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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.34 by greg, Thu Jun 20 09:03:57 1991 UTC vs.
Revision 1.35 by greg, Thu Jun 20 13:43:29 1991 UTC

# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
23 #include  "face.h"
24
21   #include  "random.h"
22  
23 + /*
24 + * Structures used by direct()
25 + */
26  
27 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
28 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
29 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
27 > typedef struct {
28 >        FVECT  dir;             /* source direction */
29 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
30 >        COLOR  val;             /* contribution */
31 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
32  
33 < SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
34 < int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
33 > typedef struct {
34 >        int  sno;               /* source number */
35 >        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
36 > }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
37  
38   static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
39   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
# Line 41 | Line 44 | marksources()                  /* find and mark source objects */
44          int  i;
45          register OBJREC  *o, *m;
46          register SRCREC  *ns;
47 <
47 >                                        /* initialize dispatch table */
48 >        initstypes();
49 >                                        /* find direct sources */
50          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
51          
52                  o = objptr(i);
53  
54 <                if (o->omod == OVOID)
54 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
55                          continue;
56  
57                  m = objptr(o->omod);
# Line 63 | Line 68 | marksources()                  /* find and mark source objects */
68                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
69                          continue;                       /* don't bother */
70  
71 +                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
72 +                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
73 +                        objerror(o, USER, "illegal material");
74 +
75                  if ((ns = newsource()) == NULL)
76                          goto memerr;
77  
78 <                setsource(ns, o);
78 >                (*sfun[o->otype].of->setsrc)(ns, o);
79  
80                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
81                          ns->sflags |= SPROX;
# Line 94 | Line 103 | memerr:
103   }
104  
105  
97 SRCREC *
98 newsource()                     /* allocate new source in our array */
99 {
100        if (nsources == 0)
101                source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
102        else
103                source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
104                                (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
105        if (source == NULL)
106                return(NULL);
107        source[nsources].sflags = 0;
108        source[nsources].nhits = 1;
109        source[nsources].ntests = 2;    /* initial hit probability = 1/2 */
110        return(&source[nsources++]);
111 }
112
113
114 setsource(src, so)                      /* add a source to the array */
115 register SRCREC  *src;
116 register OBJREC  *so;
117 {
118        double  cos(), tan(), sqrt();
119        double  theta;
120        FACE  *f;
121        CONE  *co;
122        int  j;
123        register int  i;
124        
125        src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
126        src->so = so;
127
128        switch (so->otype) {
129        case OBJ_SOURCE:
130                if (so->oargs.nfargs != 4)
131                        objerror(so, USER, "bad arguments");
132                src->sflags |= SDISTANT;
133                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
134                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
135                        objerror(so, USER, "zero direction");
136                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
137                if (theta <= FTINY)
138                        objerror(so, USER, "zero size");
139                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
140                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
141                break;
142        case OBJ_SPHERE:
143                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
144                src->ss = so->oargs.farg[3];
145                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
146                break;
147        case OBJ_FACE:
148                                                /* get the face */
149                f = getface(so);
150                                                /* find the center */
151                for (j = 0; j < 3; j++) {
152                        src->sloc[j] = 0.0;
153                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
154                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
155                        src->sloc[j] /= (double)f->nv;
156                }
157                if (!inface(src->sloc, f))
158                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
159                src->sflags |= SFLAT;
160                VCOPY(src->snorm, f->norm);
161                src->ss = sqrt(f->area / PI);
162                src->ss2 = f->area;
163                break;
164        case OBJ_RING:
165                                                /* get the ring */
166                co = getcone(so, 0);
167                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
168                if (CO_R0(co) > 0.0)
169                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
170                src->sflags |= SFLAT;
171                VCOPY(src->snorm, co->ad);
172                src->ss = CO_R1(co);
173                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
174                break;
175        default:
176                objerror(so, USER, "illegal material");
177        }
178 }
179
180
181 SPOT *
182 makespot(m)                     /* make a spotlight */
183 register OBJREC  *m;
184 {
185        extern double  cos();
186        register SPOT  *ns;
187
188        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
189                return(NULL);
190        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
191        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
192        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
193                objerror(m, USER, "zero focus vector");
194        return(ns);
195 }
196
197
106   double
107   srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
108   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
# Line 282 | Line 190 | register int  sn;              /* source number */
190   }
191  
192  
193 < sourcehit(r)                    /* check to see if ray hit distant source */
194 < register RAY  *r;
193 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
194 > RAY  *r;
195   {
196 <        int  first, last;
289 <        register int  i;
196 >        register SRCREC  *sp;
197  
198 <        if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
199 <                first = last = r->rsrc;
200 <        } else {                        /* otherwise check all */
201 <                first = 0; last = nsources-1;
198 >        sp = &source[r->rsrc];
199 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
200 >                                        /* check intersection */
201 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
202 >                        return;
203 >                raycont(r);             /* compute contribution */
204 >                return;
205          }
206 <        for (i = first; i <= last; i++)
207 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
208 <                        /*
209 <                         * Check to see if ray is within
210 <                         * solid angle of source.
211 <                         */
212 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
303 <                                        <= source[i].ss2) {
304 <                                r->ro = source[i].so;
305 <                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
306 <                                        break;
307 <                        }
308 <
309 <        if (r->ro != NULL) {
310 <                for (i = 0; i < 3; i++)
311 <                        r->ron[i] = -r->rdir[i];
312 <                r->rod = 1.0;
313 <                r->rox = NULL;
314 <                return(1);
206 >                                        /* compute intersection */
207 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
208 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
209 >                if (sp->sa.success >= 0)
210 >                        sp->sa.success++;
211 >                raycont(r);             /* compute contribution */
212 >                return;
213          }
214 <        return(0);
214 >        if (sp->sa.success < 0)
215 >                return;                 /* bitched already */
216 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
217 >        if (sp->sa.success >= 0)
218 >                return;                 /* leniency */
219 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
220 >                        sp->so->oname);
221 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
222   }
223  
224  
# Line 360 | Line 265 | char  *p;                      /* data for f */
265                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].coef);
266                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
267                          continue;
268 <                                                /* compute contribution */
269 <                srcvalue(&sr);
268 >                                                /* compute potential */
269 >                sr.revf = srcvalue;
270 >                rayvalue(&sr);
271                  copycolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
272                  multcolor(srccnt[sn].val, srccnt[sn].coef);
273                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
# Line 429 | Line 335 | char  *p;                      /* data for f */
335                                  (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
336                  scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
337                  addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
432        }
433 }
434
435
436 srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
437 RAY  *r;
438 {
439        register SRCREC  *sp;
440
441        sp = &source[r->rsrc];
442        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {            /* virtual source */
443                RAY  nr;
444                                        /* check intersection */
445                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
446                        return;
447                                        /* relay ray to source */
448                vsrcrelay(&nr, r);
449                srcvalue(&nr);
450                return;
451        }
452                                        /* compute intersection */
453        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
454                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
455                if (sp->sa.success >= 0)
456                        sp->sa.success++;
457                raycont(r);             /* compute contribution */
458                return;
459        }
460        if (sp->sa.success < 0)
461                return;                 /* bitched already */
462        sp->sa.success -= AIMREQT;
463        if (sp->sa.success >= 0)
464                return;                 /* leniency */
465        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
466                        sp->so->oname);
467        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
468 }
469
470
471 #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
472                                r->rsrc>=0 && \
473                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
474
475 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
476                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
477
478 #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
479                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
480
481
482 m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
483 register OBJREC  *m;
484 register RAY  *r;
485 {
486                                                /* check for over-counting */
487        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
488                return;
489                                                /* check for passed illum */
490        if (passillum(m, r)) {
491
492                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
493                        raytrans(r);
494                else
495                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
496
497                                                /* otherwise treat as source */
498        } else {
499                                                /* check for behind */
500                if (r->rod < 0.0)
501                        return;
502                                                /* get distribution pattern */
503                raytexture(r, m->omod);
504                                                /* get source color */
505                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
506                                  m->oargs.farg[1],
507                                  m->oargs.farg[2]);
508                                                /* modify value */
509                multcolor(r->rcol, r->pcol);
338          }
339   }

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