ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.29 by greg, Fri Dec 28 20:37:08 1990 UTC vs.
Revision 2.13 by greg, Tue Dec 21 15:46:19 1993 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1990 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
28 extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
29 extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
30 extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
31
32 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
33 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
34
37   static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38   static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 + static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
41  
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  foundsource = 0;
45 +        int  i;
46          register OBJREC  *o, *m;
47 <        register int  i;
48 <
47 >        register int  ns;
48 >                                        /* initialize dispatch table */
49 >        initstypes();
50 >                                        /* find direct sources */
51          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
52          
53                  o = objptr(i);
54  
55 <                if (o->omod == OVOID)
55 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
56                          continue;
57  
58                  m = objptr(o->omod);
# Line 62 | Line 69 | marksources()                  /* find and mark source objects */
69                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
70                          continue;                       /* don't bother */
71  
72 <                if (source == NULL)
73 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
74 <                else
75 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
76 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
70 <                if (source == NULL)
72 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
73 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
74 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
75 >
76 >                if ((ns = newsource()) < 0)
77                          goto memerr;
78  
79 <                newsource(&source[nsources], o);
79 >                setsource(&source[ns], o);
80  
81                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
82 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
83 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
85 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
82 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
83 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
84 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
85 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
86                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
87 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
88 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
87 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
88 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
89 >                                goto memerr;
90 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
91 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
92 >                                objerror(o, WARNING,
93 >                                        "invalid spotlight direction");
94 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
95 >                        }
96                  }
97 <                nsources++;
97 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
98 >                        foundsource++;
99          }
100 <        if (nsources <= 0) {
100 >        if (!foundsource) {
101                  error(WARNING, "no light sources found");
102                  return;
103          }
104 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
105 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
106 <        if (srccnt != NULL && cntord != NULL)
107 <                return;
108 <        /* fall through */
104 >        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
105 >                                /* allocate our contribution arrays */
106 >        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
107 >        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
108 >        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
109 >        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
110 >                goto memerr;
111 >        return;
112   memerr:
113          error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
114   }
115  
116  
117 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
101 < register SRCREC  *src;
102 < register OBJREC  *so;
103 < {
104 <        double  cos(), tan(), sqrt();
105 <        double  theta;
106 <        FACE  *f;
107 <        CONE  *co;
108 <        int  j;
109 <        register int  i;
110 <        
111 <        src->sflags = 0;
112 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
113 <        src->so = so;
114 <
115 <        switch (so->otype) {
116 <        case OBJ_SOURCE:
117 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
118 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
119 <                src->sflags |= SDISTANT;
120 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
121 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
122 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
123 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
124 <                if (theta <= FTINY)
125 <                        objerror(so, USER, "zero size");
126 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
127 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
128 <                break;
129 <        case OBJ_SPHERE:
130 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
131 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
132 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
133 <                break;
134 <        case OBJ_FACE:
135 <                                                /* get the face */
136 <                f = getface(so);
137 <                                                /* find the center */
138 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
139 <                        src->sloc[j] = 0.0;
140 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
141 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
142 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
143 <                }
144 <                if (!inface(src->sloc, f))
145 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
146 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
147 <                src->ss2 = f->area;
148 <                break;
149 <        case OBJ_RING:
150 <                                                /* get the ring */
151 <                co = getcone(so, 0);
152 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
153 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
154 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
155 <                src->ss = CO_R1(co);
156 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
157 <                break;
158 <        default:
159 <                objerror(so, USER, "illegal material");
160 <        }
161 < }
162 <
163 <
164 < SPOT *
165 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
166 < register OBJREC  *m;
167 < {
168 <        extern double  cos();
169 <        register SPOT  *ns;
170 <
171 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
172 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
173 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
174 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
175 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
176 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
177 <        return(ns);
178 < }
179 <
180 <
181 < double
182 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
117 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
118   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
119   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
120 < register int  sn;               /* source number */
120 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
121   {
122 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
123 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
189 <        FVECT  vd;
190 <        double  d;
191 <        register int  i;
122 >    double  d;                          /* distance to source */
123 >    register SRCREC  *srcp;
124  
125 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
194 <                return(0.0);                    /* skip this source */
125 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
126  
127 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
128 <
129 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
130 <                                                /* get source direction */
131 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
132 <                                                /* constant direction */
133 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
203 <        else {                                  /* compute direction */
204 <                for (i = 0; i < 3; i++)
205 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
206 <
207 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
208 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
209 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
210 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
211 <
212 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
213 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
127 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
128 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
129 >        srcp = source + si->sn;
130 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
131 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
132 >                        continue;
133 >                return(1);              /* sample OK */
134          }
135 <        if (dstrsrc > FTINY) {
136 <                                        /* distribute source direction */
137 <                for (i = 0; i < 3; i++)
138 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
135 >                                /* local source */
136 >                                                /* check proximity */
137 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
138 >                continue;
139 >                                                /* check angle */
140 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
141 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
142 >                        continue;
143 >                                        /* adjust solid angle */
144 >                si->dom *= d*d;
145 >                d += srcp->sl.s->flen;
146 >                si->dom /= d*d;
147 >        }
148 >        return(1);                      /* sample OK */
149 >    }
150 >    return(0);                  /* no more samples */
151 > }
152  
220                if (norm != NULL) {             /* project offset */
221                        d = DOT(vd, norm);
222                        for (i = 0; i < 3; i++)
223                                vd[i] -= d * norm[i];
224                }
225                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
226                        sr->rdir[i] += vd[i];
153  
154 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
155 <                                                /* already normalized */
156 <                return(source[sn].ss2);
154 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
155 > RAY  *r;
156 > {
157 >        register SRCREC  *sp;
158  
159 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
160 <                                                /* at source! */
161 <                return(0.0);
162 <        
163 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
164 <                                                /* domega constant */
165 <                return(source[sn].ss2);
239 <
240 <                                                /* check proximity */
241 <        if (source[sn].sflags & SPROX &&
242 <                        d > source[sn].sl.prox)
243 <                return(0.0);
244 <                                                /* compute dot product */
245 <        if (norm != NULL)
246 <                ddot /= d;
247 <        else
248 <                ddot = 1.0;
249 <                                                /* check angle */
250 <        if (source[sn].sflags & SSPOT) {
251 <                if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
252 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
253 <                        return(0.0);
254 <                d += source[sn].sl.s->flen;     /* adjust length */
159 >        sp = &source[r->rsrc];
160 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
161 >                                        /* check intersection */
162 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
163 >                        return;
164 >                raycont(r);             /* compute contribution */
165 >                return;
166          }
167 <                                                /* compute domega */
168 <        return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
167 >                                        /* compute intersection */
168 >        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
169 >                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
170 >                if (sp->sa.success >= 0)
171 >                        sp->sa.success++;
172 >                raycont(r);             /* compute contribution */
173 >                return;
174 >        }
175 >        if (sp->sa.success < 0)
176 >                return;                 /* bitched already */
177 >        sp->sa.success -= AIMREQT;
178 >        if (sp->sa.success >= 0)
179 >                return;                 /* leniency */
180 >        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
181 >                        sp->so->oname);
182 >        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
183   }
184  
185  
# Line 270 | Line 195 | register RAY  *r;
195                  first = 0; last = nsources-1;
196          }
197          for (i = first; i <= last; i++)
198 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
198 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
199                          /*
200                           * Check to see if ray is within
201                           * solid angle of source.
# Line 310 | Line 235 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
235   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
236   char  *p;                       /* data for f */
237   {
238 <        extern double  pow();
238 >        extern int  (*trace)();
239          register int  sn;
240 +        register CONTRIB  *scp;
241 +        SRCINDEX  si;
242          int  nshadcheck, ncnts;
243          int  nhits;
244          double  prob, ourthresh, hwt;
# Line 319 | Line 246 | char  *p;                      /* data for f */
246                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
247          if (nsources <= 0)
248                  return;         /* no sources?! */
322                                                /* compute number to check */
323        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
324                                                /* modify threshold */
325        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
249                                                  /* potential contributions */
250 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
251 <                cntord[sn].sno = sn;
252 <                cntord[sn].brt = 0.0;
253 <                                                /* get source ray */
254 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
255 <                        continue;
256 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
250 >        initsrcindex(&si);
251 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
252 >                if (sn >= maxcntr) {
253 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
254 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
255 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
256 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
257 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
258 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
259 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
260 >                }
261 >                cntord[sn].sndx = sn;
262 >                scp = srccnt + sn;
263 >                scp->sno = sr.rsrc;
264                                                  /* compute coefficient */
265 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
266 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
265 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
266 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
267                  if (cntord[sn].brt <= 0.0)
268                          continue;
269 <                                                /* compute intersection */
270 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
271 <                                sourcehit(&sr) :
272 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
273 <                                (source[sn].so, &sr) )) {
274 <                        sprintf(errmsg,
275 <                                "aiming failure for light source \"%s\"",
346 <                                        source[sn].so->oname);
347 <                        error(WARNING, errmsg);
348 <                        cntord[sn].brt = 0.0;
349 <                        continue;
350 <                }
351 <                                                /* compute contribution */
352 <                raycont(&sr);
353 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
354 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
269 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
270 >                                                /* compute potential */
271 >                sr.revf = srcvalue;
272 >                rayvalue(&sr);
273 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
274 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
275 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
276          }
277                                                  /* sort contributions */
278 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
278 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
279          {                                       /* find last */
280                  register int  l, m;
281  
282 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
282 >                ncnts = l = sn;
283 >                sn = 0;
284                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
285                          if (cntord[m].brt > 0.0)
286                                  sn = m;
# Line 367 | Line 289 | char  *p;                      /* data for f */
289                          l = m;
290                  }
291          }
292 +        if (ncnts == 0)
293 +                return;         /* no contributions! */
294                                                  /* accumulate tail */
295          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
296                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
297 +                                                /* compute number to check */
298 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
299 +                                                /* modify threshold */
300 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
301                                                  /* test for shadows */
302 <        nhits = 0;
303 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
302 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
303 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
304 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
305 >                        sn++) {
306                                                  /* check threshold */
307                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
308                                  cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
309                                  < ourthresh*bright(r->rcol))
310                          break;
311 <                                                /* get statistics */
382 <                source[cntord[sn].sno].ntests++;
311 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
312                                                  /* test for hit */
313                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
314 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
315 <                sr.rsrc = cntord[sn].sno;
314 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
315 >                sr.rsrc = scp->sno;
316 >                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
317                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
318 <                                sr.ro != source[cntord[sn].sno].so) {
319 <                                                /* check for transmission */
318 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
319 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
320 >                                                /* follow entire path */
321                          raycont(&sr);
322 +                        if (trace != NULL)
323 +                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
324                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
325                                  continue;       /* missed! */
326 <                        (*f)(srccnt[cntord[sn].sno].val, p,
327 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dir,
395 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dom);
396 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
326 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
327 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
328                  }
329                                                  /* add contribution if hit */
330 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
330 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
331                  nhits++;
332 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
332 >                source[scp->sno].nhits++;
333          }
334 <                                        /* surface hit rate */
335 <        if (sn > 0)
336 <                hwt = (double)nhits / (double)sn;
334 >                                        /* source hit rate */
335 >        if (hwt > FTINY)
336 >                hwt = (double)nhits / hwt;
337          else
338                  hwt = 0.5;
339   #ifdef DEBUG
340 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
340 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
341                          sn, ncnts-sn, hwt);
342          eputs(errmsg);
343   #endif
344                                          /* add in untested sources */
345          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
346 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
347 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
348 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
349 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
346 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
347 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
348 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
349 >                if (prob > 1.0)
350 >                        prob = 1.0;
351 >                scalecolor(scp->val, prob);
352 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
353          }
354   }
355  
356  
357 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
358 <                                r->rsrc>=0 && \
359 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
357 > /****************************************************************
358 > * The following macros were separated from the m_light() routine
359 > * because they are very nasty and difficult to understand.
360 > */
361  
362 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
363 <                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
364 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
362 > /* illumblock *
363 > *
364 > * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
365 > * would almost certainly constitute overcounting.
366 > * However, we do allow an illum to pass to another illum
367 > * that is actually going to relay to a virtual light source.
368 > * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
369 > * convenient mechanism for defining detailed light source
370 > * geometry behind (or inside) an effective radiator.
371 > */
372  
373 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
374 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
375 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
376 +
377 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
378 +                                r->rod > 0.0 && \
379 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
380 +
381 + /* wrongsource *
382 + *
383 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
384 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
385 + * we hit is not an illum that should be passed.
386 + */
387 +
388 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
389 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
390 +
391 + /* distglow *
392 + *
393 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
394 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
395 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
396 + */
397 +
398 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
399 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
400 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
401 +
402 + /* badcomponent *
403 + *
404 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
405 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
406 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
407 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
408 + * contribution from light sources is calculated separately.
409 + */
410 +
411 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
412 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
413 +                                        distglow(m, r)))
414 +
415 + /* passillum *
416 + *
417 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
418 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
419 + * a virtual light source.
420 + */
421 +
422   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
423 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
423 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
424 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
425  
426 + /* srcignore *
427 + *
428 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
429 + */
430  
431 + #define  srcignore(m, r)        (!directvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
432 +                                !distglow(m, r))
433 +
434 +
435   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
436   register OBJREC  *m;
437   register RAY  *r;
438   {
439                                                  /* check for over-counting */
440 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
440 >        if (badcomponent(m, r))
441                  return;
442 +        if (wrongsource(m,r))
443 +                return;
444                                                  /* check for passed illum */
445          if (passillum(m, r)) {
444
446                  if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
447                          raytrans(r);
448                  else
449                          rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
450 <
451 <                                                /* otherwise treat as source */
452 <        } else {
450 >                return;
451 >        }
452 >                                        /* otherwise treat as source */
453                                                  /* check for behind */
454 <                if (r->rod < 0.0)
455 <                        return;
454 >        if (r->rod < 0.0)
455 >                return;
456 >                                                /* check for invisibility */
457 >        if (srcignore(m, r))
458 >                return;
459 >                                                /* check for outside spot */
460 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m), r->rot>=FHUGE))
461 >                return;
462                                                  /* get distribution pattern */
463 <                raytexture(r, m->omod);
463 >        raytexture(r, m->omod);
464                                                  /* get source color */
465 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
466 <                                  m->oargs.farg[1],
467 <                                  m->oargs.farg[2]);
465 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
466 >                          m->oargs.farg[1],
467 >                          m->oargs.farg[2]);
468                                                  /* modify value */
469 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
463 <                                                /* assign distance */
464 <                r->rt = r->rot;
465 <        }
469 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
470   }

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines