *
654 + *
655 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
656 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
657 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
658 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
659 + * contribution from light sources is calculated separately.
660 + */
661 +
662 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
663 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
664 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
665 +
666 + /* passillum *
667 + *
668 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
669 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
670 + * a virtual light source.
671 + */
672 +
673 + #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
674 +                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
675 +                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
676 +
677 + /* srcignore *
678 + *
679 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
680 + */
681 +
682 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
683 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
684 +
685 +
686 + int
687 + m_light(                                /* ray hit a light source */
688 +        OBJREC  *m,
689 +        RAY  *r
690 + )
691 + {
692 +                                                /* check for over-counting */
693 +        if (badcomponent(m, r)) {
694 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
695 +                return(1);
696 +        }
697 +        if (wrongsource(m, r)) {
698 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
699 +                return(1);
700 +        }
701 +                                                /* check for passed illum */
702 +        if (passillum(m, r)) {
703 +                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
704 +                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
705 +                raytrans(r);
706 +                return(1);
707 +        }
708 +                                                /* check for invisibility */
709 +        if (srcignore(m, r)) {
710 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
711 +                return(1);
712 +        }
713 +                                        /* otherwise treat as source */
714 +                                                /* check for behind */
715 +        if (r->rod < 0.0)
716 +                return(1);
717 +                                                /* check for outside spot */
718 +        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
719 +                return(1);
720 +                                                /* get distribution pattern */
721 +        raytexture(r, m->omod);
722 +                                                /* get source color */
723 +        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
724 +                          m->oargs.farg[1],
725 +                          m->oargs.farg[2]);
726 +                                                /* modify value */
727 +        multcolor(r->rcol, r->pcol);
728 +        return(1);
729   }

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