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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.4 by greg, Wed Jun 7 08:35:32 1989 UTC vs.
Revision 2.14 by greg, Wed Jan 12 21:25:59 1994 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
31 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
32 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
34
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  foundsource = 0;
45 +        int  i;
46          register OBJREC  *o, *m;
47 <        register int  i;
48 <
47 >        register int  ns;
48 >                                        /* initialize dispatch table */
49 >        initstypes();
50 >                                        /* find direct sources */
51          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
52          
53                  o = objptr(i);
54  
55 <                if (o->omod == OVOID)
55 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
56                          continue;
57  
58                  m = objptr(o->omod);
59  
60 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
50 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
51 <                                m->otype != MAT_GLOW)
60 >                if (!islight(m->otype))
61                          continue;
62          
63 <                if (m->oargs.nfargs != 3)
63 >                if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
64 >                                m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
65                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
66  
67 <                if (m->otype == MAT_GLOW && o->otype != OBJ_SOURCE)
67 >                if (m->otype == MAT_GLOW &&
68 >                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
69 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
70                          continue;                       /* don't bother */
71  
72 <                if (source == NULL)
73 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
74 <                else
63 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
64 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
65 <                if (source == NULL)
66 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
72 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
73 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
74 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
75  
76 <                newsource(&source[nsources], o);
76 >                if ((ns = newsource()) < 0)
77 >                        goto memerr;
78  
79 <                if (m->otype == MAT_GLOW)
71 <                        source[nsources].sflags |= SSKIP;
79 >                setsource(&source[ns], o);
80  
81 <                nsources++;
82 <        }
83 < }
84 <
85 <
86 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
87 < register SRCREC  *src;
88 < register OBJREC  *so;
89 < {
90 <        double  cos(), tan(), sqrt();
91 <        double  theta;
92 <        FACE  *f;
93 <        CONE  *co;
94 <        int  j;
95 <        register int  i;
88 <        
89 <        src->sflags = 0;
90 <        src->nhits = src->ntests = 1;   /* start with hit probability = 1 */
91 <        src->so = so;
92 <
93 <        switch (so->otype) {
94 <        case OBJ_SOURCE:
95 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
96 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
97 <                src->sflags |= SDISTANT;
98 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
99 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
100 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
101 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
102 <                if (theta <= FTINY)
103 <                        objerror(so, USER, "zero size");
104 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
105 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
106 <                break;
107 <        case OBJ_SPHERE:
108 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
109 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
110 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
111 <                break;
112 <        case OBJ_FACE:
113 <                                                /* get the face */
114 <                f = getface(so);
115 <                                                /* find the center */
116 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
117 <                        src->sloc[j] = 0.0;
118 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
119 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
120 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
81 >                if (m->otype == MAT_GLOW) {
82 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
83 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
85 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
86 >                } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
87 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
88 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
89 >                                goto memerr;
90 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
91 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
92 >                                objerror(o, WARNING,
93 >                                        "invalid spotlight direction");
94 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
95 >                        }
96                  }
97 <                if (!inface(src->sloc, f))
98 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
124 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
125 <                src->ss2 = f->area;
126 <                break;
127 <        case OBJ_RING:
128 <                                                /* get the ring */
129 <                co = getcone(so, 0);
130 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
131 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
132 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
133 <                src->ss = CO_R1(co);
134 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
135 <                break;
136 <        default:
137 <                objerror(so, USER, "illegal material");
97 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
98 >                        foundsource++;
99          }
100 +        if (!foundsource) {
101 +                error(WARNING, "no light sources found");
102 +                return;
103 +        }
104 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
105 +                                /* allocate our contribution arrays */
106 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
107 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
108 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
109 +        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
110 +                goto memerr;
111 +        return;
112 + memerr:
113 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
114   }
115  
116  
117 < double
143 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
117 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
118   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
119   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
120 < register int  sn;               /* source number */
120 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
121   {
122 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
123 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
150 <        FVECT  vd;
151 <        double  d;
152 <        register int  i;
122 >    double  d;                          /* distance to source */
123 >    register SRCREC  *srcp;
124  
125 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
155 <                return(0.0);                    /* skip this source */
125 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
126  
127 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
128 <
129 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
130 <                                                /* get source direction */
131 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
132 <                                                /* constant direction */
133 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
164 <        else {                                  /* compute direction */
165 <                for (i = 0; i < 3; i++)
166 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
167 <
168 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
169 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
170 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
171 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
172 <
173 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
174 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
127 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
128 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
129 >        srcp = source + si->sn;
130 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
131 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
132 >                        continue;
133 >                return(1);              /* sample OK */
134          }
135 <        if (dstrsrc > FTINY) {
136 <                                        /* distribute source direction */
137 <                for (i = 0; i < 3; i++)
138 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
135 >                                /* local source */
136 >                                                /* check proximity */
137 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
138 >                continue;
139 >                                                /* check angle */
140 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
141 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
142 >                        continue;
143 >                                        /* adjust solid angle */
144 >                si->dom *= d*d;
145 >                d += srcp->sl.s->flen;
146 >                si->dom /= d*d;
147 >        }
148 >        return(1);                      /* sample OK */
149 >    }
150 >    return(0);                  /* no more samples */
151 > }
152  
181                if (norm != NULL) {             /* project offset */
182                        d = DOT(vd, norm);
183                        for (i = 0; i < 3; i++)
184                                vd[i] -= d * norm[i];
185                }
186                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
187                        sr->rdir[i] += vd[i];
153  
154 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
155 <                                                /* already normalized */
156 <                return(source[sn].ss2);
154 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
155 > RAY  *r;
156 > {
157 >        register SRCREC  *sp;
158  
159 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
160 <                                                /* at source! */
161 <                return(0.0);
162 <        
163 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
164 <                                                /* domega constant */
165 <                return(source[sn].ss2);
200 <
201 <        else {
202 <
203 <                if (norm != NULL)
204 <                        ddot /= d;
205 <                else
206 <                        ddot = 1.0;
207 <                                                /* return domega */
208 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
159 >        sp = &source[r->rsrc];
160 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
161 >                                        /* check intersection */
162 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
163 >                        return;
164 >                raycont(r);             /* compute contribution */
165 >                return;
166          }
167 +                                        /* compute intersection */
168 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
169 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
170 +                if (sp->sa.success >= 0)
171 +                        sp->sa.success++;
172 +                raycont(r);             /* compute contribution */
173 +                return;
174 +        }
175 +        if (sp->sa.success < 0)
176 +                return;                 /* bitched already */
177 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
178 +        if (sp->sa.success >= 0)
179 +                return;                 /* leniency */
180 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
181 +                        sp->so->oname);
182 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
183   }
184  
185  
# Line 222 | Line 195 | register RAY  *r;
195                  first = 0; last = nsources-1;
196          }
197          for (i = first; i <= last; i++)
198 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
198 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
199                          /*
200                           * Check to see if ray is within
201                           * solid angle of source.
# Line 238 | Line 211 | register RAY  *r;
211                  for (i = 0; i < 3; i++)
212                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
213                  r->rod = 1.0;
214 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
242 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
214 >                r->rox = NULL;
215                  return(1);
216          }
217          return(0);
# Line 248 | Line 220 | register RAY  *r;
220  
221   static int
222   cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
223 < register CONTRIB  *sc1, *sc2;
223 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
224   {
225          if (sc1->brt > sc2->brt)
226                  return(-1);
# Line 263 | Line 235 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
235   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
236   char  *p;                       /* data for f */
237   {
238 +        extern int  (*trace)();
239          register int  sn;
240 <        register CONTRIB  *srccnt;
241 <        double  dtmp, hwt, test2, hit2;
240 >        register CONTRIB  *scp;
241 >        SRCINDEX  si;
242 >        int  nshadcheck, ncnts;
243 >        int  nhits;
244 >        double  prob, ourthresh, hwt;
245          RAY  sr;
246 <
247 <        if ((srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB))) == NULL)
248 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
246 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
247 >        if (nsources <= 0)
248 >                return;         /* no sources?! */
249                                                  /* potential contributions */
250 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
251 <                srccnt[sn].sno = sn;
252 <                setcolor(srccnt[sn].val, 0.0, 0.0, 0.0);
253 <                                                /* get source ray */
254 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
255 <                        continue;
256 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
250 >        initsrcindex(&si);
251 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
252 >                if (sn >= maxcntr) {
253 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
254 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
255 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
256 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
257 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
258 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
259 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
260 >                }
261 >                cntord[sn].sndx = sn;
262 >                scp = srccnt + sn;
263 >                scp->sno = sr.rsrc;
264                                                  /* compute coefficient */
265 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
266 <                srccnt[sn].brt = intens(srccnt[sn].val);
267 <                if (srccnt[sn].brt <= FTINY)
265 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
266 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
267 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
268                          continue;
269 <                                                /* compute intersection */
270 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
271 <                                sourcehit(&sr) :
272 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
273 <                                (source[sn].so, &sr) ))
274 <                        continue;
275 <                                                /* compute contribution */
293 <                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
294 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
295 <                srccnt[sn].brt = intens(srccnt[sn].val);
269 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
270 >                                                /* compute potential */
271 >                sr.revf = srcvalue;
272 >                rayvalue(&sr);
273 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
274 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
275 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
276          }
277                                                  /* sort contributions */
278 <        qsort(srccnt, nsources, sizeof(CONTRIB), cntcmp);
279 <        hit2 = test2 = 0.0;
278 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
279 >        {                                       /* find last */
280 >                register int  l, m;
281 >
282 >                ncnts = l = sn;
283 >                sn = 0;
284 >                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
285 >                        if (cntord[m].brt > 0.0)
286 >                                sn = m;
287 >                        else
288 >                                ncnts = m;
289 >                        l = m;
290 >                }
291 >        }
292 >        if (ncnts == 0)
293 >                return;         /* no contributions! */
294 >                                                /* accumulate tail */
295 >        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
296 >                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
297 >                                                /* compute number to check */
298 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
299 >                                                /* modify threshold */
300 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
301                                                  /* test for shadows */
302 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
302 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
303 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
304 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
305 >                        sn++) {
306                                                  /* check threshold */
307 <                if (srccnt[sn].brt <= shadthresh*intens(r->rcol)/r->rweight)
307 >                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
308 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
309 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
310                          break;
311 <                                                /* get statistics */
306 <                hwt = (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
307 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
308 <                test2 += hwt;
309 <                source[srccnt[sn].sno].ntests++;
311 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
312                                                  /* test for hit */
313                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
314 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[sn].dir);
314 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
315 >                sr.rsrc = scp->sno;
316 >                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
317                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
318 <                                sr.ro != source[srccnt[sn].sno].so) {
319 <                                                /* check for transmission */
320 <                        if (sr.clipset != NULL && inset(sr.clipset,sr.ro->omod))
321 <                                raytrans(&sr);          /* object is clipped */
322 <                        else
323 <                                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
324 <                        if (intens(sr.rcol) <= FTINY)
318 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
319 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
320 >                                                /* follow entire path */
321 >                        raycont(&sr);
322 >                        if (trace != NULL)
323 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
324 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
325                                  continue;       /* missed! */
326 <                        (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
327 <                        multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
326 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
327 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
328                  }
329                                                  /* add contribution if hit */
330 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
331 <                hit2 += hwt;
332 <                source[srccnt[sn].sno].nhits++;
330 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
331 >                nhits++;
332 >                source[scp->sno].nhits++;
333          }
334 <        if (test2 > FTINY)              /* weighted hit rate */
335 <                hwt = hit2 / test2;
334 >                                        /* source hit rate */
335 >        if (hwt > FTINY)
336 >                hwt = (double)nhits / hwt;
337          else
338 <                hwt = 0.0;
338 >                hwt = 0.5;
339   #ifdef DEBUG
340 <        fprintf(stderr, "%d tested, %f hit rate\n", sn, hwt);
340 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
341 >                        sn, ncnts-sn, hwt);
342 >        eputs(errmsg);
343   #endif
344                                          /* add in untested sources */
345 <        for ( ; sn < nsources; sn++) {
346 <                if (srccnt[sn].brt <= 0.0)
347 <                        break;
348 <                dtmp = hwt * (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
349 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
350 <                scalecolor(srccnt[sn].val, dtmp);
351 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
345 >        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
346 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
347 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
348 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
349 >                if (prob > 1.0)
350 >                        prob = 1.0;
351 >                scalecolor(scp->val, prob);
352 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
353          }
346                
347        free(srccnt);
354   }
355  
356  
357 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
358 <                                r->rsrc>=0 && \
359 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
357 > /****************************************************************
358 > * The following macros were separated from the m_light() routine
359 > * because they are very nasty and difficult to understand.
360 > */
361  
362 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
363 <                                !(r->rtype&REFLECTED))  /* hack! */
362 > /* illumblock *
363 > *
364 > * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
365 > * would almost certainly constitute overcounting.
366 > * However, we do allow an illum to pass to another illum
367 > * that is actually going to relay to a virtual light source.
368 > * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
369 > * convenient mechanism for defining detailed light source
370 > * geometry behind (or inside) an effective radiator.
371 > */
372  
373 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
374 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
375 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
376 +
377 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
378 +                                r->rod > 0.0 && \
379 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
380 +
381 + /* wrongsource *
382 + *
383 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
384 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
385 + * we hit is not an illum that should be passed.
386 + */
387 +
388 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
389 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
390 +
391 + /* distglow *
392 + *
393 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
394 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
395 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
396 + */
397 +
398 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
399 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
400 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
401 +
402 + /* badcomponent *
403 + *
404 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
405 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
406 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
407 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
408 + * contribution from light sources is calculated separately.
409 + */
410 +
411 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
412 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
413 +                                        distglow(m, r)))
414 +
415 + /* passillum *
416 + *
417 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
418 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
419 + * a virtual light source.
420 + */
421 +
422   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
423 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
423 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
424 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
425  
426 + /* srcignore *
427 + *
428 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
429 + */
430  
431 + #define  srcignore(m, r)        (!directvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
432 +                                !distglow(m, r))
433 +
434 +
435   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
436   register OBJREC  *m;
437   register RAY  *r;
438   {
366                                                /* check for behind */
367        if (r->rod < 0.0)
368                return;
439                                                  /* check for over-counting */
440 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
441 <                return;
440 >        if (badcomponent(m, r))
441 >                return(1);
442 >        if (wrongsource(m,r))
443 >                return(1);
444                                                  /* check for passed illum */
445          if (passillum(m, r)) {
446 <
447 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
448 <                        raytrans(r);
449 <                else
450 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
451 <
452 <                                                /* otherwise treat as source */
453 <        } else {
446 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
447 >                        return(rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0])));
448 >                raytrans(r);
449 >                return(1);
450 >        }
451 >                                        /* otherwise treat as source */
452 >                                                /* check for behind */
453 >        if (r->rod < 0.0)
454 >                return(1);
455 >                                                /* check for invisibility */
456 >        if (srcignore(m, r))
457 >                return(1);
458 >                                                /* check for outside spot */
459 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m), r->rot>=FHUGE))
460 >                return(1);
461                                                  /* get distribution pattern */
462 <                raytexture(r, m->omod);
462 >        raytexture(r, m->omod);
463                                                  /* get source color */
464 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
465 <                                  m->oargs.farg[1],
466 <                                  m->oargs.farg[2]);
464 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
465 >                          m->oargs.farg[1],
466 >                          m->oargs.farg[2]);
467                                                  /* modify value */
468 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
469 <        }
468 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
469 >        return(1);
470   }
392
393
394 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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