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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.47 by greg, Tue Oct 22 15:45:13 1991 UTC vs.
Revision 2.58 by greg, Mon Aug 23 15:56:17 2010 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
14
15 #include  "octree.h"
16
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14 + #include  "random.h"
15  
16 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17 +
18 + #ifndef MAXSSAMP
19 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20 + #endif
21 +
22   /*
23   * Structures used by direct()
24   */
# Line 38 | Line 39 | static CONTRIB  *srccnt;               /* source contributions in d
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40   static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 < marksources()                   /* find and mark source objects */
44 >
45 > extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46 > findmaterial(register OBJREC *o)
47   {
48 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
49 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50 +                        OBJECT  aobj;
51 +                        OBJREC  *ao;
52 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
53 +                        if (aobj < 0)
54 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
55 +                        ao = objptr(aobj);
56 +                        if (ismaterial(ao->otype))
57 +                                return(ao);
58 +                        if (ao->otype == MOD_ALIAS) {
59 +                                o = ao;
60 +                                continue;
61 +                        }
62 +                }
63 +                if (o->omod == OVOID)
64 +                        return(NULL);
65 +                o = objptr(o->omod);
66 +        }
67 +        return(o);              /* mixtures will return NULL */
68 + }
69 +
70 +
71 + extern void
72 + marksources(void)                       /* find and mark source objects */
73 + {
74 +        int  foundsource = 0;
75          int  i;
76          register OBJREC  *o, *m;
77          register int  ns;
78                                          /* initialize dispatch table */
79          initstypes();
80                                          /* find direct sources */
81 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
81 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
82          
83                  o = objptr(i);
84  
85                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
86                          continue;
87 <
88 <                m = objptr(o->omod);
89 <
59 <                if (!islight(m->otype))
87 >                                        /* find material */
88 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
89 >                if (m == NULL)
90                          continue;
91 +                if (m->otype == MAT_CLIP) {
92 +                        markclip(m);    /* special case for antimatter */
93 +                        continue;
94 +                }
95 +                if (!islight(m->otype))
96 +                        continue;       /* not source modifier */
97          
98                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
99                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 67 | Line 103 | marksources()                  /* find and mark source objects */
103                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
104                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
105                          continue;                       /* don't bother */
106 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
107 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
108 +                        continue;                       /* don't bother */
109  
110                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
111                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
# Line 80 | Line 119 | marksources()                  /* find and mark source objects */
119                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
120                          source[ns].sflags |= SPROX;
121                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
122 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
122 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
123                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
124                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
125                          source[ns].sflags |= SSPOT;
# Line 93 | Line 132 | marksources()                  /* find and mark source objects */
132                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
133                          }
134                  }
135 + #if  SHADCACHE
136 +                initobscache(ns);
137 + #endif
138 +                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
139 +                        foundsource++;
140          }
141 <        if (nsources <= 0) {
141 >        if (!foundsource) {
142                  error(WARNING, "no light sources found");
143                  return;
144          }
145          markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
146                                  /* allocate our contribution arrays */
147 <        maxcntr = nsources + MAXSPART*2;        /* start with this many */
147 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
148          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
149          cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
150 <        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
150 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
151                  goto memerr;
152          return;
153   memerr:
# Line 111 | Line 155 | memerr:
155   }
156  
157  
158 < srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
159 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
158 > extern void
159 > freesources(void)                       /* free all source structures */
160   {
161 +        if (nsources > 0) {
162 + #if SHADCACHE
163 +                while (nsources--)
164 +                        freeobscache(&source[nsources]);
165 + #endif
166 +                free((void *)source);
167 +                source = NULL;
168 +                nsources = 0;
169 +        }
170 +        if (maxcntr <= 0)
171 +                return;
172 +        free((void *)srccnt);
173 +        srccnt = NULL;
174 +        free((void *)cntord);
175 +        cntord = NULL;
176 +        maxcntr = 0;
177 + }
178 +
179 +
180 + extern int
181 + srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
182 +        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
183 +        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
184 +        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
185 + )
186 + {
187      double  d;                          /* distance to source */
120    FVECT  vd;
188      register SRCREC  *srcp;
122    register int  i;
189  
190 <    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
190 >    rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);             /* ignore limits */
191  
192      while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
193          sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
194          srcp = source + si->sn;
195          if (srcp->sflags & SDISTANT) {
196 <                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
197 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
132 <                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
133 <                        d = DOT(sr->rdir,vd);
134 <                        if (d <= FTINY)
135 <                                continue;
136 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 <                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 <                                continue;
139 <                }
196 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
197 >                        continue;
198                  return(1);              /* sample OK */
199          }
200                                  /* local source */
# Line 145 | Line 203 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
203                  continue;
204                                                  /* check angle */
205          if (srcp->sflags & SSPOT) {
206 <                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 <                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
206 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
207                          continue;
208                                          /* adjust solid angle */
209                  si->dom *= d*d;
# Line 159 | Line 216 | SRCINDEX  *si;                 /* source sample index */
216   }
217  
218  
219 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
220 < RAY  *r;
219 > extern void
220 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
221 >        register RAY  *r
222 > )
223   {
224          register SRCREC  *sp;
225  
# Line 169 | Line 228 | RAY  *r;
228                                          /* check intersection */
229                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
230                          return;
231 <                raycont(r);             /* compute contribution */
231 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
232 >                        goto nomat;
233 >                rayparticipate(r);
234                  return;
235          }
236                                          /* compute intersection */
# Line 177 | Line 238 | RAY  *r;
238                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
239                  if (sp->sa.success >= 0)
240                          sp->sa.success++;
241 <                raycont(r);             /* compute contribution */
241 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
242 >                        goto nomat;
243 >                rayparticipate(r);
244                  return;
245          }
246 +                                        /* we missed our mark! */
247          if (sp->sa.success < 0)
248                  return;                 /* bitched already */
249          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 188 | Line 252 | RAY  *r;
252          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
253                          sp->so->oname);
254          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
255 +        return;
256 + nomat:
257 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
258   }
259  
260  
261   static int
262 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
263 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
262 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
263 >        OBJECT  obj
264 > )
265   {
266 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
267 +        
268 +        if (m == NULL)
269 +                return(1);
270 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
271 +                return(0);
272 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
273 + }
274 +
275 +
276 + extern int
277 + sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
278 +        register RAY  *r
279 + )
280 + {
281 +        int  glowsrc = -1;
282 +        int  transrc = -1;
283 +        int  first, last;
284 +        register int  i;
285 +
286 +        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
287 +                first = last = r->rsrc;
288 +        } else {                        /* otherwise check all */
289 +                first = 0; last = nsources-1;
290 +        }
291 +        for (i = first; i <= last; i++) {
292 +                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
293 +                        continue;
294 +                /*
295 +                 * Check to see if ray is within
296 +                 * solid angle of source.
297 +                 */
298 +                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
299 +                        continue;
300 +                                        /* is it the only possibility? */
301 +                if (first == last) {
302 +                        r->ro = source[i].so;
303 +                        break;
304 +                }
305 +                /*
306 +                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
307 +                 */
308 +                if (source[i].sflags & SSKIP) {
309 +                        if (glowsrc < 0)
310 +                                glowsrc = i;
311 +                        continue;
312 +                }
313 +                if (transillum(source[i].so->omod)) {
314 +                        if (transrc < 0)
315 +                                transrc = i;
316 +                        continue;
317 +                }
318 +                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
319 +                break;
320 +        }
321 +        /*
322 +         * Do we need fallback?
323 +         */
324 +        if (r->ro == NULL) {
325 +                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
326 +                        return(0);      /* avoid overcounting */
327 +                if (glowsrc >= 0)
328 +                        r->ro = source[glowsrc].so;
329 +                else
330 +                        return(0);      /* nothing usable */
331 +        }
332 +        /*
333 +         * Make assignments.
334 +         */
335 +        r->robj = objndx(r->ro);
336 +        for (i = 0; i < 3; i++)
337 +                r->ron[i] = -r->rdir[i];
338 +        r->rod = 1.0;
339 +        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
340 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
341 +        r->rox = NULL;
342 +        return(1);
343 + }
344 +
345 +
346 + static int
347 + cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
348 +        const void *p1,
349 +        const void *p2
350 + )
351 + {
352 +        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
353 +        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
354 +
355          if (sc1->brt > sc2->brt)
356                  return(-1);
357          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 203 | Line 360 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
360   }
361  
362  
363 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
364 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
365 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
366 < char  *p;                       /* data for f */
363 > extern void
364 > direct(                                 /* add direct component */
365 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
366 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
367 >        void  *p                        /* data for f */
368 > )
369   {
211        extern int  (*trace)();
212        extern double  pow();
370          register int  sn;
371 +        register CONTRIB  *scp;
372          SRCINDEX  si;
373          int  nshadcheck, ncnts;
374          int  nhits;
# Line 224 | Line 382 | char  *p;                      /* data for f */
382          for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
383                  if (sn >= maxcntr) {
384                          maxcntr = sn + MAXSPART;
385 <                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
385 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
386                                          maxcntr*sizeof(CONTRIB));
387 <                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
387 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
388                                          maxcntr*sizeof(CNTPTR));
389 <                        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
389 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
390                                  error(SYSTEM, "out of memory in direct");
391                  }
392                  cntord[sn].sndx = sn;
393 <                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
393 >                scp = srccnt + sn;
394 >                scp->sno = sr.rsrc;
395                                                  /* compute coefficient */
396 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
397 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
396 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
397 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
398                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
399                          continue;
400 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
400 > #if SHADCACHE
401 >                                                /* check shadow cache */
402 >                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
403 >                        cntord[sn].brt = 0.0;
404 >                        continue;
405 >                }
406 > #endif
407 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
408 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
409                                                  /* compute potential */
410                  sr.revf = srcvalue;
411                  rayvalue(&sr);
412 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
413 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
414 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
412 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
413 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
414 >                cntord[sn].brt = bright(sr.rcol);
415          }
416                                                  /* sort contributions */
417          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
# Line 261 | Line 428 | char  *p;                      /* data for f */
428                          l = m;
429                  }
430          }
431 +        if (ncnts == 0)
432 +                return;         /* no contributions! */
433                                                  /* accumulate tail */
434          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
435                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
# Line 269 | Line 438 | char  *p;                      /* data for f */
438                                                  /* modify threshold */
439          ourthresh = shadthresh / r->rweight;
440                                                  /* test for shadows */
441 <        nhits = 0;
442 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
441 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
442 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
443 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
444 >                        sn++) {
445                                                  /* check threshold */
446                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
447                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
448                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
449                          break;
450 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
451                                                  /* test for hit */
452 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
453 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
454 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
455 <                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
452 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
453 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
454 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
455 >                sr.rsrc = scp->sno;
456 >                                                /* keep statistics */
457 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
458 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
459 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
460 >                }
461                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
462 <                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
463 <                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
462 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
463 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
464                                                  /* follow entire path */
465                          raycont(&sr);
466                          if (trace != NULL)
467                                  (*trace)(&sr);  /* trace execution */
468 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
468 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
469 > #if SHADCACHE
470 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
471 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
472 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
473 >                                        srcblocker(&sr);
474 > #endif
475                                  continue;       /* missed! */
476 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
477 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
478 <                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
476 >                        }
477 >                        rayparticipate(&sr);
478 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
479 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
480 >                } else if (trace != NULL &&
481 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
482 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
483 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
484 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
485 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
486                  }
487                                                  /* add contribution if hit */
488 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
488 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
489                  nhits++;
490 <                source[sr.rsrc].nhits++;
490 >                source[scp->sno].nhits++;
491          }
492 <                                        /* surface hit rate */
493 <        if (sn > 0)
494 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
492 >                                        /* source hit rate */
493 >        if (hwt > FTINY)
494 >                hwt = (double)nhits / hwt;
495          else
496                  hwt = 0.5;
497   #ifdef DEBUG
498 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
498 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
499                          sn, ncnts-sn, hwt);
500          eputs(errmsg);
501   #endif
502                                          /* add in untested sources */
503          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
504 <                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
505 <                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
506 <                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
507 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
508 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
504 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
505 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
506 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
507 >                if (prob < 1.0)
508 >                        scalecolor(scp->val, prob);
509 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
510          }
511 + }
512 +
513 +
514 + extern void
515 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
516 +        register RAY  *r
517 + )
518 + {
519 +        int  oldsampndx;
520 +        int  nsamps;
521 +        RAY  sr;
522 +        SRCINDEX  si;
523 +        double  t, d;
524 +        double  re, ge, be;
525 +        COLOR  cvext;
526 +        int  i, j;
527 +
528 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
529 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
530 +                return;
531 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
532 +                nsamps = 1;
533 + #if MAXSSAMP
534 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
535 +                nsamps = MAXSSAMP;
536 + #endif
537 +        oldsampndx = samplendx;
538 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
539 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
540 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
541 +                        samplendx++;
542 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
543 +                                                        /* extinction */
544 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
545 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
546 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
547 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
548 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
549 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
550 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
551 +                                break;                  /* too far away */
552 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
553 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
554 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
555 +                        sr.rmax = 0.;
556 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
557 +                        si.sn = r->slights[i];
558 +                        nopart(&si, &sr);
559 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
560 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
561 +                                continue;               /* no path */
562 + #if SHADCACHE
563 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
564 +                                continue;
565 + #endif
566 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
567 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
568 +                        sr.gecc = r->gecc;
569 +                        sr.slights = r->slights;
570 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
571 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
572 + #if SHADCACHE
573 +                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
574 + #endif
575 +                                continue;
576 +                        }
577 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
578 +                                d = 1.;
579 +                        else {
580 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
581 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
582 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
583 +                        }
584 +                                                        /* other factors */
585 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
586 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
587 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
588 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
589 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
590 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
591 +                }
592 +        }
593 +        samplendx = oldsampndx;
594 + }
595 +
596 +
597 + /****************************************************************
598 + * The following macros were separated from the m_light() routine
599 + * because they are very nasty and difficult to understand.
600 + */
601 +
602 + /* illumblock *
603 + *
604 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
605 + * would almost certainly constitute overcounting.
606 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
607 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
608 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
609 + * convenient mechanism for defining detailed light source
610 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
611 + */
612 +
613 + static int
614 + weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
615 + {
616 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
617 +        
618 +        if (m == NULL) return(0);
619 +        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
620 + }
621 +
622 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
623 +                                r->rod > 0.0 && \
624 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
625 +
626 + /* wrongsource *
627 + *
628 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
629 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
630 + * we hit is not an illum that should be passed.
631 + */
632 +
633 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
634 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
635 +
636 + /* distglow *
637 + *
638 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
639 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
640 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
641 + */
642 +
643 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
644 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
645 +                                d > m->oargs.farg[3])
646 +
647 + /* badcomponent *
648 + *
649 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
650 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
651 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
652 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
653 + * contribution from light sources is calculated separately.
654 + */
655 +
656 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
657 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
658 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
659 +
660 + /* passillum *
661 + *
662 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
663 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
664 + * a virtual light source.
665 + */
666 +
667 + #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
668 +                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
669 +                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
670 +
671 + /* srcignore *
672 + *
673 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
674 + */
675 +
676 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
677 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
678 +
679 +
680 + extern int
681 + m_light(                                /* ray hit a light source */
682 +        register OBJREC  *m,
683 +        register RAY  *r
684 + )
685 + {
686 +                                                /* check for over-counting */
687 +        if (badcomponent(m, r)) {
688 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
689 +                return(1);
690 +        }
691 +        if (wrongsource(m, r)) {
692 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
693 +                return(1);
694 +        }
695 +                                                /* check for passed illum */
696 +        if (passillum(m, r)) {
697 +                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
698 +                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
699 +                raytrans(r);
700 +                return(1);
701 +        }
702 +                                                /* check for invisibility */
703 +        if (srcignore(m, r)) {
704 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
705 +                return(1);
706 +        }
707 +                                        /* otherwise treat as source */
708 +                                                /* check for behind */
709 +        if (r->rod < 0.0)
710 +                return(1);
711 +                                                /* check for outside spot */
712 +        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
713 +                return(1);
714 +                                                /* get distribution pattern */
715 +        raytexture(r, m->omod);
716 +                                                /* get source color */
717 +        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
718 +                          m->oargs.farg[1],
719 +                          m->oargs.farg[2]);
720 +                                                /* modify value */
721 +        multcolor(r->rcol, r->pcol);
722 +        return(1);
723   }

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