ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.35 by greg, Thu Jun 20 13:43:29 1991 UTC vs.
Revision 2.54 by greg, Wed Jul 12 05:47:05 2006 UTC

# Line 1 | Line 1
1 /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
2
1   #ifndef lint
2 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
2 > static const char RCSid[] = "$Id$";
3   #endif
6
4   /*
5   *  source.c - routines dealing with illumination sources.
6   *
7 < *     8/20/85
7 > *  External symbols declared in source.h
8   */
9  
10   #include  "ray.h"
14
15 #include  "octree.h"
16
11   #include  "otypes.h"
12 <
12 > #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
20
14   #include  "random.h"
15  
16 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17 +
18 + #ifndef MAXSSAMP
19 + #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20 + #endif
21 +
22   /*
23   * Structures used by direct()
24   */
25  
26   typedef struct {
27 +        int  sno;               /* source number */
28          FVECT  dir;             /* source direction */
29          COLOR  coef;            /* material coefficient */
30          COLOR  val;             /* contribution */
31   }  CONTRIB;             /* direct contribution */
32  
33   typedef struct {
34 <        int  sno;               /* source number */
34 >        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
35          float  brt;             /* brightness (for comparison) */
36   }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
37  
38   static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
40 + static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
41  
42 + static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44 < marksources()                   /* find and mark source objects */
44 >
45 > extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46 > findmaterial(register OBJREC *o)
47   {
48 +        while (!ismaterial(o->otype)) {
49 +                if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
50 +                        OBJECT  aobj;
51 +                        OBJREC  *ao;
52 +                        aobj = lastmod(objndx(o), o->oargs.sarg[0]);
53 +                        if (aobj < 0)
54 +                                objerror(o, USER, "bad reference");
55 +                        ao = objptr(aobj);
56 +                        if (ismaterial(ao->otype))
57 +                                return(ao);
58 +                        if (ao->otype == MOD_ALIAS) {
59 +                                o = ao;
60 +                                continue;
61 +                        }
62 +                }
63 +                if (o->omod == OVOID)
64 +                        return(NULL);
65 +                o = objptr(o->omod);
66 +        }
67 +        return(o);              /* mixtures will return NULL */
68 + }
69 +
70 +
71 + extern void
72 + marksources(void)                       /* find and mark source objects */
73 + {
74 +        int  foundsource = 0;
75          int  i;
76          register OBJREC  *o, *m;
77 <        register SRCREC  *ns;
77 >        register int  ns;
78                                          /* initialize dispatch table */
79          initstypes();
80                                          /* find direct sources */
81 <        for (i = 0; i < nobjects; i++) {
81 >        for (i = 0; i < nsceneobjs; i++) {
82          
83                  o = objptr(i);
84  
85                  if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
86                          continue;
87 <
88 <                m = objptr(o->omod);
89 <
90 <                if (!islight(m->otype))
60 <                        continue;
87 >                                        /* find material */
88 >                m = findmaterial(objptr(o->omod));
89 >                if (m == NULL || !islight(m->otype))
90 >                        continue;       /* not source modifier */
91          
92                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
93                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
# Line 67 | Line 97 | marksources()                  /* find and mark source objects */
97                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
98                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
99                          continue;                       /* don't bother */
100 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
101 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
102 +                        continue;                       /* don't bother */
103  
104                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
105                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
106                          objerror(o, USER, "illegal material");
107  
108 <                if ((ns = newsource()) == NULL)
108 >                if ((ns = newsource()) < 0)
109                          goto memerr;
110  
111 <                (*sfun[o->otype].of->setsrc)(ns, o);
111 >                setsource(&source[ns], o);
112  
113                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
114 <                        ns->sflags |= SPROX;
115 <                        ns->sl.prox = m->oargs.farg[3];
116 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
117 <                                ns->sflags |= SSKIP;
114 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
115 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
116 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
117 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
118                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
119 <                        ns->sflags |= SSPOT;
120 <                        if ((ns->sl.s = makespot(m)) == NULL)
119 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
120 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
121                                  goto memerr;
122 +                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
123 +                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
124 +                                objerror(o, WARNING,
125 +                                        "invalid spotlight direction");
126 +                                source[ns].sflags |= SSKIP;
127 +                        }
128                  }
129 + #if  SHADCACHE
130 +                initobscache(ns);
131 + #endif
132 +                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
133 +                        foundsource++;
134          }
135 <        if (nsources <= 0) {
135 >        if (!foundsource) {
136                  error(WARNING, "no light sources found");
137                  return;
138          }
139          markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
140 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
141 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
142 <        if (srccnt != NULL && cntord != NULL)
140 >                                /* allocate our contribution arrays */
141 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
142 >        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
143 >        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
144 >        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
145                  goto memerr;
146          return;
147   memerr:
# Line 103 | Line 149 | memerr:
149   }
150  
151  
152 < double
153 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
108 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
109 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
110 < register int  sn;               /* source number */
152 > extern void
153 > freesources(void)                       /* free all source structures */
154   {
155 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
156 <        FVECT  vd;
157 <        double  d;
158 <        register int  i;
155 >        if (nsources > 0) {
156 > #if SHADCACHE
157 >                while (nsources--)
158 >                        freeobscache(&source[nsources]);
159 > #endif
160 >                free((void *)source);
161 >                source = NULL;
162 >                nsources = 0;
163 >        }
164 >        if (maxcntr <= 0)
165 >                return;
166 >        free((void *)srccnt);
167 >        srccnt = NULL;
168 >        free((void *)cntord);
169 >        cntord = NULL;
170 >        maxcntr = 0;
171 > }
172  
117        if (source[sn].sflags & SSKIP)
118                return(0.0);                    /* skip this source */
173  
174 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
174 > extern int
175 > srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
176 >        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
177 >        RAY  *r,                        /* ray which hit object */
178 >        SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
179 > )
180 > {
181 >    double  d;                          /* distance to source */
182 >    register SRCREC  *srcp;
183  
184 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
123 <                                                /* get source direction */
124 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
125 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {        /* check location */
126 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
127 <                                vd[i] = sr->rorg[i] - source[sn].sl.s->aim[i];
128 <                        d = DOT(source[sn].sloc,vd);
129 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
130 <                        if (PI*d > source[sn].sl.s->siz)
131 <                                return(0.0);
132 <                }
133 <                                                /* constant direction */
134 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
135 <        } else {                                /* compute direction */
136 <                for (i = 0; i < 3; i++)
137 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
184 >    rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);             /* ignore limits */
185  
186 <                if (source[sn].sflags & SFLAT &&
187 <                        (ddot = -DOT(sr->rdir, source[sn].snorm)) <= FTINY)
188 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
186 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
187 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
188 >        srcp = source + si->sn;
189 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
190 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
191 >                        continue;
192 >                return(1);              /* sample OK */
193          }
194 <        if (dstrsrc > FTINY) {
144 <                                        /* distribute source direction */
145 <                dimlist[ndims++] = sn;
146 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
147 <                        dimlist[ndims] = i + 8831;
148 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss *
149 <                (1.0 - 2.0*urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx));
150 <                }
151 <                ndims--;
152 <                if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* project offset */
153 <                        d = DOT(vd, source[sn].snorm);
154 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
155 <                                vd[i] -= d * source[sn].snorm[i];
156 <                }
157 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
158 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
159 <
160 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
161 <                                                /* already normalized */
162 <                return(source[sn].ss2);
163 <
164 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
165 <                                                /* at source! */
166 <                return(0.0);
167 <        
168 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
169 <                                                /* domega constant */
170 <                return(source[sn].ss2);
171 <
194 >                                /* local source */
195                                                  /* check proximity */
196 <        if (source[sn].sflags & SPROX &&
197 <                        d > source[sn].sl.prox)
175 <                return(0.0);
176 <                                                /* compute dot product */
177 <        if (source[sn].sflags & SFLAT)
178 <                ddot /= d;
179 <        else
180 <                ddot = 1.0;
196 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
197 >                continue;
198                                                  /* check angle */
199 <        if (source[sn].sflags & SSPOT) {
200 <                if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
201 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
202 <                        return(0.0);
203 <                d += source[sn].sl.s->flen;     /* adjust length */
199 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
200 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
201 >                        continue;
202 >                                        /* adjust solid angle */
203 >                si->dom *= d*d;
204 >                d += srcp->sl.s->flen;
205 >                si->dom /= d*d;
206          }
207 <                                                /* compute domega */
208 <        return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
207 >        return(1);                      /* sample OK */
208 >    }
209 >    return(0);                  /* no more samples */
210   }
211  
212  
213 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
214 < RAY  *r;
213 > extern void
214 > srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
215 >        register RAY  *r
216 > )
217   {
218          register SRCREC  *sp;
219  
# Line 200 | Line 222 | RAY  *r;
222                                          /* check intersection */
223                  if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
224                          return;
225 <                raycont(r);             /* compute contribution */
225 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
226 >                        goto nomat;
227 >                rayparticipate(r);
228                  return;
229          }
230                                          /* compute intersection */
# Line 208 | Line 232 | RAY  *r;
232                          (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
233                  if (sp->sa.success >= 0)
234                          sp->sa.success++;
235 <                raycont(r);             /* compute contribution */
235 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
236 >                        goto nomat;
237 >                rayparticipate(r);
238                  return;
239          }
240 +                                        /* we missed our mark! */
241          if (sp->sa.success < 0)
242                  return;                 /* bitched already */
243          sp->sa.success -= AIMREQT;
# Line 219 | Line 246 | RAY  *r;
246          sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
247                          sp->so->oname);
248          error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
249 +        return;
250 + nomat:
251 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
252   }
253  
254  
255   static int
256 < cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
257 < register CNTPTR  *sc1, *sc2;
256 > transillum(                     /* check if material is transparent illum */
257 >        OBJECT  obj
258 > )
259   {
260 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
261 +        
262 +        if (m == NULL)
263 +                return(1);
264 +        if (m->otype != MAT_ILLUM)
265 +                return(0);
266 +        return(!m->oargs.nsargs || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID));
267 + }
268 +
269 +
270 + extern int
271 + sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
272 +        register RAY  *r
273 + )
274 + {
275 +        int  glowsrc = -1;
276 +        int  transrc = -1;
277 +        int  first, last;
278 +        register int  i;
279 +
280 +        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
281 +                first = last = r->rsrc;
282 +        } else {                        /* otherwise check all */
283 +                first = 0; last = nsources-1;
284 +        }
285 +        for (i = first; i <= last; i++) {
286 +                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) != SDISTANT)
287 +                        continue;
288 +                /*
289 +                 * Check to see if ray is within
290 +                 * solid angle of source.
291 +                 */
292 +                if (2.*PI*(1. - DOT(source[i].sloc,r->rdir)) > source[i].ss2)
293 +                        continue;
294 +                                        /* is it the only possibility? */
295 +                if (first == last) {
296 +                        r->ro = source[i].so;
297 +                        break;
298 +                }
299 +                /*
300 +                 * If it's a glow or transparent illum, just remember it.
301 +                 */
302 +                if (source[i].sflags & SSKIP) {
303 +                        glowsrc = i;
304 +                        continue;
305 +                }
306 +                if (transillum(source[i].so->omod)) {
307 +                        transrc = i;
308 +                        continue;
309 +                }
310 +                r->ro = source[i].so;   /* otherwise, use first hit */
311 +                break;
312 +        }
313 +        /*
314 +         * Do we need fallback?
315 +         */
316 +        if (r->ro == NULL) {
317 +                if (transrc >= 0 && r->crtype & (AMBIENT|SPECULAR))
318 +                        return(0);      /* avoid overcounting */
319 +                if (glowsrc >= 0)
320 +                        r->ro = source[glowsrc].so;
321 +                else
322 +                        return(0);      /* nothing usable */
323 +        }
324 +        /*
325 +         * Make assignments.
326 +         */
327 +        r->robj = objndx(r->ro);
328 +        for (i = 0; i < 3; i++)
329 +                r->ron[i] = -r->rdir[i];
330 +        r->rod = 1.0;
331 +        r->pert[0] = r->pert[1] = r->pert[2] = 0.0;
332 +        r->uv[0] = r->uv[1] = 0.0;
333 +        r->rox = NULL;
334 +        return(1);
335 + }
336 +
337 +
338 + static int
339 + cntcmp(                         /* contribution compare (descending) */
340 +        const void *p1,
341 +        const void *p2
342 + )
343 + {
344 +        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
345 +        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
346 +
347          if (sc1->brt > sc2->brt)
348                  return(-1);
349          if (sc1->brt < sc2->brt)
# Line 234 | Line 352 | register CNTPTR  *sc1, *sc2;
352   }
353  
354  
355 < direct(r, f, p)                         /* add direct component */
356 < RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
357 < int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
358 < char  *p;                       /* data for f */
355 > extern void
356 > direct(                                 /* add direct component */
357 >        RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
358 >        srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
359 >        void  *p                        /* data for f */
360 > )
361   {
242        extern double  pow();
362          register int  sn;
363 +        register CONTRIB  *scp;
364 +        SRCINDEX  si;
365          int  nshadcheck, ncnts;
366          int  nhits;
367 <        double  dom, prob, ourthresh, hwt;
367 >        double  prob, ourthresh, hwt;
368          RAY  sr;
369                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
370          if (nsources <= 0)
371                  return;         /* no sources?! */
251                                                /* compute number to check */
252        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
253                                                /* modify threshold */
254        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
372                                                  /* potential contributions */
373 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
374 <                cntord[sn].sno = sn;
375 <                cntord[sn].brt = 0.0;
376 <                                                /* get source ray */
377 <                if ((dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
378 <                        continue;
379 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
373 >        initsrcindex(&si);
374 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
375 >                if (sn >= maxcntr) {
376 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
377 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((void *)srccnt,
378 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
379 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((void *)cntord,
380 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
381 >                        if ((srccnt == NULL) | (cntord == NULL))
382 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
383 >                }
384 >                cntord[sn].sndx = sn;
385 >                scp = srccnt + sn;
386 >                scp->sno = sr.rsrc;
387                                                  /* compute coefficient */
388 <                (*f)(srccnt[sn].coef, p, srccnt[sn].dir, dom);
389 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
388 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
389 >                cntord[sn].brt = intens(scp->coef);
390                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
391                          continue;
392 + #if SHADCACHE
393 +                                                /* check shadow cache */
394 +                if (si.np == 1 && srcblocked(&sr)) {
395 +                        cntord[sn].brt = 0.0;
396 +                        continue;
397 +                }
398 + #endif
399 +                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
400 +                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
401                                                  /* compute potential */
402                  sr.revf = srcvalue;
403                  rayvalue(&sr);
404 <                copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
405 <                multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
406 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
404 >                multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
405 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
406 >                cntord[sn].brt = intens(sr.rcol);
407          }
408                                                  /* sort contributions */
409 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
409 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
410          {                                       /* find last */
411                  register int  l, m;
412  
413 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
413 >                ncnts = l = sn;
414 >                sn = 0;
415                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
416                          if (cntord[m].brt > 0.0)
417                                  sn = m;
# Line 286 | Line 420 | char  *p;                      /* data for f */
420                          l = m;
421                  }
422          }
423 +        if (ncnts == 0)
424 +                return;         /* no contributions! */
425                                                  /* accumulate tail */
426          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
427                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
428 +                                                /* compute number to check */
429 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
430 +                                                /* modify threshold */
431 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
432                                                  /* test for shadows */
433 <        nhits = 0;
434 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
433 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
434 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
435 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
436 >                        sn++) {
437                                                  /* check threshold */
438                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
439                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
440                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
441                          break;
442 <                                                /* get statistics */
301 <                source[cntord[sn].sno].ntests++;
442 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
443                                                  /* test for hit */
444 <                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
445 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
446 <                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
444 >                rayorigin(&sr, SHADOW, r, NULL);
445 >                copycolor(sr.rcoef, scp->coef);
446 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
447 >                sr.rsrc = scp->sno;
448 >                                                /* keep statistics */
449 >                if (source[scp->sno].ntests++ > 0xfffffff0) {
450 >                        source[scp->sno].ntests >>= 1;
451 >                        source[scp->sno].nhits >>= 1;
452 >                }
453                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
454 <                                ( sr.ro != source[cntord[sn].sno].so ||
455 <                                source[cntord[sn].sno].sflags & SFOLLOW )) {
454 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
455 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
456                                                  /* follow entire path */
457                          raycont(&sr);
458 <                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
458 >                        if (trace != NULL)
459 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
460 >                        rayparticipate(&sr);
461 >                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
462 > #if SHADCACHE
463 >                                if ((scp <= srccnt || scp[-1].sno != scp->sno)
464 >                                                && (scp >= srccnt+ncnts-1 ||
465 >                                                    scp[1].sno != scp->sno))
466 >                                        srcblocker(&sr);
467 > #endif
468                                  continue;       /* missed! */
469 <                        copycolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
470 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val,
471 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].coef);
469 >                        }
470 >                        multcolor(sr.rcol, sr.rcoef);
471 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
472 >                } else if (trace != NULL &&
473 >                        (source[scp->sno].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL|SFOLLOW))
474 >                                                == (SDISTANT|SFOLLOW) &&
475 >                                sourcehit(&sr) && rayshade(&sr, sr.ro->omod)) {
476 >                        (*trace)(&sr);          /* trace execution */
477 >                        /* skip call to rayparticipate() & scp->val update */
478                  }
479                                                  /* add contribution if hit */
480 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
480 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
481                  nhits++;
482 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
482 >                source[scp->sno].nhits++;
483          }
484 <                                        /* surface hit rate */
485 <        if (sn > 0)
486 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
484 >                                        /* source hit rate */
485 >        if (hwt > FTINY)
486 >                hwt = (double)nhits / hwt;
487          else
488                  hwt = 0.5;
489   #ifdef DEBUG
490 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
490 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
491                          sn, ncnts-sn, hwt);
492          eputs(errmsg);
493   #endif
494                                          /* add in untested sources */
495          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
496 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
497 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
498 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
499 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
496 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
497 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
498 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
499 >                if (prob < 1.0)
500 >                        scalecolor(scp->val, prob);
501 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
502          }
503 + }
504 +
505 +
506 + extern void
507 + srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
508 +        register RAY  *r
509 + )
510 + {
511 +        int  oldsampndx;
512 +        int  nsamps;
513 +        RAY  sr;
514 +        SRCINDEX  si;
515 +        double  t, d;
516 +        double  re, ge, be;
517 +        COLOR  cvext;
518 +        int  i, j;
519 +
520 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
521 +                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
522 +                return;
523 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
524 +                nsamps = 1;
525 + #if MAXSSAMP
526 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
527 +                nsamps = MAXSSAMP;
528 + #endif
529 +        oldsampndx = samplendx;
530 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
531 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
532 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
533 +                        samplendx++;
534 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
535 +                                                        /* extinction */
536 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
537 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
538 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
539 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
540 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
541 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
542 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
543 +                                break;                  /* too far away */
544 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
545 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
546 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
547 +                        sr.rmax = 0.;
548 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
549 +                        si.sn = r->slights[i];
550 +                        nopart(&si, &sr);
551 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
552 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
553 +                                continue;               /* no path */
554 + #if SHADCACHE
555 +                        if (srcblocked(&sr))            /* check shadow cache */
556 +                                continue;
557 + #endif
558 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
559 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
560 +                        sr.gecc = r->gecc;
561 +                        sr.slights = r->slights;
562 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
563 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY) {
564 + #if SHADCACHE
565 +                                srcblocker(&sr);        /* add blocker to cache */
566 + #endif
567 +                                continue;
568 +                        }
569 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
570 +                                d = 1.;
571 +                        else {
572 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
573 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
574 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
575 +                        }
576 +                                                        /* other factors */
577 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
578 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
579 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
580 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
581 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
582 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
583 +                }
584 +        }
585 +        samplendx = oldsampndx;
586 + }
587 +
588 +
589 + /****************************************************************
590 + * The following macros were separated from the m_light() routine
591 + * because they are very nasty and difficult to understand.
592 + */
593 +
594 + /* illumblock *
595 + *
596 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
597 + * would almost certainly constitute overcounting.
598 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
599 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
600 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
601 + * convenient mechanism for defining detailed light source
602 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
603 + */
604 +
605 + static int
606 + weaksrcmat(OBJECT obj)          /* identify material */
607 + {
608 +        OBJREC *m = findmaterial(objptr(obj));
609 +        
610 +        if (m == NULL) return(0);
611 +        return((m->otype==MAT_ILLUM) | (m->otype==MAT_GLOW));
612 + }
613 +
614 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
615 +                                r->rod > 0.0 && \
616 +                                weaksrcmat(source[r->rsrc].so->omod))
617 +
618 + /* wrongsource *
619 + *
620 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
621 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
622 + * we hit is not an illum that should be passed.
623 + */
624 +
625 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
626 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
627 +
628 + /* distglow *
629 + *
630 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
631 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
632 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
633 + */
634 +
635 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
636 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
637 +                                d > m->oargs.farg[3])
638 +
639 + /* badcomponent *
640 + *
641 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
642 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
643 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
644 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
645 + * contribution from light sources is calculated separately.
646 + */
647 +
648 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
649 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
650 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
651 +
652 + /* passillum *
653 + *
654 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
655 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
656 + * a virtual light source.
657 + */
658 +
659 + #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
660 +                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
661 +                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
662 +
663 + /* srcignore *
664 + *
665 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
666 + */
667 +
668 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
669 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
670 +
671 +
672 + extern int
673 + m_light(                                /* ray hit a light source */
674 +        register OBJREC  *m,
675 +        register RAY  *r
676 + )
677 + {
678 +                                                /* check for over-counting */
679 +        if (badcomponent(m, r)) {
680 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
681 +                return(1);
682 +        }
683 +        if (wrongsource(m, r)) {
684 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
685 +                return(1);
686 +        }
687 +                                                /* check for passed illum */
688 +        if (passillum(m, r)) {
689 +                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
690 +                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
691 +                raytrans(r);
692 +                return(1);
693 +        }
694 +                                                /* check for invisibility */
695 +        if (srcignore(m, r)) {
696 +                setcolor(r->rcoef, 0.0, 0.0, 0.0);
697 +                return(1);
698 +        }
699 +                                        /* otherwise treat as source */
700 +                                                /* check for behind */
701 +        if (r->rod < 0.0)
702 +                return(1);
703 +                                                /* check for outside spot */
704 +        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
705 +                return(1);
706 +                                                /* get distribution pattern */
707 +        raytexture(r, m->omod);
708 +                                                /* get source color */
709 +        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
710 +                          m->oargs.farg[1],
711 +                          m->oargs.farg[2]);
712 +                                                /* modify value */
713 +        multcolor(r->rcol, r->pcol);
714 +        return(1);
715   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines