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root/radiance/ray/src/rt/source.c
(Generate patch)

Comparing ray/src/rt/source.c (file contents):
Revision 2.60 by greg, Mon Feb 14 20:13:38 2011 UTC vs.
Revision 2.65 by greg, Thu May 28 09:03:54 2015 UTC

# Line 12 | Line 12 | static const char RCSid[] = "$Id$";
12   #include  "rtotypes.h"
13   #include  "source.h"
14   #include  "random.h"
15 + #include  "pmap.h"
16 + #include  "pmapsrc.h"
17  
16 extern double  ssampdist;               /* scatter sampling distance */
17
18   #ifndef MAXSSAMP
19   #define MAXSSAMP        16              /* maximum samples per ray */
20   #endif
# Line 42 | Line 42 | static int  maxcntr = 0;               /* size of contribution arra
42   static int cntcmp(const void *p1, const void *p2);
43  
44  
45 < extern OBJREC *                 /* find an object's actual material */
46 < findmaterial(register OBJREC *o)
45 > OBJREC *                        /* find an object's actual material */
46 > findmaterial(OBJREC *o)
47   {
48          while (!ismaterial(o->otype)) {
49                  if (o->otype == MOD_ALIAS && o->oargs.nsargs) {
# Line 68 | Line 68 | findmaterial(register OBJREC *o)
68   }
69  
70  
71 < extern void
71 > void
72   marksources(void)                       /* find and mark source objects */
73   {
74          int  foundsource = 0;
75          int  i;
76 <        register OBJREC  *o, *m;
77 <        register int  ns;
76 >        OBJREC  *o, *m;
77 >        int  ns;
78                                          /* initialize dispatch table */
79          initstypes();
80                                          /* find direct sources */
# Line 99 | Line 99 | marksources(void)                      /* find and mark source objects */
99                                  m->otype == MAT_SPOT ? 7 : 3))
100                          objerror(m, USER, "bad # arguments");
101  
102                if (m->otype == MAT_GLOW &&
103                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
104                                m->oargs.farg[3] <= FTINY)
105                        continue;                       /* don't bother */
102                  if (m->oargs.farg[0] <= FTINY && m->oargs.farg[1] <= FTINY &&
103                                  m->oargs.farg[2] <= FTINY)
104                          continue;                       /* don't bother */
105 <
105 >                if (m->otype == MAT_GLOW &&
106 >                                o->otype != OBJ_SOURCE &&
107 >                                m->oargs.farg[3] <= FTINY) {
108 >                        foundsource += (ambounce > 0);
109 >                        continue;                       /* don't track these */
110 >                }
111                  if (sfun[o->otype].of == NULL ||
112                                  sfun[o->otype].of->setsrc == NULL)
113                          objerror(o, USER, "illegal material");
# Line 119 | Line 120 | marksources(void)                      /* find and mark source objects */
120                  if (m->otype == MAT_GLOW) {
121                          source[ns].sflags |= SPROX;
122                          source[ns].sl.prox = m->oargs.farg[3];
123 <                        if (source[ns].sflags & SDISTANT)
123 >                        if (source[ns].sflags & SDISTANT) {
124                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
125 +                                foundsource += (ambounce > 0);
126 +                        }
127                  } else if (m->otype == MAT_SPOT) {
128                          source[ns].sflags |= SSPOT;
129                          if ((source[ns].sl.s = makespot(m)) == NULL)
# Line 132 | Line 135 | marksources(void)                      /* find and mark source objects */
135                                  source[ns].sflags |= SSKIP;
136                          }
137                  }
138 < #if  SHADCACHE
136 <                initobscache(ns);
137 < #endif
138 <                if (!(source[ns].sflags & SSKIP))
139 <                        foundsource++;
138 >                foundsource += !(source[ns].sflags & SSKIP);
139          }
140          if (!foundsource) {
141                  error(WARNING, "no light sources found");
142                  return;
143          }
144 <        markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
144 > #if  SHADCACHE
145 >        initobscache(ns);
146 > #endif
147 >        /* PMAP: disable virtual sources */
148 >        if (!photonMapping)
149 >                markvirtuals();                 /* find and add virtual sources */
150 >                
151                                  /* allocate our contribution arrays */
152          maxcntr = nsources + MAXSPART;  /* start with this many */
153          srccnt = (CONTRIB *)malloc(maxcntr*sizeof(CONTRIB));
# Line 155 | Line 160 | memerr:
160   }
161  
162  
163 < extern void
163 > void
164   freesources(void)                       /* free all source structures */
165   {
166          if (nsources > 0) {
# Line 178 | Line 183 | freesources(void)                      /* free all source structures */
183   }
184  
185  
186 < extern int
186 > int
187   srcray(                         /* send a ray to a source, return domega */
188 <        register RAY  *sr,              /* returned source ray */
188 >        RAY  *sr,               /* returned source ray */
189          RAY  *r,                        /* ray which hit object */
190          SRCINDEX  *si                   /* source sample index */
191   )
192   {
193          double  d;                              /* distance to source */
194 <        register SRCREC  *srcp;
194 >        SRCREC  *srcp;
195  
196          rayorigin(sr, SHADOW, r, NULL);         /* ignore limits */
197  
# Line 220 | Line 225 | srcray(                                /* send a ray to a source, return domega */
225   }
226  
227  
228 < extern void
228 > void
229   srcvalue(                       /* punch ray to source and compute value */
230 <        register RAY  *r
230 >        RAY  *r
231   )
232   {
233 <        register SRCREC  *sp;
233 >        SRCREC  *sp;
234  
235          sp = &source[r->rsrc];
236          if (sp->sflags & SVIRTUAL) {    /* virtual source */
# Line 277 | Line 282 | transillum(                    /* check if material is transparent illu
282   }
283  
284  
285 < extern int
285 > int
286   sourcehit(                      /* check to see if ray hit distant source */
287 <        register RAY  *r
287 >        RAY  *r
288   )
289   {
290          int  glowsrc = -1;
291          int  transrc = -1;
292          int  first, last;
293 <        register int  i;
293 >        int  i;
294  
295          if (r->rsrc >= 0) {             /* check only one if aimed */
296                  first = last = r->rsrc;
# Line 353 | Line 358 | cntcmp(                                /* contribution compare (descending) */
358          const void *p2
359   )
360   {
361 <        register const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
362 <        register const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
361 >        const CNTPTR  *sc1 = (const CNTPTR *)p1;
362 >        const CNTPTR  *sc2 = (const CNTPTR *)p2;
363  
364          if (sc1->brt > sc2->brt)
365                  return(-1);
# Line 364 | Line 369 | cntcmp(                                /* contribution compare (descending) */
369   }
370  
371  
372 < extern void
372 > void
373   direct(                                 /* add direct component */
374          RAY  *r,                        /* ray that hit surface */
375          srcdirf_t *f,                   /* direct component coefficient function */
376          void  *p                        /* data for f */
377   )
378   {
379 <        register int  sn;
380 <        register CONTRIB  *scp;
379 >        int  sn;
380 >        CONTRIB  *scp;
381          SRCINDEX  si;
382          int  nshadcheck, ncnts;
383          int  nhits;
384          double  prob, ourthresh, hwt;
385          RAY  sr;
386 +        
387 +        /* PMAP: Factor in direct photons (primarily for debugging/validation) */
388 +        if (directPhotonMapping) {
389 +                (*f)(r -> rcol, p, r -> ron, PI);              
390 +                multDirectPmap(r);
391 +                return;
392 +        }
393 +        
394                          /* NOTE: srccnt and cntord global so no recursion */
395          if (nsources <= 0)
396                  return;         /* no sources?! */
# Line 420 | Line 433 | direct(                                        /* add direct component */
433                                                  /* sort contributions */
434          qsort(cntord, sn, sizeof(CNTPTR), cntcmp);
435          {                                       /* find last */
436 <                register int  l, m;
436 >                int  l, m;
437  
438                  ncnts = l = sn;
439                  sn = 0;
# Line 440 | Line 453 | direct(                                        /* add direct component */
453                                                  /* compute number to check */
454          nshadcheck = pow((double)ncnts, shadcert) + .5;
455                                                  /* modify threshold */
456 <        ourthresh = shadthresh / r->rweight;
456 >        if (ncnts > MINSHADCNT)
457 >                ourthresh = shadthresh / r->rweight;
458 >        else
459 >                ourthresh = 0;
460                                                  /* test for shadows */
461          for (nhits = 0, hwt = 0.0, sn = 0; sn < ncnts;
462                          hwt += (double)source[scp->sno].nhits /
# Line 515 | Line 531 | direct(                                        /* add direct component */
531   }
532  
533  
534 < extern void
534 > void
535   srcscatter(                     /* compute source scattering into ray */
536 <        register RAY  *r
536 >        RAY  *r
537   )
538   {
539          int  oldsampndx;
# Line 526 | Line 542 | srcscatter(                    /* compute source scattering into ray */
542          SRCINDEX  si;
543          double  t, d;
544          double  re, ge, be;
545 <        COLOR  cvext;
545 >        COLOR  cvext, pmapInscatter;
546          int  i, j;
547  
548 +        /* PMAP: do unconditional inscattering for volume photons ? */
549 +        /* if (!volumePhotonMapping) */
550          if (r->slights == NULL || r->slights[0] == 0
551                          || r->gecc >= 1.-FTINY || r->rot >= FHUGE)
552                  return;
553 +                
554          if (ssampdist <= FTINY || (nsamps = r->rot/ssampdist + .5) < 1)
555                  nsamps = 1;
556   #if MAXSSAMP
# Line 586 | Line 605 | srcscatter(                    /* compute source scattering into ray */
605                          }
606                                                          /* other factors */
607                          d *= si.dom * r->rot / (4.*PI*nsamps);
608 +                        scalecolor(sr.rcol, d);
609 +                        
610 +                        /* PMAP: Add ambient inscattering from volume photons once only */
611 +                        if (volumePhotonMapping && i == 1) {
612 +                           inscatterVolumePmap(&sr, pmapInscatter);
613 +            scalecolor(pmapInscatter, r -> rot / nsamps);
614 +            addcolor(sr.rcol, pmapInscatter);
615 +         }
616 +                        
617                          multcolor(sr.rcol, r->cext);
618                          multcolor(sr.rcol, r->albedo);
591                        scalecolor(sr.rcol, d);
619                          multcolor(sr.rcol, cvext);
620                          addcolor(r->rcol, sr.rcol);     /* add it in */
621                  }
# Line 680 | Line 707 | weaksrcmat(OBJECT obj)         /* identify material */
707                                  distglow(m, r, raydist(r,PRIMARY)))
708  
709  
710 < extern int
710 > int
711   m_light(                                /* ray hit a light source */
712 <        register OBJREC  *m,
713 <        register RAY  *r
712 >        OBJREC  *m,
713 >        RAY  *r
714   )
715   {
716                                                  /* check for over-counting */

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