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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 1.13 by greg, Mon Jun 19 11:44:58 1989 UTC vs.
Revision 2.16 by greg, Tue Apr 25 19:51:38 1995 UTC

# Line 1 | Line 1
1 < /* Copyright (c) 1986 Regents of the University of California */
1 > /* Copyright (c) 1993 Regents of the University of California */
2  
3   #ifndef lint
4   static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
# Line 14 | Line 14 | static char SCCSid[] = "$SunId$ LBL";
14  
15   #include  "octree.h"
16  
17 #include  "source.h"
18
17   #include  "otypes.h"
18  
19 < #include  "cone.h"
19 > #include  "source.h"
20  
21 < #include  "face.h"
21 > /*
22 > * Structures used by direct()
23 > */
24  
25 < #include  "random.h"
25 > typedef struct {
26 >        int  sno;               /* source number */
27 >        FVECT  dir;             /* source direction */
28 >        COLOR  coef;            /* material coefficient */
29 >        COLOR  val;             /* contribution */
30 > }  CONTRIB;             /* direct contribution */
31  
32 + typedef struct {
33 +        int  sndx;              /* source index (to CONTRIB array) */
34 +        float  brt;             /* brightness (for comparison) */
35 + }  CNTPTR;              /* contribution pointer */
36  
37 < extern double  dstrsrc;                 /* source distribution amount */
38 < extern double  shadthresh;              /* relative shadow threshold */
39 < extern double  shadcert;                /* shadow testing certainty */
37 > static CONTRIB  *srccnt;                /* source contributions in direct() */
38 > static CNTPTR  *cntord;                 /* source ordering in direct() */
39 > static int  maxcntr = 0;                /* size of contribution arrays */
40  
32 SRCREC  *source = NULL;                 /* our list of sources */
33 int  nsources = 0;                      /* the number of sources */
41  
35
42   marksources()                   /* find and mark source objects */
43   {
44 +        int  foundsource = 0;
45 +        int  i;
46          register OBJREC  *o, *m;
47 <        register int  i;
48 <
47 >        register int  ns;
48 >                                        /* initialize dispatch table */
49 >        initstypes();
50 >                                        /* find direct sources */
51          for (i = 0; i < nobjects; i++) {
52          
53                  o = objptr(i);
54  
55 <                if (o->omod == OVOID)
55 >                if (!issurface(o->otype) || o->omod == OVOID)
56                          continue;
57  
58                  m = objptr(o->omod);
59  
60 <                if (m->otype != MAT_LIGHT &&
51 <                                m->otype != MAT_ILLUM &&
52 <                                m->otype != MAT_GLOW &&
53 <                                m->otype != MAT_SPOT)
60 >                if (!islight(m->otype))
61                          continue;
62          
63                  if (m->oargs.nfargs != (m->otype == MAT_GLOW ? 4 :
# Line 61 | Line 68 | marksources()                  /* find and mark source objects */
68                                  o->otype != OBJ_SOURCE &&
69                                  m->oargs.farg[3] <= FTINY)
70                          continue;                       /* don't bother */
71 +                if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
72 +                                m->oargs.farg[2] <= FTINY)
73 +                        continue;                       /* don't bother */
74  
75 <                if (source == NULL)
76 <                        source = (SRCREC *)malloc(sizeof(SRCREC));
77 <                else
68 <                        source = (SRCREC *)realloc((char *)source,
69 <                                        (unsigned)(nsources+1)*sizeof(SRCREC));
70 <                if (source == NULL)
71 <                        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
75 >                if (sfun[o->otype].of == NULL ||
76 >                                sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
77 >                        objerror(o, USER, "illegal material");
78  
79 <                newsource(&source[nsources], o);
79 >                if ((ns = newsource()) < 0)
80 >                        goto memerr;
81  
82 +                setsource(&source[ns], o);
83 +
84                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
85 <                        source[nsources].sflags |= SPROX;
86 <                        source[nsources].sl.prox = m->oargs.farg[3];
87 <                        if (o->otype == OBJ_SOURCE)
88 <                                source[nsources].sflags |= SSKIP;
85 >                        source[ns].sflags |= SPROX;
86 >                        source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
87 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
88 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
89                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
90 <                        source[nsources].sflags |= SSPOT;
91 <                        source[nsources].sl.s = makespot(m);
90 >                        source[ns].sflags |= SSPOT;
91 >                        if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
92 >                                goto memerr;
93 >                        if (source[ns].sflags & SFLAT &&
94 >                                !checkspot(source[ns].sl.s,source[ns].snorm)) {
95 >                                objerror(o, WARNING,
96 >                                        "invalid spotlight direction");
97 >                                source[ns].sflags |= SSKIP;
98 >                        }
99                  }
100 <                nsources++;
100 >                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
101 >                        foundsource++;
102          }
103 < }
104 <
105 <
89 < newsource(src, so)                      /* add a source to the array */
90 < register SRCREC  *src;
91 < register OBJREC  *so;
92 < {
93 <        double  cos(), tan(), sqrt();
94 <        double  theta;
95 <        FACE  *f;
96 <        CONE  *co;
97 <        int  j;
98 <        register int  i;
99 <        
100 <        src->sflags = 0;
101 <        src->nhits = 1; src->ntests = 2;        /* start probability = 1/2 */
102 <        src->so = so;
103 <
104 <        switch (so->otype) {
105 <        case OBJ_SOURCE:
106 <                if (so->oargs.nfargs != 4)
107 <                        objerror(so, USER, "bad arguments");
108 <                src->sflags |= SDISTANT;
109 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
110 <                if (normalize(src->sloc) == 0.0)
111 <                        objerror(so, USER, "zero direction");
112 <                theta = PI/180.0/2.0 * so->oargs.farg[3];
113 <                if (theta <= FTINY)
114 <                        objerror(so, USER, "zero size");
115 <                src->ss = theta >= PI/4 ? 1.0 : tan(theta);
116 <                src->ss2 = 2.0*PI * (1.0 - cos(theta));
117 <                break;
118 <        case OBJ_SPHERE:
119 <                VCOPY(src->sloc, so->oargs.farg);
120 <                src->ss = so->oargs.farg[3];
121 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
122 <                break;
123 <        case OBJ_FACE:
124 <                                                /* get the face */
125 <                f = getface(so);
126 <                                                /* find the center */
127 <                for (j = 0; j < 3; j++) {
128 <                        src->sloc[j] = 0.0;
129 <                        for (i = 0; i < f->nv; i++)
130 <                                src->sloc[j] += VERTEX(f,i)[j];
131 <                        src->sloc[j] /= f->nv;
132 <                }
133 <                if (!inface(src->sloc, f))
134 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
135 <                src->ss = sqrt(f->area / PI);
136 <                src->ss2 = f->area;
137 <                break;
138 <        case OBJ_RING:
139 <                                                /* get the ring */
140 <                co = getcone(so, 0);
141 <                VCOPY(src->sloc, CO_P0(co));
142 <                if (CO_R0(co) > 0.0)
143 <                        objerror(so, USER, "cannot hit center");
144 <                src->ss = CO_R1(co);
145 <                src->ss2 = PI * src->ss * src->ss;
146 <                break;
147 <        default:
148 <                objerror(so, USER, "illegal material");
103 >        if (!foundsource) {
104 >                error(WARNING, "no light sources found");
105 >                return;
106          }
107 +        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
108 +                                /* allocate our contribution arrays */
109 +        maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
110 +        srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
111 +        cntord = (CNTPTR *)malloc(maxcntr*sizeof(CNTPTR));
112 +        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
113 +                goto memerr;
114 +        return;
115 + memerr:
116 +        error(SYSTEM, "out of memory in marksources");
117   }
118  
119  
120 < SPOT *
154 < makespot(m)                     /* make a spotlight */
155 < register OBJREC  *m;
156 < {
157 <        extern double  cos();
158 <        register SPOT  *ns;
159 <
160 <        if ((ns = (SPOT *)malloc(sizeof(SPOT))) == NULL)
161 <                error(SYSTEM, "out of memory in makespot");
162 <        ns->siz = 2.0*PI * (1.0 - cos(PI/180.0/2.0 * m->oargs.farg[3]));
163 <        VCOPY(ns->aim, m->oargs.farg+4);
164 <        if ((ns->flen = normalize(ns->aim)) == 0.0)
165 <                objerror(m, USER, "zero focus vector");
166 <        return(ns);
167 < }
168 <
169 <
170 < double
171 < srcray(sr, r, sn)               /* send a ray to a source, return domega */
120 > srcray(sr, r, si)               /* send a ray to a source, return domega */
121   register RAY  *sr;              /* returned source ray */
122   RAY  *r;                        /* ray which hit object */
123 < register int  sn;               /* source number */
123 > SRCINDEX  *si;                  /* source sample index */
124   {
125 <        register double  *norm = NULL;  /* plane normal */
126 <        double  ddot;                   /* (distance times) cosine */
178 <        FVECT  vd;
179 <        double  d;
180 <        register int  i;
125 >    double  d;                          /* distance to source */
126 >    register SRCREC  *srcp;
127  
128 <        if (source[sn].sflags & SSKIP)
183 <                return(0.0);                    /* skip this source */
128 >    rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);              /* ignore limits */
129  
130 <        rayorigin(sr, r, SHADOW, 1.0);          /* ignore limits */
131 <
132 <        sr->rsrc = sn;                          /* remember source */
133 <                                                /* get source direction */
134 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
135 <                                                /* constant direction */
136 <                VCOPY(sr->rdir, source[sn].sloc);
192 <        else {                                  /* compute direction */
193 <                for (i = 0; i < 3; i++)
194 <                        sr->rdir[i] = source[sn].sloc[i] - sr->rorg[i];
195 <
196 <                if (source[sn].so->otype == OBJ_FACE)
197 <                        norm = getface(source[sn].so)->norm;
198 <                else if (source[sn].so->otype == OBJ_RING)
199 <                        norm = getcone(source[sn].so,0)->ad;
200 <
201 <                if (norm != NULL && (ddot = -DOT(sr->rdir, norm)) <= FTINY)
202 <                        return(0.0);            /* behind surface! */
130 >    while ((d = nextssamp(sr, si)) != 0.0) {
131 >        sr->rsrc = si->sn;                      /* remember source */
132 >        srcp = source + si->sn;
133 >        if (srcp->sflags & SDISTANT) {
134 >                if (srcp->sflags & SSPOT && spotout(sr, srcp->sl.s, 1))
135 >                        continue;
136 >                return(1);              /* sample OK */
137          }
138 <        if (dstrsrc > FTINY) {
139 <                                        /* distribute source direction */
140 <                for (i = 0; i < 3; i++)
141 <                        vd[i] = dstrsrc * source[sn].ss * (1.0 - 2.0*frandom());
138 >                                /* local source */
139 >                                                /* check proximity */
140 >        if (srcp->sflags & SPROX && d > srcp->sl.prox)
141 >                continue;
142 >                                                /* check angle */
143 >        if (srcp->sflags & SSPOT) {
144 >                if (spotout(sr, srcp->sl.s, 0))
145 >                        continue;
146 >                                        /* adjust solid angle */
147 >                si->dom *= d*d;
148 >                d += srcp->sl.s->flen;
149 >                si->dom /= d*d;
150 >        }
151 >        return(1);                      /* sample OK */
152 >    }
153 >    return(0);                  /* no more samples */
154 > }
155  
209                if (norm != NULL) {             /* project offset */
210                        d = DOT(vd, norm);
211                        for (i = 0; i < 3; i++)
212                                vd[i] -= d * norm[i];
213                }
214                for (i = 0; i < 3; i++)         /* offset source direction */
215                        sr->rdir[i] += vd[i];
156  
157 <        } else if (source[sn].sflags & SDISTANT)
158 <                                                /* already normalized */
159 <                return(source[sn].ss2);
157 > srcvalue(r)                     /* punch ray to source and compute value */
158 > register RAY  *r;
159 > {
160 >        register SRCREC  *sp;
161  
162 <        if ((d = normalize(sr->rdir)) == 0.0)
163 <                                                /* at source! */
164 <                return(0.0);
165 <        
166 <        if (source[sn].sflags & SDISTANT)
167 <                                                /* domega constant */
168 <                return(source[sn].ss2);
169 <
229 <        else {
230 <                                                /* check proximity */
231 <                if (source[sn].sflags & SPROX &&
232 <                                d > source[sn].sl.prox)
233 <                        return(0.0);
234 <
235 <                if (norm != NULL)
236 <                        ddot /= d;
237 <                else
238 <                        ddot = 1.0;
239 <                                                /* check angle */
240 <                if (source[sn].sflags & SSPOT) {
241 <                        if (source[sn].sl.s->siz < 2.0*PI *
242 <                                (1.0 + DOT(source[sn].sl.s->aim,sr->rdir)))
243 <                                return(0.0);
244 <                        d += source[sn].sl.s->flen;
245 <                }
246 <                                                /* return domega */
247 <                return(ddot*source[sn].ss2/(d*d));
162 >        sp = &source[r->rsrc];
163 >        if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
164 >                                        /* check intersection */
165 >                if (!(*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r))
166 >                        return;
167 >                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
168 >                        goto nomat;
169 >                return;
170          }
171 +                                        /* compute intersection */
172 +        if (sp->sflags & SDISTANT ? sourcehit(r) :
173 +                        (*ofun[sp->so->otype].funp)(sp->so, r)) {
174 +                if (sp->sa.success >= 0)
175 +                        sp->sa.success++;
176 +                if (!rayshade(r, r->ro->omod))  /* compute contribution */
177 +                        goto nomat;
178 +                return;
179 +        }
180 +                                        /* we missed our mark! */
181 +        if (sp->sa.success < 0)
182 +                return;                 /* bitched already */
183 +        sp->sa.success -= AIMREQT;
184 +        if (sp->sa.success >= 0)
185 +                return;                 /* leniency */
186 +        sprintf(errmsg, "aiming failure for light source \"%s\"",
187 +                        sp->so->oname);
188 +        error(WARNING, errmsg);         /* issue warning */
189 +        return;
190 + nomat:
191 +        objerror(r->ro, USER, "material not found");
192   }
193  
194  
# Line 261 | Line 204 | register RAY  *r;
204                  first = 0; last = nsources-1;
205          }
206          for (i = first; i <= last; i++)
207 <                if (source[i].sflags & SDISTANT)
207 >                if ((source[i].sflags & (SDISTANT|SVIRTUAL)) == SDISTANT)
208                          /*
209                           * Check to see if ray is within
210                           * solid angle of source.
# Line 277 | Line 220 | register RAY  *r;
220                  for (i = 0; i < 3; i++)
221                          r->ron[i] = -r->rdir[i];
222                  r->rod = 1.0;
223 <                r->rofs = 1.0; setident4(r->rofx);
281 <                r->robs = 1.0; setident4(r->robx);
223 >                r->rox = NULL;
224                  return(1);
225          }
226          return(0);
# Line 302 | Line 244 | RAY  *r;                       /* ray that hit surface */
244   int  (*f)();                    /* direct component coefficient function */
245   char  *p;                       /* data for f */
246   {
247 <        extern double  pow();
247 >        extern int  (*trace)();
248          register int  sn;
249 <        register CONTRIB  *srccnt;
250 <        register CNTPTR  *cntord;
249 >        register CONTRIB  *scp;
250 >        SRCINDEX  si;
251          int  nshadcheck, ncnts;
252 <        double  prob, ourthresh, hwt, test2, hit2;
252 >        int  nhits;
253 >        double  prob, ourthresh, hwt;
254          RAY  sr;
255 <
256 <        srccnt = (CONTRIB *)malloc(nsources*sizeof(CONTRIB));
257 <        cntord = (CNTPTR *)malloc(nsources*sizeof(CNTPTR));
315 <        if (srccnt == NULL || cntord == NULL)
316 <                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
317 <                                                /* compute number to check */
318 <        nshadcheck = pow((double)nsources, shadcert) + .5;
319 <                                                /* modify threshold */
320 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
255 >                        /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
256 >        if (nsources <= 0)
257 >                return;         /* no sources?! */
258                                                  /* potential contributions */
259 <        for (sn = 0; sn < nsources; sn++) {
260 <                cntord[sn].sno = sn;
261 <                cntord[sn].brt = 0.0;
262 <                                                /* get source ray */
263 <                if ((srccnt[sn].dom = srcray(&sr, r, sn)) == 0.0)
264 <                        continue;
265 <                VCOPY(srccnt[sn].dir, sr.rdir);
259 >        initsrcindex(&si);
260 >        for (sn = 0; srcray(&sr, r, &si); sn++) {
261 >                if (sn >= maxcntr) {
262 >                        maxcntr = sn + MAXSPART;
263 >                        srccnt = (CONTRIB *)realloc((char *)srccnt,
264 >                                        maxcntr*sizeof(CONTRIB));
265 >                        cntord = (CNTPTR *)realloc((char *)cntord,
266 >                                        maxcntr*sizeof(CNTPTR));
267 >                        if (srccnt == NULL | cntord == NULL)
268 >                                error(SYSTEM, "out of memory in direct");
269 >                }
270 >                cntord[sn].sndx = sn;
271 >                scp = srccnt + sn;
272 >                scp->sno = sr.rsrc;
273                                                  /* compute coefficient */
274 <                (*f)(srccnt[sn].val, p, srccnt[sn].dir, srccnt[sn].dom);
275 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
276 <                if (cntord[sn].brt <= FTINY)
274 >                (*f)(scp->coef, p, sr.rdir, si.dom);
275 >                cntord[sn].brt = bright(scp->coef);
276 >                if (cntord[sn].brt <= 0.0)
277                          continue;
278 <                                                /* compute intersection */
279 <                if (!( source[sn].sflags & SDISTANT ?
280 <                                sourcehit(&sr) :
281 <                                (*ofun[source[sn].so->otype].funp)
282 <                                (source[sn].so, &sr) ))
283 <                        continue;
284 <                                                /* compute contribution */
341 <                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
342 <                multcolor(srccnt[sn].val, sr.rcol);
343 <                cntord[sn].brt = bright(srccnt[sn].val);
278 >                VCOPY(scp->dir, sr.rdir);
279 >                                                /* compute potential */
280 >                sr.revf = srcvalue;
281 >                rayvalue(&sr);
282 >                copycolor(scp->val, sr.rcol);
283 >                multcolor(scp->val, scp->coef);
284 >                cntord[sn].brt = bright(scp->val);
285          }
286                                                  /* sort contributions */
287 <        qsort(cntord, nsources, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
287 >        qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
288          {                                       /* find last */
289                  register int  l, m;
290  
291 <                sn = 0; ncnts = l = nsources;
291 >                ncnts = l = sn;
292 >                sn = 0;
293                  while ((m = (sn + ncnts) >> 1) != l) {
294                          if (cntord[m].brt > 0.0)
295                                  sn = m;
# Line 356 | Line 298 | char  *p;                      /* data for f */
298                          l = m;
299                  }
300          }
301 +        if (ncnts == 0)
302 +                return;         /* no contributions! */
303                                                  /* accumulate tail */
304          for (sn = ncnts-1; sn > 0; sn--)
305                  cntord[sn-1].brt += cntord[sn].brt;
306 <                                                /* start with prob=.5 */
307 <        hit2 = 0.5; test2 = 1.0;
306 >                                                /* compute number to check */
307 >        nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
308 >                                                /* modify threshold */
309 >        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
310                                                  /* test for shadows */
311 <        for (sn = 0; sn < ncnts; sn++) {
311 >        for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
312 >                        hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
313 >                                (double)source[scp->sno].ntests,
314 >                        sn++) {
315                                                  /* check threshold */
316                  if ((sn+nshadcheck>=ncnts ? cntord[sn].brt :
317 <                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt) <
318 <                                ourthresh*bright(r->rcol))
317 >                                cntord[sn].brt-cntord[sn+nshadcheck].brt)
318 >                                < ourthresh*bright(r->rcol))
319                          break;
320 <                                                /* get statistics */
372 <                hwt = (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
373 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
374 <                test2 += hwt;
375 <                source[cntord[sn].sno].ntests++;
320 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
321                                                  /* test for hit */
322                  rayorigin(&sr, r, SHADOW, 1.0);
323 <                VCOPY(sr.rdir, srccnt[cntord[sn].sno].dir);
323 >                VCOPY(sr.rdir, scp->dir);
324 >                sr.rsrc = scp->sno;
325 >                source[scp->sno].ntests++;      /* keep statistics */
326                  if (localhit(&sr, &thescene) &&
327 <                                sr.ro != source[cntord[sn].sno].so) {
328 <                                                /* check for transmission */
329 <                        if (sr.clipset != NULL && inset(sr.clipset,sr.ro->omod))
330 <                                raytrans(&sr);          /* object is clipped */
331 <                        else
332 <                                rayshade(&sr, sr.ro->omod);
327 >                                ( sr.ro != source[scp->sno].so ||
328 >                                source[scp->sno].sflags & SFOLLOW )) {
329 >                                                /* follow entire path */
330 >                        if (!raycont(&sr))
331 >                                objerror(sr.ro, USER, "material not found");
332 >                        if (trace != NULL)
333 >                                (*trace)(&sr);  /* trace execution */
334                          if (bright(sr.rcol) <= FTINY)
335                                  continue;       /* missed! */
336 <                        (*f)(srccnt[cntord[sn].sno].val, p,
337 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dir,
390 <                                        srccnt[cntord[sn].sno].dom);
391 <                        multcolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, sr.rcol);
336 >                        copycolor(scp->val, sr.rcol);
337 >                        multcolor(scp->val, scp->coef);
338                  }
339                                                  /* add contribution if hit */
340 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
341 <                hit2 += hwt;
342 <                source[cntord[sn].sno].nhits++;
340 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
341 >                nhits++;
342 >                source[scp->sno].nhits++;
343          }
344 <                                        /* weighted hit rate */
345 <        hwt = hit2 / test2;
344 >                                        /* source hit rate */
345 >        if (hwt > FTINY)
346 >                hwt = (double)nhits / hwt;
347 >        else
348 >                hwt = 0.5;
349   #ifdef DEBUG
350 <        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f hit rate\n",
350 >        sprintf(errmsg, "%d tested, %d untested, %f conditional hit rate\n",
351                          sn, ncnts-sn, hwt);
352          eputs(errmsg);
353   #endif
354                                          /* add in untested sources */
355          for ( ; sn < ncnts; sn++) {
356 <                prob = hwt * (double)source[cntord[sn].sno].nhits /
357 <                                (double)source[cntord[sn].sno].ntests;
358 <                scalecolor(srccnt[cntord[sn].sno].val, prob);
359 <                addcolor(r->rcol, srccnt[cntord[sn].sno].val);
356 >                scp = srccnt + cntord[sn].sndx;
357 >                prob = hwt * (double)source[scp->sno].nhits /
358 >                                (double)source[scp->sno].ntests;
359 >                if (prob > 1.0)
360 >                        prob = 1.0;
361 >                scalecolor(scp->val, prob);
362 >                addcolor(r->rcol, scp->val);
363          }
412                
413        free(srccnt);
414        free(cntord);
364   }
365  
366  
367 < #define  wrongsource(m, r)      (m->otype!=MAT_ILLUM && \
368 <                                r->rsrc>=0 && \
369 <                                source[r->rsrc].so!=r->ro)
367 > /****************************************************************
368 > * The following macros were separated from the m_light() routine
369 > * because they are very nasty and difficult to understand.
370 > */
371  
372 < #define  badambient(m, r)       ((r->crtype&(AMBIENT|SHADOW))==AMBIENT && \
373 <                                !(r->rtype&REFLECTED) &&        /* hack! */\
374 <                                !(m->otype==MAT_GLOW&&r->rot>m->oargs.farg[3]))
372 > /* illumblock *
373 > *
374 > * We cannot allow an illum to pass to another illum, because that
375 > * would almost certainly constitute overcounting.
376 > * However, we do allow an illum to pass to another illum
377 > * that is actually going to relay to a virtual light source.
378 > * We also prevent an illum from passing to a glow; this provides a
379 > * convenient mechanism for defining detailed light source
380 > * geometry behind (or inside) an effective radiator.
381 > */
382  
383 + static int weaksrcmod(obj) int obj;     /* efficiency booster function */
384 + {register OBJREC *o = objptr(obj);
385 + return(o->otype==MAT_ILLUM|o->otype==MAT_GLOW);}
386 +
387 + #define  illumblock(m, r)       (!(source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL) && \
388 +                                r->rod > 0.0 && \
389 +                                weaksrcmod(source[r->rsrc].so->omod))
390 +
391 + /* wrongsource *
392 + *
393 + * This source is the wrong source (ie. overcounted) if we are
394 + * aimed to a different source than the one we hit and the one
395 + * we hit is not an illum that should be passed.
396 + */
397 +
398 + #define  wrongsource(m, r)      (r->rsrc>=0 && source[r->rsrc].so!=r->ro && \
399 +                                (m->otype!=MAT_ILLUM || illumblock(m,r)))
400 +
401 + /* distglow *
402 + *
403 + * A distant glow is an object that sometimes acts as a light source,
404 + * but is too far away from the test point to be one in this case.
405 + * (Glows with negative radii should NEVER participate in illumination.)
406 + */
407 +
408 + #define  distglow(m, r)         (m->otype==MAT_GLOW && \
409 +                                m->oargs.farg[3] >= -FTINY && \
410 +                                r->rot > m->oargs.farg[3])
411 +
412 + /* badcomponent *
413 + *
414 + * We must avoid counting light sources in the ambient calculation,
415 + * since the direct component is handled separately.  Therefore, any
416 + * ambient ray which hits an active light source must be discarded.
417 + * The same is true for stray specular samples, since the specular
418 + * contribution from light sources is calculated separately.
419 + */
420 +
421 + #define  badcomponent(m, r)     (r->crtype&(AMBIENT|SPECULAR) && \
422 +                                !(r->crtype&SHADOW || r->rod < 0.0 || \
423 +                                        distglow(m, r)))
424 +
425 + /* passillum *
426 + *
427 + * An illum passes to another material type when we didn't hit it
428 + * on purpose (as part of a direct calculation), or it is relaying
429 + * a virtual light source.
430 + */
431 +
432   #define  passillum(m, r)        (m->otype==MAT_ILLUM && \
433 <                                !(r->rsrc>=0&&source[r->rsrc].so==r->ro))
433 >                                (r->rsrc<0 || source[r->rsrc].so!=r->ro || \
434 >                                source[r->rsrc].sflags&SVIRTUAL))
435  
436 + /* srcignore *
437 + *
438 + * The -dv flag is normally on for sources to be visible.
439 + */
440  
441 + #define  srcignore(m, r)        (!directvis && !(r->crtype&SHADOW) && \
442 +                                !distglow(m, r))
443 +
444 +
445   m_light(m, r)                   /* ray hit a light source */
446   register OBJREC  *m;
447   register RAY  *r;
448   {
434                                                /* check for behind */
435        if (r->rod < 0.0)
436                return;
449                                                  /* check for over-counting */
450 <        if (wrongsource(m, r) || badambient(m, r))
451 <                return;
450 >        if (badcomponent(m, r))
451 >                return(1);
452 >        if (wrongsource(m,r))
453 >                return(1);
454                                                  /* check for passed illum */
455          if (passillum(m, r)) {
456 <
457 <                if (m->oargs.nsargs < 1 || !strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
458 <                        raytrans(r);
459 <                else
460 <                        rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0]));
461 <
462 <                                                /* otherwise treat as source */
463 <        } else {
456 >                if (m->oargs.nsargs && strcmp(m->oargs.sarg[0], VOIDID))
457 >                        return(rayshade(r, modifier(m->oargs.sarg[0])));
458 >                raytrans(r);
459 >                return(1);
460 >        }
461 >                                        /* otherwise treat as source */
462 >                                                /* check for behind */
463 >        if (r->rod < 0.0)
464 >                return(1);
465 >                                                /* check for invisibility */
466 >        if (srcignore(m, r))
467 >                return(1);
468 >                                                /* check for outside spot */
469 >        if (m->otype==MAT_SPOT && spotout(r, makespot(m), r->rot>=FHUGE))
470 >                return(1);
471                                                  /* get distribution pattern */
472 <                raytexture(r, m->omod);
472 >        raytexture(r, m->omod);
473                                                  /* get source color */
474 <                setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
475 <                                  m->oargs.farg[1],
476 <                                  m->oargs.farg[2]);
474 >        setcolor(r->rcol, m->oargs.farg[0],
475 >                          m->oargs.farg[1],
476 >                          m->oargs.farg[2]);
477                                                  /* modify value */
478 <                multcolor(r->rcol, r->pcol);
479 <        }
478 >        multcolor(r->rcol, r->pcol);
479 >        return(1);
480   }
460
461
462 o_source() {}           /* intersection with a source is done elsewhere */

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+ Added lines
< Changed lines
> Changed lines