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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.33 by greg, Wed Jun 19 16:36:44 1991 UTC vs.
Revision 2.28 by gwlarson, Mon Aug 10 18:37:56 1998 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1998 Silicon Graphics, Inc. */
2  
3   #ifndef lint
4 < static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
4 > static char SCCSid[] = "$SunId$ SGI";
5   #endif
6  
7   /*
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
23 #include  "face.h"
24
21   #include  "random.h"
22  
23 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
24  
25 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
26 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
27 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
25 > #ifndef MAXSSAMP
26 > #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
27 > #endif
28  
29 < SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
30 < int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
29 > /*
30 > * Structures used by direct()
31 > */
32  
33 + typedef struct {
34 +        int  sno;               /* source number */
35 +        FVECT  dir;             /* source direction */
36 +        COLOR  coef;            /* material coefficient */
37 +        COLOR  val;             /* contribution */
38 + }  CONTRIB;             /* direct contribution */
39 +
40 + typedef struct {
41 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
42 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
43 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
44 +
45   static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
46   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
47 + static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
48  
49  
50   marksources()                   /* find and mark source objects */
51   {
52 +        int  foundsource = 0;
53          int  i;
54          register OBJREC  *o, *m;
55 <        register SRCREC  *ns;
56 <
55 >        register int  ns;
56 >                                        /* initialize dispatch table */
57 >        initstypes();
58 >                                        /* find direct sources */
59          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
60          
61                  o = objptr(i);
62  
63 <                if (o->omod == OVOID)
63 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
64                          continue;
65  
66                  m = objptr(o->omod);
# Line 62 | Line 76 | marksources()                  /* find and mark source objects */
76                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
77                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
78                          continue;                       /* don't bother */
79 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
80 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
81 +                        continue;                       /* don't bother */
82  
83 <                if ((ns = newsource()) == NULL)
83 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
84 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
85 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
86 >
87 >                if ((ns = newsource()) < 0)
88                          goto memerr;
89  
90 <                setsource(ns, o);
90 >                setsource(&source[ns], o);
91  
92                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
93 <                        ns->sflags |= SPROX;
94 <                        ns->sl.prox = m->oargs.farg[3];
95 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
96 <                                ns->sflags |= SSKIP;
93 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
94 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
95 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
96 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
97                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
98 <                        ns->sflags |= SSPOT;
99 <                        if ((ns->sl.s = makespot(m)) == NULL)
98 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
99 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
100                                  goto memerr;
101 +                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
102 +                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
103 +                                objerror(o, WARNING,
104 +                                        "invalid spotlight direction");
105 +                                source[ns].sflags |= SSKIP;
106 +                        }
107                  }
108 +                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
109 +                        foundsource++;
110          }
111 <        if (nsources <= 0) {
111 >        if (!foundsource) {
112                  error(WARNING, "no light sources found");
113                  return;
114          }
115          markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
116 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
117 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
118 <        if (srccnt != NULL && cntord != NULL)
116 >                                /* allocate our contribution arrays */
117 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
118 >        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
119 >        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
120 >        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
121                  goto memerr;
122          return;
123   memerr:
# Line 94 | Line 125 | memerr:
125   }
126  
127  
128 < SRCREC *
129 < newsource()                     /* allocate new source in our array */
128 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
129 > register RAY  *sr;              /* returned source ray */
130 > RAY  *r;                        /* ray which hit object */
131 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
132   {
133 <        if (nsources == 0)
134 <                source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
102 <        else
103 <                source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
104 <                                (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
105 <        if (source == NULL)
106 <                return(NULL);
107 <        source[nsources].sflags = 0;
108 <        source[nsources].nhits = 1;
109 <        source[nsources].ntests = 2;    /* initial hit probability = 1/2 */
110 <        return(&source[nsources++]);
111 < }
133 >    double  d;                          /* distance to source */
134 >    register SRCREC  *srcp;
135  
136 +    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
137  
138 < setsource(src, so)                      /* add a source to the array */
139 < register SRCREC  *src;
140 < register OBJREC  *so;
141 < {
142 <        double  cos(), tan(), sqrt();
143 <        double  theta;
144 <        FACE  *f;
121 <        CONE  *co;
122 <        int  j;
123 <        register int  i;
124 <        
125 <        src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
126 <        src->so = so;
127 <
128 <        switch (so->otype) {
129 <        case OBJ_SOURCE:
130 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
131 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
132 <                src->sflags |= SDISTANT;
133 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
134 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
135 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
136 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
137 <                if (theta <= FTINY)
138 <                        objerror(so, USER, "zero size");
139 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
140 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
141 <                break;
142 <        case OBJ_SPHERE:
143 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
144 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
145 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
146 <                break;
147 <        case OBJ_FACE:
148 <                                                /* get the face */
149 <                f = getface(so);
150 <                                                /* find the center */
151 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
152 <                        src->sloc[j] = 0.0;
153 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
154 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
155 <                        src->sloc[j] /= (double)f->nv;
156 <                }
157 <                if (!inface(src->sloc, f))
158 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
159 <                src->sflags |= SFLAT;
160 <                VCOPY(src->snorm, f->norm);
161 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
162 <                src->ss2 = f->area;
163 <                break;
164 <        case OBJ_RING:
165 <                                                /* get the ring */
166 <                co = getcone(so, 0);
167 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
168 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
169 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
170 <                src->sflags |= SFLAT;
171 <                VCOPY(src->snorm, co->ad);
172 <                src->ss = CO_R1(co);
173 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
174 <                break;
175 <        default:
176 <                objerror(so, USER, "illegal material");
138 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
139 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
140 >        srcp = source + si->sn;
141 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
142 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
143 >                        continue;
144 >                return(1);              /* sample OK */
145          }
146 +                                /* local source */
147 +                                                /* check proximity */
148 +        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
149 +                continue;
150 +                                                /* check angle */
151 +        if (srcp->sflags & SSPOT) {
152 +                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
153 +                        continue;
154 +                                        /* adjust solid angle */
155 +                si->dom *= d*d;
156 +                d += srcp->sl.s->flen;
157 +                si->dom /= d*d;
158 +        }
159 +        return(1);                      /* sample OK */
160 +    }
161 +    return(0);                  /* no more samples */
162   }
163  
164  
165 < SPOT *
166 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
183 < register OBJREC  *m;
165 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
166 > register RAY  *r;
167   {
168 <        extern double  cos();
186 <        register SPOT  *ns;
168 >        register SRCREC  *sp;
169  
170 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
171 <                return(NULL);
172 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
173 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
174 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
175 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
176 <        return(ns);
177 < }
178 <
197 <
198 < double
199 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
200 < register RAY  *sr;              /* returned source ray */
201 < RAY  *r;                        /* ray which hit object */
202 < register int  sn;               /* source number */
203 < {
204 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
205 <        FVECT  vd;
206 <        double  d;
207 <        register int  i;
208 <
209 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
210 <                return(0.0);                    /* skip this source */
211 <
212 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
213 <
214 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
215 <                                                /* get source direction */
216 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
217 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {        /* check location */
218 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
219 <                                vd[i] = sr->rorg[i] - source[sn].sl.s->aim[i];
220 <                        d = DOT(source[sn].sloc,vd);
221 <                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
222 <                        if (PI*d > source[sn].sl.s->siz)
223 <                                return(0.0);
224 <                }
225 <                                                /* constant direction */
226 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
227 <        } else {                                /* compute direction */
228 <                for (i = 0; i < 3; i++)
229 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
230 <
231 <                if (source[sn].sflags & SFLAT &&
232 <                        (ddot = -DOT(sr->rdir, source[sn].snorm)) <= FTINY)
233 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
170 >        sp = &source[r->rsrc];
171 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
172 >                                        /* check intersection */
173 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
174 >                        return;
175 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
176 >                        goto nomat;
177 >                rayparticipate(r);
178 >                return;
179          }
180 <        if (dstrsrc > FTINY) {
181 <                                        /* distribute source direction */
182 <                dimlist[ndims++] = sn;
183 <                for (i = 0; i < 3; i++) {
184 <                        dimlist[ndims] = i + 8831;
185 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss *
186 <                (1.0 - 2.0*urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx));
187 <                }
188 <                ndims--;
244 <                if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* project offset */
245 <                        d = DOT(vd, source[sn].snorm);
246 <                        for (i = 0; i < 3; i++)
247 <                                vd[i] -= d * source[sn].snorm[i];
248 <                }
249 <                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
250 <                        sr->rdir[i] += vd[i];
251 <
252 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
253 <                                                /* already normalized */
254 <                return(source[sn].ss2);
255 <
256 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
257 <                                                /* at source! */
258 <                return(0.0);
259 <        
260 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
261 <                                                /* domega constant */
262 <                return(source[sn].ss2);
263 <
264 <                                                /* check proximity */
265 <        if (source[sn].sflags & SPROX &&
266 <                        d > source[sn].sl.prox)
267 <                return(0.0);
268 <                                                /* compute dot product */
269 <        if (source[sn].sflags & SFLAT)
270 <                ddot /= d;
271 <        else
272 <                ddot = 1.0;
273 <                                                /* check angle */
274 <        if (source[sn].sflags & SSPOT) {
275 <                if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
276 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
277 <                        return(0.0);
278 <                d += source[sn].sl.s->flen;     /* adjust length */
180 >                                        /* compute intersection */
181 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
182 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
183 >                if (sp->sa.success >= 0)
184 >                        sp->sa.success++;
185 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
186 >                        goto nomat;
187 >                rayparticipate(r);
188 >                return;
189          }
190 <                                                /* compute domega */
191 <        return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
190 >                                        /* we missed our mark! */
191 >        if (sp->sa.success < 0)
192 >                return;                 /* bitched already */
193 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
194 >        if (sp->sa.success >= 0)
195 >                return;                 /* leniency */
196 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
197 >                        sp->so->oname);
198 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
199 >        return;
200 > nomat:
201 >        objerror(r->ro, USER, "material not found");
202   }
203  
204  
# Line 294 | Line 214 | register RAY  *r;
214                  first = 0; last = nsources-1;
215          }
216          for (i = first; i <= last; i++)
217 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
217 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
218                          /*
219                           * Check to see if ray is within
220                           * solid angle of source.
# Line 307 | Line 227 | register RAY  *r;
227                          }
228  
229          if (r->ro != NULL) {
230 +                r->robj = objndx(r->ro);
231                  for (i = 0; i < 3; i++)
232                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
233                  r->rod = 1.0;
# Line 334 | Line 255 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
255   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
256   char  *p;                       /* data for f */
257   {
258 <        extern double  pow();
258 >        extern int  (*trace)();
259          register int  sn;
260 +        register CONTRIB  *scp;
261 +        SRCINDEX  si;
262          int  nshadcheck, ncnts;
263          int  nhits;
264          double  prob, ourthresh, hwt;
# Line 343 | Line 266 | char  *p;                      /* data for f */
266                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
267          if (nsources <= 0)
268                  return;         /* no sources?! */
346                                                /* compute number to check */
347        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
348                                                /* modify threshold */
349        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
269                                                  /* potential contributions */
270 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
271 <                cntord[sn].sno = sn;
272 <                cntord[sn].brt = 0.0;
273 <                                                /* get source ray */
274 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
275 <                        continue;
276 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
270 >        initsrcindex(&si);
271 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
272 >                if (sn >= maxcntr) {
273 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
274 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
275 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
276 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
277 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
278 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
279 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
280 >                }
281 >                cntord[sn].sndx = sn;
282 >                scp = srccnt + sn;
283 >                scp->sno = sr.rsrc;
284                                                  /* compute coefficient */
285 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
286 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
285 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
286 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
287                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
288                          continue;
289 <                                                /* compute contribution */
290 <                srcvalue(&sr);
291 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
292 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
289 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
290 >                                                /* compute potential */
291 >                sr.revf = srcvalue;
292 >                rayvalue(&sr);
293 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
294 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
295 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
296          }
297                                                  /* sort contributions */
298 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
298 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
299          {                                       /* find last */
300                  register int  l, m;
301  
302 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
302 >                ncnts = l = sn;
303 >                sn = 0;
304                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
305                          if (cntord[m].brt > 0.0)
306                                  sn = m;
# Line 379 | Line 309 | char  *p;                      /* data for f */
309                          l = m;
310                  }
311          }
312 +        if (ncnts == 0)
313 +                return;         /* no contributions! */
314                                                  /* accumulate tail */
315          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
316                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
317 +                                                /* compute number to check */
318 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
319 +                                                /* modify threshold */
320 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
321                                                  /* test for shadows */
322 <        nhits = 0;
323 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
322 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
323 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
324 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
325 >                        sn++) {
326                                                  /* check threshold */
327                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
328                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
329                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
330                          break;
331 <                                                /* get statistics */
394 <                source[cntord[sn].sno].ntests++;
331 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
332                                                  /* test for hit */
333                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
334 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
335 <                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
334 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
335 >                sr.rsrc = scp->sno;
336 >                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
337                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
338 <                                ( sr.ro != source[cntord[sn].sno].so ||
339 <                                source[cntord[sn].sno].sflags & SFOLLOW )) {
338 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
339 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
340                                                  /* follow entire path */
341                          raycont(&sr);
342 +                        rayparticipate(&sr);
343 +                        if (trace != NULL)
344 +                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
345                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
346                                  continue;       /* missed! */
347 <                        (*f)(srccnt[cntord[sn].sno].val, p,
348 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dir,
408 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dom);
409 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
347 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
348 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
349                  }
350                                                  /* add contribution if hit */
351 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
351 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
352                  nhits++;
353 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
353 >                source[scp->sno].nhits++;
354          }
355 <                                        /* surface hit rate */
356 <        if (sn > 0)
357 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
355 >                                        /* source hit rate */
356 >        if (hwt > FTINY)
357 >                hwt = (double)nhits / hwt;
358          else
359                  hwt = 0.5;
360   #ifdef DEBUG
361 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
361 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
362                          sn, ncnts-sn, hwt);
363          eputs(errmsg);
364   #endif
365                                          /* add in untested sources */
366          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
367 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
368 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
369 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
370 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
367 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
368 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
369 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
370 >                if (prob > 1.0)
371 >                        prob = 1.0;
372 >                scalecolor(scp->val, prob);
373 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
374          }
375   }
376  
377  
378 < srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
379 < RAY  *r;
378 > srcscatter(r)                   /* compute source scattering into ray */
379 > register RAY  *r;
380   {
381 <        register SRCREC  *sp;
381 >        int  oldsampndx;
382 >        int  nsamps;
383 >        RAY  sr;
384 >        SRCINDEX  si;
385 >        double  t, d;
386 >        double  re, ge, be;
387 >        COLOR  cvext;
388 >        int  i, j;
389  
390 <        sp = &source[r->rsrc];
391 <        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {            /* virtual source */
443 <                RAY  nr;
444 <                                        /* check intersection */
445 <                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
446 <                        return;
447 <                                        /* relay ray to source */
448 <                vsrcrelay(&nr, r);
449 <                srcvalue(&nr);
390 >        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
391 >                        || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
392                  return;
393 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
394 +                nsamps = 1;
395 + #if MAXSSAMP
396 +        else if (nsamps > MAXSSAMP)
397 +                nsamps = MAXSSAMP;
398 + #endif
399 +        oldsampndx = samplendx;
400 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
401 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
402 +                for (j = 0; j < nsamps; j++) {  /* for each sample position */
403 +                        samplendx++;
404 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
405 +                                                        /* extinction */
406 +                        re = t*colval(r->cext,RED);
407 +                        ge = t*colval(r->cext,GRN);
408 +                        be = t*colval(r->cext,BLU);
409 +                        setcolor(cvext, re > 92. ? 0. : exp(-re),
410 +                                        ge > 92. ? 0. : exp(-ge),
411 +                                        be > 92. ? 0. : exp(-be));
412 +                        if (intens(cvext) <= FTINY)
413 +                                break;                  /* too far away */
414 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
415 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
416 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
417 +                        sr.rmax = 0.;
418 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
419 +                        si.sn = r->slights[i];
420 +                        nopart(&si, &sr);
421 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
422 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
423 +                                continue;               /* no path */
424 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
425 +                        copycolor(sr.albedo, r->albedo);
426 +                        sr.gecc = r->gecc;
427 +                        sr.slights = r->slights;
428 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
429 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
430 +                                continue;
431 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
432 +                                d = 1.;
433 +                        else {
434 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
435 +                                d = 1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d;
436 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*sqrt(d));
437 +                        }
438 +                                                        /* other factors */
439 +                        d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
440 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
441 +                        multcolor(sr.rcol, r->albedo);
442 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
443 +                        multcolor(sr.rcol, cvext);
444 +                        addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
445 +                }
446          }
447 <                                        /* compute intersection */
453 <        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
454 <                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
455 <                if (sp->sa.success >= 0)
456 <                        sp->sa.success++;
457 <                raycont(r);             /* compute contribution */
458 <                return;
459 <        }
460 <        if (sp->sa.success < 0)
461 <                return;                 /* bitched already */
462 <        sp->sa.success -= AIMREQT;
463 <        if (sp->sa.success >= 0)
464 <                return;                 /* leniency */
465 <        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
466 <                        sp->so->oname);
467 <        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
447 >        samplendx = oldsampndx;
448   }
449  
450  
451 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
452 <                                r->rsrc>=0 && \
453 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
451 > /****************************************************************
452 > * The following macros were separated from the m_light() routine
453 > * because they are very nasty and difficult to understand.
454 > */
455  
456 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
457 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
456 > /* illumblock *
457 > *
458 > * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
459 > * would almost certainly constitute overcounting.
460 > * However, we do allow an illum to pass to another illum
461 > * that is actually going to relay to a virtual light source.
462 > * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
463 > * convenient mechanism for defining detailed light source
464 > * geometry behind (or inside) an effective radiator.
465 > */
466  
467 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
468 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
469 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
470 +
471 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
472 +                                r->rod > 0.0 && \
473 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
474 +
475 + /* wrongsource *
476 + *
477 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
478 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
479 + * we hit is not an illum that should be passed.
480 + */
481 +
482 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
483 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
484 +
485 + /* distglow *
486 + *
487 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
488 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
489 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
490 + */
491 +
492 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
493 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
494 +                                d > m->oargs.farg[3])
495 +
496 + /* badcomponent *
497 + *
498 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
499 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
500 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
501 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
502 + * contribution from light sources is calculated separately.
503 + */
504 +
505 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
506 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
507 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
508 +
509 + /* passillum *
510 + *
511 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
512 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
513 + * a virtual light source.
514 + */
515 +
516   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
517 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
517 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
518 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
519  
520 + /* srcignore *
521 + *
522 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
523 + */
524  
525 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
526 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
527 +
528 +
529   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
530   register OBJREC  *m;
531   register RAY  *r;
532   {
533                                                  /* check for over-counting */
534 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
535 <                return;
534 >        if (badcomponent(m, r))
535 >                return(1);
536 >        if (wrongsource(m, r))
537 >                return(1);
538                                                  /* check for passed illum */
539          if (passillum(m, r)) {
540 <
541 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
542 <                        raytrans(r);
543 <                else
544 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
545 <
497 <                                                /* otherwise treat as source */
498 <        } else {
540 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
541 >                        return(rayshade(r,lastmod(objndx(m),m->oargs.sarg[0])));
542 >                raytrans(r);
543 >                return(1);
544 >        }
545 >                                        /* otherwise treat as source */
546                                                  /* check for behind */
547 <                if (r->rod < 0.0)
548 <                        return;
547 >        if (r->rod < 0.0)
548 >                return(1);
549 >                                                /* check for invisibility */
550 >        if (srcignore(m, r))
551 >                return(1);
552 >                                                /* check for outside spot */
553 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
554 >                return(1);
555                                                  /* get distribution pattern */
556 <                raytexture(r, m->omod);
556 >        raytexture(r, m->omod);
557                                                  /* get source color */
558 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
559 <                                  m->oargs.farg[1],
560 <                                  m->oargs.farg[2]);
558 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
559 >                          m->oargs.farg[1],
560 >                          m->oargs.farg[2]);
561                                                  /* modify value */
562 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
563 <        }
562 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
563 >        return(1);
564   }

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