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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.47 by greg, Tue Oct 22 15:45:13 1991 UTC vs.
Revision 2.59 by greg, Thu Oct 28 09:38:46 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
14
15 #include  "octree.h"
16
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14 + #include  "random.h"
15  
16 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17 +
18 + #ifndef MAXSSAMP
19 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20 + #endif
21 +
22   /*
23   * Structures used by direct()
24   */
# Line 38 | Line 39 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 < marksources()                   /* find and mark source objects */
44 >
45 > extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46 > findmaterial(register OBJREC *o)
47   {
48 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
49 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50 +                        OBJECT  aobj;
51 +                        OBJREC  *ao;
52 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
53 +                        if (aobj < 0)
54 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
55 +                        ao = objptr(aobj);
56 +                        if (ismaterial(ao->otype))
57 +                                return(ao);
58 +                        if (ao->otype == MOD_ALIAS) {
59 +                                o = ao;
60 +                                continue;
61 +                        }
62 +                }
63 +                if (o->omod == OVOID)
64 +                        return(NULL);
65 +                o = objptr(o->omod);
66 +        }
67 +        return(o);              /* mixtures will return NULL */
68 + }
69 +
70 +
71 + extern void
72 + marksources(void)                       /* find and mark source objects */
73 + {
74 +        int  foundsource = 0;
75          int  i;
76          register OBJREC  *o, *m;
77          register int  ns;
78                                          /* initialize dispatch table */
79          initstypes();
80                                          /* find direct sources */
81 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
81 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
82          
83                  o = objptr(i);
84  
85                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
86                          continue;
87 <
88 <                m = objptr(o->omod);
89 <
59 <                if (!islight(m->otype))
87 >                                        /* find material */
88 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
89 >                if (m == NULL)
90                          continue;
91 +                if (m->otype == MAT_CLIP) {
92 +                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
93 +                        continue;
94 +                }
95 +                if (!islight(m->otype))
96 +                        continue;       /* not source modifier */
97          
98                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
99                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 67 | Line 103 | marksources()                  /* find and mark source objects */
103                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
104                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
105                          continue;                       /* don't bother */
106 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
107 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
108 +                        continue;                       /* don't bother */
109  
110                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
111                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
# Line 80 | Line 119 | marksources()                  /* find and mark source objects */
119                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
120                          source[ns].sflags |= SPROX;
121                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
122 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
122 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
123                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
124                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
125                          source[ns].sflags |= SSPOT;
# Line 93 | Line 132 | marksources()                  /* find and mark source objects */
132                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
133                          }
134                  }
135 + #if  SHADCACHE
136 +                initobscache(ns);
137 + #endif
138 +                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
139 +                        foundsource++;
140          }
141 <        if (nsources <= 0) {
141 >        if (!foundsource) {
142                  error(WARNING, "no light sources found");
143                  return;
144          }
145          markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
146                                  /* allocate our contribution arrays */
147 <        maxcntr = nsources + MAXSPART*2;        /* start with this many */
147 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
148          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
149          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
150 <        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
150 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
151                  goto memerr;
152          return;
153   memerr:
# Line 111 | Line 155 | memerr:
155   }
156  
157  
158 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
159 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
158 > extern void
159 > freesources(void)                       /* free all source structures */
160   {
161 <    double  d;                          /* distance to source */
162 <    FVECT  vd;
163 <    register SRCREC  *srcp;
164 <    register int  i;
161 >        if (nsources > 0) {
162 > #if SHADCACHE
163 >                while (nsources--)
164 >                        freeobscache(&source[nsources]);
165 > #endif
166 >                free((void *)source);
167 >                source = NULL;
168 >                nsources = 0;
169 >        }
170 >        if (maxcntr <= 0)
171 >                return;
172 >        free((void *)srccnt);
173 >        srccnt = NULL;
174 >        free((void *)cntord);
175 >        cntord = NULL;
176 >        maxcntr = 0;
177 > }
178  
124    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
179  
180 <    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
181 <        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
182 <        srcp = source + si->sn;
183 <        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
184 <                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
185 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
186 <                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
187 <                        d = DOT(sr->rdir,vd);
188 <                        if (d <= FTINY)
180 > extern int
181 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
182 >        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
183 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
184 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
185 > )
186 > {
187 >        double  d;                              /* distance to source */
188 >        register SRCREC  *srcp;
189 >
190 >        rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
191 >
192 >        if (r == NULL)
193 >                sr->rmax = 0.0;
194 >
195 >        while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
196 >                sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
197 >                srcp = source + si->sn;
198 >                if (srcp->sflags & SDISTANT) {
199 >                        if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
200                                  continue;
201 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 <                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 <                                continue;
201 >                        return(1);              /* sample OK */
202                  }
140                return(1);              /* sample OK */
141        }
203                                  /* local source */
204                                                  /* check proximity */
205 <        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
145 <                continue;
146 <                                                /* check angle */
147 <        if (srcp->sflags & SSPOT) {
148 <                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 <                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
205 >                if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
206                          continue;
207 +                                                /* check angle */
208 +                if (srcp->sflags & SSPOT) {
209 +                        if (spotout(sr, srcp->sl.s))
210 +                                continue;
211                                          /* adjust solid angle */
212 <                si->dom *= d*d;
213 <                d += srcp->sl.s->flen;
214 <                si->dom /= d*d;
212 >                        si->dom *= d*d;
213 >                        d += srcp->sl.s->flen;
214 >                        si->dom /= d*d;
215 >                }
216 >                return(1);                      /* sample OK */
217          }
218 <        return(1);                      /* sample OK */
157 <    }
158 <    return(0);                  /* no more samples */
218 >        return(0);                      /* no more samples */
219   }
220  
221  
222 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
223 < RAY  *r;
222 > extern void
223 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
224 >        register RAY  *r
225 > )
226   {
227          register SRCREC  *sp;
228  
# Line 169 | Line 231 | RAY  *r;
231                                          /* check intersection */
232                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
233                          return;
234 <                raycont(r);             /* compute contribution */
234 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
235 >                        goto nomat;
236 >                rayparticipate(r);
237                  return;
238          }
239                                          /* compute intersection */
# Line 177 | Line 241 | RAY  *r;
241                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
242                  if (sp->sa.success >= 0)
243                          sp->sa.success++;
244 <                raycont(r);             /* compute contribution */
244 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
245 >                        goto nomat;
246 >                rayparticipate(r);
247                  return;
248          }
249 +                                        /* we missed our mark! */
250          if (sp->sa.success < 0)
251                  return;                 /* bitched already */
252          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 188 | Line 255 | RAY  *r;
255          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
256                          sp->so->oname);
257          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
258 +        return;
259 + nomat:
260 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
261   }
262  
263  
264   static int
265 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
266 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
265 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
266 >        OBJECT  obj
267 > )
268   {
269 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
270 +        
271 +        if (m == NULL)
272 +                return(1);
273 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
274 +                return(0);
275 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
276 + }
277 +
278 +
279 + extern int
280 + sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
281 +        register RAY  *r
282 + )
283 + {
284 +        int  glowsrc = -1;
285 +        int  transrc = -1;
286 +        int  first, last;
287 +        register int  i;
288 +
289 +        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
290 +                first = last = r->rsrc;
291 +        } else {                        /* otherwise check all */
292 +                first = 0; last = nsources-1;
293 +        }
294 +        for (i = first; i <= last; i++) {
295 +                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
296 +                        continue;
297 +                /*
298 +                 * Check to see if ray is within
299 +                 * solid angle of source.
300 +                 */
301 +                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
302 +                        continue;
303 +                                        /* is it the only possibility? */
304 +                if (first == last) {
305 +                        r->ro = source[i].so;
306 +                        break;
307 +                }
308 +                /*
309 +                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
310 +                 */
311 +                if (source[i].sflags & SSKIP) {
312 +                        if (glowsrc < 0)
313 +                                glowsrc = i;
314 +                        continue;
315 +                }
316 +                if (transillum(source[i].so->omod)) {
317 +                        if (transrc < 0)
318 +                                transrc = i;
319 +                        continue;
320 +                }
321 +                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
322 +                break;
323 +        }
324 +        /*
325 +         * Do we need fallback?
326 +         */
327 +        if (r->ro == NULL) {
328 +                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
329 +                        return(0);      /* avoid overcounting */
330 +                if (glowsrc >= 0)
331 +                        r->ro = source[glowsrc].so;
332 +                else
333 +                        return(0);      /* nothing usable */
334 +        }
335 +        /*
336 +         * Make assignments.
337 +         */
338 +        r->robj = objndx(r->ro);
339 +        for (i = 0; i < 3; i++)
340 +                r->ron[i] = -r->rdir[i];
341 +        r->rod = 1.0;
342 +        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
343 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
344 +        r->rox = NULL;
345 +        return(1);
346 + }
347 +
348 +
349 + static int
350 + cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
351 +        const void *p1,
352 +        const void *p2
353 + )
354 + {
355 +        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
356 +        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
357 +
358          if (sc1->brt > sc2->brt)
359                  return(-1);
360          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 203 | Line 363 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
363   }
364  
365  
366 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
367 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
368 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
369 < char  *p;                       /* data for f */
366 > extern void
367 > direct(                                 /* add direct component */
368 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
369 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
370 >        void  *p                        /* data for f */
371 > )
372   {
211        extern int  (*trace)();
212        extern double  pow();
373          register int  sn;
374 +        register CONTRIB  *scp;
375          SRCINDEX  si;
376          int  nshadcheck, ncnts;
377          int  nhits;
# Line 224 | Line 385 | char  *p;                      /* data for f */
385          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
386                  if (sn >= maxcntr) {
387                          maxcntr = sn + MAXSPART;
388 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
388 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
389                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
390 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
390 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
391                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
392 <                        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
392 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
393                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
394                  }
395                  cntord[sn].sndx = sn;
396 <                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
396 >                scp = srccnt + sn;
397 >                scp->sno = sr.rsrc;
398                                                  /* compute coefficient */
399 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
400 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
399 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
400 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
401                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
402                          continue;
403 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
403 > #if SHADCACHE
404 >                                                /* check shadow cache */
405 >                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
406 >                        cntord[sn].brt = 0.0;
407 >                        continue;
408 >                }
409 > #endif
410 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
411 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
412                                                  /* compute potential */
413                  sr.revf = srcvalue;
414                  rayvalue(&sr);
415 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
416 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
417 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
415 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
416 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
417 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
418          }
419                                                  /* sort contributions */
420          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
# Line 261 | Line 431 | char  *p;                      /* data for f */
431                          l = m;
432                  }
433          }
434 +        if (ncnts == 0)
435 +                return;         /* no contributions! */
436                                                  /* accumulate tail */
437          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
438                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
# Line 269 | Line 441 | char  *p;                      /* data for f */
441                                                  /* modify threshold */
442          ourthresh = shadthresh / r->rweight;
443                                                  /* test for shadows */
444 <        nhits = 0;
445 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
444 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
445 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
446 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
447 >                        sn++) {
448                                                  /* check threshold */
449                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
450                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
451                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
452                          break;
453 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
454                                                  /* test for hit */
455 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
456 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
457 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
458 <                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
455 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
456 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
457 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
458 >                sr.rsrc = scp->sno;
459 >                                                /* keep statistics */
460 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
461 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
462 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
463 >                }
464                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
465 <                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
466 <                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
465 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
466 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
467                                                  /* follow entire path */
468                          raycont(&sr);
469                          if (trace != NULL)
470                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
471 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
471 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
472 > #if SHADCACHE
473 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
474 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
475 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
476 >                                        srcblocker(&sr);
477 > #endif
478                                  continue;       /* missed! */
479 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
480 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
481 <                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
479 >                        }
480 >                        rayparticipate(&sr);
481 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
482 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
483 >                } else if (trace != NULL &&
484 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
485 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
486 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
487 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
488 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
489                  }
490                                                  /* add contribution if hit */
491 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
491 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
492                  nhits++;
493 <                source[sr.rsrc].nhits++;
493 >                source[scp->sno].nhits++;
494          }
495 <                                        /* surface hit rate */
496 <        if (sn > 0)
497 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
495 >                                        /* source hit rate */
496 >        if (hwt > FTINY)
497 >                hwt = (double)nhits / hwt;
498          else
499                  hwt = 0.5;
500   #ifdef DEBUG
501 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
501 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
502                          sn, ncnts-sn, hwt);
503          eputs(errmsg);
504   #endif
505                                          /* add in untested sources */
506          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
507 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
508 <                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
509 <                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
510 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
511 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
507 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
508 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
509 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
510 >                if (prob < 1.0)
511 >                        scalecolor(scp->val, prob);
512 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
513          }
514 + }
515 +
516 +
517 + extern void
518 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
519 +        register RAY  *r
520 + )
521 + {
522 +        int  oldsampndx;
523 +        int  nsamps;
524 +        RAY  sr;
525 +        SRCINDEX  si;
526 +        double  t, d;
527 +        double  re, ge, be;
528 +        COLOR  cvext;
529 +        int  i, j;
530 +
531 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
532 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
533 +                return;
534 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
535 +                nsamps = 1;
536 + #if MAXSSAMP
537 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
538 +                nsamps = MAXSSAMP;
539 + #endif
540 +        oldsampndx = samplendx;
541 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
542 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
543 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
544 +                        samplendx++;
545 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
546 +                                                        /* extinction */
547 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
548 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
549 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
550 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
551 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
552 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
553 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
554 +                                break;                  /* too far away */
555 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
556 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
557 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
558 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
559 +                        si.sn = r->slights[i];
560 +                        nopart(&si, &sr);
561 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
562 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
563 +                                continue;               /* no path */
564 + #if SHADCACHE
565 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
566 +                                continue;
567 + #endif
568 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
569 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
570 +                        sr.gecc = r->gecc;
571 +                        sr.slights = r->slights;
572 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
573 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
574 + #if SHADCACHE
575 +                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
576 + #endif
577 +                                continue;
578 +                        }
579 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
580 +                                d = 1.;
581 +                        else {
582 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
583 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
584 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
585 +                        }
586 +                                                        /* other factors */
587 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
588 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
589 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
590 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
591 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
592 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
593 +                }
594 +        }
595 +        samplendx = oldsampndx;
596 + }
597 +
598 +
599 + /****************************************************************
600 + * The following macros were separated from the m_light() routine
601 + * because they are very nasty and difficult to understand.
602 + */
603 +
604 + /* illumblock *
605 + *
606 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
607 + * would almost certainly constitute overcounting.
608 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
609 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
610 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
611 + * convenient mechanism for defining detailed light source
612 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
613 + */
614 +
615 + static int
616 + weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
617 + {
618 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
619 +        
620 +        if (m == NULL) return(0);
621 +        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
622 + }
623 +
624 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
625 +                                r->rod > 0.0 && \
626 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
627 +
628 + /* wrongsource *
629 + *
630 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
631 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
632 + * we hit is not an illum that should be passed.
633 + */
634 +
635 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
636 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
637 +
638 + /* distglow *
639 + *
640 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
641 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
642 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
643 + */
644 +
645 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
646 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
647 +                                d > m->oargs.farg[3])
648 +
649 + /* badcomponent *
650 + *
651 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
652 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
653 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
654 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
655 + * contribution from light sources is calculated separately.
656 + */
657 +
658 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
659 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
660 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
661 +
662 + /* passillum *
663 + *
664 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
665 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
666 + * a virtual light source.
667 + */
668 +
669 + #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
670 +                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
671 +                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
672 +
673 + /* srcignore *
674 + *
675 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
676 + */
677 +
678 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
679 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
680 +
681 +
682 + extern int
683 + m_light(                                /* ray hit a light source */
684 +        register OBJREC  *m,
685 +        register RAY  *r
686 + )
687 + {
688 +                                                /* check for over-counting */
689 +        if (badcomponent(m, r)) {
690 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
691 +                return(1);
692 +        }
693 +        if (wrongsource(m, r)) {
694 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
695 +                return(1);
696 +        }
697 +                                                /* check for passed illum */
698 +        if (passillum(m, r)) {
699 +                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
700 +                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
701 +                raytrans(r);
702 +                return(1);
703 +        }
704 +                                                /* check for invisibility */
705 +        if (srcignore(m, r)) {
706 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
707 +                return(1);
708 +        }
709 +                                        /* otherwise treat as source */
710 +                                                /* check for behind */
711 +        if (r->rod < 0.0)
712 +                return(1);
713 +                                                /* check for outside spot */
714 +        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
715 +                return(1);
716 +                                                /* get distribution pattern */
717 +        raytexture(r, m->omod);
718 +                                                /* get source color */
719 +        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
720 +                          m->oargs.farg[1],
721 +                          m->oargs.farg[2]);
722 +                                                /* modify value */
723 +        multcolor(r->rcol, r->pcol);
724 +        return(1);
725   }

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< Changed lines
> Changed lines