ViewVC Help
View File | Revision Log | Show Annotations | Download File | Root Listing
root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.2 by greg, Fri Mar 3 20:58:33 1989 UTC vs.
Revision 2.21 by greg, Mon Dec 11 15:00:24 1995 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1995 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 12 | Line 12 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
12  
13   #include  "ray.h"
14  
15 < #include  "source.h"
15 > #include  "octree.h"
16  
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 #include  "face.h"
22
21   #include  "random.h"
22  
23 + extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
24  
25 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
25 > /*
26 > * Structures used by direct()
27 > */
28  
29 < SOURCE  srcval[MAXSOURCE];              /* our array of sources */
30 < int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
29 > typedef struct {
30 >        int  sno;               /* source number */
31 >        FVECT  dir;             /* source direction */
32 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
33 >        COLOR  val;             /* contribution */
34 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
35  
36 + typedef struct {
37 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
38 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
39 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
40  
41 + static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
42 + static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
43 + static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
44 +
45 +
46   marksources()                   /* find and mark source objects */
47   {
48 +        int  foundsource = 0;
49 +        int  i;
50          register OBJREC  *o, *m;
51 <        register int  i;
52 <
51 >        register int  ns;
52 >                                        /* initialize dispatch table */
53 >        initstypes();
54 >                                        /* find direct sources */
55          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
56          
57                  o = objptr(i);
58  
59 <                if (o->omod == OVOID)
59 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
60                          continue;
61  
62                  m = objptr(o->omod);
63  
64 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
47 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
48 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
49 <                                m->otype != MAT_SPOT)
64 >                if (!islight(m->otype))
65                          continue;
66          
67                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 57 | Line 72 | marksources()                  /* find and mark source objects */
72                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
73                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
74                          continue;                       /* don't bother */
75 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
76 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
77 +                        continue;                       /* don't bother */
78  
79 <                if (nsources >= MAXSOURCE)
80 <                        error(INTERNAL, "too many sources in marksources");
79 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
80 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
81 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
82  
83 <                newsource(&srcval[nsources], o);
83 >                if ((ns = newsource()) < 0)
84 >                        goto memerr;
85  
86 +                setsource(&source[ns], o);
87 +
88                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
89 <                        srcval[nsources].sflags |= SPROX;
90 <                        srcval[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
91 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
92 <                                srcval[nsources].sflags |= SSKIP;
89 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
90 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
91 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
92 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
93                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
94 <                        srcval[nsources].sflags |= SSPOT;
95 <                        srcval[nsources].sl.s = makespot(m);
94 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
95 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
96 >                                goto memerr;
97 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
98 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
99 >                                objerror(o, WARNING,
100 >                                        "invalid spotlight direction");
101 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
102 >                        }
103                  }
104 <                nsources++;
104 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
105 >                        foundsource++;
106          }
107 < }
108 <
109 <
80 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
81 < register SOURCE  *src;
82 < register OBJREC  *so;
83 < {
84 <        double  cos(), tan(), sqrt();
85 <        double  theta;
86 <        FACE  *f;
87 <        CONE  *co;
88 <        int  j;
89 <        register int  i;
90 <        
91 <        src->sflags = 0;
92 <        src->so = so;
93 <
94 <        switch (so->otype) {
95 <        case OBJ_SOURCE:
96 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
97 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
98 <                src->sflags |= SDISTANT;
99 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
100 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
101 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
102 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
103 <                if (theta <= FTINY)
104 <                        objerror(so, USER, "zero size");
105 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
106 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
107 <                break;
108 <        case OBJ_SPHERE:
109 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
110 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
111 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
112 <                break;
113 <        case OBJ_FACE:
114 <                                                /* get the face */
115 <                f = getface(so);
116 <                                                /* find the center */
117 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
118 <                        src->sloc[j] = 0.0;
119 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
120 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
121 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
122 <                }
123 <                if (!inface(src->sloc, f))
124 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
125 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
126 <                src->ss2 = f->area;
127 <                break;
128 <        case OBJ_RING:
129 <                                                /* get the ring */
130 <                co = getcone(so, 0);
131 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
132 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
133 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
134 <                src->ss = CO_R1(co);
135 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
136 <                break;
137 <        default:
138 <                objerror(so, USER, "illegal material");
107 >        if (!foundsource) {
108 >                error(WARNING, "no light sources found");
109 >                return;
110          }
111 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
112 +                                /* allocate our contribution arrays */
113 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
114 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
115 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
116 +        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
117 +                goto memerr;
118 +        return;
119 + memerr:
120 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
121   }
122  
123  
124 < SPOT *
144 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
145 < register OBJREC  *m;
146 < {
147 <        extern double  cos();
148 <        register SPOT  *ns;
149 <
150 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
151 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
152 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
153 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
154 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
155 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
156 <        return(ns);
157 < }
158 <
159 <
160 < double
161 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
124 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
125   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
126   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
127 < register int  sn;               /* source number */
127 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
128   {
129 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
130 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
168 <        FVECT  vd;
169 <        double  d;
170 <        register int  i;
129 >    double  d;                          /* distance to source */
130 >    register SRCREC  *srcp;
131  
132 <        if (srcval[sn].sflags & SSKIP)
173 <                return(0.0);                    /* skip this source */
132 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
133  
134 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
135 <
136 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
137 <                                                /* get source direction */
138 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
139 <                                                /* constant direction */
140 <                VCOPY(sr->rdir, srcval[sn].sloc);
182 <        else {                                  /* compute direction */
183 <                for (i = 0; i < 3; i++)
184 <                        sr->rdir[i] = srcval[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
185 <
186 <                if (srcval[sn].so->otype == OBJ_FACE)
187 <                        norm = getface(srcval[sn].so)->norm;
188 <                else if (srcval[sn].so->otype == OBJ_RING)
189 <                        norm = getcone(srcval[sn].so,0)->ad;
190 <
191 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
192 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
134 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
135 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
136 >        srcp = source + si->sn;
137 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
138 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s))
139 >                        continue;
140 >                return(1);              /* sample OK */
141          }
142 <        if (dstrsrc > FTINY) {
143 <                                        /* distribute source direction */
144 <                for (i = 0; i < 3; i++)
145 <                        vd[i] = dstrsrc * srcval[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
142 >                                /* local source */
143 >                                                /* check proximity */
144 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
145 >                continue;
146 >                                                /* check angle */
147 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
148 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s))
149 >                        continue;
150 >                                        /* adjust solid angle */
151 >                si->dom *= d*d;
152 >                d += srcp->sl.s->flen;
153 >                si->dom /= d*d;
154 >        }
155 >        return(1);                      /* sample OK */
156 >    }
157 >    return(0);                  /* no more samples */
158 > }
159  
199                if (norm != NULL) {             /* project offset */
200                        d = DOT(vd, norm);
201                        for (i = 0; i < 3; i++)
202                                vd[i] -= d * norm[i];
203                }
204                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
205                        sr->rdir[i] += vd[i];
160  
161 <        } else if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
162 <                                                /* already normalized */
163 <                return(srcval[sn].ss2);
161 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
162 > register RAY  *r;
163 > {
164 >        register SRCREC  *sp;
165  
166 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
167 <                                                /* at source! */
168 <                return(0.0);
169 <        
170 <        if (srcval[sn].sflags & SDISTANT)
171 <                                                /* domega constant */
172 <                return(srcval[sn].ss2);
173 <
174 <        else {
220 <                                                /* check proximity */
221 <                if (srcval[sn].sflags & SPROX &&
222 <                                d > srcval[sn].sl.prox)
223 <                        return(0.0);
224 <
225 <                if (norm != NULL)
226 <                        ddot /= d;
227 <                else
228 <                        ddot = 1.0;
229 <                                                /* check angle */
230 <                if (srcval[sn].sflags & SSPOT) {
231 <                        if (srcval[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
232 <                                (1.0 + DOT(srcval[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
233 <                                return(0.0);
234 <                        d += srcval[sn].sl.s->flen;
235 <                }
236 <                                                /* return domega */
237 <                return(ddot*srcval[sn].ss2/(d*d));
166 >        sp = &source[r->rsrc];
167 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
168 >                                        /* check intersection */
169 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
170 >                        return;
171 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
172 >                        goto nomat;
173 >                rayparticipate(r);
174 >                return;
175          }
176 +                                        /* compute intersection */
177 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
178 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
179 +                if (sp->sa.success >= 0)
180 +                        sp->sa.success++;
181 +                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
182 +                        goto nomat;
183 +                rayparticipate(r);
184 +                return;
185 +        }
186 +                                        /* we missed our mark! */
187 +        if (sp->sa.success < 0)
188 +                return;                 /* bitched already */
189 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
190 +        if (sp->sa.success >= 0)
191 +                return;                 /* leniency */
192 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
193 +                        sp->so->oname);
194 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
195 +        return;
196 + nomat:
197 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
198   }
199  
200  
# Line 251 | Line 210 | register RAY  *r;
210                  first = 0; last = nsources-1;
211          }
212          for (i = first; i <= last; i++)
213 <                if (srcval[i].sflags & SDISTANT)
213 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
214                          /*
215                           * Check to see if ray is within
216                           * solid angle of source.
217                           */
218 <                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(srcval[i].sloc,r->rdir))
219 <                                        <= srcval[i].ss2) {
220 <                                r->ro = srcval[i].so;
221 <                                if (!(srcval[i].sflags & SSKIP))
218 >                        if (2.0*PI * (1.0 - DOT(source[i].sloc,r->rdir))
219 >                                        <= source[i].ss2) {
220 >                                r->ro = source[i].so;
221 >                                if (!(source[i].sflags & SSKIP))
222                                          break;
223                          }
224  
# Line 267 | Line 226 | register RAY  *r;
226                  for (i = 0; i < 3; i++)
227                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
228                  r->rod = 1.0;
229 +                r->rox = NULL;
230                  return(1);
231          }
232          return(0);
233   }
234  
235  
236 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
237 <                                r->rsrc>=0 && \
238 <                                srcval[r->rsrc].so!=r->ro)
236 > static int
237 > cntcmp(sc1, sc2)                        /* contribution compare (descending) */
238 > register CNTPTR  *sc1, *sc2;
239 > {
240 >        if (sc1->brt > sc2->brt)
241 >                return(-1);
242 >        if (sc1->brt < sc2->brt)
243 >                return(1);
244 >        return(0);
245 > }
246  
280 #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
281                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
282                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
247  
248 + direct(r, f, p)                         /* add direct component */
249 + RAY  *r;                        /* ray that hit surface */
250 + int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
251 + char  *p;                       /* data for f */
252 + {
253 +        extern int  (*trace)();
254 +        register int  sn;
255 +        register CONTRIB  *scp;
256 +        SRCINDEX  si;
257 +        int  nshadcheck, ncnts;
258 +        int  nhits;
259 +        double  prob, ourthresh, hwt;
260 +        RAY  sr;
261 +                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
262 +        if (nsources <= 0)
263 +                return;         /* no sources?! */
264 +                                                /* potential contributions */
265 +        initsrcindex(&si);
266 +        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
267 +                if (sn >= maxcntr) {
268 +                        maxcntr = sn + MAXSPART;
269 +                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
270 +                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
271 +                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
272 +                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
273 +                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
274 +                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
275 +                }
276 +                cntord[sn].sndx = sn;
277 +                scp = srccnt + sn;
278 +                scp->sno = sr.rsrc;
279 +                                                /* compute coefficient */
280 +                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
281 +                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
282 +                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
283 +                        continue;
284 +                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
285 +                                                /* compute potential */
286 +                sr.revf = srcvalue;
287 +                rayvalue(&sr);
288 +                copycolor(scp->val, sr.rcol);
289 +                multcolor(scp->val, scp->coef);
290 +                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
291 +        }
292 +                                                /* sort contributions */
293 +        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
294 +        {                                       /* find last */
295 +                register int  l, m;
296 +
297 +                ncnts = l = sn;
298 +                sn = 0;
299 +                while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
300 +                        if (cntord[m].brt > 0.0)
301 +                                sn = m;
302 +                        else
303 +                                ncnts = m;
304 +                        l = m;
305 +                }
306 +        }
307 +        if (ncnts == 0)
308 +                return;         /* no contributions! */
309 +                                                /* accumulate tail */
310 +        for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
311 +                cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
312 +                                                /* compute number to check */
313 +        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
314 +                                                /* modify threshold */
315 +        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
316 +                                                /* test for shadows */
317 +        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
318 +                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
319 +                                (double)source[scp->sno].ntests,
320 +                        sn++) {
321 +                                                /* check threshold */
322 +                if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
323 +                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
324 +                                < ourthresh*bright(r->rcol))
325 +                        break;
326 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
327 +                                                /* test for hit */
328 +                rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
329 +                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
330 +                sr.rsrc = scp->sno;
331 +                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
332 +                if (localhit(&sr, &thescene) &&
333 +                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
334 +                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
335 +                                                /* follow entire path */
336 +                        if (!raycont(&sr))
337 +                                objerror(sr.ro, USER, "material not found");
338 +                        rayparticipate(&sr);
339 +                        if (trace != NULL)
340 +                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
341 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
342 +                                continue;       /* missed! */
343 +                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
344 +                        multcolor(scp->val, scp->coef);
345 +                }
346 +                                                /* add contribution if hit */
347 +                addcolor(r->rcol, scp->val);
348 +                nhits++;
349 +                source[scp->sno].nhits++;
350 +        }
351 +                                        /* source hit rate */
352 +        if (hwt > FTINY)
353 +                hwt = (double)nhits / hwt;
354 +        else
355 +                hwt = 0.5;
356 + #ifdef DEBUG
357 +        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
358 +                        sn, ncnts-sn, hwt);
359 +        eputs(errmsg);
360 + #endif
361 +                                        /* add in untested sources */
362 +        for ( ; sn < ncnts; sn++) {
363 +                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
364 +                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
365 +                                (double)source[scp->sno].ntests;
366 +                if (prob > 1.0)
367 +                        prob = 1.0;
368 +                scalecolor(scp->val, prob);
369 +                addcolor(r->rcol, scp->val);
370 +        }
371 + }
372 +
373 +
374 + srcscatter(r)                   /* compute source scattering into ray */
375 + register RAY  *r;
376 + {
377 +        int  oldsampndx;
378 +        int  nsamps;
379 +        RAY  sr;
380 +        SRCINDEX  si;
381 +        double  t, lastt, d;
382 +        COLOR  cumval, ctmp;
383 +        int  i, j;
384 +
385 +        if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0 || r->gecc >= 1.-FTINY)
386 +                return;
387 +        if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
388 +                nsamps = 1;
389 +        oldsampndx = samplendx;
390 +        samplendx = random()&0x7fff;            /* randomize */
391 +        for (i = r->slights[0]; i > 0; i--) {   /* for each source */
392 +                setcolor(cumval, 0., 0., 0.);
393 +                lastt = r->rot;
394 +                for (j = nsamps; j-- > 0; ) {   /* for each sample position */
395 +                        samplendx++;
396 +                        t = r->rot * (j+frandom())/nsamps;
397 +                        sr.rorg[0] = r->rorg[0] + r->rdir[0]*t;
398 +                        sr.rorg[1] = r->rorg[1] + r->rdir[1]*t;
399 +                        sr.rorg[2] = r->rorg[2] + r->rdir[2]*t;
400 +                        sr.rmax = 0.;
401 +                        initsrcindex(&si);      /* sample ray to this source */
402 +                        si.sn = r->slights[i];
403 +                        nopart(&si, &sr);
404 +                        if (!srcray(&sr, NULL, &si) ||
405 +                                        sr.rsrc != r->slights[i])
406 +                                continue;               /* no path */
407 +                        copycolor(sr.cext, r->cext);
408 +                        sr.albedo = r->albedo;
409 +                        sr.gecc = r->gecc;
410 +                        rayvalue(&sr);                  /* eval. source ray */
411 +                        if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
412 +                                continue;
413 +                                                        /* compute fall-off */
414 +                        d = lastt - t;
415 +                        setcolor(ctmp,  1.-d*colval(r->cext,RED),
416 +                                        1.-d*colval(r->cext,GRN),
417 +                                        1.-d*colval(r->cext,BLU));
418 +                        multcolor(cumval, ctmp);
419 +                        lastt = t;
420 +                        if (r->gecc <= FTINY)           /* compute P(theta) */
421 +                                d = 1.;
422 +                        else {
423 +                                d = DOT(r->rdir, sr.rdir);
424 +                                d = sqrt(1. + r->gecc*r->gecc - 2.*r->gecc*d);
425 +                                d = (1. - r->gecc*r->gecc) / (d*d*d);
426 +                        }
427 +                                                        /* other factors */
428 +                        d *= si.dom * r->albedo * r->rot / (4.*PI*nsamps);
429 +                        multcolor(sr.rcol, r->cext);
430 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
431 +                        addcolor(cumval, sr.rcol);
432 +                }
433 +                                                /* final fall-off */
434 +                setcolor(ctmp,  1.-lastt*colval(r->cext,RED),
435 +                                1.-lastt*colval(r->cext,GRN),
436 +                                1.-lastt*colval(r->cext,BLU));
437 +                multcolor(cumval, ctmp);
438 +                addcolor(r->rcol, cumval);      /* sum into ray result */
439 +        }
440 +        samplendx = oldsampndx;
441 + }
442 +
443 +
444 + /****************************************************************
445 + * The following macros were separated from the m_light() routine
446 + * because they are very nasty and difficult to understand.
447 + */
448 +
449 + /* illumblock *
450 + *
451 + * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
452 + * would almost certainly constitute overcounting.
453 + * However, we do allow an illum to pass to another illum
454 + * that is actually going to relay to a virtual light source.
455 + * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
456 + * convenient mechanism for defining detailed light source
457 + * geometry behind (or inside) an effective radiator.
458 + */
459 +
460 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
461 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
462 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
463 +
464 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
465 +                                r->rod > 0.0 && \
466 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
467 +
468 + /* wrongsource *
469 + *
470 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
471 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
472 + * we hit is not an illum that should be passed.
473 + */
474 +
475 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
476 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
477 +
478 + /* distglow *
479 + *
480 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
481 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
482 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
483 + */
484 +
485 + #define  distglow(m, r, d)      (m->otype==MAT_GLOW && \
486 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
487 +                                d > m->oargs.farg[3])
488 +
489 + /* badcomponent *
490 + *
491 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
492 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
493 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
494 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
495 + * contribution from light sources is calculated separately.
496 + */
497 +
498 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
499 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
500 +                /* not 100% correct */  distglow(m, r, r->rot)))
501 +
502 + /* passillum *
503 + *
504 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
505 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
506 + * a virtual light source.
507 + */
508 +
509   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
510 <                                !(r->rsrc>=0&&srcval[r->rsrc].so==r->ro))
510 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
511 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
512  
513 + /* srcignore *
514 + *
515 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
516 + */
517  
518 + #define  srcignore(m, r)        !(directvis || r->crtype&SHADOW || \
519 +                                distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
520 +
521 +
522   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
523   register OBJREC  *m;
524   register RAY  *r;
525   {
292                                                /* check for behind */
293        if (r->rod < 0.0)
294                return;
526                                                  /* check for over-counting */
527 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
528 <                return;
527 >        if (badcomponent(m, r))
528 >                return(1);
529 >        if (wrongsource(m, r))
530 >                return(1);
531                                                  /* check for passed illum */
532          if (passillum(m, r)) {
533 <
534 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
535 <                        raytrans(r);
536 <                else
537 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
538 <
539 <                                                /* otherwise treat as source */
540 <        } else {
533 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
534 >                        return(rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0])));
535 >                raytrans(r);
536 >                return(1);
537 >        }
538 >                                        /* otherwise treat as source */
539 >                                                /* check for behind */
540 >        if (r->rod < 0.0)
541 >                return(1);
542 >                                                /* check for invisibility */
543 >        if (srcignore(m, r))
544 >                return(1);
545 >                                                /* check for outside spot */
546 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m)))
547 >                return(1);
548                                                  /* get distribution pattern */
549 <                raytexture(r, m->omod);
549 >        raytexture(r, m->omod);
550                                                  /* get source color */
551 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
552 <                                  m->oargs.farg[1],
553 <                                  m->oargs.farg[2]);
551 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
552 >                          m->oargs.farg[1],
553 >                          m->oargs.farg[2]);
554                                                  /* modify value */
555 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
556 <        }
555 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
556 >        return(1);
557   }
318
319
320 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

Diff Legend

Removed lines
+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines