ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.4 by greg, Wed Jun 7 08:35:32 1989 UTC vs.
Revision 1.46 by greg, Mon Oct 21 14:23:36 1991 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1991 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
31 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
32 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
34
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  i;
45          register OBJREC  *o, *m;
46 <        register int  i;
47 <
46 >        register int  ns;
47 >                                        /* initialize dispatch table */
48 >        initstypes();
49 >                                        /* find direct sources */
50          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
51          
52                  o = objptr(i);
53  
54 <                if (o->omod == OVOID)
54 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
55                          continue;
56  
57                  m = objptr(o->omod);
58  
59 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
50 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
51 <                                m->otype != MAT_GLOW)
59 >                if (!islight(m->otype))
60                          continue;
61          
62 <                if (m->oargs.nfargs != 3)
62 >                if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
63 >                                m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
64                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
65  
66 <                if (m->otype == MAT_GLOW && o->otype != OBJ_SOURCE)
66 >                if (m->otype == MAT_GLOW &&
67 >                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
68 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
69                          continue;                       /* don't bother */
70  
71 <                if (source == NULL)
72 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
73 <                else
63 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
64 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
65 <                if (source == NULL)
66 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
71 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
72 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
73 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
74  
75 <                newsource(&source[nsources], o);
75 >                if ((ns = newsource()) < 0)
76 >                        goto memerr;
77  
78 <                if (m->otype == MAT_GLOW)
71 <                        source[nsources].sflags |= SSKIP;
78 >                setsource(&source[ns], o);
79  
80 <                nsources++;
81 <        }
82 < }
83 <
84 <
85 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
86 < register SRCREC  *src;
87 < register OBJREC  *so;
88 < {
89 <        double  cos(), tan(), sqrt();
90 <        double  theta;
91 <        FACE  *f;
92 <        CONE  *co;
93 <        int  j;
94 <        register int  i;
88 <        
89 <        src->sflags = 0;
90 <        src->nhits = src->ntests = 1;   /* start with hit probability = 1 */
91 <        src->so = so;
92 <
93 <        switch (so->otype) {
94 <        case OBJ_SOURCE:
95 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
96 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
97 <                src->sflags |= SDISTANT;
98 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
99 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
100 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
101 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
102 <                if (theta <= FTINY)
103 <                        objerror(so, USER, "zero size");
104 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
105 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
106 <                break;
107 <        case OBJ_SPHERE:
108 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
109 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
110 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
111 <                break;
112 <        case OBJ_FACE:
113 <                                                /* get the face */
114 <                f = getface(so);
115 <                                                /* find the center */
116 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
117 <                        src->sloc[j] = 0.0;
118 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
119 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
120 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
80 >                if (m->otype == MAT_GLOW) {
81 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
82 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
83 >                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
84 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
85 >                } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
86 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
87 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
88 >                                goto memerr;
89 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
90 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
91 >                                objerror(o, WARNING,
92 >                                        "invalid spotlight direction");
93 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
94 >                        }
95                  }
122                if (!inface(src->sloc, f))
123                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
124                src->ss = sqrt(f->area / PI);
125                src->ss2 = f->area;
126                break;
127        case OBJ_RING:
128                                                /* get the ring */
129                co = getcone(so, 0);
130                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
131                if (CO_R0(co) > 0.0)
132                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
133                src->ss = CO_R1(co);
134                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
135                break;
136        default:
137                objerror(so, USER, "illegal material");
96          }
97 +        if (nsources <= 0) {
98 +                error(WARNING, "no light sources found");
99 +                return;
100 +        }
101 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
102 +                                /* allocate our contribution arrays */
103 +        maxcntr = nsources + MAXSPART*2;        /* start with this many */
104 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
105 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
106 +        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
107 +                goto memerr;
108 +        return;
109 + memerr:
110 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
111   }
112  
113  
114 < double
143 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
114 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
115   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
116   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
117 < register int  sn;               /* source number */
117 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
118   {
119 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
120 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
121 <        FVECT  vd;
122 <        double  d;
152 <        register int  i;
119 >    double  d;                          /* distance to source */
120 >    FVECT  vd;
121 >    register SRCREC  *srcp;
122 >    register int  i;
123  
124 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
155 <                return(0.0);                    /* skip this source */
124 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
125  
126 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
127 <
128 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
129 <                                                /* get source direction */
130 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
162 <                                                /* constant direction */
163 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
164 <        else {                                  /* compute direction */
165 <                for (i = 0; i < 3; i++)
166 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
167 <
168 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
169 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
170 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
171 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
172 <
173 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
174 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
175 <        }
176 <        if (dstrsrc > FTINY) {
177 <                                        /* distribute source direction */
178 <                for (i = 0; i < 3; i++)
179 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
180 <
181 <                if (norm != NULL) {             /* project offset */
182 <                        d = DOT(vd, norm);
126 >    while ((d = nextssamp(sr->rorg, sr->rdir, si)) != 0.0) {
127 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
128 >        srcp = source + si->sn;
129 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
130 >                if (srcp->sflags & SSPOT) {     /* check location */
131                          for (i = 0; i < 3; i++)
132 <                                vd[i] -= d * norm[i];
132 >                            vd[i] = srcp->sl.s->aim[i] - sr->rorg[i];
133 >                        d = DOT(sr->rdir,vd);
134 >                        if (d <= FTINY)
135 >                                continue;
136 >                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
137 >                        if (PI*d > srcp->sl.s->siz)
138 >                                continue;
139                  }
140 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
187 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
188 <
189 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
190 <                                                /* already normalized */
191 <                return(source[sn].ss2);
192 <
193 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
194 <                                                /* at source! */
195 <                return(0.0);
196 <        
197 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
198 <                                                /* domega constant */
199 <                return(source[sn].ss2);
200 <
201 <        else {
202 <
203 <                if (norm != NULL)
204 <                        ddot /= d;
205 <                else
206 <                        ddot = 1.0;
207 <                                                /* return domega */
208 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
140 >                return(1);              /* sample OK */
141          }
142 +                                /* local source */
143 +                                                /* check proximity */
144 +        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
145 +                continue;
146 +                                                /* check angle */
147 +        if (srcp->sflags & SSPOT) {
148 +                if (srcp->sl.s->siz < 2.0*PI *
149 +                                (1.0 + DOT(srcp->sl.s->aim,sr->rdir)))
150 +                        continue;
151 +                                        /* adjust solid angle */
152 +                si->dom *= d*d;
153 +                d += srcp->sl.s->flen;
154 +                si->dom /= d*d;
155 +        }
156 +        return(1);                      /* sample OK */
157 +    }
158 +    return(0);                  /* no more samples */
159   }
160  
161  
162 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
163 < register RAY  *r;
162 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
163 > RAY  *r;
164   {
165 <        int  first, last;
217 <        register int  i;
165 >        register SRCREC  *sp;
166  
167 <        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
168 <                first = last = r->rsrc;
169 <        } else {                        /* otherwise check all */
170 <                first = 0; last = nsources-1;
167 >        sp = &source[r->rsrc];
168 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
169 >                                        /* check intersection */
170 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
171 >                        return;
172 >                raycont(r);             /* compute contribution */
173 >                return;
174          }
175 <        for (i = first; i <= last; i++)
176 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
177 <                        /*
178 <                         * Check to see if ray is within
179 <                         * solid angle of source.
180 <                         */
181 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
231 <                                        <= source[i].ss2) {
232 <                                r->ro = source[i].so;
233 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
234 <                                        break;
235 <                        }
236 <
237 <        if (r->ro != NULL) {
238 <                for (i = 0; i < 3; i++)
239 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
240 <                r->rod = 1.0;
241 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
242 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
243 <                return(1);
175 >                                        /* compute intersection */
176 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
177 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
178 >                if (sp->sa.success >= 0)
179 >                        sp->sa.success++;
180 >                raycont(r);             /* compute contribution */
181 >                return;
182          }
183 <        return(0);
183 >        if (sp->sa.success < 0)
184 >                return;                 /* bitched already */
185 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
186 >        if (sp->sa.success >= 0)
187 >                return;                 /* leniency */
188 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
189 >                        sp->so->oname);
190 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
191   }
192  
193  
194   static int
195   cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
196 < register CONTRIB  *sc1, *sc2;
196 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
197   {
198          if (sc1->brt > sc2->brt)
199                  return(-1);
# Line 263 | Line 208 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
208   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
209   char  *p;                       /* data for f */
210   {
211 +        extern int  (*trace)();
212 +        extern double  pow();
213          register int  sn;
214 <        register CONTRIB  *srccnt;
215 <        double  dtmp, hwt, test2, hit2;
214 >        SRCINDEX  si;
215 >        int  nshadcheck, ncnts;
216 >        int  nhits;
217 >        double  prob, ourthresh, hwt;
218          RAY  sr;
219 <
220 <        if ((srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB))) == NULL)
221 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
219 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
220 >        if (nsources <= 0)
221 >                return;         /* no sources?! */
222                                                  /* potential contributions */
223 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
224 <                srccnt[sn].sno = sn;
225 <                setcolor(srccnt[sn].val, 0.0, 0.0, 0.0);
226 <                                                /* get source ray */
227 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
228 <                        continue;
229 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
223 >        initsrcindex(&si);
224 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
225 >                if (sn >= maxcntr) {
226 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
227 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
228 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
229 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
230 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
231 >                        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
232 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
233 >                }
234 >                cntord[sn].sndx = sn;
235 >                srccnt[sn].sno = sr.rsrc;
236                                                  /* compute coefficient */
237 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
238 <                srccnt[sn].brt = intens(srccnt[sn].val);
239 <                if (srccnt[sn].brt <= FTINY)
237 >                (*f)(srccnt[sn].coef, p, sr.rdir, si.dom);
238 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
239 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
240                          continue;
241 <                                                /* compute intersection */
242 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
243 <                                sourcehit(&sr) :
244 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
245 <                                (source[sn].so, &sr) ))
246 <                        continue;
247 <                                                /* compute contribution */
293 <                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
294 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
295 <                srccnt[sn].brt = intens(srccnt[sn].val);
241 >                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
242 >                                                /* compute potential */
243 >                sr.revf = srcvalue;
244 >                rayvalue(&sr);
245 >                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
246 >                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
247 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
248          }
249                                                  /* sort contributions */
250 <        qsort(srccnt, nsources, sizeof(CONTRIB), cntcmp);
251 <        hit2 = test2 = 0.0;
250 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
251 >        {                                       /* find last */
252 >                register int  l, m;
253 >
254 >                ncnts = l = sn;
255 >                sn = 0;
256 >                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
257 >                        if (cntord[m].brt > 0.0)
258 >                                sn = m;
259 >                        else
260 >                                ncnts = m;
261 >                        l = m;
262 >                }
263 >        }
264 >                                                /* accumulate tail */
265 >        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
266 >                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
267 >                                                /* compute number to check */
268 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
269 >                                                /* modify threshold */
270 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
271                                                  /* test for shadows */
272 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
272 >        nhits = 0;
273 >        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
274                                                  /* check threshold */
275 <                if (srccnt[sn].brt <= shadthresh*intens(r->rcol)/r->rweight)
275 >                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
276 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
277 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
278                          break;
305                                                /* get statistics */
306                hwt = (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
307                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
308                test2 += hwt;
309                source[srccnt[sn].sno].ntests++;
279                                                  /* test for hit */
280                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
281 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[sn].dir);
281 >                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sndx].dir);
282 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
283 >                source[sr.rsrc].ntests++;       /* keep statistics */
284                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
285 <                                sr.ro != source[srccnt[sn].sno].so) {
286 <                                                /* check for transmission */
287 <                        if (sr.clipset != NULL && inset(sr.clipset,sr.ro->omod))
288 <                                raytrans(&sr);          /* object is clipped */
289 <                        else
290 <                                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
291 <                        if (intens(sr.rcol) <= FTINY)
285 >                                ( sr.ro != source[sr.rsrc].so ||
286 >                                source[sr.rsrc].sflags & SFOLLOW )) {
287 >                                                /* follow entire path */
288 >                        raycont(&sr);
289 >                        if (trace != NULL)
290 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
291 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
292                                  continue;       /* missed! */
293 <                        (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
294 <                        multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
293 >                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, sr.rcol);
294 >                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val,
295 >                                        srccnt[cntord[sn].sndx].coef);
296                  }
297                                                  /* add contribution if hit */
298 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
299 <                hit2 += hwt;
300 <                source[srccnt[sn].sno].nhits++;
298 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
299 >                nhits++;
300 >                source[sr.rsrc].nhits++;
301          }
302 <        if (test2 > FTINY)              /* weighted hit rate */
303 <                hwt = hit2 / test2;
302 >                                        /* surface hit rate */
303 >        if (sn > 0)
304 >                hwt = (double)nhits / (double)sn;
305          else
306 <                hwt = 0.0;
306 >                hwt = 0.5;
307   #ifdef DEBUG
308 <        fprintf(stderr, "%d tested, %f hit rate\n", sn, hwt);
308 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
309 >                        sn, ncnts-sn, hwt);
310 >        eputs(errmsg);
311   #endif
312                                          /* add in untested sources */
313 <        for ( ; sn < nsources; sn++) {
314 <                if (srccnt[sn].brt <= 0.0)
315 <                        break;
316 <                dtmp = hwt * (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
317 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
318 <                scalecolor(srccnt[sn].val, dtmp);
344 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
313 >        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
314 >                sr.rsrc = srccnt[cntord[sn].sndx].sno;
315 >                prob = hwt * (double)source[sr.rsrc].nhits /
316 >                                (double)source[sr.rsrc].ntests;
317 >                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sndx].val, prob);
318 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sndx].val);
319          }
346                
347        free(srccnt);
320   }
349
350
351 #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
352                                r->rsrc>=0 && \
353                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
354
355 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
356                                !(r->rtype&REFLECTED))  /* hack! */
357
358 #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
359                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
360
361
362 m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
363 register OBJREC  *m;
364 register RAY  *r;
365 {
366                                                /* check for behind */
367        if (r->rod < 0.0)
368                return;
369                                                /* check for over-counting */
370        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
371                return;
372                                                /* check for passed illum */
373        if (passillum(m, r)) {
374
375                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
376                        raytrans(r);
377                else
378                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
379
380                                                /* otherwise treat as source */
381        } else {
382                                                /* get distribution pattern */
383                raytexture(r, m->omod);
384                                                /* get source color */
385                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
386                                  m->oargs.farg[1],
387                                  m->oargs.farg[2]);
388                                                /* modify value */
389                multcolor(r->rcol, r->pcol);
390        }
391 }
392
393
394 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines