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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.32 by greg, Fri Jun 14 14:58:49 1991 UTC vs.
Revision 1.33 by greg, Wed Jun 19 16:36:44 1991 UTC

# Line 38 | Line 38 | static CNTPTR  *cntord;                        /* source ordering in direct
38  
39   marksources()                   /* find and mark source objects */
40   {
41 +        int  i;
42          register OBJREC  *o, *m;
43 <        register int  i;
43 >        register SRCREC  *ns;
44  
45          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
46          
# Line 62 | Line 63 | marksources()                  /* find and mark source objects */
63                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
64                          continue;                       /* don't bother */
65  
66 <                if (source == NULL)
66 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
67 <                else
68 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
69 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
70 <                if (source == NULL)
66 >                if ((ns = newsource()) == NULL)
67                          goto memerr;
68  
69 <                newsource(&source[nsources], o);
69 >                setsource(ns, o);
70  
71                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
72 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
73 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
72 >                        ns->sflags |= SPROX;
73 >                        ns->sl.prox = m->oargs.farg[3];
74                          if (o->otype == OBJ_SOURCE)
75 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
75 >                                ns->sflags |= SSKIP;
76                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
77 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
78 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
77 >                        ns->sflags |= SSPOT;
78 >                        if ((ns->sl.s = makespot(m)) == NULL)
79 >                                goto memerr;
80                  }
84                nsources++;
81          }
82          if (nsources <= 0) {
83                  error(WARNING, "no light sources found");
84                  return;
85          }
86 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
87          srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
88          cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
89          if (srccnt != NULL && cntord != NULL)
90 <                return;
91 <        /* fall through */
90 >                goto memerr;
91 >        return;
92   memerr:
93          error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
94   }
95  
96  
97 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
97 > SRCREC *
98 > newsource()                     /* allocate new source in our array */
99 > {
100 >        if (nsources == 0)
101 >                source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
102 >        else
103 >                source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
104 >                                (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
105 >        if (source == NULL)
106 >                return(NULL);
107 >        source[nsources].sflags = 0;
108 >        source[nsources].nhits = 1;
109 >        source[nsources].ntests = 2;    /* initial hit probability = 1/2 */
110 >        return(&source[nsources++]);
111 > }
112 >
113 >
114 > setsource(src, so)                      /* add a source to the array */
115   register SRCREC  *src;
116   register OBJREC  *so;
117   {
# Line 108 | Line 122 | register OBJREC  *so;
122          int  j;
123          register int  i;
124          
125 <        src->sflags = 0;
112 <        src->aimsuccess = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
113 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
125 >        src->sa.success = 2*AIMREQT-1;          /* bitch on second failure */
126          src->so = so;
127  
128          switch (so->otype) {
# Line 140 | Line 152 | register OBJREC  *so;
152                          src->sloc[j] = 0.0;
153                          for (i = 0; i < f->nv; i++)
154                                  src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
155 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
155 >                        src->sloc[j] /= (double)f->nv;
156                  }
157                  if (!inface(src->sloc, f))
158                          objerror(so, USER, "cannot hit center");
159 +                src->sflags |= SFLAT;
160 +                VCOPY(src->snorm, f->norm);
161                  src->ss = sqrt(f->area / PI);
162                  src->ss2 = f->area;
163                  break;
# Line 153 | Line 167 | register OBJREC  *so;
167                  VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
168                  if (CO_R0(co) > 0.0)
169                          objerror(so, USER, "cannot hit center");
170 +                src->sflags |= SFLAT;
171 +                VCOPY(src->snorm, co->ad);
172                  src->ss = CO_R1(co);
173                  src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
174                  break;
# Line 170 | Line 186 | register OBJREC  *m;
186          register SPOT  *ns;
187  
188          if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
189 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
189 >                return(NULL);
190          ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
191          VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
192          if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
# Line 185 | Line 201 | register RAY  *sr;             /* returned source ray */
201   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
202   register int  sn;               /* source number */
203   {
188        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
204          double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
205          FVECT  vd;
206          double  d;
# Line 198 | Line 213 | register int  sn;              /* source number */
213  
214          sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
215                                                  /* get source direction */
216 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
216 >        if (source[sn].sflags & SDISTANT) {
217 >                if (source[sn].sflags & SSPOT) {        /* check location */
218 >                        for (i = 0; i < 3; i++)
219 >                                vd[i] = sr->rorg[i] - source[sn].sl.s->aim[i];
220 >                        d = DOT(source[sn].sloc,vd);
221 >                        d = DOT(vd,vd) - d*d;
222 >                        if (PI*d > source[sn].sl.s->siz)
223 >                                return(0.0);
224 >                }
225                                                  /* constant direction */
226                  VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
227 <        else {                                  /* compute direction */
227 >        } else {                                /* compute direction */
228                  for (i = 0; i < 3; i++)
229                          sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
230  
231 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
232 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
210 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
211 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
212 <
213 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
231 >                if (source[sn].sflags & SFLAT &&
232 >                        (ddot = -DOT(sr->rdir, source[sn].snorm)) <= FTINY)
233                          return(0.0);            /* behind surface! */
234          }
235          if (dstrsrc > FTINY) {
# Line 222 | Line 241 | register int  sn;              /* source number */
241                  (1.0 - 2.0*urand(ilhash(dimlist,ndims+1)+samplendx));
242                  }
243                  ndims--;
244 <                if (norm != NULL) {             /* project offset */
245 <                        d = DOT(vd, norm);
244 >                if (source[sn].sflags & SFLAT) {        /* project offset */
245 >                        d = DOT(vd, source[sn].snorm);
246                          for (i = 0; i < 3; i++)
247 <                                vd[i] -= d * norm[i];
247 >                                vd[i] -= d * source[sn].snorm[i];
248                  }
249                  for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
250                          sr->rdir[i] += vd[i];
# Line 247 | Line 266 | register int  sn;              /* source number */
266                          d > source[sn].sl.prox)
267                  return(0.0);
268                                                  /* compute dot product */
269 <        if (norm != NULL)
269 >        if (source[sn].sflags & SFLAT)
270                  ddot /= d;
271          else
272                  ddot = 1.0;
# Line 341 | Line 360 | char  *p;                      /* data for f */
360                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
361                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
362                          continue;
344                                                /* compute intersection */
345                if (source[sn].sflags & SDISTANT ?
346                                sourcehit(&sr) :
347                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
348                                (source[sn].so, &sr)) {
349                        if (source[sn].aimsuccess >= 0)
350                                source[sn].aimsuccess++;
351                } else {
352                        cntord[sn].brt = 0.0;
353                        if (source[sn].aimsuccess < 0)
354                                continue;       /* bitched already */
355                        source[sn].aimsuccess -= AIMREQT;
356                        if (source[sn].aimsuccess >= 0)
357                                continue;       /* leniency */
358                        sprintf(errmsg,
359                                "aiming failure for light source \"%s\"",
360                                        source[sn].so->oname);
361                        error(WARNING, errmsg);
362                        continue;
363                }
363                                                  /* compute contribution */
364 <                raycont(&sr);
364 >                srcvalue(&sr);
365                  multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
366                  cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
367          }
# Line 398 | Line 397 | char  *p;                      /* data for f */
397                  VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
398                  sr.rsrc = cntord[sn].sno;
399                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
400 <                                sr.ro != source[cntord[sn].sno].so) {
401 <                                                /* check for transmission */
400 >                                ( sr.ro != source[cntord[sn].sno].so ||
401 >                                source[cntord[sn].sno].sflags & SFOLLOW )) {
402 >                                                /* follow entire path */
403                          raycont(&sr);
404                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
405                                  continue;       /* missed! */
# Line 433 | Line 433 | char  *p;                      /* data for f */
433   }
434  
435  
436 + srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
437 + RAY  *r;
438 + {
439 +        register SRCREC  *sp;
440 +
441 +        sp = &source[r->rsrc];
442 +        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {            /* virtual source */
443 +                RAY  nr;
444 +                                        /* check intersection */
445 +                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
446 +                        return;
447 +                                        /* relay ray to source */
448 +                vsrcrelay(&nr, r);
449 +                srcvalue(&nr);
450 +                return;
451 +        }
452 +                                        /* compute intersection */
453 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
454 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
455 +                if (sp->sa.success >= 0)
456 +                        sp->sa.success++;
457 +                raycont(r);             /* compute contribution */
458 +                return;
459 +        }
460 +        if (sp->sa.success < 0)
461 +                return;                 /* bitched already */
462 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
463 +        if (sp->sa.success >= 0)
464 +                return;                 /* leniency */
465 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
466 +                        sp->so->oname);
467 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
468 + }
469 +
470 +
471   #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
472                                  r->rsrc>=0 && \
473                                  source[r->rsrc].so!=r->ro)
474  
475   #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
441                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
476                                  !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
477  
478   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \

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