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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.6 by greg, Wed Jun 7 10:29:05 1989 UTC vs.
Revision 1.38 by greg, Wed Jun 26 14:10:29 1991 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
23 #include  "face.h"
24
21   #include  "random.h"
22  
23 + /*
24 + * Structures used by direct()
25 + */
26  
27 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
28 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
27 > typedef struct {
28 >        FVECT  dir;             /* source direction */
29 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
30 >        COLOR  val;             /* contribution */
31 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
32  
33 < SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
34 < int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
33 > typedef struct {
34 >        int  sno;               /* source number */
35 >        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
36 > }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
37  
38 + static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
39 + static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40  
41 +
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  i;
45          register OBJREC  *o, *m;
46 <        register int  i;
47 <
46 >        register int  ns;
47 >                                        /* initialize dispatch table */
48 >        initstypes();
49 >                                        /* find direct sources */
50          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
51          
52                  o = objptr(i);
53  
54 <                if (o->omod == OVOID)
54 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
55                          continue;
56  
57                  m = objptr(o->omod);
58  
59 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
50 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
51 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
52 <                                m->otype != MAT_SPOT)
59 >                if (!islight(m->otype))
60                          continue;
61          
62                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 61 | Line 68 | marksources()                  /* find and mark source objects */
68                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
69                          continue;                       /* don't bother */
70  
71 <                if (source == NULL)
72 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
73 <                else
67 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
68 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
69 <                if (source == NULL)
70 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
71 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
72 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
73 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
74  
75 <                newsource(&source[nsources], o);
75 >                if ((ns = newsource()) < 0)
76 >                        goto memerr;
77  
78 +                setsource(&source[ns], o);
79 +
80                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
81 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
82 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
81 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
82 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
83                          if (o->otype == OBJ_SOURCE)
84 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
84 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
85                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
86 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
87 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
86 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
87 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
88 >                                goto memerr;
89 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
90 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
91 >                                objerror(o, WARNING,
92 >                                        "invalid spotlight direction");
93 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
94 >                        }
95                  }
83                nsources++;
96          }
97 < }
98 <
99 <
88 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
89 < register SRCREC  *src;
90 < register OBJREC  *so;
91 < {
92 <        double  cos(), tan(), sqrt();
93 <        double  theta;
94 <        FACE  *f;
95 <        CONE  *co;
96 <        int  j;
97 <        register int  i;
98 <        
99 <        src->sflags = 0;
100 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
101 <        src->so = so;
102 <
103 <        switch (so->otype) {
104 <        case OBJ_SOURCE:
105 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
106 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
107 <                src->sflags |= SDISTANT;
108 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
109 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
110 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
111 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
112 <                if (theta <= FTINY)
113 <                        objerror(so, USER, "zero size");
114 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
115 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
116 <                break;
117 <        case OBJ_SPHERE:
118 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
119 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
120 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
121 <                break;
122 <        case OBJ_FACE:
123 <                                                /* get the face */
124 <                f = getface(so);
125 <                                                /* find the center */
126 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
127 <                        src->sloc[j] = 0.0;
128 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
129 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
130 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
131 <                }
132 <                if (!inface(src->sloc, f))
133 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
134 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
135 <                src->ss2 = f->area;
136 <                break;
137 <        case OBJ_RING:
138 <                                                /* get the ring */
139 <                co = getcone(so, 0);
140 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
141 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
142 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
143 <                src->ss = CO_R1(co);
144 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
145 <                break;
146 <        default:
147 <                objerror(so, USER, "illegal material");
97 >        if (nsources <= 0) {
98 >                error(WARNING, "no light sources found");
99 >                return;
100          }
101 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
102 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
103 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
104 +        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
105 +                goto memerr;
106 +        return;
107 + memerr:
108 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
109   }
110  
111  
152 SPOT *
153 makespot(m)                     /* make a spotlight */
154 register OBJREC  *m;
155 {
156        extern double  cos();
157        register SPOT  *ns;
158
159        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
160                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
161        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
162        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
163        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
164                objerror(m, USER, "zero focus vector");
165        return(ns);
166 }
167
168
112   double
113   srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
114   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
115   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
116   register int  sn;               /* source number */
117   {
175        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
118          double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
119          FVECT  vd;
120          double  d;
# Line 185 | Line 127 | register int  sn;              /* source number */
127  
128          sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
129                                                  /* get source direction */
130 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
130 >        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
131 >                if (source[sn].sflags & SSPOT) {        /* check location */
132 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
133 >                                vd[i] = sr->rorg[i] - source[sn].sl.s->aim[i];
134 >                        d = DOT(source[sn].sloc,vd);
135 >                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
136 >                        if (PI*d > source[sn].sl.s->siz)
137 >                                return(0.0);
138 >                }
139                                                  /* constant direction */
140                  VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
141 <        else {                                  /* compute direction */
141 >        } else {                                /* compute direction */
142                  for (i = 0; i < 3; i++)
143                          sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
144  
145 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
146 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
197 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
198 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
199 <
200 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
145 >                if (source[sn].sflags & SFLAT &&
146 >                        (ddot = -DOT(sr->rdir, source[sn].snorm)) <= FTINY)
147                          return(0.0);            /* behind surface! */
148          }
149          if (dstrsrc > FTINY) {
150                                          /* distribute source direction */
151 <                for (i = 0; i < 3; i++)
152 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
153 <
154 <                if (norm != NULL) {             /* project offset */
155 <                        d = DOT(vd, norm);
151 >                dimlist[ndims++] = sn;
152 >                for (i = 0; i < 3; i++) {
153 >                        dimlist[ndims] = i + 8831;
154 >                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss *
155 >                (1.0 - 2.0*urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx));
156 >                }
157 >                ndims--;
158 >                if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* project offset */
159 >                        d = DOT(vd, source[sn].snorm);
160                          for (i = 0; i < 3; i++)
161 <                                vd[i] -= d * norm[i];
161 >                                vd[i] -= d * source[sn].snorm[i];
162                  }
163                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
164                          sr->rdir[i] += vd[i];
# Line 225 | Line 175 | register int  sn;              /* source number */
175                                                  /* domega constant */
176                  return(source[sn].ss2);
177  
228        else {
178                                                  /* check proximity */
179 <                if (source[sn].sflags & SPROX &&
180 <                                d > source[sn].sl.prox)
181 <                        return(0.0);
182 <
183 <                if (norm != NULL)
184 <                        ddot /= d;
185 <                else
186 <                        ddot = 1.0;
179 >        if (source[sn].sflags & SPROX &&
180 >                        d > source[sn].sl.prox)
181 >                return(0.0);
182 >                                                /* compute dot product */
183 >        if (source[sn].sflags & SFLAT)
184 >                ddot /= d;
185 >        else
186 >                ddot = 1.0;
187                                                  /* check angle */
188 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {
189 <                        if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
188 >        if (source[sn].sflags & SSPOT) {
189 >                if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
190                                  (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
191 <                                return(0.0);
192 <                        d += source[sn].sl.s->flen;
244 <                }
245 <                                                /* return domega */
246 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
191 >                        return(0.0);
192 >                d += source[sn].sl.s->flen;     /* adjust length */
193          }
194 +                                                /* compute domega */
195 +        return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
196   }
197  
198  
199 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
200 < register RAY  *r;
199 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
200 > RAY  *r;
201   {
202 <        int  first, last;
255 <        register int  i;
202 >        register SRCREC  *sp;
203  
204 <        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
205 <                first = last = r->rsrc;
206 <        } else {                        /* otherwise check all */
207 <                first = 0; last = nsources-1;
204 >        sp = &source[r->rsrc];
205 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
206 >                                        /* check intersection */
207 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
208 >                        return;
209 >                raycont(r);             /* compute contribution */
210 >                return;
211          }
212 <        for (i = first; i <= last; i++)
213 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
214 <                        /*
215 <                         * Check to see if ray is within
216 <                         * solid angle of source.
217 <                         */
218 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
269 <                                        <= source[i].ss2) {
270 <                                r->ro = source[i].so;
271 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
272 <                                        break;
273 <                        }
274 <
275 <        if (r->ro != NULL) {
276 <                for (i = 0; i < 3; i++)
277 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
278 <                r->rod = 1.0;
279 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
280 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
281 <                return(1);
212 >                                        /* compute intersection */
213 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
214 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
215 >                if (sp->sa.success >= 0)
216 >                        sp->sa.success++;
217 >                raycont(r);             /* compute contribution */
218 >                return;
219          }
220 <        return(0);
220 >        if (sp->sa.success < 0)
221 >                return;                 /* bitched already */
222 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
223 >        if (sp->sa.success >= 0)
224 >                return;                 /* leniency */
225 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
226 >                        sp->so->oname);
227 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
228   }
229  
230  
231   static int
232   cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
233 < register CONTRIB  *sc1, *sc2;
233 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
234   {
235          if (sc1->brt > sc2->brt)
236                  return(-1);
# Line 301 | Line 245 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
245   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
246   char  *p;                       /* data for f */
247   {
248 +        extern double  pow();
249          register int  sn;
250 <        register CONTRIB  *srccnt;
251 <        double  dtmp, hwt, test2, hit2;
250 >        int  nshadcheck, ncnts;
251 >        int  nhits;
252 >        double  dom, prob, ourthresh, hwt;
253          RAY  sr;
254 <
255 <        if ((srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB))) == NULL)
256 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
254 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
255 >        if (nsources <= 0)
256 >                return;         /* no sources?! */
257 >                                                /* compute number to check */
258 >        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
259 >                                                /* modify threshold */
260 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
261                                                  /* potential contributions */
262          for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
263 <                srccnt[sn].sno = sn;
264 <                setcolor(srccnt[sn].val, 0.0, 0.0, 0.0);
315 <                srccnt[sn].brt = 0.0;
263 >                cntord[sn].sno = sn;
264 >                cntord[sn].brt = 0.0;
265                                                  /* get source ray */
266 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
266 >                if ((dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
267                          continue;
268                  VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
269                                                  /* compute coefficient */
270 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
271 <                srccnt[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
272 <                if (srccnt[sn].brt <= FTINY)
270 >                (*f)(srccnt[sn].coef, p, srccnt[sn].dir, dom);
271 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
272 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
273                          continue;
274 <                                                /* compute intersection */
275 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
276 <                                sourcehit(&sr) :
277 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
278 <                                (source[sn].so, &sr) ))
279 <                        continue;
331 <                                                /* compute contribution */
332 <                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
333 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
334 <                srccnt[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
274 >                                                /* compute potential */
275 >                sr.revf = srcvalue;
276 >                rayvalue(&sr);
277 >                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
278 >                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
279 >                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
280          }
281                                                  /* sort contributions */
282 <        qsort(srccnt, nsources, sizeof(CONTRIB), cntcmp);
283 <        hit2 = test2 = 0.0;
282 >        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
283 >        {                                       /* find last */
284 >                register int  l, m;
285 >
286 >                sn = 0; ncnts = l = nsources;
287 >                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
288 >                        if (cntord[m].brt > 0.0)
289 >                                sn = m;
290 >                        else
291 >                                ncnts = m;
292 >                        l = m;
293 >                }
294 >        }
295 >                                                /* accumulate tail */
296 >        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
297 >                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
298                                                  /* test for shadows */
299 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
299 >        nhits = 0;
300 >        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
301                                                  /* check threshold */
302 <                if (srccnt[sn].brt <= shadthresh*bright(r->rcol)/r->rweight)
302 >                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
303 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
304 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
305                          break;
306                                                  /* get statistics */
307 <                hwt = (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
346 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
347 <                test2 += hwt;
348 <                source[srccnt[sn].sno].ntests++;
307 >                source[cntord[sn].sno].ntests++;
308                                                  /* test for hit */
309                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
310 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[sn].dir);
310 >                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
311 >                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
312                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
313 <                                sr.ro != source[srccnt[sn].sno].so) {
314 <                                                /* check for transmission */
315 <                        if (sr.clipset != NULL && inset(sr.clipset,sr.ro->omod))
316 <                                raytrans(&sr);          /* object is clipped */
357 <                        else
358 <                                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
313 >                                ( sr.ro != source[cntord[sn].sno].so ||
314 >                                source[cntord[sn].sno].sflags & SFOLLOW )) {
315 >                                                /* follow entire path */
316 >                        raycont(&sr);
317                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
318                                  continue;       /* missed! */
319 <                        (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
320 <                        multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
319 >                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
320 >                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val,
321 >                                        srccnt[cntord[sn].sno].coef);
322                  }
323                                                  /* add contribution if hit */
324 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
325 <                hit2 += hwt;
326 <                source[srccnt[sn].sno].nhits++;
324 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
325 >                nhits++;
326 >                source[cntord[sn].sno].nhits++;
327          }
328 <        if (test2 > FTINY)              /* weighted hit rate */
329 <                hwt = hit2 / test2;
328 >                                        /* surface hit rate */
329 >        if (sn > 0)
330 >                hwt = (double)nhits / (double)sn;
331          else
332 <                hwt = 0.0;
332 >                hwt = 0.5;
333   #ifdef DEBUG
334 <        fprintf(stderr, "%d tested, %f hit rate\n", sn, hwt);
334 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
335 >                        sn, ncnts-sn, hwt);
336 >        eputs(errmsg);
337   #endif
338                                          /* add in untested sources */
339 <        for ( ; sn < nsources; sn++) {
340 <                if (srccnt[sn].brt <= 0.0)
341 <                        break;
342 <                dtmp = hwt * (double)source[srccnt[sn].sno].nhits /
343 <                                (double)source[srccnt[sn].sno].ntests;
382 <                scalecolor(srccnt[sn].val, dtmp);
383 <                addcolor(r->rcol, srccnt[sn].val);
339 >        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
340 >                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
341 >                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
342 >                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
343 >                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
344          }
385                
386        free(srccnt);
345   }
388
389
390 #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
391                                r->rsrc>=0 && \
392                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
393
394 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
395                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
396                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
397
398 #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
399                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
400
401
402 m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
403 register OBJREC  *m;
404 register RAY  *r;
405 {
406                                                /* check for behind */
407        if (r->rod < 0.0)
408                return;
409                                                /* check for over-counting */
410        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
411                return;
412                                                /* check for passed illum */
413        if (passillum(m, r)) {
414
415                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
416                        raytrans(r);
417                else
418                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
419
420                                                /* otherwise treat as source */
421        } else {
422                                                /* get distribution pattern */
423                raytexture(r, m->omod);
424                                                /* get source color */
425                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
426                                  m->oargs.farg[1],
427                                  m->oargs.farg[2]);
428                                                /* modify value */
429                multcolor(r->rcol, r->pcol);
430        }
431 }
432
433
434 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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